25 fumetti di Super Mario che faranno dire a tutti i giocatori "Lo stesso

Nel pantheon dei videogiochi, c'è qualche serie più iconica di Super Mario ? E c'è qualche personaggio più amato o noto dello stesso idraulico superpotente? Probabilmente no. Da oltre tre decenni, i giochi di Mario, in tutte le loro varianti su diverse piattaforme, hanno guadagnato l'amore e il rispetto di innumerevoli giocatori, casual e non, e critici grazie al loro modello di piattaforma semplice ma senza tempo, grafica colorata e sound design, e capacità di evolversi con ogni generazione di passaggio. I giochi di Super Mario sono un brillante esempio di una serie che è in grado di rimanere fedele alle sue radici mentre contemporaneamente rivoluziona il settore, e ha continuato a definire la sua piattaforma esclusiva Nintendo e, molti potrebbero sostenere, l'industria stessa.

Con un gioco così iconico, avrà una buona dose di tropi, meme e, in questo caso, fumetti. Dal saltare su goombas, al mangiare funghi magici, allo scoprire che la principessa è in un altro castello, è un gioco facile da parodia e molti di questi fumetti praticamente si scrivono.

Tuttavia, a differenza di altre serie di giochi, in queste parodie non c'è mai molta malvagità. Super Mario, come platform, è molto accessibile e non controverso, e la serie si è sempre imposta uno standard altissimo, rilasciando giochi classici in tutte le generazioni di giochi e piattaforme Nintendo, dandogli una certa immunità rispetto ad altri giochi.

Quindi, siediti, rilassati e goditi i 25 migliori fumetti di Super Mario a cui puoi giocare come giocatore.

26 Tempo di intervento

Povera principessa Toadstool. La stretta principale di Mario è stata molto negli ultimi tre decenni: ridotta a una damigella in pericolo e rubata su base annuale dallo stesso mostro, non puoi davvero biasimarla per essere irritata dalla sua costante situazione.

A parte l'apertura a qualsiasi gioco di Mario in cui la Principessa, inevitabilmente, viene rapita da Big Bowser, non ci vuole davvero molto perché il giocatore dimentichi tutto sull'ostaggio Toadstool e inizi a divertirsi esplorando il regno dei funghi.

Mentre l'idea di questo fumetto è generare simpatia per la Principessa, come giocatore probabilmente ha l'effetto opposto. È più probabile che susciti nostalgia per prendere funghi giganti, calpestare goombas e volare in aria con grazia con un abito tanooki, tutti illustrati in questo fumetto.

Quando la Principessa si confronta con Mario, chiamandolo "il peggior fidanzato di sempre", e non è difficile capire perché.

Preso alla lettera, Mario è un partner assente, incapace di impedire che la sua ragazza venga presa più e più volte, con un debole per la crudeltà e l'assunzione di sostanze alteranti.

Detto questo, mi dispiace Toadstool, ma esplorare il Regno dei Funghi è troppo divertente; dovrai solo aspettare per essere salvato!

Comico di Brain Slug.

25 Reznors!

I giochi platform sono progettati per essere il più semplice e divertente possibile. Essenzialmente in 2D, e successivamente in 3D, percorsi ad ostacoli, ogni livello è progettato per essere abbastanza semplice da capire, diventando più impegnativo man mano che il gioco avanza in termini di reazione e tempistica, al contrario del concetto o del controllo.

Detto questo, nella maggior parte dei giochi platform, ci sono una manciata di sezioni o nemici che sono apparentemente progettati per infuriare il giocatore, causando loro di fallire ancora una volta una parte particolare del gioco fino a quando non lanciano il controller attraverso lo schermo TV in un attacco di rabbia incontrollabile.

Reznors, che appare in Super Mario World e New Super Mario Bros 2, è uno di questi ostacoli esasperanti. Quattro teste di dinosauro su quattro piattaforme a rotazione individuale, queste creature preistoriche respirano il fuoco nella tua direzione, il che significa che devi schivare quattro lanciafiamme e provarti da un enorme impedimento nel mezzo del livello. Ciò significa che c'è un'alta probabilità di essere colpiti, il che significa che c'è un'alta probabilità di perdere una vita e dover ricominciare il livello, il che significa che su un giocatore molto, molto arrabbiato. Chiunque sia mai stato bruciato da questi dinosauri sarà sicuramente in grado di relazionarsi con il panico espresso in questo fumetto!

24 Wario Rivalry

Un cattivo progettato da Nintendo per essere l'antitesi di Mario, Wario è apparso per la prima volta nel 1992 in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins come l'archivemesi dell'eroico idraulico. Ora, mentre Wario, essendo di nuovo una creazione dell'azienda stessa e ispirato direttamente dalla loro più grande storia, non è mai stato pensato per essere un personaggio di successo a sé stante, ha guadagnato abbastanza considerazione tra i fan per garantire due titoli di spin-off propri : Wario Land e WarioWare .

