25 Ridicoli dettagli nascosti su Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2
Rockstar ha un'abitudine piuttosto buona quando si tratta di personaggi principali. Niko è senza dubbio una delle raffigurazioni più realistiche di qualcuno che arriva in Oriente nei giochi; L'arco di John in Red Dead Redemption è uguale parti sentite e strazianti tutte con un ricco centro emotivo; e ora Arthur Morgan è qui per mostrare cosa si può fare con un personaggio principale nell'era moderna dei giochi. Più realistico di qualsiasi personaggio che lo ha preceduto, Arthur Morgan è l'apice della creazione del personaggio di Rockstar. In molti modi, Red Dead Redemption II è più o meno uno studio del personaggio di Arthur.
Durante i sei capitoli del gioco, Arthur si sviluppa un po 'più di quanto John abbia mai fatto. Ha un ricco arco pieno di alti e bassi che alla fine portano a uno dei finali più tristi dei giochi. Dato che il gioco è così vasto, tuttavia, è facile perdere dettagli chiave sulla vita di Arthur. Che si tratti di contenuti secondari opzionali o di semplici conversazioni da perdere, c'è molto da scoprire da Arthur Morgan che potresti aver perso del tutto. Ovviamente, questo elenco rovinerà entrambi i giochi di Red Dead Redemption nella loro interezza, poiché è impossibile discutere delle sfumature di Arthur Morgan senza immergersi nella storia della serie.
Spoiler di seguito!
25 Arthur è stato allevato da olandesi e osea per vent'anni
Sebbene Arthur abbia un padre biologico che lo ha allevato per un po 'di tempo, e lo toccheremo abbastanza presto, Arthur è più un figlio di olandese e Osea di ogni altra cosa. Ha molto senso quando smetti di pensarci. Dopotutto, Arthur è stato allevato da Dutch e Hosea per quasi venti anni.
Ci vuole una banda per crescere un bambino.
Principalmente attraverso i dialoghi nel campo, puoi dedurre che Arthur aveva circa 35 anni al momento del Capitolo 2. Altri dialoghi in-game, sia la missione principale che altro, suggeriscono che Arthur aveva 15 anni quando si unì al gioco olandese. Ancora più interessante, è persino implicito che la banda fosse solo olandese, Osea e Arthur per un bel po 'di tempo.
24 Il padre di Arthur era un mostro
A differenza di John Marston che conosceva a malapena suo padre, Arthur visse parecchi anni con suo padre biologico. Mentre questo è un argomento su cui tiene relativamente mamma per la maggior parte del gioco, alcuni momenti nei primi sei capitoli rivelano alcune curiosità sul padre di Arthur: in particolare, i suoi modi malvagi.
L'elemento ricorrente che circonda il padre di Arthur è quanto non andavano d'accordo. Mentre guarda con affetto a sua madre, Arthur afferma che suo padre ha vissuto troppo a lungo per la buona volontà di qualcuno. Detto questo, Arthur tiene un ritratto di suo padre vicino al suo letto. Certo, è una foto della sua foto segnaletica, ma comunque.
23 Arthur aveva un figlio piccolo
Il capitolo 6 è un ottovolante emotivo dall'inizio alla fine. Nel momento in cui viene diagnosticato Arthur, il gioco, in generale, prende una svolta oscura da cui non ritorna mai fino all'epilogo. Anche allora, gli ultimi due capitoli sono altrettanto emozionanti. Per quanto sia straziante quanto il gioco diventa, niente strattona le corde del cuore più di Isacco.
Non tutti coloro che sono puri sono benedetti.
In una conversazione facoltativa con Rains Fall, Arthur mostrerà suo figlio: Isaac. Figlio di una cameriera, Arthur lo ha visitato per dieci anni fino a quando, un giorno, è arrivato per trovare due tombe fuori casa. I due hanno perso la vita in una rapina di oltre dieci dollari, aggiungendo un ulteriore livello di tragedia alla vita di Arthur.
22 Perché Arthur non trova compagnia negli estranei ... Capirlo?
Naturalmente, il caso solenne di Isaac Morgan spiega perfettamente perché Arthur Morgan non dorme con le persone nel corso del gioco. Perfino Mary-Beth, che mostra esplicito interesse per lui ed è in un ambiente percepito sicuro di avere una famiglia, non stimola l'interesse di Arthur, semplicemente perché non vuole che il mondo abbia un altro Isacco.
