20 segreti nascosti che non hai ancora trovato in Super Mario World

Avendo venduto oltre venti milioni di copie ed essendo il gioco originariamente confezionato con il Super NES, è lecito ritenere che la maggior parte dei giocatori abbia almeno provato Super Mario World . Quando includi le numerose riedizioni su Game Boy Advance, sulle molteplici versioni della console virtuale Nintendo e ora su SNES Classic, ci sono davvero buone probabilità che anche le persone che non hanno giocato al gioco ne abbiano sentito parlare molti segreti e strategie semplicemente essendo un giocatore con un accesso a Internet. Con un gioco di tale notorietà, è un compito incredibilmente difficile elaborare un elenco di cose che le persone potrebbero non sapere già.

Tuttavia, abbiamo raccolto venti segreti nascosti sul platform classico che potrebbero non essere del tutto sconosciuti, ma che sono certamente molto più difficili da trovare. Gioco a Super Mario World religiosamente da oltre 25 anni e non ne sapevo nemmeno la maggior parte. Ho speso più soldi per le diverse versioni di Super Mario World di quante la maggior parte della gente considererebbe ragionevole, quindi puoi fidarti di me quando dico che ci sono ancora alcune meravigliose scoperte da fare su questo titolo di lancio SNES.

E se sei uno di quei fan ossessivi di Mario che hanno già letto tutto ciò che c'è da leggere su questo gioco, per favore, facci sapere nel commento se c'è qualcosa di più oscuro che potremmo aver perso!

20 per sempre nel cloud

Non è un segreto: Super Mario World rende molto chiaro che puoi cavalcare la nuvola di Lakitu se riesci a sconfiggerlo. Sfortunatamente, il cloud stesso ha la tendenza a scomparire dopo un po ', lasciandoti vulnerabile se dovessi essere al di sopra della parte sbagliata di un livello quando ciò accade. Per far durare il cloud tutto il tempo che desideri, segui questi semplici passaggi. Nei panni di Mario Fuoco, uccidi Lakitu con una palla di fuoco e non dimenticare di raccogliere la moneta che appare. Questo è quando ti alzi e inizi a cavalcare il cloud. Da lì, durerà per sempre, o almeno fino alla morte o al completamento del livello. Una nuvola eterna è un ottimo modo per esplorare l'ambiente circostante senza temere di essere colto alla sprovvista da un nemico.

19 Prenditi il ​​tuo tempo

Questo richiede tempi molto precisi e una serie di circostanze molto specifiche, ma fondamentalmente ti dà la possibilità di impiegare un'eternità per esplorare un livello se lo desideri. Fintanto che tieni d'occhio il timer, tutto ciò di cui hai bisogno è un fiore di fuoco nella tua scatola di oggetti extra. Quando il timer si avvicina al raggiungimento dello zero, rilasciare il fiore dalla sua scatola. Assicurati di prenderlo nel momento esatto in cui scade il timer e, se lo hai fatto bene, il timer rimarrà a zero, tranne che non morirai. Ti sarà permesso di finire il palcoscenico secondo i tuoi ritmi, il che può essere molto utile in alcuni di quei livelli più speciali del mondo speciale.

18 Resta al passo con il ritmo

Tutti sanno che c'è un tintinnio in ogni gioco di Super Mario che si attiva quando mancano meno di 100 secondi per finire un livello. Dopo il jingle, la musica inizia ad andare un po 'più veloce, un chiaro segno che è ora di sbrigarsi. Nelle giuste circostanze, questo jingle può suonare più di una volta e la velocità della musica continuerà ad aumentare con ogni istanza. Un buon posto per esplorare questa nuova dimensione musicale è nel livello speciale mondiale intitolato "Funky". Il livello contiene nove bacche verdi e ognuna di queste bacche aggiungerà 20 secondi al timer quando viene consumata. Quindi, se aspetti che il timer raggiunga i 99 secondi, quindi mangi uno dei frutti di bosco, tornerai a 110 secondi. Ripeti ripetutamente ogni volta che torni a 99 secondi e alla fine la musica sarà comicamente veloce.

17 Questi interruttori sono così utili

I P-Switch sono oggetti che trasformano i blocchi regolari in monete (e viceversa). Usarne uno può consentire a Mario di riempire rapidamente il suo contatore di monete se viene utilizzato nel posto giusto. E se potessi usare sempre lo stesso? Con il tuo amico Yoshi, è esattamente quello che puoi fare, e tutto ciò che serve è un po 'di tempo. Durante la guida di Yoshi, è possibile calpestare un P-Switch, spostarsi leggermente di lato con lo slancio, quindi far salire l'interruttore prima che scompaia. Quando lo sputi, apparirà di nuovo inutilizzato, dandoti effettivamente un numero illimitato di P-Switch e monete, nelle fasi che li hanno. Questo ti dà ulteriori tentativi in ​​difficili puzzle di commutazione e una pazza riserva di monete se dovessi sentire la necessità di vite extra ancora di più.