Detto questo, a differenza di molti cattivi che continuano ad essere grandi se non più grandi dei virtuosi protagonisti stessi (puoi dire il burlone di Heath Ledger?), Wario era, ed è tuttora, relativamente deludente rispetto a Mario, sia in termini di carattere e fascino di massa.

In questo fumetto, vediamo Wario fare ciò che farebbe qualsiasi cattivo rispettabile: cercare di schiacciare la sua controparte di due scarpe da goloso. Tuttavia, Mario riesce a sconfiggere la sua controparte malvagia, lasciando uscire l'aria da lui e lasciandolo piccolo e sgonfio. Sorpreso per la sua nemesi scioccata, e piuttosto spaventata, dall'aspetto, Mario aggiunge l'insulto al danno scherzando: "Ora c'è il Wario che ricordo!" È probabile che sia anche il Wario che ricordi, se lo ricordi affatto ...

23 strani fantasmi

Al loro debutto nel classico titolo SNES Super Mario World, questi fantasmi inquietanti sembravano spaventarti nei livelli infestati della casa del gioco. Spaventosi la prima volta che li vedi, questi poltergeist accigliati hanno la capacità di cambiare livello e direzione e ti finiranno o ti ridurranno al primo contatto, rendendoli formidabili e, a volte, frustranti.

E mentre sono facilmente identificabili come fantasmi (anche nella loro forma a 16 bit) non c'è dubbio che la loro forma sia, beh, un po 'strana.

Essenzialmente solo teste fluttuanti con minuscole code sul retro del loro cranio (forse per aiutarli a volare, chissà!), Anche il loro cartone animato Casper contemporaneo, il fantasma amichevole, aveva almeno una parvenza di una parte inferiore del corpo.

Forse quando hai provato, spesso invano, a schivare questi fastidiosi bilancieri, li hai guardati e hai pensato che qualcosa non funzionava. Forse hai provato a immaginarli nella loro forma vivente. Forse, quando lo hai fatto, hai evocato un'immagine che ti ha scosso fino in fondo: una creatura deforme con occhi senza vita, un dito per una coda e un taglio di capelli piuttosto poco attraente. Forse, quindi, questo fumetto ha reso il tuo incubo più grande una realtà raccapricciante.

Fumetti di My Extra Life.

22 Odyssey vs. 64

Questo fumetto potrebbe essere visto come un peccato per un tempo più semplice nei giochi o un tour andato male. Bene, forse non è quest'ultima, ma la prima volta che sbatti il ​​cappello contro un nemico in Super Mario Odyssey, è sicuramente una nuova esperienza. Come accennato nell'introduzione, i titoli di Super Mario, pur rimanendo fedeli fondamentalmente alle sue radici platform, riescono sempre a far evolvere il genere all'interno dei suoi parametri. La capacità di possedere un nemico sarebbe, per i giocatori di Mario della vecchia scuola, un po 'un viaggio e qualcosa di totalmente estraneo ai titoli 2D, o anche a titoli 3D più vecchi come Super Mario 64 .

A proposito, per molti giocatori c'è molto da dire per i titoli Mario più semplici. Nonostante l'acclamazione della critica e l'amore dei fan conferiti a titoli come Super Mario Galaxy e il già citato Super Mario Odyssey, c'è un sottoinsieme di veterani (vedi: vecchi) fan di Mario che credono che i titoli della vecchia scuola, come Super Mario Bros e Super Mario World, sono migliori dei loro fratelli tridimensionali più giovani. Se rientri in questa categoria, questo fumetto è perfetto per te. Guarda 64 il viso di Mario: eccitato, felice e contento della sua semplice capacità di volare. Ora contrastalo con l'Odissea Mario, che sembra assolutamente inorridito dal mutante ibrido che è diventato!

21 Matrimonio organizzato

Un altro che raffigura la principessa Toadstool e la sua sfortunata situazione. Non vi è dubbio che Mario impieghi il suo dolce tempo per strapparla dalle zampe di Big Bowser. Tuttavia, nella nostra ricerca per recuperarla, spesso non ci chiediamo quali siano le intenzioni di Bowser. La ruba perché è cleptomane? Forse è stato derubato da un idraulico che, nonostante abbia preso soldi da lui, non è riuscito a sistemare correttamente il suo bagno, lasciando Mario colpevole per associazione?

Tutte queste sono spiegazioni ridicole ma praticabili. Detto questo, una spiegazione molto più realistica è che Bowser ha qualcosa per la Principessa, e le dà solo un forte aiuto per fuggire con lui. Se quest'ultimo è vero, allora è dubbio che avrebbe aspettato che Mario si facesse strada tra una dozzina di castelli per fissare una data. In questo fumetto, vediamo la Principessa allontanare gli avanzamenti indesiderati del predatore sgusciato subito dopo che i due furono sposati. La faccia della Principessa dice tutto, e immagino che lo scambio di voti non fosse amichevole. Immagino anche che Mario vorrebbe sbrigarsi e arrivarci prima che finiscano il matrimonio!