Più specificamente, Arthur non vuole che il mondo costringa un altro Isacco a soffrire. Isaac era un ragazzo che non poteva crescere nato da una madre con cui non poteva stare. Nonostante tutto il bene che faceva per la famiglia, non poteva essere lì quando contava di più, e perse il figlio a cui teneva così profondamente. Arthur non vorrebbe mai più rischiare.
21 Arthur è dimenticato dalla storia
Nell'originale Red Dead Redemption, dopo che il controllo passa a Jack, troverai ancora cittadini che menzionano John Marston per nome. Nemmeno essere stato ucciso dal governo è stato sufficiente a cancellare il suo nome dagli annali della storia. Anche Red Harlow, il personaggio principale di Revolver, è ricordato in Redemption .
Il mondo non ha bisogno di uomini come Arthur Morgan.
Lo stesso non si può dire per Arthur Morgan. Anche nell'epilogo del suo stesso gioco, il mondo ha più o meno dimenticato Arthur con John troppo a disagio per portarlo in una conversazione costante. Nel 1911, non un'anima quanto emette il nome "Arthur Morgan" dalle loro labbra. È un uomo dimenticato.
20 Arthur è il miglior pistolero della serie
Ci sono tre pistoleri che definiscono meglio il franchise di Red Dead : Red Harlow, John Marston e Arthur Morgan. Nonostante il leggendario status dei primi due, Arthur Morgan è in realtà il miglior pistolero. Di volta in volta, i membri della banda olandese commenteranno quanto è bello Arthur.
Nel gameplay, può anche fare semplicemente più di quanto John abbia mai potuto fare nel primo gioco. Conosce le sue armi e pone una sfida legittima nei suoi numerosi duelli. Abbastanza divertente, nonostante sia il migliore, Arthur ottiene molti meno duelli rispetto a Red o John. Forse è per questo che nessuno riconosce il suo talento al di fuori della banda.
19 Il destino di Arthur è segnato dal capitolo 2
Il povero Arthur Morgan sta camminando verso la sua tomba all'inizio del capitolo 2. Non appena esegui prestiti e altri peccati, il destino di Arthur è segnato. Uno dei finanziatori che va a estorcere finisce per tossire su di lui, il che dà il via a tutto. I suoi sintomi non si manifestano fino al capitolo 5, ma a quel punto il suo destino è stato segnato.
Il prestito di denaro è davvero il peccato peggiore.
Per l'intera storia, stai giocando come un Arthur che lavora su un tempo in prestito. Quando alla fine si rende conto che non gli rimane molto tempo, si avventa nell'autointrospezione, decidendo di aiutare la famiglia di John a lasciare la banda olandese, mentre può. Alla fine, la tubercolosi prende la vita di Arthur, lasciandogli un guscio migliore dell'uomo che era una volta.
18 Arthur's Lost Love: Mary Linton
Uno dei sottotrame più importanti in Red Dead Redemption II può essere completamente ignorato se ci si siede troppo a lungo o se si sceglie di non agire come partecipante volontario di tali missioni. Mary Linton è l'amore perduto da tempo di Arthur, e appare esattamente tre volte nel gioco con ogni incontro che deduce la loro relazione.
Ad un certo punto nel lontano passato, Arthur e Mary erano per lo meno fidanzati. A causa della sua vita da fuorilegge, tuttavia, la famiglia di Mary non lo approvò, costringendo alla fine un cuneo nella loro relazione. Mary lasciò Arthur, Arthur non trovò mai più l'amore, ma i due condividevano ancora sentimenti reciproci fino alla fine.
17 Arthur adora il suo cavallo
Canonicamente, è fortemente implicito che Arthur abbia portato il suo primo cavallo acquistato fino all'ultima missione del gioco, ma non è questo il punto. Indipendentemente da quale cavallo scegliate di acquistare, o quanti ne finirete nelle scuderie nel capitolo 6, una scena dimostra chiaramente l'amore di Arthur per il suo animale.
Un bravo ragazzo se mai ce ne fosse stato uno.
Nella missione finale del capitolo 6, il cavallo di Arthur prenderà il cavallo. Il cavallo non sopravviverà alla sparatoria, spingendo Arthur a sedersi con il suo cavallo - in un momento di legittimo pericolo - e confortarlo nella sua tomba. È un momento potente, probabilmente più del destino di Arthur, che solidifica chi è Arthur come uomo.
