20 segreti nascosti che non hai ancora trovato nella leggenda di Zelda: Ocarina of Time

Non ti annoierò lodando The Legend of Zelda: Ocarina of Time . A questo punto, è stato nominato "il migliore in assoluto" da un gruppo di blog e pubblicazioni, mentre altri lo hanno definito "il più sopravvalutato". Indipendentemente da quale parte prendi, sappi solo che, nel bene o nel male, Ocarina of Time è stata interpretata da molte persone, ne ha influenzato un sacco di più e ne parlerà fino alla morte calda dell'universo. Ora che siamo tutti d'accordo, cos'altro c'è da dire sul primo gioco Zelda 3D di sempre?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time è un gioco pieno di segreti, glitch e bug che possono essere utilizzati in modi inaspettati e insoliti. Questi trucchi possono aiutare a rendere il gioco più semplice, spingere i corridori di velocità per finirlo più velocemente o, a volte, non servono assolutamente a nulla se non essere una bella sorpresa per i giocatori dedicati. Abbiamo raccolto venti di quelle parti nascoste del gioco nella speranza che possano offrire a te, il giocatore, nuovi modi di vivere un gioco che è stato sotto i riflettori per così tanto tempo.

Dai un'occhiata a questo elenco e forse troverai qualcosa che ti convincerà a collegare quel Nintendo 64 (o Gamecube, o Wii, o Wii U o 3DS ...) solo per vedere un lato diverso di Ocarina di Tempo

20 Guarigione firmata

A volte, in Ocarina of Time, Link potrebbe "accidentalmente" rompere un segno con la sua spada (o distruggerli compulsivamente come faccio io). Sfortunatamente, mentre la maggior parte dei segni condivide informazioni che già conosciamo (come indicare utilmente il Castello di Hyrule quando è il punto di riferimento più ovvio in Hyrule Field), alcuni di loro in realtà hanno consigli utili per i giocatori alle prime armi. Se non hai avuto il tempo di leggere un cartello appena vandalizzato e desideri una seconda possibilità, c'è un modo per riparare ciò che è rotto senza dover uscire completamente dall'area. Tira fuori la tua Ocarina e gioca a "Zelda's Lullaby". Le parti del segno si rimetteranno magicamente di fronte a te, come se nulla fosse successo. Quindi ora puoi tornare a tagliare i segni di legno indifesi senza paura dei rimpianti.

19 Lascia che la spada faccia il lavoro

La comunità Ocarina of Time molto dedicata lo chiama "Infinite Sword Glitch": Allinea te stesso per essere vicino a un oggetto con cui è possibile interagire (un segno, ad esempio) in un modo in cui vedi l'icona dell'azione (cioè il pulsante A dire "leggi"). Quindi, premi R per attivare lo scudo e B per pugnalare. Mid-movement (devi essere preciso, quindi ci vuole un po 'di pratica), premi A per attivare l'azione (come leggere il segno). La spada inizierà a brillare di bianco se lo hai fatto bene. Da quel punto in avanti, la spada attaccherà tutto ciò che tocca senza la necessità di dondolarla, anche mentre corre. Contrappunto: non puoi saltare le sporgenze mentre è attivato e nuotare o uscire da un'area la annullerà. D'altra parte, puoi uccidere i mostri semplicemente correndo contro di loro.

18 La sorpresa è in fondo

Il lago Hylia ospita il Lakeside Laboratory, un caratteristico piccolo edificio che ospita uno scienziato, una pozza d'acqua e non molto altro. Di solito, viene visitato durante una missione di recupero di Biggoron's Sword, e ancora una volta per acquisire un pezzo di cuore, ma poi viene rapidamente dimenticato. È un peccato, perché molti più turisti avventurosi potrebbero visitare il posto se fossero a conoscenza di ciò che si nasconde in fondo alla piscina. Una volta che Link ha acquisito gli Stivali di ferro, può metterli per affondare nella parte inferiore del Laboratorio e trovare uno squalo catturato in una gabbia. Certo, è uno sprite 2D in un mondo 3D, ma come una delle stranezze di Hyrule, vale sicuramente almeno una visita.

17 Non puoi mai avere abbastanza bottiglie

Alcuni degli oggetti che ottieni in Ocarina of Time non sono così utili come altri. Ad esempio, Farore's Wind deve essere uno degli oggetti meno utilizzati nella storia di Zelda. D'altra parte, avere qualche bottiglia in più aiuterebbe sicuramente quando si tratta di conservare fate e pozioni salvavita. Sebbene non intenzionale, è possibile sostituire quegli articoli indesiderati con bottiglie extra. Per fare ciò, basta usare una delle tue bottiglie per catturare qualsiasi cosa, come acqua o insetti, quindi premere Avvio alla frazione di secondo prima che Link abbia "Ho trovato qualcosa!" inizia l'animazione. Nel menu dell'inventario, scambia la bottiglia con l'oggetto che devi sostituire, esci dal menu e voilà! Mentre qualsiasi oggetto può essere sostituito, è più sicuro scambiare qualcosa che sai che non ti servirà tanto, come la ricevuta della spada di Biggoron o i fagioli magici una volta che sono stati usati.