16 Kill The Big Boo

Questo è abbastanza recente, ma se sei stato online nell'ultimo anno, è probabile che tu ne abbia sentito parlare. Ma per coloro che non lo hanno fatto, eccoci qui: sapevi che uno dei più grandi nemici di Super Mario World, lo stesso Big Boo, non è invincibile come il primo pensiero? È stato rivelato nel gennaio di quest'anno che è effettivamente possibile sconfiggere questo terribile nemico. Basta trovare la scala più vicina e scivolare giù, proprio nel Big Boo, per inviarlo ovunque si trovi nell'aldilà. Il problema è che non ci sono molte scale nelle case fantasma intorno a Dinosaur Land, quindi puoi sbarazzarti di Big Boo in modo molto limitato.

15 Mentre ci siamo, uccidi le seghe!

Sebbene sia stato un segreto molto ben nascosto per molto tempo, uccidere Big Boos in qualche modo ha senso, perché mentre sono fantasmi, sono ancora nemici "regolari". Sono entità con cui è possibile interagire e reagire alla presenza di Mario. Le seghe circolari, tuttavia, sono lame circolari che viaggiano su un percorso predefinito e continueranno a tagliare qualunque cosa si trovi sulla loro strada, indipendentemente da chi o cosa cerchi di fermarle. Nonostante tutto, Mario può ancora sconfiggerli, ancora una volta scivolandoci dentro, sebbene coinvolga quei piccoli blocchi triangolari rosa e un tempismo molto preciso. Complimenti a chiunque l'abbia scoperto, dal momento che scivolare da capo a testa in una lama da sega circolare funzionante non sarebbe mai stata una delle mie ipotesi quando si tratta di sconfiggere i nemici.

14 Il percorso più rapido

Super Mario World offre molte scorciatoie a coloro che vorrebbero sconfiggere il gioco il più rapidamente possibile. Per coloro che non hanno paura di imbrogliare, è anche possibile manipolare la gestione del gioco dello spazio di memoria per ottenere i crediti in meno di cinque minuti. Per coloro che vogliono mantenerlo corretto e usare solo le meccaniche previste dal gioco, è stato stabilito che il percorso più veloce porterà un giocatore in 12 tappe, tagliando a destra attraverso Star Road dal suo ingresso di Donut Plains per arrivare al Castello di Bowser. Questo dovrebbe richiedere leggermente meno di quindici minuti, ed è una corsa che è completamente fattibile da semplici mortali come te e me con un po 'di pratica.

13 Ogni gioco di Mario ha un trucco di vite infinite

Ogni gioco di Super Mario ha un trucco di vite infinite e Super Mario World non è diverso. In questo, un trucco semplice è andare a Forest of Illusion 1, un livello a metà del gioco. Assicurati di portare un mantello con te, quindi passa attraverso il palco fino a quando non raggiungi una piattaforma con tre Wiggler su di esso. Salta sul primo, poi sugli altri due, tenendo premuto il pulsante di salto per rimbalzare molto in alto. Dopo il tuo terzo rimbalzo, ogni singolo Wiggler sarà pazzo, ma sarai in grado di scivolare leggermente fuori dallo schermo con il mantello prima di tornare sulla piattaforma. I Wiggler torneranno al loro stato più calmo, permettendoti di calpestarli di nuovo. Ripeti e dopo un po 'accumulerai vite extra ad ogni singolo rimbalzo.

12 Non temere le bollette di Banzai

Se sei come me, l'unica cosa che ti ha fatto capire che eri in un mondo nuovo di zecca quando hai giocato per la prima volta a Super Mario World è la comparsa di Banzai Bill all'inizio del gioco. Queste versioni gigantesche di un normale Bullet Bill sono abbastanza grandi da aver bisogno di un salto in corsa per cancellarle correttamente. Altrimenti, è meglio nascondersi in un buco nel terreno e aspettare che passi questo nemico sovradimensionato. L'unica cosa che può proteggerti, tuttavia, è Yoshi. Mentre non può mangiare un Banzai Bill, può aiutare Mario a passare incolume, a una sola condizione: mentre Mario sta guidando Yoshi, la sua testa deve essere più bassa del centro verticale del Banzai Bill. Da questo momento in poi, non dovrai più cedere alla paura.

