8 periodi di tempo Call of Duty dovrebbe andare al successivo e 7 che devono essere evitati

Il franchise di Call of Duty sta tornando all'ardore della Seconda Guerra Mondiale quest'anno, tornando al periodo dopo una pausa di nove anni. Le trilogie di Black Ops e Modern Warfare e una manciata di giochi per il prossimo futuro erano abbastanza contenuti per i fan da desiderare qualcosa di diverso - in questo caso, qualcosa che avevano una volta.

Le ambientazioni della Seconda Guerra Mondiale sono molto presenti in grandi progetti negli ultimi tempi con Battlefield 1 e l'imminente film Dunkerque di Christopher Nolan che riporta il pubblico al 20 ° secolo. Mentre Call of Duty non è estraneo al periodo di tempo, lo sviluppatore Sledgehammer Games dovrà giustificare la decisione implementando molte nuove modifiche e aggiunte che potrebbero far nascere una trilogia completamente nuova.

Ma dove si trova il futuro per il gigante sparatutto in prima persona? Abbiamo visto i giochi dell'era della Guerra Fredda e la guerra di oggi accanto ad alcune epoche future pesanti di armature, ma dove può andare Call of Duty da qui e dove dovrebbe rigorosamente evitare? Mentre giochi come Assassin's Creed e Far Cry saltano in tempi e luoghi diversi, Call of Duty sembra il franchise che si adatterebbe perfettamente a quel modello e lo ha fatto in misura nell'ultimo decennio. Ecco gli otto periodi di tempo in cui pensiamo che il franchising dovrebbe fare una pausa e sette dovrebbe evitare come la peste!

15 Vai a: Rivoluzione americana

La rivoluzione americana è come una miniera di diamanti da scoprire nel settore dei giochi. Un periodo incredibilmente ricco con così tanto potenziale che è stato a malapena scavato se non da artisti del calibro di Assassin's Creed 3 e alcuni giochi di strategia. La quantità di personaggi ed eventi importanti è sbalorditiva, e il suo sandbox di armi può trasportare comodamente le opzioni di personalizzazione che Call of Duty richiede dai suoi giochi. Non avrebbero nemmeno bisogno di concentrarsi sul conflitto maggiore, dato che raccontare una storia secondaria in quel periodo sarebbe incredibilmente soddisfacente. Potrebbero anche far completare al giocatore missioni secondarie, introdotte da Infinite Warfare, per i vari Fondatori e creare un interessante meta-gioco. È troppo storico per essere ignorato come ha fatto, e Call of Duty potrebbe essere il franchising per mettere la linea temporale coloniale sulla mappa e attirare gli imitatori.

14 Evitare: rivoluzione industriale

Assassin's Creed arriverà molto e, se mi ha insegnato una cosa, è che la rivoluzione industriale è un ambiente orribile per un videogioco. Mi sono divertito un po 'a passeggiare per Londra nell'era vittoriana in Assassin's Creed: Syndicate, ma potrei strappare gli occhi giocando a uno sparatutto d'azione in quell'ambientazione. A meno che gli sviluppatori non decidano di inserire un mix alternativo come steampunk nel mix, che The Order: 1886 ha realizzato in una certa misura, non riesco a vederlo così interessante. Sembra tutto troppo familiare e penso che le storie tornerebbero tutte alle potenti élite in una grande città che controlla le risorse energetiche. Questo periodo di tempo è troppo stantio per un franchise a cui piace prenderlo in considerazione.

13 Vai a: Rinascimento

Come nel periodo della Rivoluzione americana, nel Rinascimento c'è abbastanza potenza di fuoco - o almeno sono stato portato a credere che ci fosse Assassin's Creed - per alimentare l'azione ad alto numero di ottani di Call of Duty . Ma la cosa grandiosa del periodo è il semplice numero di personaggi storici in giro. Basta con falsi nemici russi o insidiosi ribelli mediorientali, voglio vedere Leonardo da Vinci e Michelangelo incrociarsi con il nostro protagonista principale. Dare Call of Duty più pietre preziose al passato non farà altro che immergere ulteriormente il giocatore nella realtà dei mondi creati e non c'è periodo di tempo migliore per farlo che nel Rinascimento italiano. Forza Roma!

12 Evitare: pre-1400s

Potrebbero esserci storie interessanti di guerrieri e fratellanza prima del 1400 d.C.? Sicuro. Potrebbero esserci degli effetti visivi e degli ambienti assolutamente fantastici che i giocatori possono attraversare? Assolutamente. Ma nulla di tutto ciò è importante se il momento più pieno di azione nel gioco arriva attraverso un inseguimento a cavallo. Call of Duty semplicemente non può funzionare senza un teatro di esplosioni e calci piazzati per tutta la corsa, e non puoi ottenerlo dopo un certo punto in passato. Il Giappone feudale, l'Europa medievale e l'antico Egitto non riescono proprio a mantenere il giro sulle montagne russe che è una campagna di Call of Duty . Inoltre, la quantità limitata di armi non farà molto per soddisfare i fanatici del multiplayer. Non puoi aggiungere esattamente un cannocchiale punto rosso a una spada, vero?

