25 cose folli solo i super fan conoscevano la carne di cane di Fallout

I cani sono considerati i migliori amici dell'uomo. Mentre i gatti là fuori direbbero il contrario, la serie di giochi Fallout suppone di differire. Negli anni in cui pubblicarono il franchise, Bethesda ha sempre incluso un cane che potrebbe essere cambiato, ma ha sempre mantenuto lo stesso nome: carne di cane. Sia che tu stia parlando di Dogmeat di Fallout 1 e 2, o del personaggio omaggio in Fallout 3 e Fallout 4, il cane è il preferito dai fan.

Mentre questo compagno canino può sembrare un personaggio dimenticabile per alcuni, la sua storia e ispirazione sono in realtà piuttosto informative sul genere nel suo insieme. La sua inclusione nei giochi di Fallout è cambiata nel corso degli anni, così come il suo ruolo nella serie.

Mentre la sua iterazione più recente in Fallout 4 è comprensibilmente la sua più popolare, sta aiutando il personaggio del giocatore sin da Fallout 1 . È tempo di guardare indietro a quei lunghi anni con Dogmeat e finalmente capire perché e come ha rubato i nostri cuori. Ecco 25 cose che solo i veri fan di Fallout sapranno di Dogmeat.

25 I creatori dicono che è il miglior compagno

Ehi, potresti non essere d'accordo con questo fatto successivo, ma è stato confermato! Suppongo che tutti i fan abbiano bisogno di una piccola pausa dall'orrore delle terre desolate.

In un'intervista, Fallout 2 e Fallout: il designer di New Vegas Chris Avellone ha affermato che Dogmeat è senza dubbio il loro compagno più popolare. Cita alcune ragioni per questo fatto, vale a dire che è perché Dogmeat non parla, quindi i giocatori possono proiettare una personalità su di lui, che è efficace in combattimento e (non sto scherzando qui) che alla gente piacciono i cani.

Chi sapeva che il fattore "aww" avrebbe avuto un ruolo così importante nel determinare i favoriti dei fan.

24 Dogmeat In Fallout 1 Was OP (In Fallout 4 lui è solo un cucciolo)

Il Dogmeat di Fallout 4 viene fuori come un cucciolo amichevole. È carino ma può essere vizioso. Ma la carne di cane Fallout 1 e 2 era un vero selvaggio. Si può solo speculare sul suo livello di potenza.

I giocatori che sono riusciti a reclutarlo in Fallout 1 hanno rapidamente imparato che aveva abbastanza punti azione per commettere 3 o 4 attacchi ad alto danno in un turno. Mentre questo di solito significherebbe che il personaggio è fragile, Dogmeat ha avuto la stessa salute di un umano adulto! Non solo era veloce, ma apparentemente aveva anche un morso. Questo lo ha reso un compagno molto resiliente se il personaggio del giocatore ha scelto di reclutarlo, e ha reso due volte più difficile sbarazzarsi di lui se hai cambiato idea. Perché ti stancheresti mai di lui è un'altra cosa.

23 Dogmeat ha una controparte cyborg in Fallout New Vegas

Cosa c'è di meglio di un compagno di cane? Che ne dici di un cane robot? Mentre Dogmeat non è arrivato come compagno in Fallout: New Vegas, Obsidian ha fornito ai fan un piccolo cenno del capo al compagno canino.

Il re è un imitatore di Elvis che dirige una banda a Freeside a New Vegas. Questo ragazzo ha sempre un simpatico animaletto al suo fianco di nome Rex. Anche Rex non è un cane normale. È stato modificato con la cibernetica, che costituisce persino la base per una ricerca a New Vegas . Accomodarsi con i Re significa aiutare il loro leader e il suo cane ad uscire, il che è un ottimo modo per ricordare ai giocatori quanto sia solo solitario viaggiare senza di loro. Obsidian non ha incluso Dogmeat nel loro gioco, ma si sono assicurati che ci mancasse. Grazie, Obsidian, anche noi ti adoriamo.