16 Arthur Morgan's Short Temper
Arthur Morgan non è un uomo paziente. Di volta in volta, si porta con un carattere considerevole. È solo con uomini come gli olandesi - uomini che chiedono assolutamente il suo rispetto - che Arthur si controlli. Altrimenti, è incline a lasciarsi andare e soccombere alle sue tentazioni più carnali.
Guarda la frequenza con cui Arthur batte gli uomini nel terreno. Il gioco si apre con l'intensità di Arthur in primo piano e al centro. Il capitolo 2 ribadisce la sua rabbia nella grande rissa del XIX secolo e mentre Arthur certamente si attenua man mano che la storia avanza, non smette mai di essere segnato come evidenziato dalle numerose missioni di prestito di denaro e altri peccati.
15 Cosa significa lealtà per Arthur
Fede. Lealtà e fede sono le due caratteristiche distintive della banda olandese con l'ex che attualmente definisce Arthur come personaggio. Quando tutto sarà detto e fatto, quando il sole tramonterà su Arthur Morgan per l'ultima volta, il mondo lo ricorderà, se lo fanno, come un uomo leale. Non agli olandesi, ma ai suoi ideali.
Senza lealtà, questo non sarà stato per niente.
Fino alla fine, Arthur continua a credere che ci debba essere qualcosa di meglio là fuori, non per se stesso, ma per qualcuno. Porta a compimento questo concetto attraverso John, rimanendo fedele a ciò in cui crede e non lasciandosi mai vacillare. Quando l'olandese finalmente scatta, Arthur non si schiera alla cieca con l'uomo che lo ha allevato, ma si difende dai suoi ideali.
14 Arthur è uno scrittore di talento
Il diario di Arthur non è solo uno strumento narrativo usato come mezzo di caratterizzazione: puoi effettivamente leggerlo nel gioco se lo trovi nella cartella. Dopo aver sfogliato le pagine, ti accorgerai molto rapidamente che Arthur Morgan è in realtà uno scrittore di talento, mettendo molta enfasi sulla sua arte.
Lo stile di scrittura di Arthur assume un tono molto introspettivo, quasi esistenziale. Trasmette perfettamente quanto è in contrasto con la discesa olandese nella follia ed è in grado di trasmettere emozioni incredibilmente bene. Forse le sue frasi sono frammentate, ma sono state fatte deliberatamente in modo da dimostrare un punto. L'uomo sa come scrivere.
13 Arthur ama Jack
Con l'implicazione che John è abbastanza distante da Jack prima dell'inizio del gioco, il giovane Marston spawn ha bisogno di una forte presenza maschile nella sua vita. Prima che John si componga e inizi a cambiare la sua vita, quel ruolo è ricoperto solo dallo stesso Arthur Morgan.
Qualcuno deve.
Anche Arthur lo adora. Potrebbe non mostrarlo, ma si prende davvero cura profondamente di Jack come persona. Forse Arthur vede un po 'di Isaac in Jack, ma le loro interazioni sono pienamente di supporto con Arthur che agisce come una figura paterna migliore di quanto John abbia mai fatto. Il sacrificio di Arthur è tanto per Jack quanto per John.
12 Il personaggio più approfondito di Arthur Is Rockstar
I protagonisti di Rockstar sono quasi sempre simpatici e una gioia da guardare, ma quanti di loro sono in realtà approfonditi? Un caso può essere fatto sia per Michael che per Jimmy, ma solo Niko e John possono essere definitivamente definiti personaggi con un aspetto completo, con archi tematici coerenti. Fino ad Arthur Morgan.
In una svolta del destino, Arthur è diventato forse il personaggio più approfondito di Rockstar. Ci sono così tanti strati nella sua persona che quasi ogni parte del dialogo, ogni azione, può essere analizzata per una quantità incredibile di sfumature. John gli dà una scappatoia per i suoi soldi nei due capitoli dell'epilogo, ma Arthur esce a malapena dal personaggio più complesso.
11 Il simbolo del maschio e del lupo
È probabile che tu abbia visto un cervo o un lupo durante le molte visioni eteree di Arthur. Questi momenti servono principalmente come simbolo, riflettendo dove Arthur è come personaggio. Più urgentemente, simboleggiano la tua posizione come giocatore. Sia il cervo che il lupo sono legati alle meccaniche principali del gioco.
