15 terribili giochi di Zelda di cui vuoi dimenticare
Non c'è dubbio che The Legend of Zelda sia uno dei più grandi franchise del settore dei giochi, ma anche i migliori prodotti hanno i loro difetti. Non fraintenderci; non stiamo dicendo che La leggenda di Zelda sia cattiva in alcun modo. Siamo fan della serie e abbiamo un grande rispetto per ciò che Nintendo ne fa.
Detto questo, ci sono alcuni giochi della serie che non sono all'altezza della barra che si è prefissata. Anche se questo può essere un po 'soggettivo, poiché molte persone pensano diversamente su questi giochi, ce ne sono alcuni che molti descrivono come poco brillanti.
Anche se non crediamo che ci siano molti giochi di Zelda legittimamente cattivi, ce ne sono molti che non soddisfano del tutto il marchio. Con questo in mente, vedremo 15 in meno dei fantastici giochi e spin-off di Zelda che da allora abbiamo dimenticato o cercato di dimenticare (in nessun ordine particolare). Preparati a far fluire l'odio.
15 Link: The Faces Of Evil
Cominciamo con la scelta più ovvia. Quando Philips decise di utilizzare i personaggi Nintendo per creare i propri giochi, nessuno si aspettava che si rivelasse così scadente come Link: The Faces of Evil. Prima di tutto, il gioco è un platform 2D, che è il genere meno apprezzato per il franchising stesso, ma questo è l'ultimo dei problemi di questo gioco.
Il gioco ha una recitazione dolorosa, un'animazione terribile e alcuni dei gameplay più noiosi mai inclusi in The Legend of Zelda. È un dato di fatto, molte delle linee e delle impostazioni sono così irritabili che sono state convertite in meme. Alla fine della giornata, Link: The Faces of Evil non disonora solo la serie Zelda, ma disonora i videogiochi in generale.
14 Zelda II: L'avventura di collegamento
Dopo che The Legend of Zelda è uscito sul NES e definito quale potrebbe essere il gioco di avventura, Nintendo ha preso una direzione diversa con il design per il prossimo gioco della serie: Zelda II: The Adventure of Link. Questo gioco non è assolutamente terribile, ma presenta molti difetti di design che ci lasciano meravigliare.
Prima di tutto, il gioco è uno scroller laterale 2D. Tieni presente che da allora questo stile non è più stato utilizzato in un gioco Zelda (i giochi Philips non contano). Inoltre, è stato un po 'strano progredire, e lo stile ha portato via molto il divertimento di esplorare intere stanze e affrontare ondate di nemici contemporaneamente. Per non parlare, la storia rende le cose un po 'più confuse da seguire.
13 Zelda: The Wand Of Gamelon
Come se Link: The Faces of Evil non fosse abbastanza male, Philips ha fatto uscire un altro gioco di Zelda nello stesso giorno chiamato Zelda: The Wand of Gamelon. La premessa è che segue l'avventura di Zelda mentre Link aveva a che fare con "le facce del male" e lavorava per combattere Ganon e salvare qualunque cosa quel mondo fosse chiamato.
Mentre questo suona interessante, Zelda: Wand of Gamelon suona in modo orribile come ti aspetteresti, completo con la recitazione della voce abissale, controlli goffi e scarsa animazione. Questo gioco, proprio come The Faces of Evil, è stato anche preso in giro per la sua presentazione e il suo dialogo. Da allora, il gioco è diventato nient'altro che uno scherzo nella comunità di gioco.
12 Clessidra Phantom
Prima di iniziare a arrabbiarti, capisci che Phantom Hourglass non è un brutto gioco. Tuttavia, rispetto al resto della serie, lascia molto a desiderare. Mentre è stato sicuramente bello vedere la storia di Wind Waker continuare, Phantom Hourglass su DS si affida troppo al secondo schermo e ai controlli ingannevoli piuttosto che basarsi su nuove idee.
Mentre i controlli fanno appello ad alcuni, il gioco stesso è abbastanza facile. A causa della diversa struttura, non esiste lo stesso livello di profondità o sfida che potresti trovare in altri giochi di Zelda . È stato un gioco solido sul DS e vale la pena comprare, ma se hai accesso ad altri giochi per le console più grandi di Nintendo, farai meglio a guardarli.
11 Oracle Of Seasons / Ages
Mentre compilavamo insieme i giochi Zelda per questo elenco, abbiamo sentito molte lamentele su Oracle of Seasons e Oracle of Ages. Molte delle critiche incentrate sul modo in cui il design era noioso e il fatto che dovevi ottenere entrambi i giochi per ottenere il vero finale era ridicolo.