Comico di J Rowland.

20 Povero Goomba

Devi stare male per qualsiasi nemico che può muoversi solo lateralmente con gli occhi rivolti in avanti. Letteralmente il primo nemico che affronti in ogni gioco di Mario : sono brevi, lenti e a parte i loro cugini volanti che sono apparsi in Super Mario Bros 3, hanno lo stesso schema di movimento prevedibile, muovendosi da destra a sinistra e poi di nuovo a sinistra.

Queste limitazioni fisiche, insieme al fatto che sembrano benigne, potrebbero far sentire in colpa alcuni giocatori nel calpestarli.

In questo fumetto, ci sono due goombas (spesso arrivano in coppia nei giochi), semplicemente facendo una chiacchierata pensando agli affari propri. Quindi, dal nulla, Mario arriva e ne distrugge uno, rubando la moneta che fuoriesce dai defunti di recente. L'altro goomba guarda inorridito e dice all'idraulico letale che avrebbe potuto semplicemente chiedere i soldi!

Sinceramente, potresti schierarti con entrambe le parti qui: da un lato, potresti essere come Mario, il felice pazzo che schiaccia i goombas innocenti per soldi sulla strada per un altro castello. Oppure, potresti entrare in empatia con i goombas, un innocente foraggio da cannone messo di fronte a Mario come piccoli ostacoli, lì per essere spazzato via, o peggio, calpestato!

Fumetti di GameGags.

19 Greedy Lumas

Quando Mario è diventato galattico nell'eccezionale Super Mario Galaxy su Wii, aveva bisogno di alcuni co-protagonisti interstellari per accompagnarlo nella sua ricerca. Entra nel Lumas: stelle carine e felici che aiutano a guidare Mario attraverso tutorial e consigli generali, oltre ad avere la capacità di trasformarsi in oggetti e power-up che possono aiutarti durante il gioco.

Tuttavia, la loro assistenza ha un prezzo, perché queste piccole macchie di luce sono dipendenti da frammenti di stelle, piccoli frammenti di stelle che sono sparsi in tutti i livelli che Mario può raccogliere. Questi frammenti di stelle svolgono una moltitudine di funzioni, tuttavia: possono essere lanciati contro i nemici per stordirli, aiutando Mario a sconfiggerli o semplicemente aggirandoli del tutto, o, ancora più vitale, quando ne vengono raccolti abbastanza, si concedono a Mario un'altra vita, che potrebbe potenzialmente significare la differenza tra il nostro coraggioso amico idraulico che completa il livello o vede un gioco sullo schermo.

Con questo in mente, penseresti che i Lumas sarebbero più sensibili alla difficile situazione di Mario. Salvare la principessa è uno sforzo di squadra (se ignoriamo il fatto che Mario ottiene tutta la gloria, ma questi sono semantici), quindi non dovrebbero derubare Mario di una risorsa potenzialmente salvavita. È probabile che, se sei stato un paio di stelle ad aggiungere una vita aggiuntiva vitale, solo per dover rinunciare alla tua scorta di queste avide stelle per avanzare di livello, ti sentirai irritato solo guardando questo fumetto.

Fumetti di Broken Teapot.

18 super idraulici

Le persone che giocano ai giochi di Super Mario (sia i Mario di lunga data che i giovani timidi allo stesso modo) devono, ad un certo punto, porsi una domanda molto semplice: come mai un idraulico ... beh, due se tu il conte Luigi ... è in grado di possedere i poteri della crescita disumana, del volo, della capacità di sparare palle di fuoco da ... da qualche parte e dell'eccezionale atletismo di saltare più di tre volte la sua stessa altezza.

Inoltre, come mai Mario, di nuovo un umile commerciante, è in grado di corteggiare una principessa? Una donna di regalità che, a giudicare dall'abbigliamento che indossa, non è di questo secolo, il che significa che ogni possibilità che Mario avrebbe avuto di fare quella scalata sociale in questo giorno ed età è praticamente nulla.

Se ti sei mai chiesto perché, e se ci hai pensato, probabilmente dovresti averlo ad un certo punto mentre giochi a un gioco di Mario, allora questo fumetto fornisce una spiegazione plausibile come quella che probabilmente ascolterai. Quando un datore di lavoro è alla ricerca del duo giusto per salvare una principessa dalle grinfie del male, dovendo affrontare una morte certa per farlo, gli idraulici Mario Bros. non basteranno. Ma il "SUPER MARIO BROS". d'altra parte? Bene, sembrano "perfetti per il lavoro!"