11 Vai a: Far Future

Di gran lunga futuro, sto parlando di un gioco ambientato in un altro millennio. Mentre i recenti giochi di Call of Duty ci hanno portato un po 'più vicino a casa, mi piacerebbe vedere come il franchising può evolversi e adattarsi in un periodo in cui un thruster pack è visto come tecnologia primitiva. Potrebbe esserci lo stesso stile di intrighi politici e drammatici, sebbene con qualche altra specie da affrontare. Mentre molti potrebbero indicare il franchise che prova a copiare Halo se introduce alieni, cambierebbe drasticamente il modo in cui il gioco viene giocato e creerebbe anche alcune interessanti mappe multiplayer. Forse anche una trama della creazione simile a dove sono diretti i recenti film Alien . Finché arriva con i controlli serrati della serie e il movimento regolare, un gioco di gran lunga futuro potrebbe funzionare meglio di quanto ci aspettiamo.

10 Evita: prima guerra mondiale degli alleati

Non posso essere il solo a essere stanco dei film, dei giochi e dei romanzi che si svolgono dal punto di vista delle forze alleate nella prima guerra mondiale. A questo punto, non sono nemmeno convinto che una storia unica possa essere raccontata più. Interpretare i bravi ragazzi non è sempre la cosa più interessante o divertente per un pubblico e un gioco Call of Duty in questo periodo con questo focus renderebbe una campagna triste e un'esperienza multiplayer ancora peggiore. Abbiamo visto tutto qui e non c'è motivo di provarci. È proprio come la pletora di giochi della Seconda Guerra Mondiale con una storia meno interessante e armi più noiose. Non è esattamente quello che sto cercando in uno sparatutto.

9 Vai a: Axis WWI

Colpo di scena! Non ho mai detto che nessun gioco della prima guerra mondiale sarebbe noioso. Vedi, è tutto sulla prospettiva. Battlefield 1 ha brillantemente illustrato questo punto nelle sue storie di guerra per giocatore singolo che hanno portato il giocatore in tutta la guerra dalle trincee della Francia alle sabbie dell'Impero ottomano. Una storia ambientata nella regione che ora conosciamo come la Turchia ha fornito uno sfondo interessante per Battlefield 1 e può fare lo stesso per il franchise di Call of Duty . Invece di concentrarsi sul gameplay questa volta, gli sviluppatori possono concentrarsi sul raccontare una storia incredibilmente avvincente e non ben nota su una grande parte della guerra che viene menzionata raramente. Mentre Battlefield 1 è saltato in giro, un gioco della Prima Guerra Mondiale di Call of Duty sulle Potenze Centrali avrebbe fatto bene a mantenere la storia focalizzata su un singolo set di personaggi.

8 Evitare: guerra al terrorismo

Molto di ciò che vorrei che il franchising evitasse sono periodi di tempo ed eventi che hanno "vissuto, fatto quel" tipo di atmosfera. Non abbiamo mai davvero bisogno di vedere un'altra storia ambientata all'inizio e alla metà degli anni 2000 in Medio Oriente e Afghanistan. L'ultima uscita di Medal of Honor non ha fatto molto per dare agli altri tiratori la speranza e il tipo di abbattimento di qualsiasi interesse rimasto nell'esplorazione del periodo di tempo. La cosa più interessante è che il titolo di Call of Duty di quest'anno potrebbe condividere lo stesso destino, se non è attento, raccontando un'altra storia di guerra generica. Ogni periodo di tempo che è stato regolarmente utilizzato deve giustificare la sua decisione e non credo che ci siano molte ragioni convincenti per raccontare un'altra narrativa di "Guerra al terrorismo".

7 Vai a: Civil War

Questo periodo potrebbe essere la storia più matura e oscura della lista, ma gli sviluppatori di Call of Duty potrebbero trarre ispirazione dall'impeccabile narrativa della Mafia III del 2016. Momenti oscuri e un sottotono razzista potrebbero essere la ricetta per una grande storia e allo stesso tempo implementare cambiamenti nel gameplay. Mafia III ha usato abilmente la sua funzione di polizia per adattarsi al contesto della sua storia inviando poliziotti nelle aree bianche un po 'più rapidamente rispetto alle aree popolate afroamericane nel gioco. Un approccio pesante più lineare e incisivo che viene fornito con una campagna di Call of Duty potrebbe essere usato a suo vantaggio e concretizzare il cast di personaggi fornendo allo stesso tempo alcune armi più metodiche.

