Apex Legends Datamine rivela l'intera gamma di leggende non annunciate
Una potenziale perdita attraverso il datamining ha rivelato come Apex Legends potrebbe apparire in futuro, con nuove abilità e un numero di personaggi Leggenda. Questi potrebbero essere vecchi concetti che non sono stati sviluppati o potrebbero essere molto lontani.
Si presume che ci siano sempre progetti come nuovi Legends in fase di sviluppo, tuttavia dato che abbiamo visto solo due personaggi DLC aggiunti dal lancio del gioco all'inizio di quest'anno, sembra un elenco piuttosto lungo. Di seguito è riportato un mock-up di come potrebbe apparire un elenco nel prossimo futuro e un elenco di ogni Legenda datata.
Crypto l'esperto di sorveglianza
- Drone di sorveglianza: schiera un drone con telecamera aerea. 10 secondi di recupero se distrutto. Distanza massima 200m.
- Drone EMP: carica un'esplosione EMP dal tuo drone. Infligge danni da scudo, rallenta i nemici e disabilita le trappole.
- Neurolink: Crypto e i suoi compagni di squadra vedono cosa rileva il suo Drone di sorveglianza fino a una distanza di 30 m.
- Extra: i droni di sorveglianza possono aprire le porte, fornire bidoni e raccogliere il banner del compagno di squadra morto.
Chiaramente questo personaggio di supporto sarebbe inestimabile con la squadra giusta, fornendo un debuff alla velocità del nemico, che può essere una condanna a morte e conoscenza attraverso l'uso di un drone aereo.
Blackout / Revenant The Nightmare Simulacrum
- Mark for Death: lancia un pugnale avvelenato. Premi di nuovo per rivelare la posizione del bersaglio per 60 secondi. (Se il nemico è segnato, apparirà un messaggio "Qualcosa ti sta guardando.")
- Poison Bomb: lancia una Poison Bomb. Danneggia e rallenta il bersaglio colpito.
- Infiltratore: ti accovacci più velocemente e sali sui muri più in alto.
- Shadow Walk: muoviti silenziosamente e più velocemente per 6 secondi. Il tempo di recupero si ripristina all'uccisione.
- Shadow Step: invia un Revenant Shadow. Premere di nuovo per teletrasportarsi all'ombra. Il tempo di recupero si ripristina per uccidere.
- Dardo di prossimità
- Silenzio: lancia un dispositivo che disabilita le abilità tattiche nemiche per 10 secondi.
- Death Recall: rilascia un totem che protegge chiunque lo usi dalla morte.
- Extra: può entrare e uscire da Shadow Form.
La mobilità con infiltrazioni invisibili sembra un incubo per i gruppi non organizzati. Un intero minuto in cui viene rivelata la propria posizione è una notizia terribile, soprattutto nel tardo gioco. Come sempre, le abilità disabilitanti possono scatenare un combattimento, quindi questa Leggenda potrebbe essere troppo potente in un gruppo coordinato.
Skunner The Crafty Trapper
- Trappola per detriti: lascia cadere un mucchio di detriti che rallenta e danneggia i nemici che attraversano.
- Schiltrom Barrier Grenade: crea istantaneamente una barriera a spillo.
- Passaggio leggero: non sei rallentato dalle trappole per detriti e non lasci prove trasversali per i tracker.
Questo è un design interessante, in base al quale trattenere informazioni da un avversario sotto forma di limitazione del loro tracciamento può aiutare con i giochi mentali. Allo stesso tempo, anche rallentare i nemici è fantastico.
Jericho The Frontline
- Scudo balistico: uno scudo a tutto il corpo che ti protegge dal fuoco in arrivo.
- Javelins Shield-Breaker: lancia due giavellotti carichi elettricamente che bruciano attraverso gli scudi del corpo nemico.
- On Your Six: il tuo scudo balistico protegge la schiena quando non la usi attivamente.
Jericho sembra essere una scelta utile nei metas pesanti dello scudo che devono essere abbassati di un livello. Ciò può tuttavia ricadere troppo in un ruolo specialistico e si può preferire qualcosa di più equilibrato.
Profeta / veggente The Scout Sniper
- Spotter Sight: Seer analizza l'ambiente e raccoglie informazioni sugli obiettivi trovati.
- Triplo tocco: Veggente equipaggia un fucile di precisione silenziato con tre colpi.
- Addestramento da cecchino: Seer ha una maggiore precisione mentre ADS e inizia il gioco con un ambito.
Parla del potenziale di controversie e frustrazione. Un buon cecchino può spesso far sembrare che non si sia mai giocato, ma si sono limitati a correre fino a quando il cecchino non li ha visti da lontano. Questo è un estremo, ma ci si meraviglia dell'accoglienza delle squadre con questo toolkit Sniper e un Pathfinder competente.
Rose / Loba Il ladro traslocante
- Il migliore amico dello scassinatore: lancia un disco e teletrasporta in quella posizione.
- Offerta per domanda: tenere la mano aperta per scegliere un tipo di bottino. Rivela quel tipo di bottino intorno a te attraverso i muri.
- Black Market Boutique: posiziona un dispositivo in grado di rubare tutto il bottino nelle vicinanze.
- Occhio per la qualità: Loba può vedere il bottino vicino attraverso i muri e può aprire scomparti nascosti nei cassonetti.
- Extra: Categoria bottino; Armi, armature, salute e scudi, accessori, zaini e munizioni e munizioni.
Ora questo è un personaggio creativo che sarebbe probabilmente più divertente che praticabile. Il migliore amico di Burglar è sempre il benvenuto per la sua mobilità, mentre il resto è semplicemente per ottenere il miglior bottino per dare una mano.