11 The Mysterious Pop-Up One-Up

Nella Vanilla Ghost House, vicino all'inizio c'è una serie di piattaforme che devono essere navigate con cura per sfuggire alla morsa dei vari Boo che li pattugliano. A volte, potresti essere ricompensato con un 1-up casuale che sembra apparire per un capriccio. Potresti pensare che sia un evento casuale, ma esiste un metodo per la follia. A quanto pare, non solo Mario deve atterrare su una piattaforma specifica, ma deve anche seguire un ordine specifico in cui viaggiare nell'area (come mostrato nell'intestazione). Le piattaforme contengono quattro punti di controllo nascosti che devono essere toccati nell'ordine corretto affinché appaia 1-up. Il gioco non fa alcuno sforzo per indicare che questo labirinto invisibile esiste affatto, quindi è tuo compito, come giocatore, diffondere la conoscenza agli altri giocatori.

10 Cheat The Bonus Game

Super Mario World ha alcuni giochi bonus che consentono ai giocatori di raccogliere vite extra. Il mio preferito è quello che trovi nel mezzo di alcune fasi, quando Mario entra in una pipe solo per trovare più file di tre blocchi di domande. Questo gioco obbliga i giocatori a indovinare l'ordine in cui questi blocchi devono essere colpiti per produrre un fungo 1-up e la risposta corretta cambia ogni volta ... a meno che tu non sia disposto a imbrogliare un po '. Avrai bisogno di un mantello e dovrai portare con te una conchiglia Koopa attraverso la pipa. Una volta fatto, devi semplicemente posizionare la shell in modo da poter farla rimbalzare dai blocchi di domande colpendola con il mantello. In questo modo ogni colpo dei blocchi verrà registrato come un'ipotesi corretta, dandoti il ​​massimo numero di vite extra ogni volta.

9 altre vite infinite!

Rispetto al trucco delle "vite infinite" precedentemente menzionato, questo è un po 'più rischioso, ma molto più veloce nell'esecuzione. Fondamentalmente, si deve solo passare a qualsiasi livello in cui Yoshi abbia un facile accesso ai frutti e posizionare lo schermo in modo tale che il frutto in questione sia direttamente sotto la scatola nella parte superiore dello schermo che contiene l'oggetto extra ( quella scatola dovrebbe essere riempita con un fiore di fuoco o una piuma). Quando rilasci l'oggetto, fallo in modo che, mentre galleggia verso il basso, lo raccogli nello stesso momento in cui Yoshi mangia il frutto. Da quel punto, ci sono due possibili esiti. 1) Mario inizia a lampeggiare e il gioco si blocca. 2) Il gioco si blocca ancora, ma le monete iniziano ad accumularsi indefinitamente e ad un ritmo frenetico, dandoti tutte le vite extra che desideri. In entrambi i casi, premere Start e Seleziona per uscire dal livello.

8 Una lunga attesa al Jukebox

La colonna sonora di Super Mario World è fantastica e, come primo esempio della magia di Koji Kondo su un palcoscenico a 16 bit, ha impostato il livello piuttosto alto per il suo lavoro futuro. Trasformando ogni singola canzone in una variazione del tema principale, dà alla colonna sonora una coesione che risuona con i giocatori fino ai nostri giorni. È tutto da solo, ma Kondo ha fatto in modo di includere una piccola sorpresa per i fan di lunga data. Una volta che sei arrivato al mondo speciale duro come un chiodo, se dovessi avere la pazienza di lasciare incustodito il tuo controller per circa cinque minuti, sarai ricompensato con il tema dell'originale Super Mario Bros. Sembra ancora come glorioso come ha fatto sul NES, ed è folle pensare che una macchina così limitata possa produrre melodie così memorabili.

7 Open House Day al castello

I castelli sono di solito l'apice del loro rispettivo mondo quando si tratta di sfidare, ma sfortunatamente, possono essere giocati solo una volta prima che crollino a terra dopo che Mario ha sconfitto il Koopaling che li abita. Cercare di rientrare in un castello precedentemente bonificato con mezzi convenzionali non funzionerà. Invece, dovrai tenere premuti i pulsanti L e R prima di premere Avvia per riprodurre un castello. Questo trucco non funziona nella versione giapponese, il che significa che siamo fortunati ad essere in grado di rifare questi livelli avvincenti a nostro piacimento. Non è chiaro cosa abbia fatto cambiare idea a Nintendo tra l'uscita delle due versioni, ma siamo sicuramente contenti che siano tornati in sè e ci abbiano permesso di rivisitare questi difficili corsi.