17 Non li rendono come una volta ...

Uno dei vantaggi dell'hardware introdotto con la console di settima generazione di Nintendo, il Wii, era che permetteva agli sviluppatori di giochi di evolvere i loro titoli in modi unici; i controller Nunchuck e Wiimote erano totalmente diversi dai controller Xbox e PlayStation standard del suo rivale, integrando il motion control come parte vitale dell'esperienza; un modo fluido e divertente che lo distingue dalla concorrenza, aiutando il Wii a diventare il juggernaut delle vendite che ha fatto.

Super Mario Galaxy, che abbiamo citato alcune volte finora, ha anche sfruttato appieno la nuova console, sfruttando al massimo il controllo del movimento e il puntamento dello schermo, assicurando che la serie di firme di Nintendo rimanesse davanti alla curva sul proprio hardware, e nei giochi in generale.

Detto questo (di nuovo, come abbiamo già accennato in precedenza), ci saranno sempre quelli che si rifanno ai vecchi tempi dei giochi: un mondo bidimensionale con una grafica semplice, storie semplici e, soprattutto, semplici controlli.

Questo è stato ciò che ha portato al rilascio di Super Mario Bros. Wii, una versione aggiornata e più brillante dei vecchi giochi di Mario in 2D.

Ottima idea, e molte persone hanno apprezzato il gioco. Tuttavia, la maggior parte delle persone ritiene che il Wiimote, che è stato semplicemente girato su un lato per imitare un controller generico, non è stato un sostituto sufficiente per il controller SNES tradizionale, più grosso, quindi l'immensa irritazione sui volti di queste persone, e forse anche sul tuo.

Fumetti di My Extra Life.

16 armi limitate di Big Bowser

Non c'è dubbio, Big Bowser fa di tutto per mettere una litania di impedimenti di fronte a Mario: dagli animali selvatici che hanno la capacità di porre fine alla vita di Mario semplicemente toccandolo, a una scorta apparentemente infinita di castelli di esche, è sorprendente che il grande non abbia mai investito in forme più letali e più a prova di controllo di Mario. Con risorse apparentemente illimitate, penseresti che sarebbe in grado di impedire a un semplice idraulico di rovesciare il suo impero e rubare indietro la Principessa.

Forse è un'avversione far avanzare le armi, forse gli piace solo il tocco vintage, ma quando un Koopa Troopa mostra a Bowser un lanciarazzi all'avanguardia, non è interessato, e insiste invece sul fatto che la Troopa e tutti i suoi amici sgusciati continuano a saltar fuori proiettili giganti con "facce arrabbiate su di loro".

Ora, siamo onesti: non sarebbe un gioco di Super Mario senza armi esagerate e nemici con movimenti prevedibili! Ora certo, i proiettili in questione possono essere giganteschi e possono sparare da un enorme cannone a dieci miglia all'ora, ma ehi, fa parte del fascino!

Fumetti di Cyanide e Happiness.

15 tubi sporchi

Una delle figure più riconoscibili della serie Super Mario non è un nemico familiare, un compagno fidato o un livello memorabile. No, in questo caso, sono i tubi (tubi di ordito per essere specifici) di cui stiamo parlando. Apparendo dall'alba della serie, questi tubi ospitano uno dei nemici più iconici del gioco (le piante di piranha) alcuni dei quali sparano palle di fuoco dalla bocca perché, beh, i giochi. Ciò per cui sono più conosciuti, tuttavia, è la loro capacità di trasportare, o deformare, Mario e Luigi da una posizione all'altra, o usati per avanzare sul palco o per rivelare un'area segreta nel livello.

Detto questo, i tubi, in generale, hanno un'associazione nella mente della maggior parte delle persone con l'acqua nella migliore delle ipotesi e i rifiuti umani nella peggiore delle ipotesi. Basti dire, data la scelta, nessuno di noi sceglierebbe un tubo come mezzo di trasporto. Forse siamo così abituati alla vista di Mario che viaggia dapprima in un tubo sotterraneo, ma molti di noi hanno pensato, almeno all'inizio, che sembrava un po 'poco igienico. Luigi aveva spesso lo stesso processo di pensiero, che lo portava a fare uno scherzo sfortunato a suo fratello che lo lasciava un po 'puzzolente.

14 blocchi

Se mai ti avvicini a una fila di mattoni o blocchi di cemento, in genere si consiglia di non colpirli con la forza. Ora facciamo un ipotetico serio qui: se mai cammini per strada (schivando piranha e tartarughe che respirano il fuoco lungo la tua strada) e ti imbatti in una fila di mattoni d'oro massiccio, per favore non saltare su e provare a romperli con la parte superiore della testa.

Lo so, lo so, sono sospesi a mezz'aria, rendendoli un bersaglio perfetto per la tua corona.