Blisk The Elite Mercenary
- Coltello da lancio: infligge 20 danni e segna il bersaglio. Uccidere un bersaglio segnato premia doppi crediti.
- Giorno di paga: la squadra uccide i crediti premio. Spendi crediti per forniture potenti.
- Premio ricompensa: spendi per selezionare i premi? Idk.
- Interrogatorio: l'esecuzione di un nemico rivelerà la posizione dei loro alleati per 10 secondi.
Blisk sarebbe un'altra aggiunta creativa al gioco che enfatizza il massimo lavoro di squadra per la massima ricompensa. Ciò potrebbe persino trasformare i compagni di squadra che altrimenti andrebbero da soli in partner disponibili che vedono il vantaggio nel lavorare insieme, o meglio, l'incentivo di essere un giocatore di squadra.
Nomad the Field Crafter
- Bussola bottino: segui la bussola bottino fino all'elemento più vicino.
- Tavolo da lavoro: posiziona un tavolo da lavoro verso il basso. Rottami di materiale recuperabile e acquisto di articoli.
- Packmule: Nomad e i suoi compagni di squadra hanno spazio aggiuntivo per lo zaino.
Qualche mese fa, lo spazio aggiuntivo per gli zaini non sarebbe stato un grosso problema, ma i recenti nerf alla capacità di munizioni per fucili a pompa avrebbero fatto sì che le persone osservassero attentamente questa Leggenda. Anche la capacità di trovare il bottino vicino sarà sempre preziosa, e Nomad probabilmente guadagnerebbe un posto nelle squadre competitive abbastanza facilmente.
La caduta del populista piromane
- Vendita di fuoco: lascia cadere una scatola di 4 molotov che chiunque nella tua squadra può raccogliere e lanciare.
- Reign of Fire: lancia una cascata di razzi incendiari.
- Rabbia Infuocata: il danno da infliggere genera rabbia. Riempire la tua rabbia ti rende immune al fuoco per 20 secondi.
- Molotov Cocktail: lancia una bomba che infuoca i nemici.
Questa leggenda è roba da incubi. La negazione dell'area e la costante minaccia di essere bombardato dal fuoco avrebbero drasticamente spostato il meta, probabilmente chiedendo che la mobilità prendesse un posto di primo piano nella selezione dei personaggi. È meglio che questa leggenda arrivi con una skin per The Trashcan Man!
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Husaria the Hard Breacher
- Flashbang: lancia una granata che acceca brevemente e assorda gli avversari.
- Carica di rottura concussiva: pianta una carica di rottura che spara un'onda sonora attraverso i muri per distruggere le trappole, forzare le porte aperte e disorientare i nemici.
- Calcio di fucile: un fucile a pompa sul polpaccio che si scarica quando si mischiano porte o nemici. Richiede munizioni per fucile.
A parte la grande utilità di disorientare gli avversari, questa Leggenda ha un fucile legato alla gamba con cui aprire le porte. 'Nuff ha detto.
Immortal the Shield Support
- Shield Charger: libera una nuvola di naniti per caricare gli scudi delle tue squadre.
- Rise of the Phoenix: ripristina la tua salute e gli scudi al massimo e dà ai compagni di squadra vicini 30 secondi di auto-rigenerazione. Richiede 8 secondi per caricare.
- Difficile da uccidere: quando vieni abbattuto puoi rianimarti.
- Smontaggio degli scudi: colpisci un bersaglio con una nuvola di naniti per uccidere i loro scudi per un breve periodo di tempo.
Questa leggenda si distingue per l'enorme quantità di potenziale di campeggio che potrebbe derivare dal loro corretto utilizzo. Ciò sembra controintuitivo in termini di design Legend, almeno dal punto di vista dell'offerta di una copertura degli eSports convincente ed eccitante. Immaginare una mappa completa delle squadre che non fanno altro che campeggiare e aspettare che tutti gli altri facciano la prima mossa. Non esattamente cose avvincenti.
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Rampart the Base of Fire
- Copertura sagomata: costruisci una copertura che offra un danno maggiore a chiunque si trovi dietro di essa.
- Massima amica mia: posiziona una mitragliatrice montata che chiunque nella squadra può usare. Usa munizioni pesanti.
- Fixer: lo scambio in mischia equipaggia una chiave che puoi usare per riparare le strutture.
- Fuoco di copertura: sparare dalla copertura aumenta il danno dell'arma.
- Gunner: gli LMG hanno aumentato la capacità del caricatore e ricaricato più velocemente.
- Extra: può prendere la copertura e spostarla.
Simile in tema a Immortal the Shield Support, esiste una chiara strategia per il campeggio qui che sarebbe praticabile, ma non interessante da guardare.
Valk the Soaring Aviator
- VTOL Jets: Hold to Hover.
- Verso il cielo: tu e gli alleati vicini salite in cielo dopo un breve tempo di recupero.
- Afterburner: dopo la caduta iniziale, Valk e i suoi compagni di squadra volano più velocemente durante il paracadutismo.
A volte la mobilità è la meccanica più potente del gioco e la capacità di volare a comando per aggredire un avversario sembra troppo potente. Ci dovrebbe essere una missione quotidiana chiamata "Questo non sta volando, sta cadendo con stile", dove riesci a eliminare un numero di avversari dall'aria o poco dopo l'atterraggio.
Per ora, possiamo solo aspettare e vedere se queste informazioni datate sono rilevanti, o semplicemente un vecchio lavoro concezionale che non è mai stato rimosso dal gioco. Ancora una volta, sembrerebbe strano avere così tante leggende in sviluppo considerando la bassa velocità con cui due sono state rilasciate finora.
D'altra parte, questo potrebbe essere indicativo di Respawn Entertainment che cambia marcia per rilasciare più legende su un calendario più breve.