22 The Real Dogmeat Is Named River

È logico supporre che Dogmeat in Fallout 4 sia modellato su un vero cane. Dopo tutto, è così realistico! Inoltre, così carino!

Ma sapevi che il cane modello per Dogmeat è una femmina Shepard tedesca di nome River? È la cagna di Michelle Burgess, moglie di Senior Designer presso Bethesda Joel Burgess. Anche se questo ha fatto meraviglie nel rendere Dogmeat un'inclusione realistica nell'universo di Fallout 4, ha anche reso i suoi genitori molto orgogliosi. La signora Burgess avrebbe twittato sull'uscita del gioco che il suo cane era ora la star del gioco, una dichiarazione accurata.

21 Dogmeat può equipaggiarti in Fallout 4

Hai mai iniziato un nuovo gioco di Fallout 4 e ti sei chiesto: "come posso diventare super forte, super veloce?" A quanto pare, Dogmeat fornisce una risposta a questo problema.

La volta in cui inizi in Fallout 4 presenta una teca di vetro chiusa a chiave. In essa si trova il "Cryolator", un'arma potente che può congelare i nemici. Ora di solito dovresti aspettare fino al livello 18 per aprire il blocco del livello principale. Ma il tuo cane può farlo. Come abbiamo stabilito, Dogmeat è un ladro esperto, e questa abilità è indicata in Fallout 4. Una volta che il giocatore ha reclutato Dogmeat, può tornare al Vault 111 e ordinargli di rompere il vetro che protegge il Cryolator. Inizialmente i giocatori pensavano che si trattasse di un bug, ma è piuttosto un riferimento alla sua abilità in Fallout 3 . È un cane pieno di risorse se me lo chiedi.

20 Puoi dargli bellyrub droga (tutto il giorno ogni giorno)

Non c'è molto da dire al tuo cane nell'universo di Fallout . Ma poi di nuovo, non è per questo che lo hai come compagno.

In Fallout 3, è stato possibile sgridare o lodare il tuo cucciolo. In Fallout 4, puoi giocare con lui e massaggiargli la pancia. Non aggiunge nulla al gioco in termini di storia, ma funziona per sviluppare il legame tra il giocatore e il suo compagno canino. In effetti, si potrebbe argomentare per portare più alla conoscenza generale di altri eventi sceneggiati. Riguarda ciò che il giocatore fa con quelle interazioni che contano. Ciò è particolarmente vero a causa di quanto sia cupo l'universo in Fallout . Proprio come le relazioni che lo hanno ispirato in Mad Max, Dogmeat è lì per aggiungere un elemento umano a un ambiente "disumano".

19 Sa sopravvivere alle esplosioni nucleari

So che sembra sciocco, ma il suo istinto canino apparentemente lo tiene in vita attraverso un'esplosione nucleare.

Ormai, molte persone conoscono la trama di Megaton in Fallout 3. Al personaggio del giocatore viene data la possibilità di far esplodere o disarmare l'arma nucleare nel cuore della città. Ora stai pensando, che tipo di persona lascia il suo compagno di cane a Megaton se sanno che faranno esplodere la bomba? Si scopre che alcune persone sono abbastanza curiose (o crudeli) da provarlo. Se il giocatore decide di far esplodere la testata e di lasciare Dogmeat in città, appare sano e salvo fuori dai cancelli della città. È un'inclusione esilarante che dimostra che Bethesda ha imparato quanti giocatori hanno sofferto il cucciolo dopo Fallout 1.

18 La carne di cane non ha paura di nulla

Abbiamo stabilito che Dogmeat si è evoluto da un alleato leale ma mortale ( Fallout 1 ) in una spugna di proiettile ( Fallout 4 ). Ciò ha reso Dogmeat e le sue varie iterazioni un vero guerriero. Niente nella terra desolata lo spaventa adesso.