Ma ricorda, l'oro è uno degli elementi più densi che ci siano: se ti spezzi la testa su un blocco d'oro, potrebbe benissimo essere per te ...

Proprio come le pipe precedentemente menzionate, Mario continua a rinunciare alle leggi della logica, battendo la testa su questi oggetti d'oro massiccio di volta in volta su vari livelli e giochi, mostrando un completo disprezzo per la propria salute e il proprio benessere; certo, potrebbe portargli qualche power-up e monete d'oro qua e là, ma ne vale la pena? Questo fumetto mostra l'inevitabile risultato di questo trauma cranico ripetitivo, almeno se fosse nella vita reale. Grazie a dio è solo un videogioco! Tuttavia, ci fa male la testa ...

Comico di Chris Toumanian.

13 Confronto grafico

Finora in questo elenco, abbiamo analizzato due fumetti confrontando la vecchia generazione di giochi di Mario con la più recente: entrambi i fumetti, uno che confrontava Super Mario 64 con Super Mario Odyssey e lo schema di controllo per New Super Mario Bros, sono stati visti dal punto di vista di il vecchio giocatore di Mario, lamentando la complessità dei nuovi titoli di Mario.

Ma questo fumetto parla a nome della nuova generazione e in più di un modo. Qui, il vecchio avatar di Mario si presenta antiquato sia fisicamente che ideologicamente. Quando incontra una Toadette femmina, il vecchio Mario la chiama Toad. Quando lo informa del suo errore, il vecchio Mario si infuria, incapace di capire cosa sta succedendo. Il nuovo Mario si avvicina alla scena, spiega la mentalità del suo vecchio omonimo, con il Toadette che suggerisce che Mario del 1985 "si adegui ai tempi".

Ora, puoi prendere questo fumetto alla lettera o puoi leggere qualche sottotesto politico in esso. Personalmente, spero davvero che stia usando il nostro clima culturale attuale per fare un punto sulla grafica obsoleta. Lasciamo SJW e ideologie fuori dai videogiochi, non ultimo da tutti i giochi di Mario!

Arte di CoconutStevio92.

12 Baby Mario Power

Da un grande potere derivano grandi responsabilità: quindi quando ha il compito di sconfiggere Big Bowser e salvare qualcuno, specialmente sotto l'influenza di potenziamenti potenzialmente psichedelici, dovrebbe essere lasciato a una persona speciale con abilità speciali. Le giurie affermano se due idraulici senza esperienza mercenaria sono qualificati per il lavoro (abbiamo già visto un discorso comico prima), ma penso che tutti possiamo essere d'accordo sul fatto che non dovrebbe essere lasciato a un bambino.

Questo compito è stato fissato saldamente sulle minuscole spalle di Baby Mario nel titolo DS Yoshi's Island, dove gli è stato assegnato il compito di salvare Baby Luigi da Big Bowser e dai suoi seguaci. In questo fumetto, Mario riceve una stella d'oro e, presumibilmente, si scatena, portando al suo esilio sull'Isola di Yoshi. L'intero fumetto potrebbe essere interpretato in due modi da coloro che hanno interpretato il titolo di DS: o Baby Mario è un cattivo ragazzo, l'unico uomo per il lavoro a portata di mano, oppure è un bambino che non è in grado di esercitare il potere a sua disposizione . Ad ogni modo, non puoi fare a meno di pensare che avrebbero potuto trovare un candidato più adatto, come lo stesso Mario!

11 Litigio tra fratelli

Luigi è stato un appuntamento fisso dei giochi di Mario per anni. L'opzione go-to player due in giochi come Super Mario Bros 3, la "madre" del dinosauro Yoshi è stata anche dotata di sezioni designate di giochi in titoli come Super Mario Galaxy 2, e ha persino ricevuto i suoi giochi standalone, come il spesso dimenticato Luigi's Mansion sul GameCube. Considerato un favorito definito dai fan, molti giocatori in realtà preferiscono il fratello magro di Mario, vedendolo come qualcosa di più di un semplice aiutante, e parte integrante del salvataggio più volte della Principessa.

Parlando di quest'ultimo, e considerando il fatto che confina con uno sforzo di squadra per salvarla, chi dice che Mario ha appena preso la ragazza alla fine del gioco?

Più alto e più magro del suo fratellastro tozzo (e albeggiare un insieme funky verde per l'avvio) chi dice che la principessa Toadstool non si innamorerebbe di Luigi? Soprattutto se gli è capitato di essere l'avatar il giocatore ha scelto di salvarla?

Abbiamo potuto vedere come questo potesse creare tensione e conflitto tra i due fratelli, come articolato in questo fumetto quando Mario si precipita a incontrare suo fratello dopo aver scoperto che consumare una stella lo rende invincibile. Trova suo fratello ad un appuntamento con la Principessa e conferma tristemente al suo amico rospo che la stella non lo rende impermeabile al dolore. Pensaci la prossima volta che scegli Luigi ...