6 Evitare: prossimo futuro

Mentirei se dicessi che preferirei giocare a un gioco della Prima Guerra Mondiale incentrato sugli Alleati più di un altro titolo di Call of Duty ambientato nel prossimo futuro, ma dovevo pensarci. Activision deve solo lasciare andare l'impostazione e rendersi conto che non è quello che vogliono i loro fan. Se proveranno di nuovo qualcosa in futuro, il periodo di tempo molto menzionato in precedenza è la loro migliore scommessa in quanto la maggior parte dei fan sono stanchi dei singolari spin-off come Ghosts e Advanced Warfare che stanno ottenendo in questa generazione di console. Voglio dire, un periodo di tempo che non ha nemmeno uno dei franchising a cui sono impegnati tre sviluppatori ci dice quanta fiducia ha Activision in esso. A questo punto, prenderei un altro gioco di Modern Warfare .

5 Vai a: Era proibizionista

Ora, questo potrebbe essere il periodo di tempo più strano nell'elenco, ma resta con me perché è anche il più unico. Anche se non ho pensato a cosa potesse comportare la storia esatta, è il potenziale delle missioni che potrebbero aver luogo in questo periodo che mi ha entusiasmato. A causa del tono sobrio e "silenzioso" dell'epoca, un gioco Call of Duty ambientato in questi anni potrebbe concentrarsi su molte missioni invisibili con silenziatori e simili mentre il giocatore sballa i rivenditori per conto del governo federale. Sono questi tipi di missioni che sono mancate dal franchise, scegliendo di rimanere concentrati su grandi calci piazzati e grandi ondate di nemici per mantenere il giocatore impegnato. A volte, prendere le cose su un gradino è molto più coinvolgente.

4 Evita: guerra siriana

La serie di Call of Duty non è estranea alle controversie. Giocare attraverso "No Russia" in Modern Warfare 2, dove il giocatore letteralmente abbatte i civili innocenti in un aeroporto, è stato uno dei momenti più strazianti che abbia mai giocato. Tuttavia, questo conflitto potrebbe essere un passo troppo controverso, soprattutto visto che ci sono circa un milione di fazioni dell'opposizione che lottano per il potere e combattono il governo siriano. Per rendere le cose più convincenti, non ci sarà molto da fare per i progettisti di livelli visto che metà del paese è sotto macerie che non rende divertente l'esperienza di gioco. E per una guerra che è in continua evoluzione e potrebbe anche essere finita prima che il gioco venga mai pubblicato, non ha senso da nessuna prospettiva. Forse siediti fuori, Activision.

3 Vai a: Conflitto Ucraina-Russia

Lo so. Anche questo conflitto si sta svolgendo attivamente, ma sembra più un problema in bianco e nero. I russi sono abituati a essere i cattivi nei giochi di Call of Duty, ma questo conflitto potrebbe impiegare un po 'di narrativa creativa. Invece di salvare la giornata come il buon vecchio USA, che ne dici di un gioco Call of Duty in cui giochi come ribelli e non sei sostenuto da un gigantesco apparato governativo? Potrebbe funzionare come Halo 3: ODST, dove gli ODST non avevano la stessa salute delle loro controparti spartane dei giochi principali. I ribelli con un'armatura più leggera e un minore accesso alla tecnologia potrebbero creare alcuni scontri a fuoco vecchio stile mentre i giocatori si spostano verso il confine russo e catturano la terra mentre vanno. La storia praticamente si scrive da sola!

2 Evitare: futuro distopico

Anche se in teoria suona bene, una campagna Call of Duty che si svolge in una distopia semplicemente non ha senso. I giochi di Call of Duty ti hanno sempre avuto il ruolo di funzionari del governo che eliminano i cattivi, ma è il governo stesso, di solito di natura totalitaria e autorevole, che viene visto come i cattivi in ​​contesti distopici. E poiché le cose di solito vanno in rovina e non nel migliore dei modi, dove si inseriscono i grandi set e le fantastiche attrezzature? Non sorprende che i film e i giochi ambientati nel periodo di tempo siano un po 'più lenti rispetto alla media della tua campagna Call of Duty . Semplicemente non ha senso per Call of Duty e deve essere evitato a tutti i costi.

1 Vai a: Alt. Storia della guerra di Corea

Potrei barare, ma la mia mente iniziò immediatamente a creare l'intero inizio, la metà e la fine di un complotto che si svolgeva nella Corea degli anni '50. E se ci fosse stata una guerra totale totale tra la Corea del Sud e i loro alleati contro la Corea del Nord? Ciò potrebbe fondere missioni invisibili con enormi momenti d'azione, una pletora di armi e personaggi diversi e un'intera suite di mappe multiplayer di una nazione di cui poco si sa. Le possibilità sono infinite e il periodo di tempo - anche se tecnicamente non esiste - è fatto su misura per un gioco Call of Duty . Ha tutto, dall'evidente lotta finale contro il boss alla chiara distinzione tra bene e male. Non credo che nessuna celebrità acconsentirebbe ad essere scelta come dittatore nordcoreano, ma perché non divertirsi un po 'facendo in modo che Will Smith reciti una parte nella squadra di fuoco del giocatore!

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