Scegli il tuo animale spirituale.
Se stai interpretando un grande onore, Arthur, vedrai le visioni del cervo, una creatura serena e maestosa la cui natura gentile e regalità lo rendono il re della foresta. Se stai interpretando un basso onore Arthur, vedrai le visioni di un lupo - un predatore freddo e insensibile che insegue il bosco, ma non senza il suo senso di sé o solitudine.
10 John porta Arthur's Legacy
Alla fine della missione finale del capitolo 6, Arthur dà tutto ciò che possiede a John. Le sue pistole, la sua cartella, il suo diario - tutto. Questa è l'ultima volta che John e Arthur si sono mai visti mentre Arthur se ne va immediatamente per affrontare un'ultima volta Micah e Dutch. Dove muore Arthur, John prospera.
Non solo prospera, attraverso, John porta avanti l'eredità di Arthur. Semplicemente per il fatto di essere vivo, John è in grado di portare avanti la volontà e il testamento finali di Arthur. Certo, le cose non finiscono troppo bene per John Marston, ma mantiene intatto il diario di Arthur e ci scrive persino. In un certo senso, il mondo che ricorda John dopo la sua scomparsa è anche il mondo che ricorda Arthur.
9 Jack prende tanto da Arthur quanto da John
Quando arriva l'epilogo del primo gioco, è difficile negare che Jack Marston sia il figlio di John Marston. Gli assomiglia, parla come lui e si muove persino come lui. Jack Marston potrebbe anche essere il gemello di John. Allo stesso tempo, tuttavia, non eredita tutta la personalità saggia da suo padre.
Come padri, come figlio.
Mentre Jack si modella come John nell'epilogo, in realtà è Arthur a cui assomiglia di più. Entrambi sono sensibili, entrambi come la lettura, entrambi come la scrittura, ed entrambi sono intrinsecamente artistici. Jack è il figlio di John, ma Arthur ha chiaramente avuto un'enorme influenza su di lui. È solo un peccato che le carte abbiano dato la vita al ragazzo.
8 Arthur avrebbe lasciato la banda se non fosse stato per Guarma
Finché hai completato la seconda missione di Mary nel capitolo 4, saprai che Arthur ha effettivamente accettato di lasciare la banda e stare con lei seguendo la rapina in banca. Se la rapina non fosse andata male, Arthur avrebbe preso i suoi soldi, abbandonato l'olandese e alla fine sarebbe fuggito con Mary per iniziare le loro vite insieme.
L'amore non aspetta nessuno.
Sfortunatamente, le conseguenze della banca portano immediatamente al naufragio che fa sì che Arthur rimanga bloccato su Guarma per un periodo di tempo non specificato. Quando raggiunge la terra, riceve una lettera che Mary gli ha lasciato e che ha rinunciato ad aspettare che cambiasse. Arthur, tuttavia, era davvero cambiato e stava davvero pianificando di andarsene una volta per tutte.
7 Osea era la vera figura di Arthur
Anche se la storia spinge l'idea dell'olandese come la vera figura paterna di Arthur, è abbastanza ovvio che Arthur prenda in Osea più di quanto non faccia olandese. Mentre cavalca con l'olandese e funge da braccio destro, l'influenza di Osea può essere chiaramente vista su Arthur come persona. Ha una certa saggezza che si sente come con Osea.
Non solo, c'è una sensibilità per Arthur che tiene nascosto nel suo diario. Anche se si afferma che l'olandese insegnò ad Arthur a leggere, Osea fu probabilmente colui che insegnò ad Arthur a perfezionare la sua arte. Osea è chiaramente il membro più intelligente della banda, mantenendo tutti in linea e puoi vedere la somiglianza in Arthur, in particolare dopo il capitolo 4.
6 Arthur's Hat diventa John's
Sebbene John abbia accesso sia ai suoi cappelli firmati che a quelli di Arthur quando il controllo gli passa sopra, la fine del capitolo 6 trasmette chiaramente che, in qualche modo, il cappello di Arthur diventa il cappello di John. In particolare, quello che indossa nel primo gioco. Fino al capitolo 6, John non viene mai mostrato con il suo berretto familiare.
Un uomo è buono solo come un cappello da colpo.