10 Real Life Odyssey

Nell'ultimo capolavoro acclamato dalla critica di Mario, Super Mario Odyssey, i giocatori guidano l'idraulico felice e fortunato in un mondo aperto, cose del genere che non si vedevano dal Super Mario Sunshine del 2002. Questa volta, però, i giocatori hanno un sandbox molto più realistico da esplorare, dato che Mario si ritrova in una moderna metropoli urbana piena di giovani professionisti, taxi e grattacieli.

Ehi, dato che questo è un gioco di Mario, c'è un ottimismo di fondo che permea in tutto il mondo aperto che riflette il tono generale della serie Mario, e l'uomo stesso (nonostante la Principessa sia stata rapita dal malvagio gigante tartaruga appuntito). Ma per chiunque abbia mai vissuto, lavorato o, per non dire cresciuto, in una grande città lo sa, la vita urbana non è sempre affascinante. A meno che tu non sia abbastanza fortunato da avere un camion pieno di denaro, è probabile che dovrai compromettere lo spazio e il lusso per i vantaggi geografici che derivano dal vivere in una posizione centralizzata, nel centro della città.

Questo fumetto combina magnificamente queste due realtà insieme magnificamente. Da un lato, abbiamo l'utopia immaginaria di Mario Odyssey, che corre lungo i tetti dei taxi e oscilla dai lampioni (tutti senza essere arrestati), mentre dall'altro vediamo un Mario depresso lamentarsi delle sue condizioni di vita e dei suoi problemi finanziari. Se hai giocato a Odyssey nel tuo appartamento con una camera da letto, questo ha sicuramente colpito a casa.

Comic di Gone Into Rapture.

9 Payback!

Conosci la sensazione: hai saltato con grazia su pozzi di fuoco senza fondo, corse a tempo sotto giganti blocchi di rabbia di calcestruzzo schiacciante umano, ucciso piranha feroci sputafuoco, proiettili giganti coraggiosi (anche se lenti) e infine, in una resa dei conti epica, hai sconfitto l'ennesimo Koopaling in modo drammatico. Quindi, dal nulla, uno dei tuoi alleati rospo emerge per informarti che la principessa è, in effetti, in un altro castello.

O Bowser è un genio ricco in grado di costruire una dozzina di castelli di esche per buttare giù la sua nemesi idraulica, oppure Mario ha un serio problema con il suo GPS. In entrambi i casi, può essere frustrante quando il tuo valoroso sforzo si rivela assolutamente per nulla.

Cosa c'è di più, non avrebbe potuto dirti Toad prima di iniziare una battaglia potenzialmente fatale con il tuo avversario molto più grande che la Principessa non era qui e, beh, ti ha salvato il problema del combattimento? Bene, in ogni caso, in questo fumetto Mario riesce a vendicarsi catarticamente del suo amico dai funghi. Emergendo da una grotta che sembra sfinito, Toad si lamenta di una battaglia contro un boss in cui si è appena impegnato, ma conclude che ne è valsa la pena per il tesoro che sta per ottenere. Quindi, dal nulla, Mario emerge per dirgli che il suo tesoro è in un altro castello. Scioccato, Mario si mette in faccia e dice: "Ecco come ci si sente". Pensa a questo fumetto la prossima volta che rimani bloccato su un boss.

Fumetto di Ronnie Raccoon.

8 attività extra curriculari

In questo elenco, abbiamo analizzato la propensione di Mario alla procrastinazione e alla mancanza di concentrazione quando si tratta di recuperare la principessa. Nei vari mondi in cui Mario deve avventurarsi per salvare Toadstool, ci sono così tante distrazioni e cose divertenti da fare che è comprensibile (anche se forse non perdonabile) sul motivo per cui il nostro amico potrebbe essere distratto.

Ma queste distrazioni vanno ben oltre i giochi principali della serie: Mario Party, Mario Kart, Super Smash Bros per citarne solo alcuni.

Mario ha prestato il suo talento, il suo carisma e la sua riconoscibile faccia con i baffi a una varietà di altri giochi di vari generi, dando loro riconoscimento immediato, credibilità e, in tutta onestà, garantendo che vendessero con il carico del secchio.

Questo fumetto potrebbe essere visto dai fan della serie in vari modi. Il super fan ottimista potrebbe vederlo come un tributo alla versatilità dell'idraulico e al modo in cui il suo personaggio ha la capacità di adattarsi e prosperare in una varietà di contesti di gioco diversi. Il cinico fan vedrebbe questo fumetto come un commento su Nintendo come un'azienda orientata al profitto e al consumismo. Il fan empatico, tuttavia, vede semplicemente questo e si chiede perché Mario impieghi così tanto tempo per salvare la Principessa!