Un grande esperimento di Leon Hurley di Games Radars ha provato questo fatto. Giocando con Fallout 4, Hurley rimandò Dogmeat a Sanctuary dal castello dei Minutemen. Ha scelto di seguire il cane fino a casa e vedere che tipo di sfide avrebbe incontrato la carne di cane. Ciò che vide stabilisce Dogmeat come i migliori compagni di Fallout 4, nonché la più feroce minaccia delle terre desolate. La carne di cane è andata a piedi fino a casa e ha combattuto un sacco di cose. Passeggiava semplicemente tra ghoul e predoni e li combatteva quando veniva attaccato. Poiché Hurley non sopportava di vedere ferito il suo fedele compagno, ha anche tradito un po 'e aiutato. Ancora una volta, questo dimostra che Dogmeat fa le sue cose e non ha bisogno della nostra supervisione.

Lo è davvero, il miglior doggo.

17 La carne di cane non ha sempre gradito gli ordini

Chi dice terra desolata, dice cani selvatici. È noto che i mutanti nei rifiuti atomici non dovrebbero essere i più preparati. La carne di cane non è diversa.

Mentre l'abilità di comandarlo è stata aggiunta in Fallout 3 e Fallout 4, non è sempre stata una possibilità. In Fallout 1, non può ricevere istruzioni e può essere sciolto solo quando cade in battaglia. Una volta reclutato questo cane fedele, questo è l'unico modo per sbarazzarsi di lui! Questa si è rivelata una vera sfida per i giocatori di basso livello perché Dogmeat non si abbassa facilmente! Forse l'unica ragione per cui tutti amano Dogmeat è che non ci lascerà amare nessun altro? Questa è una domanda per un altro giorno.

16 La sua razza non conta

La continuità è un grosso problema nei giochi di ruolo. L'universo di Fallout, in particolare, è uno dei più raffinati. Quindi, sebbene possa sembrare un piccolo dettaglio, la razza di Dogmeat è in realtà un grosso problema.

Mentre le sue prime razze erano difficili o non importanti per la sua caratterizzazione, il cambiamento nell'hardware ha permesso a Bethesda di dimostrare una razza specifica per Dogmeat in Fallout 3 . In effetti, il nostro compagno canino in Fallout 3 e 4 è simile solo nel nome, appartenente a due razze di cani separate. Il Dogmeat di FO3 è un cane da bestiame australiano e quello FO4 è un pastore tedesco. Dal momento che la quarta voce della serie avviene 10 anni dopo la terza, in teoria potrebbero essere altrimenti correlate

15 Il Doggo non era sempre carne di cane

La selezione originale del nome Dogmeat è una storia interessante. Non dovrebbe sorprendere che sia stato selezionato da un'altra opera post-apocalittica!

Il nome Dogmeat deriva dal film Mad Max 2 del 1981, con Mel Gibson. Il riferimento si basa sul compagno canino del personaggio principale che lui chiama Dog ... feci. Ciò non ha reso il taglio, in quanto non è davvero glorioso anche per gli standard di Fallout . Alla fine il team ha deciso di eliminare la versione sporca del nome e di correre con Dogmeat! Da allora, è bloccato e ogni iterazione del cane nei giochi Bethesda è stata chiamata Dogmeat.

14 La sua inclusione avrebbe potuto influenzare l'universo di Fallout

Perché non è giusto? La carne di cane è, dopo tutto, la star dello spettacolo. Ma la sua inclusione ha avuto un impatto sul tono della serie Fallout .

In una discussione su A Boy and His Dog, il film del 1975 che contribuì a dare il nome a Dogmeat (insieme a Mad Max 2 ). Il produttore, programmatore principale e designer di Fallout, Tim Cain, ha continuato a girare il film nel suo ufficio. Lasciano che la dinamica tra il ragazzo e il suo cane influenzi il modo in cui hanno pensato al compagno e il fatto che dovrebbe essere incluso. L'universo di Fallout condivide anche gran parte della sensazione distopica associata al film del 1975, quindi non è illogico supporre che l'attenzione su quel compagno solitario abbia influenzato il modo in cui l'universo di Fallout è diventato.