16 Un altro uso per quelle bottiglie

Ora che hai tutte quelle bottiglie, ci deve essere qualcos'altro a che fare con loro per giustificare tutto questo spazio di inventario. Certo, potresti riempirli con Poe Souls o bug e fare un bel soldo, ma potresti anche usarli per sconfiggere l'incarnazione del male! Le bottiglie di Link devono essere piuttosto robuste, perché sono uno dei due soli elementi del gioco (diversi dalle spade) che possono essere usate per riflettere l'energia di Ganondorf su di lui. Infatti, come Phantom Ganondorf e nella penultima battaglia vicino alla cima della sua torre, a Ganondorf piace lanciare palle di energia contro Link. Questi devono essere rispediti a lui in una versione magica del tennis, e le bottiglie vuote sono sorprendentemente ben adattate per tale compito. In effetti, sono persino meglio della spada, perché Link oscilla più velocemente quando si tiene una bottiglia.

15 Hyrule's Ecto Cooler

La voce precedente menzionava Poe Souls come un modo per fare soldi velocemente. Ogni volta che Link sconfigge un Poe (grande o piccolo), il gioco chiederà al giocatore se vuole mettere la sua anima in una delle sue bottiglie vuote. Questi possono quindi essere venduti al Collezionista di Poe per le rupie (e alla fine una bottiglia vuota). Se quel tipo di attività ti annoia e ti immagini un rischio, puoi anche ... bere i fantasmi? Se Link decide di consumare un'Anima Poe come una pozione, sta letteralmente giocando d'azzardo con la sua vita. Casualmente, o ripristinerà parte dei suoi cuori, o porterà via tutti tranne uno. Se stai già per morire, allora non hai molto da perdere bevendo lo spirito di qualcuno, indipendentemente dalle implicazioni.

14 Un bambino nel profondo della piscina

Di solito, Link dovrà aspettare fino a quando non sarà un adulto a raccogliere la Scala d'oro che gli permetterà di immergersi in profondità nell'acqua. Da bambino, è limitato alla scala d'argento, che può acquisire immergendosi dalla cascata nel dominio di Zora. Se vuoi saltare la piscina per bambini e andare dritto fino in fondo, allora usa questo glitch. Andando nello stagno di pesca da bambino, dovrai catturare un pesce di 8 libbre o più. Quindi, vai al centro dello stagno e assicurati che Navi non si libra sopra un pesce. Tieni premuto il pulsante Z (e non lasciarlo mai andare!) E inizia a nuotare verso la terra. Parla con il proprietario, che valuterà il tuo pesce e in qualche modo ti darà la scala d'oro invece di Heart Piece! Ora puoi finalmente rilasciare quel pulsante Z.

13 Il segreto del pescatore

Il proprietario del laghetto da pesca, una volta così felice e rilassato, è diventato stressato e imbarazzato dopo che Hyrule cadde sotto il dominio di Ganondorf. Di conseguenza, ha perso la maggior parte dei suoi capelli, un fatto che sta cercando di nascondere indossando un cappello, un po 'come Hulk Hogan che indossa una bandana. Se hai voglia di umiliare un uomo povero e gentile che non lo ha mai chiesto, puoi provare a rubargli il cappello. Basta lanciare la canna da pesca verso di lui, e se il tuo obiettivo è vero, allora avrai il suo cappello agganciato alla tua lenza. A quel punto, puoi restituirlo o lasciare la premessa, dopo di che ti verranno multate 50 rupie. Infine, ci sarà anche una regola aggiuntiva specificatamente indirizzata a te aggiunta all'elenco vicino all'ingresso.

12 Che molti ragni di solito è una brutta cosa

Collezionare token Golden Skulltula è estremamente gratificante: è così che acquisisci un portafoglio più grande e l'ambita Stone of Agony. Tuttavia, la maggior parte delle Skulltula d'oro sono fuori portata, ed è un po 'una seccatura trovarle tutte. Per fortuna, se sai in quale grotta nascosta andare (Pssst! È quello vicino all'albero dove, da bambino, svegli Talon nel Castello di Hyrule), puoi acquisire la stessa Skulltula più e più volte per gonfiare il conteggio dei token. Nella grotta, uccidi la Skulltula d'oro senza toccarne il gettone. Quindi, miralo con il pulsante Z e invia il tuo boomerang per recuperarlo. Prima che il boomerang torni da te, torna indietro nel portale che ti riporta in superficie. Ti verrà accreditato il gettone, e tuttavia, quando torni nella grotta, la Skulltula d'oro sarà ancora lì.