Certo, c'è il fatto che entrambi i cappelli sembrano abbastanza diversi, ma tieni presente che il tempo passa tra la fine del capitolo 6 e l'inizio del primo capitolo dell'Epilogo. Naturalmente, il cappello di Arthur avrebbe subito alcune modifiche. Se non altro, il dono del cappello è un gesto simbolico che rappresenta la volontà di Arthur che continua attraverso Giovanni.
5 Low Honor: The End With Micah
Laddove l'onore era abbastanza inutile nel primo gioco, usato principalmente come mezzo per ottenere a John il suo spolverino o semplicemente per scopi di gioco di ruolo, l'onore nel secondo gioco assume un'importanza molto maggiore. In particolare, aiuta a dedurre come Arthur Morgan alla fine perde la vita nel finale.
Se dovessi interpretare un basso onore Arthur, la missione finale vedrà Michea finire Arthur invece della TB stessa. Arthur continua a combattere e la sua "redenzione" è intatta, ma il karma non è gentile con un uomo che, pur trovandosi sulla cuspide della vita, è rimasto un fuorilegge per lo più freddo e senza cuore.
4 High Honor: The Last Sunset
D'altro canto, il finale d'onore è molto più gentile con Arthur. Anche se muore ancora, questa volta a causa della gravità della sua tubercolosi, Arthur riesce ad uscire alle sue condizioni. Invece di finire Arthur, Micah fugge nell'ultimo momento possibile, lasciando Arthur a meditare sui suoi ultimi momenti.
Ogni fuorilegge incontra la sua fine. Alcuni meglio di altri.
Mentre muore, Arthur trascura un ultimo tramonto. Non dice niente. Non c'è narrazione. In quel momento, è chiaro che Arthur ha finalmente trovato la serenità. Narrativamente, il finale d'onore è un finale molto più significativo che avvolge perfettamente l'arco di Arthur. Micah che lo offra non ha il giusto peso.
3 Tutto ciò che Arthur ha fatto è stato per niente
La più grande tragedia di Red Dead Redemption 2 non è la prematura scomparsa di Arthur, ma quanto poco abbia effettivamente cambiato il corso della storia. L'olandese è ancora scappato; non fermò mai veramente il regno di Michea; John fuggì, ma non per molto; e Jack non è mai cresciuto nell'uomo che Arthur sapeva di poter essere.
Quando tutto è detto e fatto, per quanto felice sia l'epilogo del gioco, Red Dead Redemption 2 sarà sempre seguito dal primo gioco. John deve reprimere un olandese che ha perso la testa ancora di più; John deve essere giustiziato da Edgar Ross per una redenzione che ha effettivamente ottenuto; e Jack deve buttare via la sua vita per vendicare un padre che non ha mai voluto essere vendicato.
2 Arthur credeva ancora in olandese fino alla fine
Arthur è fedele a una colpa. La lealtà è la sua caratteristica distintiva dall'inizio alla fine. Anche se finisce per tradire l'olandese un'ultima volta per aiutare John, Abigail e Jack a lasciare le grinfie della banda, la fede di Arthur non sventola mai veramente riguardo all'olandese. Alla fine di tutto, Arthur segue ancora l'olandese nei suoi schemi.
Non puoi combattere la natura.
Anche quando combatte contro l'olandese per mantenere in vita John, Arthur non gli risponde mai, Arthur non lancia mai cattiveria all'uomo che lo ha allevato. Alla fine della sua vita, Arthur credeva ancora che ci fosse una parvenza di olandesi che una volta conosceva nell'uomo che lo aveva allevato.
1 Nonostante tutto, Arthur Morgan non è un brav'uomo
Puoi giocare a High Honor, puoi giocare a Low Honor e persino a Mid Honor. Alla fine, tuttavia, non cambia molto al di fuori della scena finale di Arthur Morgan. Quando si tratta di ciò, nonostante quanto Arthur provi a cambiare - e ci provi abbastanza - non passa un uomo buono.
Alla fine della sua vita, Arthur Morgan è un uomo migliore, ma è ancora un uomo che ha vissuto la vita di un criminale, commettendo atrocità dall'inizio alla fine. Quando tutto è detto e fatto, tuttavia, ciò non diminuisce la distanza di Arthur. Per Arthur Morgan, la redenzione non significava mai essere un uomo buono, ma semplicemente essere migliore. Potrebbe non essere stato un brav'uomo alla fine della sua vita, ma era, senza dubbio, migliore.