13 Dogmeat non è stato progettato per vivere

Non è uno scherzo, il tuo compagno canino preferito doveva morire. Shocker, giusto? Voglio dire, non proprio, dato l'universo.

In un'intervista del 2009, il designer di Fallout Chris Taylor ha affermato che molti degli NPC che i giocatori adoravano sarebbero arrivati ​​a una tragica fine. Ciò è stato fortemente influenzato dal tono di Fallout 1, che è stato particolarmente cupo. Taylor ha menzionato in un'intervista quanto fosse scioccato "quando ho sentito tutto il lavoro svolto dalle persone con i campi di forza" per mantenere in vita Dogmeat.

Ciò dimostra solo che non puoi collegarti tra una comunità e il loro doggo preferito. Dovremmo essere orgogliosi delle lunghezze che abbiamo fatto per tenerlo in giro.

12 (seriamente) alla gente piace giocare a ruolo con la loro carne di cane

I membri del partito nei giochi di ruolo devono sempre essere umani? La carne di cane dimostra che non lo fanno!

Nel libro Level Up !: The Guide to Great Video Game Design di Scott Rogers, Dogmeat viene utilizzato come esempio perfetto di un compagno non umano. Senza parlare, Dogmeat diventa in realtà la bussola morale per il giocatore e il suo personaggio. Diventa facile proiettare su di lui qualsiasi reazione agli atti che si commettono nella terra desolata. Mentre alcuni compagni sceglieranno di andarsene a seconda del tuo Karma, Dogmeat è fedele alla colpa.

Quel legame che si sviluppa attraverso l'esplorazione è un'aggiunta utile alla progettazione di videogiochi, e Rogers aveva ragione a sottolinearlo.

11 He Loves Giacche di pelle

È difficile trovare qualcuno che litigherebbe contro le giacche di pelle. Sono fantastici. Lo sai, e apparentemente anche Dogmeat.

Come facciamo a sapere che cosa chiedi? Bene, si scopre che il Dogmeat in Fallout 1 aveva mezzi molto specifici per essere reclutato. Potresti offrirgli del cibo o indossare una giacca di pelle. Questo è un richiamo all'influenza del protagonista di Mad Max che indossa un'elegante giacca di pelle. È interessante notare che lo stesso non è vero per il cameo di Dogmeat in Fallout 2. Nella seconda voce, il personaggio del giocatore può catturare la sua attenzione spogliandosi con una tuta del caveau 13. Apparentemente la carne di cane è piuttosto interessata alla moda!

10 Dogmeat era quasi una star del cinema

Il suo tiro alla celebrità era così vicino, eppure così lontano! Non ti sarebbe piaciuto vedere un simpatico Dogmeat sul grande schermo?

Cominciamo con la straziante consapevolezza che c'era un film di Fallout cancellato. Ora che l'abbiamo rimosso, considera che Dogmeat avrebbe potuto essere presente in esso. Parlando del progetto, Corey May ha dettagliato i piani che aveva fatto con Chris Avellone per portare la prima voce della serie sul grande schermo. Questo è stato purtroppo all'epoca in cui Mad Max 4 era in lavorazione e ciò ha causato alcuni problemi. Mentre i loro piani non finivano con il panico, il punto era portare il duo dinamico di Dogmeat e il suo padrone a nuovi livelli. Vero peccato.

9 Dogmeat ha incontrato la sua fine nel dicembre 2161

È canone ed è stato incluso nei libri. Quindi chi può discuterne? Secondo la tradizione ufficiale di Fallout, la prima iterazione di Dogmeat non sopravvive alla barriera del campo di forza inclusa nella missione della base militare. Ciò significa che la sua prima iterazione passa effettivamente il 30 dicembre 2161. Premi F. Mentre i giocatori avrebbero potuto fare di tutto per assicurarsi che Dogmeat sopravvivesse alla base militare, il Manuale di Fallout 2 e la Bibbia di Fallout confermano che tutto era vano . Possiamo maledire la squadra per aver creato quel canone, ma almeno il nostro compagno preferito vive in omaggio!