Questi giochi sono stati anche creati con lo stesso framework di Link's Awakening, quindi non c'erano molti concetti sconosciuti in nessuno di questi giochi. Inoltre, il design del suono stesso ha sofferto per mano del Game Boy Color. Poiché ora abbiamo titoli come A Link Between Worlds, non c'è quasi motivo di tornare a questi giochi se non si desidera l'esperienza specifica.
10 Allenamento della balestra di Link
Se ci fosse una gara per vedere quale gioco di Zelda fosse il più complicato, indicherei immediatamente Link's Crossbow Training. Questo è stato un gioco creato per Wii ed è stato progettato per essere utilizzato con una di quelle periferiche con pistole. Se ti chiedi come funziona il gioco, è piuttosto semplice. Tutto quello che devi fare è inquadrare e sparare.
Il gioco era abbastanza noto solo per il fatto che aveva una pelle di Legend of Zelda schiaffeggiata dappertutto. È un'esperienza unica e compiuta nella sua forma più pura, e non possiamo raccomandarla come risultato, specialmente quando quel tipo di mira è già presente nei moderni giochi di Zelda . Se vuoi puntare e sparare in quel modo, avvia Breath of the Wild e fallo con alcuni Bokoblin.
9 tracce spirituali
Dopo che Phantom Hourglass ha dimostrato di avere successo, Nintendo ha deciso che dovevano concludere la storia iniziata in Wind Waker. Si svolge nel Nuovo Regno di Hyrule, fondato da Link e Tetra (100 anni dopo i giochi precedenti). Sebbene questa sia certamente una premessa interessante, Link è ora un giovane ingegnere del treno, che sembra fuori posto per The Legend of Zelda.
In termini di gameplay, Spirit Tracks si basa sulle stesse fondamenta di Phantom Hourglass e non fa molto per cambiare la formula. Mentre aggiunge un nuovo meccanico di treni, questa aggiunta non è stata ben ponderata e la parte più criticata dell'intero gioco. Potrebbe essere divertente per la storia e il suo design puzzle, ma tutto il resto non sembra altrettanto raffinato.
8 Link's Awakening
Un'altra decisione difficile che abbiamo dovuto prendere è stata quella di inserire Link's Awakening in questo elenco. Il primo gioco di Zelda per Game Boy, Link's Awakening ha portato il tradizionale gameplay top-down nel palmo della tua mano. Tuttavia, soffriva di alcuni problemi fondamentali che gli impedivano di essere pienamente ricordato.
Prima di tutto, la scala di grigi del gioco ha reso difficile discernere cosa fosse cosa; un problema successivamente risolto dall'edizione DX. A parte questo, lo schema di controllo era semplice ma rendeva molto più complicato l'uso di oggetti diversi e la navigazione nei sotterranei. La versione DX non ha aggiunto molto al tavolo, ma almeno l'ha resa un'esperienza più raffinata con il colore e il nuovo dungeon.
7 L'avventura di Zelda
E se Link fosse stato catturato invece di Zelda? Questa è la domanda che pone Zelda's Adventure . Vede Ganon che mette l'eroe in prigione e lo lascia alla principessa di Hyrule per salvarlo. Mentre questo sarebbe un brillante cambio di ritmo, Zelda's Adventure è stato il terzo e ultimo gioco di Zelda ad apparire sul CDi Philips.
Una cosa che hanno fatto è stata quella di cambiare la prospettiva dall'alto verso il basso, ma anche questo non è stato fatto abbastanza bene per salvare il gioco. L'avventura di Zelda aveva la stessa terribile recitazione, dialoghi e animazioni dei suoi predecessori. È stato anche estremamente facile morire considerando quanto erano sciatti i controlli. Se vuoi il nostro consiglio, se c'è un personaggio Nintendo con un logo Philips accanto, è meglio se stai lontano.
6 eroi Tri-Force
Continuando la tradizione dei pochi tentativi di Zelda multiplayer di Nintendo, Tri-Force Heroes per 3DS è stato progettato per essere giocato con altre persone attraverso una connessione locale o online. Il gioco mette tre piccoli collegamenti in una prigione che devono lavorare insieme per risolvere. Mentre questo è interessante, non fa abbastanza per renderlo leggendario.
Come ci si potrebbe aspettare, il gioco sembra molto distaccato ed è privo di un'adeguata progressione della storia, poiché si concentra maggiormente sul multiplayer. Inoltre, non tutti i sotterranei sono vincitori nel loro design e senza un modo adeguato di parlare in chat con le persone con cui stai giocando online, può essere estremamente frustrante vincere. Se questo non è abbastanza per convincerti, il gioco è già diminuito di prezzo nonostante sia uscito nemmeno due anni fa.