6 scale non possono fermarmi

Ci sono alcune case fantasma in Super Mario World che hanno enigmi da risolvere che coinvolgono le scale. Questi enigmi ti costringono a rientrare nella stessa porta innumerevoli volte per rigenerarti sotto il set di scale, che può essere frustrante e richiedere tempo se dimentichi l'ordine corretto in cui fare le cose. Per saltare alcune delle parti più noiose, c'è un modo per passare proprio attraverso quelle scale apparentemente invalicabili. Con un mantello, è possibile che Mario voli attraverso l'ostacolo, purché si trovi in ​​una traiettoria verso l'alto quando entra in contatto con le scale. Questo trucco ha un uso molto limitato, ma ehi, potrebbe anche avere tutti gli strumenti disponibili a tua disposizione.

5 Yoshi's Crazy Slide

Dai file "divertenti ma inutili", ecco un fatto poco noto che può essere osservato solo in luoghi molto specifici. Innanzitutto, avrai bisogno di una tappa sul ghiaccio. In secondo luogo, il palco deve avere una collina o un pendio su cui Mario possa scivolare giù. Infine, devi anche guidare Yoshi. Una volta che tutte queste condizioni sono state messe insieme, osserva come Mario ora ottiene la capacità di scivolare SU per il pendio. Proprio come premendo verso il basso e verso destra ti invierà giù per il pendio, premendo verso il basso e verso destra mentre guidi Yoshi invierai la coppia su per la collina usando la stessa identica animazione. Mario non può farlo da solo, quindi sembra che ignorare le leggi della gravità sia un talento speciale che solo Yoshi può sfruttare.

4 Un buon esempio di multitasking

Molte persone, me compreso, avranno perso questo trucco molto semplice perché non hanno mai pensato di provarlo. Dopotutto, i pulsanti X e Y sul control pad SNES fanno esattamente la stessa cosa, e una volta che uno di essi viene premuto, è un po 'più lungo raggiungere l'altro. Tuttavia, se si dispone di un pollice abbastanza grande da premere contemporaneamente tutti gli input richiesti, è possibile sparare palle di fuoco mentre si scatta e si tiene un oggetto tutto allo stesso tempo. La ginnastica con le dita necessaria per tirarlo fuori la rende nella migliore delle ipotesi poco pratica, e il numero di volte in cui una tale manovra sarebbe necessaria può essere contato sulle dita, ma la possibilità è ancora lì.

3 Puntati fino alla fine

La sequenza dei titoli di coda di Super Mario World è soddisfacente per un gioco della sua epoca, ma non ha nulla di entusiasmante. Mario e i suoi amici percorrono le varie ambientazioni incontrate durante l'avventura mentre suona una musica trionfante. Se desideri rendere le cose un po 'più eccitanti, c'è solo un modo per modificare l'esperienza. Una volta che Bowser è stato sconfitto, e proprio mentre la Principessa Peach entra in scena, tieni premuti L, R, X e Y. Tieni premuti quei pulsanti fino all'inizio dei titoli di coda, e se lo hai fatto bene, noterai che il montante di Mario è un po 'più strano del solito. Capisco, Mario sta cercando di trovare una sua bella passeggiata, ma ha ancora molta strada da fare prima che diventi iconico come Ric Flair.

2 Prendersi cura delle tue piante

I Pokeys stanno spostando cactus che sono stati introdotti per la prima volta in Super Mario Bros. 2 e che tornano in Super Mario World . Le loro dimensioni possono variare da un aspetto all'altro, ma a differenza di ciò che alcune persone (come me) credono, non vengono generate casualmente. In effetti, la loro dimensione è direttamente influenzata da Mario e dalle sue azioni. Se Mario si avvicina alla dimora di un Pokey a piedi, il cactus sarà alto solo tre sezioni. Se Mario si avvicina mentre cavalca Yoshi, tuttavia, il cactus senziente sarà alto cinque sezioni. Ciò significa che se sei terrorizzato dalle piante alte, c'è un modo per giocare il sistema. Tuttavia, un risultato più efficace sarebbe quello di continuare a cavalcare quel Yoshi e lasciare che l'amichevole macchina verde si facesse strada tra i tuoi nemici.

1 ... Va bene, un altro trucco di vita infinita facile

A differenza del precedente glitch "vite infinite", questo è super legittimo e in realtà non sfrutta un difetto nel codice del gioco. Usa un P-Switch grigio, che trasforma i nemici in monete grigie, che a loro volta si trasformano in vite extra se ne raccogli abbastanza (e poi ti danno due vite extra alla volta, quindi tre!) Se vai al livello intitolato Vanilla Secret 2, troverai un tale interruttore nascosto in un blocco vicino alla fossa piena di Spinys oltre il punto medio. Riporta l'interruttore allo stabilimento Piranha accanto al checkpoint e attivalo. Inizia a correre verso l'inizio del livello e rimarrai sorpreso dalla quantità di nemici trasformati in monete che ti stanno aspettando. Basta staccarlo due volte per raggiungere le 99 vite al massimo.

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