11 Sbarazzati di quei bambini con teschi fastidiosi

Quando Link è un bambino, i Skull Kids sono abbastanza carini nonostante la loro intrinseca inquietudine. Suonano solo il flauto e incoraggiano Link a mettere un concerto con loro. Quando Link diventa adulto, gli sono ostili e cercano di ucciderlo sparando pallottole contro il povero ragazzo. Se provi a difenderti e ad ucciderli con la Master Sword, scoprirai che di solito sono abbastanza veloci da rimanere fuori portata, e potrebbe richiedere molto tempo per sbarazzarsi di uno. Il trucco è usare la spada di Biggoron. Quella lama gigantesca ha abbastanza portata e potere per uccidere i parassiti in pochi colpi. Ancora meglio, uccidere uno fornisce una gigantesca rupia arancione del valore di 200!

10 freccia leggera, portafoglio pesante

Le frecce luminose sono armi venerate utilizzate principalmente per uccidere Ganon, quindi sono spesso trattate con molto rispetto e vengono portate fuori solo per le grandi occasioni. Ad esempio, sarebbe sbagliato usare questi dispositivi per uccidere i demoni per inviare un semplice Keese. Eppure, il gioco ti incoraggia a fare proprio questo! Se uccidi un Keese, o una Bollicina o la maggior parte dei nemici di basso livello usando nient'altro che frecce luminose, sarai ricompensato con una grossa rupia viola, che vale 50. Considerando la quantità di Keees trovati in tutto il gioco nelle caverne e nei sotterranei, questo deve essere uno dei modi più semplici per ricostituire il portafoglio a fine partita.

9 Il potente accovacciato accovacciato

L'attacco più potente di Link nel suo arsenale Ocarina of Time non è nemmeno pubblicizzato nel manuale di istruzioni. Una pugnalata accovacciata regolare viene eseguita premendo R per usare lo scudo e contemporaneamente usando B per pugnalare. Tuttavia, una pugnalata accovacciata è stata in qualche modo codificata per avere la stessa potenza di attacco dell'ultimo attacco che hai usato. Pertanto, se esegui un attacco di salto (uno dei più potenti del gioco) e poi una pugnalata accovacciata, la pugnalata avrà la stessa potenza dell'attacco di salto. Un effetto collaterale di quel trucco è che se usi il Megaton Hammer, non fai altro che pugnalare accovacciato, i tuoi attacchi, anche con una spada normale, scuoteranno il terreno e attiveranno gli interruttori. Tra i lati positivi, puoi uccidere i nemici molto velocemente con questo trucco.

8 Il collegamento più metal mai fatto

Hai mai desiderato fare qualcosa di completamente inutile, ma che sarebbe sembrato a casa durante un concerto di Rammstein? Come collegamento per adulti, vai al cratere della montagna della morte con una fata in bottiglia, con una Ocarina equipaggiata, ma senza una tunica Goron. Quando entri, noterai un timer che ti dice quanto tempo devi vivere prima di prendere fuoco. Quando il timer raggiunge uno o due secondi, salta dalla scogliera verso la lava. Morirai a mezz'aria e il tuo cadavere senza vita precipiterà fino a quando non tocchi la lava. A quel punto, la fata ti farà rivivere. Questo è quando devi premere il pulsante per attivare la tua Ocarina prima di morire di nuovo. Link prenderà fuoco, ma continuerà a suonare la sua Ocarina mentre è in fiamme. E questo è l'heavy metal.

7 Dark Link Made Easy

Nel mezzo del Tempio dell'Acqua, incontrerai Dark Link. Una copia malvagia di Link, è abbastanza duro per un miniboss, possiede esattamente lo stesso numero di cuori dei tuoi personaggi e imita i tuoi attacchi con competenza. È un formidabile avversario, ma ha alcuni punti deboli che puoi sfruttare. Il più semplice di questi è il Megaton Hammer: equipaggia il martello, quindi oscilla su Dark Link usando la tua spada fino a quando non si blocca. Una volta fatto, colpiscilo con il martello e il più delle volte, non schiverà. Se viene davvero colpito, puoi semplicemente continuare a dondolare ripetutamente. La lotta si svolgerà abbastanza rapidamente, dopodiché potrai passare a cose migliori, come il resto del Tempio dell'Acqua, che è ancora un dolore nella parte posteriore.