Fumetti di Pictures in Boxes.

7 Smash!

Parlando di Super Mario Smash Bro, il picchiaduro Nintendo si è trasformato in uno smash preferito e critico dai fan (vedi cosa ho fatto lì?) Da quando il primo titolo della serie, semplicemente intitolato Super Smash Bros, è stato rilasciato sul Nintendo 64 nel 1999. Negli ultimi due decenni, i giochi sono diventati un punto fermo multiplayer per i giocatori Nintendo attraverso quattro generazioni di giochi per console.

E mentre Mario deve sconfiggere i nemici in tutti i suoi giochi, di solito lo fa in un modo che non sembra minaccioso (saltare in testa, sparare gusci di tartaruga e far svenire la coda di Tanooki) non importa quanto fatale possa essere il risultato. Ma in Super Mario Smash Bros, Mario deve fare affidamento sul combattimento corpo a corpo per eliminare nemici e alleati, quindi deve fare sul serio e inasprirsi per affrontare il compito da svolgere.

Forse se stai vedendo questo collage per la prima volta, non ti sei mai reso conto di quanto costantemente significhi Mario guardare attraverso i vari titoli di Smash Bros. L'idraulico tipicamente sorridente e goffo è tutto sopracciglia corrugate, posizioni di karate e super concentrato in queste istantanee, che cambia completamente il suo solito docile comportamento. Pensaci la prossima volta che lo scegli in Super Smash Bros, potresti non guardare mai più il personaggio allo stesso modo!

6 Mario Vs Wario

Finora abbiamo discusso della rivalità di Mario e Wario da una prospettiva molto unilaterale; essendo la console dominante, media potenza che è, non è possibile che Wario abbia molte possibilità contro Mario, almeno dal punto di vista commerciale.

Abbiamo anche visto che, potenzialmente, Mario ha alcuni rivali per gli affetti della principessa Toadstool, in particolare la sua carne e sangue in Luigi e la sua arcata nemesi in Big Bowser (anche se probabilmente non strettamente consensuale).

Ma che dire di Wario? Oltre ad essere un deliberato knockoff dello stesso Mario, Wario ha anche un sistema di valori e una personalità al contrario al suo giusto doppelganger. Spinto dall'avidità, dall'astuzia e dal male intrinsecamente, si trova in netto contrasto con la natura ingenua, altruista e virtuosa di Mario.

In altre parole, Wario è un ragazzaccio e, detto questo, a chi dire che la Principessa non preferirebbe fare una passeggiata nella parte selvaggia? Abbandona l'idraulico e suo fratello appiccicoso, albeggia una giacca di pelle e salta sul retro della Wario Bike (sono sicuro che non fa nulla se non Motley Crue quando sta navigando sul suo veicolo a due ruote). Se non altro, ti garantisco che non l'avrebbe lasciata prendere!

5 Strategia di kart

È probabile che se il tuo amico ti consente gentilmente di prendere il comando in una partita di Mario Kart, qualcosa ti sta arrivando dietro per farti fuori controllo o appiattirti. Mario Kart non è semplicemente un pilota standard, è un gioco di strategia e sopravvivenza. Hai una varietà di personaggi diversi con una varietà di veicoli diversi.

Sparsi in tutti i livelli sono una varietà di potenziamenti e armi.

Un guscio (rosso ovviamente, quelli verdi sono inutili!) Può cambiare il corso della gara, rendendolo altrettanto su questi vantaggi casuali quanto la capacità dei giocatori di navigare nei livelli; forse di più.

Nella voce sul comportamento di Mario nei giochi di Smash Bros, abbiamo visto come essere collocato nell'arena di combattimento lo ha reso una persona più dura e spietata. Allo stesso modo, qui Mario è una persona meno simpatica, più cerebrale. Vedendo il temuto guscio blu proveniente da dietro per metterlo in coda, lascia che suo fratello Luigi prenda il comando per evitare il colpo; sopraffatto dall'emozione e dalla gratitudine, Luigi distribuisce Mario, ignaro del proiettile che sta per portarlo fuori.

Siamo onesti, se giocassi con i tuoi amici, faresti esattamente la stessa cosa!

4 Buona genitorialità

Sul tema delle corse e del comportamento riprovevole, Luigi si avvicina a Mario portando Baby Mario e Baby Luigi, che apparentemente "sono saltati fuori da un portale". Inizialmente scioccato nel vedere le versioni in miniatura di se stesso e di suo fratello, dicendo che non sapeva cosa dire. Ci vogliono solo pochi secondi per decidere cosa fare di questi bambini. Decidono di assumersi la responsabilità di proteggere i bambini, allevarli, metterli a scuola e educarli? No, decidono di gareggiarli!