8 Cammeo tragico di carne di cane

Mentre Dogmeat non era ufficialmente in Fallout 2, ha fatto un'apparizione cameo. È tragico, per non dire altro.

Nel nome appropriato "Café of Broken Dreams", il personaggio del giocatore può incontrare una versione non canonica di Dogmeat. Giusto per guidare a casa il punto che non è più con noi. Se indossano la tuta del caveau 13, il giocatore può avvicinarsi a lui. Se (per qualche motivo che non può essere giustificato) scelgono di attaccare il loro compagno del passato, verrà vendicato da un personaggio chiamato Mel. Questo è il culmine del riferimento di Bethesda a Mel Gibson, che ha interpretato Mad Max nel film che ha dato il nome al cane. Ciò conferma solo l'attenzione dello studio per i dettagli in questi giochi e il loro impegno per le loro storie interiori.

7 Dogmeat ha cameo in molti giochi di ruolo (incluso Bard's Tale!)

Dogmeat è così amato dai fan che è apparso in altri giochi. Potrebbe essere un omaggio, o potrebbe essere che la carne di cane possa spostarsi tra i piani! Questa seconda opzione sembra meno probabile.

Non sorprende che entrambi i giochi con Dogmeat siano sviluppati dallo staff di produzione e progettazione di Fallout 1 . Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura del 2001 di Troika Games (creato da Tim Cain) e The Bard's Tale del 2004 prodotto da inXile Entertainment (diretto da Brian Fargo) presentano entrambi un cane inteso come omaggio a Dogmeat. Non si chiama Dogmeat, ma è stato confermato come un cameo del nostro cucciolo preferito. Se non hai mai giocato a entrambi questi (fantastici) giochi, prenditi il ​​tempo di cercare il cane e dargli una buona spinta al naso.

6 Vive eternamente in Fallout 3

Ora sai che Dogmeat incontra una tragica fine nella tradizione di Fallout 1 . Ma sapevi che acquisisce una forma eterna in Fallout 3 ?

L'ultima affermazione potrebbe essere un errore di direzione, il tuo compagno in Fallout 3 può ancora mordere il proiettile. Mentre è possibile che il tuo compagno canino cada in battaglia, pochi giocatori sono davvero così seri da non ricaricare il proprio salvataggio. Ma se lo facessi e accettassi che non fosse al tuo fianco, verrai ricompensato nel set di espansione di Fallout 3 Broken Steel. Con il bonus aggiunto "Cuccioli!" assegnato al livello 22, Fallout 3 ha permesso a Dogmeat di essere sostituito con uno nuovo ogni volta che cadeva in battaglia. Il modo in cui funziona la meccanica dovrebbe essere lasciato alle menti più grandi della nostra generazione, ma hai più cuccioli da portare in giro. Ciò significa che Dogmeat in Fallout 3 è tecnicamente invincibile oltre il livello 22. Grandi notizie!

5 Un passato maledetto

Se tutti i precedenti proprietari di Dogmeat incontrano sempre tragici fini, cosa dice di te? Il cane è maledetto?

È un tema ricorrente che i proprietari di Dogmeat incontrino tutti il ​​loro creatore prima che il personaggio del giocatore possa trovarlo. Mentre Dogmeat di Fallout 4 ha una storia di origine leggermente diversa, il suo vagare per le terre desolate suggerisce il fatto che è stato senza padrone per un po 'di tempo. Il suo tragico retroscena è un po 'più semplice in Fallout 1 e Fallout 3. In Fallout 3, è in una discarica, e in Fallout 1 lo trovi accanto al suo precedente proprietario che è stato invaso dai delinquenti. È un ottimo modo per il giocatore di creare un legame con il suo nuovo compagno, ma anche motivo di preoccupazione. Il cane è maledetto dalla sfortuna? Chissà, è abbastanza adorabile da tenere in giro!

