5 caratteristiche di Hollow Knight che speriamo tornino a Silksong (e 5 che non facciamo)
L'anno scorso, il Team Cherry, gli sviluppatori di Hollow Knight, ha annunciato che sarebbe arrivato un sequel. Questo nuovo gioco è interpretato dall'ex antagonista Hornet nella sua nuova storia. I fan hanno aspettato con impazienza di vedere quali tipi di nuovi contenuti e meccaniche verranno introdotti e quali torneranno dal primo gioco.
Sembra che Silksong introdurrà i giocatori a moltissime nuove cose mentre si attengono ai fondamenti di Hollow Knight . Platform e combattimenti intensi continueranno a svolgere un ruolo centrale, con Hornet che esercita i suoi attacchi e le sue mosse uniche. Ecco alcune delle altre meccaniche che sarebbero fantastiche come funzionalità di ritorno, e alcune che speriamo rimarranno indietro.
10 No - Charms
Molte delle tue abilità e strumenti in Hollow Knight derivano dagli incantesimi che puoi raccogliere intorno a Hallownest. Alcuni forniscono abilità in combattimento, altri facilitano l'esplorazione e altri hanno anche altre funzioni. Sono fondamentali per il successo in Hollow Knight e gestire quelli che vuoi equipaggiare è un compito tutto suo.
Speriamo che Silksong introduca un nuovo sostituto del sistema di fascino. Aveva senso in Hollow Knight, ma a Hornet dovrebbero essere date diverse abilità che funzionano in un modo che è più rilevante per il suo personaggio. Dai primi sguardi sembra che un sistema di utensili sarà in atto a Silksong . Forse questo è il sostituto degli incantesimi.
9 Do - Grubs
Il mondo di Hollow Knight è una delle macabre zone di morte e di ossessione. Poche cose sembrano carine o positive in questa terra in decomposizione. Una cosa che offre un'eccezione a questo è il nido di larva. Le larve sono piccoli piccoli insetti che possono essere salvati dal Cavaliere e lo ricompenseranno come ringraziamento.
Sarebbe fantastico se un qualche tipo di sistema simile entrasse in Silksong, anche se sono le stesse griglie ridisegnate allo stesso modo. I premi sono fantastici e le larve offrono una visione più ottimistica nell'oscuro Hallownest.
8 No - Solitudine
Molti giochi hanno un sacco di NPC che ti aiuteranno o ti bloccheranno nella tua ricerca. Parlare e interagire con gli altri è spesso una delle parti principali di alcuni giochi. Daranno missioni, oggetti, suggerimenti e altro. È vero il contrario in Hollow Knight, dove ci sono pochissimi NPC e molti di loro non offrono molto altro che una chat amichevole.
Questo è un grande aspetto dell'atmosfera di Hollow Knight . Esplorare Hallownest è un compito solitario e coinvolge davvero il giocatore nel mondo e nell'ambiente. Spero che Silksong sia diverso e Hornet abbia più amici per aiutarla.
7 Do - Atmosfera inquietante
Mentre la solitudine a volte è triste e indesiderabile, l'atmosfera inquietante a cui contribuisce è sorprendente. Questo mondo oscuro, cupo e ombroso in Hollow Knight è una fantastica caratteristica del gioco e fa parte di ciò che lo rende così eccezionale.
Nel migliore dei casi, questa atmosfera inquietante tornerà a Silksong . Questa serie, se così si può chiamare, è incredibile per la sua capacità di sembrare oscura, abbandonata e inquietante. Silksong dovrebbe basarsi su questa atmosfera e continuare, e molto probabilmente lo farà.
6 No - Mancanza di bussola
Una delle principali sfide di Hollow Knight è la navigazione nella struttura labirintica che è Hallownest. Una mappa è vitale in questo gioco e la controllerai ripetutamente durante la tua avventura. La piattaforma è abbastanza difficile senza dover controllare costantemente che stai andando nel modo giusto.
Ma puoi vedere dove stai andando in dettaglio solo se hai accesso al fascino Bussola ribelle. Altrimenti, stai guardando una mappa vuota. Questa è stata una nuova e divertente sfida unica in Hollow Knight, ma Silksong dovrebbe lasciarla nel passato e concentrarsi sulla piattaforma e sull'esplorazione.
5 Do - Esplorazione
A proposito di esplorazione, è uno dei migliori aspetti di Hollow Knight . Le vaste caverne di Hallownest sono così affascinanti e trovare nuove aree e oggetti è infinitamente gratificante. C'è molto da scoprire in Hollow Knight ed è probabilmente la parte migliore del gioco.
Il silksong dovrebbe rimanere fedele a questo ed espandersi su di esso. Dal trailer sembra che Hornet esplorerà aree mai viste prima e troverà cose nuove che non si vedono nel gioco originale.
4 Don't - Backtracking
Mentre l'esplorazione è fantastica e Hollow Knight è eccezionale, sfortunatamente viene fornito con un sacco di backtracking. Scoprire nuove aree è divertente, ma rientrare in quelle aree dieci o quindici volte non lo è. È necessario per il completamento completo del gioco in Hollow Knight ma non dovrebbe essere ripetuto.
Il backtracking nei giochi non è mai una funzionalità intenzionale da parte degli sviluppatori, ma può e deve essere evitato. Silksong dovrebbe imparare le lezioni di Hollow Knight e rendere meno necessario giocare così tante volte nelle stesse aree del mondo.
3 Do - Death
Una brutale sfida di Hollow Knight che contribuisce alla sua famigerata difficoltà è la meccanica della morte. Quando viene ucciso in battaglia, il Cavaliere si separerà dalla sua Ombra, un aspetto simile allo spirito del suo essere che si aggirerà ovunque cadrà. Per riaccendere un misuratore di anima completo e tutti i soldi che aveva, il Cavaliere dovrà trovare e uccidere l'ombra.
Silksong dovrebbe assolutamente far funzionare questa meccanica in qualche modo. Si ritiene che Hornet non sia fatto di Void, che è ciò di cui è fatta l'ombra, quindi non avrebbe la stessa meccanica della morte. Ma questa sfida post-morte è sorprendente e dovrebbe essere ricreata in qualche modo.
2 No - Guarigione lenta
I fan hanno dedotto che la guarigione funzionerà in modo diverso in Silksong rispetto a Hollow Knight . Sembra che Hornet sarà in grado di curare più della sua barra della salute mancante in una sola volta e accadrà molto più rapidamente. Questo potrebbe essere un grande miglioramento da parte di Hollow Knight .
Nel primo gioco, i giocatori possono ripristinare una maschera di salute alla volta tenendo premuto il pulsante. È lento e spesso difficile da fare quando un boss sta attaccando. Molti fallimenti e morti possono contribuire all'incapacità di guarire rapidamente, il che è più frustrante che divertente. Speriamo che Silksong eliminerà questo, come la gente sta immaginando che lo farà.
1 Do - Difficoltà
Se Hollow Knight è noto per qualcosa, è il livello di difficoltà folle. Giochi come Dark Souls, Celeste e altri sono famosi per le loro sfide incredibilmente difficili e la tua completa incapacità di rimanere in vita a lungo. Hollow Knight lo perfeziona, con sfide difficili che sono ugualmente gratificanti, facendoti tornare ancora e ancora.
Silksong dovrebbe assolutamente mantenerlo, poiché è probabilmente la parte migliore di Hollow Knight . La miscela perfetta di difficoltà e ricompensa crea dipendenza ed è ciò che rende impossibile mettere giù un gioco come Hollow Knight .
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