Ancora una volta facendo riferimento al già citato Mario Kart, i personaggi Baby Mario e Baby Luigi di solito non sono le prime scelte per i giocatori quando scelgono un personaggio con cui correre. Forse è il fatto che non hanno il potere stellare di altri personaggi Nintendo, forse è il fatto che i passeggini non gridano esattamente ad alta potenza, o forse, solo forse, è perché le persone non vogliono correre i bambini in un ambiente altamente competitivo, altamente pericoloso.

La prossima volta che giochi a Mario Kart, sii consapevole di chi stai selezionando e di chi stanno selezionando i tuoi amici. Sarai sorpreso da quante persone rinunciano ai bambini per altri personaggi.

Fumetti di Brawl in the Family.

3 Ricompensa

Ok, quindi dobbiamo stare molto attenti a questo. Quindi, negli ultimi 30 anni, Mario ha attraversato una varietà di mondi, mondi pieni di terreno mortale, nemici ancora più mortali, e traccia dopo traccia di musica accattivante, sicuro di distrarre anche l'individuo più concentrato ... tutto per uno scopo: salva la Principessa Peach.

Ora, nessuno in nessun contesto può dire a nessuno di fare qualcosa che non vogliono fare, specialmente quando si tratta di buffonate da camera da letto, quindi vediamo questo da una prospettiva delicata. Hai un amico, di cui ha trascorso più di 30 anni a uscire con qualcuno che ama veramente e a cui tiene molto, una persona che è disposta a lasciare che il tuo amico rischi la vita e gli arti per loro perché hanno una seria tendenza a essere rapiti. Penseresti che mettere fuori sarebbe un dato di fatto, non perché debbano, ma perché vorrebbero. O quello o essere direttamente con loro, digli che non sei interessato e fatti soccorrere da Sonic.

Per molti versi, Princess è l'incarnazione di quella persona che gioca duro da ottenere, i cui problemi più del loro valore e che ti condurranno in cattive situazioni. Non possiamo incolpare Mario per essere arrabbiato, ma d'altra parte, forse è ora che trovi qualcuno di nuovo, qualcuno che abbia poca manutenzione!

2 Payback

Nel corso della storia della serie, la Principessa Peach ha assunto un ruolo molto passivo, indipendentemente dal fatto che la sua incapacità o la riluttanza a difendersi sia generalmente sconosciuta; forse farla svolgere il ruolo di damigella in pericolo è solo conveniente per la narrazione dei giochi. Allo stesso modo, ha avuto ruoli molto passivi anche in questi fumetti.

Le situazioni in cui si trova, che sia tenuta prigioniera da un bruto come Big Bowser o portata in salvo da un eroe come Mario, dipendono interamente dalle azioni o dalle inazioni di coloro che la circondano; i giochi possono, in molti modi, basarsi su di lei, ma lei non ha alcun potere sul proprio destino, indipendentemente dal potere che può avere su Mario e Big Bowser.

Ora ascolta, come ho detto prima, non ho alcun interesse a politicizzare questi fumetti, né ho alcun interesse a politicizzare il giocatore di Mario, o il gioco in generale. Quindi, detto questo, teniamo il genere, la razza e il tuo laureato in sociologia fuori da questo e concordiamo solo che non sarebbe fantastico (e una curva maggiore) se la Principessa avesse fatto un tentativo di fuga riuscito a metà del gioco, ingannando sia Mario che Bowser? Farebbe sembrare il suo personaggio un po 'più competente e aggiungerebbe una dinamica interessante mentre corri contro Bowser, piuttosto che a lui, per rintracciarla. Pensaci, Nintendo, ne siamo certi!

1 Un viaggio

Siamo onesti, questo ha attraversato tutte le nostre menti ad un certo punto. I stravaganti power-up, i nemici pazzi e le leggi degli ambienti che sfidano la fisica, l'intero processo sembra un viaggio nella mente di un uomo sotto il controllo di stimolanti.

Questo fumetto supporta questa teoria, con Mario seduto a tavola con una tazza di caffè, che racconta al fratello Luigi di un folle sogno che aveva fatto.

In questo sogno, lui e Luigi erano in una "terra strana" piena di "uomini topo giganti", "uccelli grassi su tappeti volanti" e "una rana grassa che si travestiva da re e tossiva bolle". Mario, nella calma luce del giorno, è chiaramente disturbato dal suo sogno, riflettendo su quanto fosse irreale e pericoloso il mondo dei sogni in cui si trovava.

Molte persone hanno accennato all'idea dei funghi che Mario e Luigi consumano come magici, e considerando che li stanno consumando frequentemente, letteralmente per mantenersi in vita nell'ambiente in cui si trovano, è probabile che si sentano magici tutto il tempo. Luigi lo riassume meglio quando suggerisce che lui e suo fratello dovrebbero licenziarsi.

Fumetto di Kenny Velez.

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