10 migliori giochi da tavolo per la costruzione di città
I giochi da tavolo per la costruzione di città sono aumentati in popolarità negli ultimi vent'anni. Probabilmente possiamo ringraziare il franchise Simcity per questo.
La maggior parte dei giochi di costruzione di città usa tessere che i giocatori dispongono a loro vantaggio, sono partite a somma zero e usano i punti accumulati durante il gioco per determinare il vincitore. I giocatori devono bilanciare attentamente le risorse disponibili mentre si sforzano di costruire la città migliore e guadagnare più punti.
Questo elenco esaminerà i migliori giochi da tavolo disponibili per la costruzione di città.
10 Charstone
Questo è un gioco da tavolo unico che presenta concetti e meccaniche di gioco che lo distinguono dagli altri giochi in questo elenco. Molte carte hanno adesivi che vengono rimossi e posizionati sul tabellone. Ciò significa che la prima partita giocata influenzerà il modo in cui verranno giocate le partite successive. Non preoccuparti però; ci sono "pacchetti di ricarica" che forniscono ai giocatori quelle parti che non sono riposizionabili, come gli adesivi.
Il gioco prevede dodici campagne che rappresentano ciascuna una partita. Man mano che i giocatori costruiscono il loro villaggio, guadagnano punti e c'è un segnalino che corre lungo il perimetro del tabellone per tenere traccia dei punti dei giocatori.
9 Quadropolis
Il gioco si svolge in quattro turni e ogni turno è suddiviso in quattro parti. Esistono due modalità in cui è possibile giocare a questo gioco; classico ed esperto.
8 Sunrise City
I giocatori usano le fiches per fare offerte su tessere vuote su cui costruiranno i loro edifici. Le grandi carte edificio vengono quindi giocate in cima alle caselle colorate corrispondenti. I punti vengono guadagnati costruendo edifici in posizioni strategiche. Dopo nove punti a un giocatore viene assegnato un gettone stella e il giocatore con il maggior numero di gettoni alla fine vince.
7 Keyflower
In questo gioco ogni giocatore sta cercando di costruire un villaggio. I lavoratori sono necessari non solo per costruire nuove strutture ma anche per acquistare le strutture disponibili. L'acquisizione di nuove strutture si ottiene vincendole all'asta contro gli altri giocatori.
Le strutture sono rese disponibili solo in determinate stagioni dell'anno. I giocatori usano quindi i lavoratori per rendere produttive le tessere della città. Le tessere abilità possono anche essere acquisite dai giocatori e vengono utilizzate per migliorare le tessere città. Keyflower utilizza un sistema a punti per determinare il vincitore.
6 City Tycoon
I giocatori tengono traccia delle loro risorse con piccoli cubi di legno. La posizione in cui un giocatore piazza una tessera città può avere un impatto significativo. Se un'area è posizionata troppo lontano da una centrale elettrica, quel giocatore può essere costretto ad acquistare energia da un avversario.
Il gioco si svolge in 4 round; con ogni round suddiviso in 5 fasi.
5 Lords of Vegas
C'è un contatore che corre lungo il perimetro del tabellone che rende facile tenere traccia dei punti dei giocatori. Questo segnalino ha anche "pause" che costringono i giocatori ad accumulare un certo numero di punti prima di poter spostare il loro pezzo in avanti.
4 grande città
Gli edifici sono inizialmente strutture modeste, ma man mano che il gioco procede gli edifici diventano sempre più grandi. Le carte fungono da gesta, e l'obiettivo è quello di accumulare quante più tessere della città adiacente possibile in quanto ciò consente la costruzione di strutture più grandi. Alcune strutture richiedono anche una forma specifica / disposizione delle proprietà.
C'è un grande tabellone che viene usato per tenere traccia dei punti di ciascun giocatore.
3 Cittadelle
L'obiettivo è avere una città con 7 distretti, identificati dal colore; quando un giocatore ha tutti e sette i distretti il gioco termina e ogni giocatore calcola il proprio punteggio totale. I personaggi in Citadels sono archetipi; come il re, il ladro e l'assassino. Questi personaggi consentono al giocatore di sfruttare meglio i propri edifici o, come l'assassino, compiere un'azione.
2 Isola di Skye: da capo a re
Il giocatore guadagna denaro giocando avendo tessere che forniscono un prodotto. I giocatori pescano tre tessere terra, quindi usando uno schermo usano gettoni moneta per impostare segretamente il prezzo della terra - o un gettone scarto se la terra non è in vendita. I punti vengono tabulati dopo ogni turno, suddivisi in numerose fasi.
1 sobborgo
Il gioco bilancia la crescita abbastanza bene imponendo sanzioni finanziarie ai giocatori che si espandono troppo velocemente. Questo offre ai giocatori la possibilità di vincere da dietro. La strategia è anche profonda nella periferia, le tessere possono influenzare le tessere adiacenti; quindi spetta al giocatore costruire nel modo più efficiente possibile.