6 Non preoccuparti del Magic Meter

La Lente della verità viene acquisita relativamente tardi in Ocarina of Time, ma è richiesta in The Bottom Of The Well, nel Tempio dell'Ombra e sulla strada per il Desert Colossus. È usato così intensamente durante quei tratti che dovrai accumulare pozioni magiche. Se hai molta pazienza, c'è un modo per aggirare questo consumo esagerato di poteri magici. Basta suonare la Song of Storms prima di passare alla Lens of Truth nel momento in cui la canzone termina. Sarai in grado di usarlo senza esaurire il misuratore di magia. Certo, dovrai suonare di nuovo Song of Storms ogni volta che disattivi l'obiettivo, quando entri in una nuova stanza, ma alla fine potresti salvare alcune rupie.

5 Nella terra dei giganti

La maggior parte dei giocatori che hanno trascorso alcune ore con Ocarina of Time hanno probabilmente vagato per Hyrule Field abbastanza a lungo da rendersi conto che se sconfiggi abbastanza Stalchildren di notte, apparirà un gigante, più duro. Tuttavia, la maggior parte delle persone non trascorre abbastanza tempo in altre aree per rendersi conto che lo stesso principio si applica ad altri nemici. Vicino al Desert Colossus, puoi sconfiggere un gruppo di Leve verdi più piccole per far materializzarne una più grande e viola. Nella stessa area, puoi anche incontrare corvi che improvvisamente crescono quando ne hai distrutto abbastanza. E se non hai mai visto un enorme corvo poligonale immergerti addosso, scoprirai che è uno spettacolo terrificante.

4 Affrontare i problemi a testa alta

Se sei come me, hai sempre trattato la principessa Ruto con rispetto quando la portavi nella pancia di Jabu-Jabu. Dopotutto, se la smarrisci, devi riportarla dalla stanza centrale, e può essere davvero un brutto momento se eri vicino a risolvere la prigione. Molti giocatori negligenti hanno scoperto molto tempo fa che puoi usare la principessa Ruto come proiettile e lanciarla contro i nemici per sconfiggerli. Dal momento che acquisisci il boomerang solo a metà della pancia di Jabu-Jabu, può agire come un'arma efficace contro quelle creature meduse che volano o contro le bolle che volano intorno allo stomaco della divinità di pesce. Fai solo attenzione a non gettarla verso un buco o fuori da una sporgenza.

3 Vuoi una Fata? Ecco una fata

Le fate sono una parte essenziale dell'inventario di ogni giocatore esperto, poiché tenerne una in una bottiglia ti farà rivivere automaticamente in caso di morte accidentale. Il posto più semplice per trovare una fata è in una delle tante fontane delle fate sparse nelle grotte intorno a Hyrule, ma il gioco vuole che tu viva abbastanza male da offrirti molti altri modi per collezionarle. Ad esempio, puoi provare a usare un Deku Stick per toccare una farfalla, che la trasformerà in una fata. Oppure puoi trovare una di quelle macchie di terra pensate per piantare Fagioli Magici e suonare la Song of Storms per far uscire più fate. Allo stesso modo, puoi suonare qualsiasi canzone non distorta sulla tua Ocarina ad una Pietra del Gossip che, hai indovinato, produrrà fate. Sono ovunque, quindi assicurati di immagazzinarli quando possibile.

2 Solo perché non puoi significare che dovresti

The Spirit Temple è probabilmente il dungeon più ambizioso di Ocarina of Time . Si estende su entrambe le linee temporali, introduce la tragica storia di un saggio intrappolato nel corpo di Darknut per sette anni, e il tempio stesso è pieno di puzzle subdoli che sono secondi solo al Tempio dell'Acqua. Nel mezzo del Tempio dello Spirito si trova una gigantesca statua di quella che presumiamo essere una divinità Gerudo. Si estende su più piani e la statua stessa è essenziale per risolvere la prigione. Non puoi usare il gancio per trascinarti sulla scultura e saltare una sezione del tempio ... a meno che non miri ai suoi capezzoli. Non ti porteranno dove devi andare e non danno accesso a nessuna nuova area, ma la possibilità è lì.

1 L'ordine alternativo

La storia di Ocarina of Time ti guida attraverso i suoi sotterranei in un ordine molto specifico: Foresta, Fuoco, Acqua, Ombra e Spirito. Tuttavia, se ti senti avventuroso, c'è un ordine diverso e più impegnativo per finire i templi: Foresta, Acqua, Spirito, Fuoco e Ombra. È possibile perché il Megaton Hammer non è del tutto necessario per completare il Tempio dell'Acqua o dello Spirito, mentre gli Stivali Hover sono quasi inutili al di fuori del Tempio dell'Ombra. Alcuni enigmi richiederanno soluzioni più creative e alcune narrazioni potrebbero essere completamente fuori di testa, ma la sfida è completamente fattibile. Ocarina of Time ha quasi 20 anni e Master Quest è stato reso più ampiamente disponibile con la versione 3DS, quindi questo potrebbe essere uno dei pochi modi per far sembrare di nuovo nuovo ciò che è vecchio.

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