10 cose che non sapevi sui Pokémon Happy Hour

Pokémon, originariamente noto come Pocket Monster in Giappone, esiste dal 1996 e da allora è diventato un nome familiare nel settore dei giochi. Fin dalla sua nascita, ci sono stati film, speciali TV e persino una serie animata basata sulla proprietà. La cosa più importante è l'evoluzione del gioco: quello che una volta era un gioco di carte ha portato a otto generazioni di videogiochi, tutti con sfide, personaggi e mosse diversi.

Una delle mosse più interessanti prodotte in Pokémon è la mossa dell'Happy Hour. L'Happy Hour è una mossa che raddoppia la quantità di premi in denaro dopo ogni battaglia. Questa mossa è stata introdotta nella VI generazione e da allora è stata ampiamente utilizzata dagli allenatori di Pokémon di tutto il mondo. È una mossa non dannosa, esclusiva degli eventi di tipo Normale, e quindi non ha effetti di battaglia.

Questa mossa, creata da Inkay, include una varietà di tesori nascosti che i formatori emergenti devono conoscere. Per quelli di voi che hanno appena sentito parlare dei Pokémon Happy Hour o che sono stati in giro per il blocco (poké) ecco un elenco delle 10 cose che non sapevi sui Pokemon Happy Hour.

10 effetti di base

Prima di entrare nel tipo specifico di Pokémon, la conoscenza generale di base che ogni allenatore dovrebbe sapere è come funziona la mossa dell'Happy Hour. Secondo Bulbapedia, non ha alcun effetto di battaglia e raddoppia la quantità di premi in denaro guadagnati dopo ogni battaglia. Raddoppia anche il montepremi nelle battaglie degli allenatori, noto anche come effetto secondario. Inoltre, se un Pokémon detiene una moneta di amuleto o incenso di fortuna durante la mossa dell'happy hour, l'importo viene quadruplicato.

Un altro tipo di effetto è l'effetto Z-Move. Secondo il Database Pokémon, per gli effetti con mossa Z, se un Pokémon tiene una Z Normalium e quindi usa il suo Z-Power, la mossa Happy Hour si trasforma in Z-Happy Hour. Ciò significa che non solo il montepremi raddoppierà, ma le statistiche aumenteranno tutte di uno stadio ciascuna.

9 Contest spettacolare

Un ulteriore vantaggio offerto dalla mossa Happy Hour è che può far parte della combinazione Spettacolare Contest, che è stata introdotta per la prima volta in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha .

La combinazione Spettacolare Contest dà più punti aumentati al punteggio Contest dell'utente. Se estratti, i punti possono essere accumulati generosamente per l'utente. Se utilizzata con Happy Hour, la combinazione consente a Bestow, Fling e Present di dare tre punti di richiamo extra, come affermato da Bulbapedia. Il vantaggio Spettacolo Contest viene utilizzato se Bestow, Fling e Present vengono utilizzati nel turno successivo.

8 giochi Pokémon Happy Hour sono presenti in

Ci sono un certo numero di giochi elencati che presentano la mossa Happy Hour. Questi giochi includono Pokémon X e Y, Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Pokémon Sole e Luna, Pokémon Ultra Sole e Ultra Luna e Pokémon Spada e Scudo.

Questi giochi vanno dalla generazione VI alla generazione VIII. I Pokémon disponibili che sono idonei per la mossa Happy Hour in queste tre generazioni sono elencati di seguito. Va notato che mentre la generazione VI e VII hanno elencato i Pokemon Happy Hour, i Pokémon disponibili per la generazione VIII non sono elencati.

7 Pokémon Happy Hour disponibili nella VI generazione

Ogni generazione include un diverso elenco di pokémon Happy Hour disponibili. Ecco un elenco di Pokémon disponibili nella Generazione VI, insieme alle loro abilità e al modo in cui sono ottenuti:

Pikachu - Statico, ottenuto con Tohoku Pikachu

Meowth - Tecnico di ritiro, ottenuto con Happy Meowth

Magikarp - Swift Swim, ottenuto con Pokemon Center Hiroshima Magikarp

Delibird - Vital Spirit Hustle, ottenuto con PGL Delibird

Jirachi - Serene Grace, ottenuto con Nintendo Hong Kong Jirachi

Greninja - Torrent, ottenuto con Pokemon General Election 720 Greninja

Inkay - Ventose contrarie, ottenute con il Pokemon Center Tokyo Bay Inkay

6 Pokémon Happy Hour disponibili nella generazione VII

Per la Generazione VII, a differenza dei sette pokémon elencati con la Generazione VI, viene fornito un elenco limitato di pokémon per la mossa dell'Happy Hour. Sebbene ci siano solo tre Pokémon in questa generazione, sono perfettamente utilizzabili per la mossa dell'happy hour. Ecco un elenco dei tre Pokémon elencati nella Generazione VII, insieme alle loro abilità e al modo in cui sono ottenuti:

Pikachu - Statico, ottenuto con Carnival Pikachu e Carnival Parade Pikachu

Munchlax - Pickup Fat Thick, ottenuto con Snorlium Z Munchlax

Rockruff - Keen Eye Vital Spirit, ottenuto con Dusk Rockroff

5 Happy Hour contro Pay Day

Una mossa comune che può confondere gli utenti con la mossa Happy Hour è la mossa Pay Day, una mossa resa popolare da Meowth. La mossa del giorno di paga disperde le monete durante la battaglia. Diffonde monete pari a cinque volte il livello dell'utente, un aumento rispetto al doppio valore nelle generazioni I e II. La mossa del giorno di paga può essere moltiplicata per Amulet Coin o Luck Incense e Happy Hour. Questa mossa può anche funzionare su Wild Battles.

Per la VI generazione e oltre, se l'utente sale di livello durante una battaglia, il valore monetario si basa sul nuovo livello in cui si trova l'utente, non sul livello in cui è stata utilizzata la mossa.

4 mosse non interessate dall'happy hour

Mentre i vantaggi ci sono, come il Contest Spectacular, l'effetto Z-Move, ci sono alcune mosse che non influiscono sulla mossa dell'Happy Hour. La mossa dell'Happy Hour non è influenzata da:

Proteggi - una mossa che protegge da tutte le altre mosse

Cappotto magico - una mossa psichica che non è dannosa pur essendo in grado di riflettere altre mosse

Snatch - una mossa che ruba gli effetti della mossa successiva

Mossa speculare: una mossa utile utilizza l'ultima mossa usata da un Pokemon sul campo

King's Rock: questa mossa particolare fa sussultare Pokemon e consente a Poliwhirl e Slowpoke di evolversi in Politoed e Slowking.

Inoltre non entra in contatto, il che consente a un Pokemon di toccare fisicamente un bersaglio mentre usa una mossa in una battaglia.

3 Trading

Come ogni gioco Pokémon, il trading è necessario. Un trade è anche conosciuto come Link Trade e coinvolge due Allenatori di Pokémon che scambiano i loro Pokemon. Come tutti sappiamo, il trading è necessario per "catturarli tutti".

Lo stesso vale per l'Happy Hour Pokémon. Il trading può e si verifica con questi pokémon e hanno avuto successo. I traffici popolari coinvolgono Smeargles, che utilizza la mossa nota Sketch, una mossa che copia l'ultima mossa di un altro Pokémon. Molti commerci di pokémon Happy Hour usano Smeargles poiché questi pokémon possono affrontare la mossa Happy Hour usando Sketch.

2 Allevamento

L'allevamento è una tecnica popolare per ottenere Pokémon. È anche popolare per ottenere i migliori Pokemon. La maggior parte delle fonti affermerà che l'allevamento non è disponibile con Happy Hour Pokemon. Tuttavia, questa affermazione non è del tutto vera. Mentre questi Pokémon sono per lo più disponibili esclusivamente per clonazione, evento o commercio, i Pokémon Happy Hour possono riprodursi.

Lo stickler è che il pokémon di Happy Hour non può semplicemente passare la mossa alla prole perché non è una mossa di uovo. A loro volta, questi Pokémon possono produrre prole, anche se la mossa non passerà alla prole che producono.

1 impilabile

Ogni pokémon Happy Hour è disponibile per l'accatastamento. Come accennato in precedenza, l'Happy Hour si sposta con l'Amulet Coin o Luck Incense, che quadruplicherà il montepremi alla fine della battaglia. Può anche essere accatastato con gli O-Powers del montepremi, che è un potere che raccoglie i soldi guadagnati da un allenatore in battaglia, secondo IGN. In generale, gli O-Powers sono effetti bonus temporanei e simili ai Pass Power.

È importante chiarire che mentre la mossa dell'Happy Hour può impilarsi con le mosse sopra, la mossa dell'Happy Hour non può impilarsi su se stessa.

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