5 Maschera di Majora
Ecco un'altra dolorosa aggiunta a questo elenco. Dopo il leggendario successo di Ocarina of Time, Nintendo decise di lanciare un ultimo Zelda sul 64 che continuò quella storia. Ciò che abbiamo ricevuto è stato Majora's Mask. In esso, Link deve attraversare la terra di Termina che è stata minacciata da una luna che si schianta sulla superficie del pianeta. Link deve quindi utilizzare viaggi nel tempo e nuovi costumi per salvare la giornata.
Il meccanico del tempo in Majora's Mask è a dir poco aggravante. La maggior parte delle persone che hanno iniziato il gioco non l'hanno mai finito solo per questo. Inoltre, i sotterranei non si distinguono quando si guarda alla serie nel suo insieme. Ci sono anche alcuni schemi di controllo per diversi costumi che non sono esattamente i più intuitivi. Alcune di queste cose sono state perfezionate nel remake 3D, ma quella versione ha aggiunto anche alcuni nuovi problemi.
4 Four Swords Adventures Anniversary
Molti giochi multiplayer sono fantastici quando trovi la giusta quantità di persone. Quando giochi da solo, l'esperienza diventa una semplice ombra di ciò che potrebbe essere. Questo è esattamente il caso di Four Swords Adventures Anniversary. Il gioco è stato originariamente rilasciato su GameCube come un gioco Zelda per quattro giocatori e ha visto un ritorno sul 3DS.
Il problema qui è che non tutti hanno il gioco o possono persino scaricarlo, lasciando una frazione dei proprietari di 3DS con il titolo. Ciò significa che probabilmente dovrai giocare da solo e dovrai comunque controllare due link. Con GameCube è stato facile per tutti saltare, ma con 3DS diventa un po 'più difficile e dieci volte più noioso.
3 Skyward Sword
Quando Skyward Sword è uscito per la prima volta per Wii, è stato accolto da recensioni stellari, ottenendo punteggi quasi perfetti su tutta la linea. Col passare del tempo, molte persone hanno iniziato a rendersi conto che il gioco non era bello come pensavano, ed è oggi abbastanza antipatico.
Skyward Sword è un gioco Zelda interamente progettato attorno ai controlli di movimento. Non solo oscillare i telecomandi Wii di Twilight Princess . Hanno optato per uno schema di movimento 1 a 1. Tuttavia, i controlli non erano così serrati come avrebbero dovuto essere e l'intera avventura è stata dolorosamente lineare. Mentre la linearità non è una cosa negativa, il mondo di Skyward Sword è così invitante che volevamo volare in ogni angolo. Invece, dovevamo solo seguire la sceneggiatura del gioco.
2 Twilight Princess HD
Twilight Princess non è il miglior gioco di Zelda, con il suo lungo tutorial e la grafica fangosa, ma c'è ancora divertimento. Dopo che Nintendo ha perfezionato The Wind Waker con Wind Waker HD su Wii U, hanno deciso di fare la stessa cosa con Twilight Princess.
Tuttavia, è facile dire che non ci sono stati abbastanza miglioramenti (anche nel reparto visivo) per giustificare il rilascio di Twilight Princess a prezzo pieno. Il tutorial è ancora tutto il tempo che ricordi e la grafica è altrettanto noiosa. Dove Wind Waker è diventato uno dei giochi più belli della Wii U, Twilight Princess è solo leggermente migliorato rispetto al suo predecessore. L'animazione dell'arrampicata viene accelerata e ti viene aggiunto il supporto Amiibo, ma a parte questo, non è stato fatto molto per lucidare questo gioco.
1 Hyrule Warriors Legends
Quando Dynasty Warriors e The Legend of Zelda si unirono per creare Hyrule Warriors, ci fu molta eccitazione naturale. Il gioco è stato solido e ha caratterizzato tonnellate di personaggi di tutta la serie per mantenere i giocatori interessati. Mentre la storia non era niente di particolarmente interessante, il gameplay era abbastanza divertente da far tornare molti per mesi.
Ha senso che Nintendo portasse questo gioco sul 3DS. Hyrule Warriors Legends prende il gioco su Wii U e porta su un palmare con nuovi personaggi e missioni. Tuttavia, a causa del grande divario hardware, Hyrule Warriors Legends ha subito molti sacrifici. Il gioco non ha un bell'aspetto, funziona in modo terribile (quasi ingiocabile sui vecchi 3DS) e il sistema non è in grado di elaborare così tanti personaggi diversi sullo schermo alla volta. È chiaro che la versione Wii U è il modo di giocare definitivo.