4 Al cane non è sempre piaciuta l'armatura

Ammettiamolo, una delle parti migliori di Fallout 4 è vestire Dogmeat. Voglio dire, quanto è carino con gli occhiali? È tempo di rendersi conto che solo recentemente è diventato un fashionista.

In effetti, vestire la carne di cane non era sempre possibile, infatti, l'impossibilità di vestire la carne di cane in armatura era fondamentale per la sua qualità in Fallout 1. A differenza dei personaggi umanoidi, Dogmeat non poteva equipaggiare alcuna armatura ma aveva la resistenza al danno e la soglia associate armatura di cuoio. Questo stabilisce abbastanza bene lo standard per la resistenza naturale di un cane incolto. Sebbene non potesse indossare alcuna armatura, era sempre possibile per il personaggio del giocatore amministrargli Stimpacks.

3 Dogmeat sa dove vivono i suoi nemici

La vendetta è una parte naturale della terra desolata di Fallout . Quindi perché Dogmeat non dovrebbe ricordare coloro che hanno abbattuto i suoi proprietari? Come un opposto John Wick, ha una lista con nomi.

Come accennato in precedenza, anche il personaggio dell'omaggio in Fallout 3 ha un tragico passato per quanto riguarda il suo precedente proprietario. In questo gioco, tuttavia, Dogmeat ricorda chi sono i predoni e può rintracciarli con l'aiuto del personaggio del giocatore. Dopotutto, è fedele a una colpa. Questo desiderio di vendetta è senza dubbio ciò che gli fa amare il giocatore in Fallout 1, poiché raggiungerlo significa affrontare alcuni predoni che avrebbero potuto danneggiare il suo precedente padrone. Il legame che sviluppiamo con lui è ancora più profondo attraverso la vendetta del giocatore sul suo passato. Come ho già detto, anche se Dogmeat non parla ha una storia e una storia importante con il giocatore.

2 Non ha bisogno di te

Questo è difficile da ingoiare, soprattutto perché i giocatori lo adorano. Ma la verità è che Dogmeat in Fallout 3 e Fallout 4 non ha bisogno di te? È un cagnolino indipendente.

In Fallout 3, se attivi il suo evento nella zona di Scrapyard, il giocatore può scegliere di partire e non avvicinarsi al cane. Invece di aspettare lì pazientemente che il PC torni, Dogmeat farà i fatti suoi. È quindi possibile trovarlo vagare altrove sulla mappa. In Fallout 4, non devi passare attraverso gli eventi del Red Rocket Stop e incontrare Dogmeat. Se scegli di saltare l'evento, il feroce compagno proseguirà i suoi affari fino alla missione "Riunioni" durante la quale Nick Valentine chiamerà il cane. Significa davvero che il cane può fare i suoi affari senza il giocatore. Ben fatto Dogmeat. Tu lo fai.

1 Dogmeat Is A Catburglar

Seriamente, Dogmeat potrebbe essere stato un ladro in un'altra vita. Può scegliere i blocchi in Fallout 3, o meglio, bypassarli.

Non sto scherzando su questo, per qualche motivo, qualcuno a Bethesda ha accettato di permettere a un compagno di cane di aprire le serrature. La sua iterazione in Fallout 3 può effettivamente aggirare i contenitori e le porte bloccati, consentendogli di accedere ad oggetti che il personaggio del giocatore non potrebbe. Non riesci a scegliere una serratura? Nessun problema, invia il tuo cane a farlo. È una logica interessante, ma devi amarla. Mentre i fan lo hanno spiegato come la sua capacità di cercare caramelle, munizioni e armi e di aggirare il blocco dei contenitori, è essenzialmente la stessa cosa. I fan erano felici di apprendere che avrebbero potuto ottenere il potente fucile Victory abbastanza presto usando l'interessante talento di Dogmeat.

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