The Witcher 3: le 10 migliori città del gioco, classificate
Nonostante fosse suddiviso in diverse regioni chiuse, il mondo di gioco di The Witcher III: Wild Hunt era rivoluzionario per il suo tempo, in particolare nel 2015. Era uno dei pochi giochi che presentava mondi aperti completamente interattivi in cui puoi entrare senza soluzione di continuità negli edifici senza caricare schermate.
Inoltre, il mondo è stato reso più coinvolgente con gli NPC che hanno un vero lavoro e fanno il loro lavoro come fanno gli esseri umani normali. Fino ad oggi, non molti nuovi giochi potevano eguagliare le città di The Witcher 3 : hanno persino fatto vergognare le città e il mondo aperto dei giochi di The Elder Scrolls . Per apprezzare appieno quanto siano ben costruite le città di The Witcher 3, ecco le migliori, classificate, quindi sai dove spendere il tuo R&R quando non insegui mostri, maghe o figlie dei miracoli.
10 TIR NA LIA
Probabilmente non hai mai sentito parlare di questa città in The Witcher 3 prima, ed è perché Geralt è stato lì nel gioco solo per alcuni minuti, per lo più un filmato. Non appena trasformerai Uma in quell'elfo mago bloccato con una cotta per Ciri (il suo nome è Avallach, a proposito) ti condurrà nel suo pianeta natale in un'altra dimensione.
Entrambe entrerete in un portale per Aen Elle, in particolare nella sua capitale di Tir ná Lia, che è sorprendentemente tetra e grigia a causa dell'imminente apocalisse per Aen Seidhe che vive ancora ad Aen Elle (in sostanza gli elfi). Hai solo una breve occhiata alla loro città deprimente, ma è abbastanza per capire la loro motivazione per volere Ciri o invadere un mondo più verde e più sicuro.
9 SPIKEROOG
Spikeroog è in realtà un'isola delle isole Skellige, ma è composta da due clan ciascuno nei rispettivi villaggi / città. Questi due villaggi principali sono Svorlag e Hov, ma l'intera isola stessa è un considerevole centro di interessanti ricerche secondarie, tra cui alcuni punti chiave di interesse come una vecchia torre di guardia e una capanna abbandonata con molti segreti oscuri.
Tuttavia, l'isola di Spikeroog è nota soprattutto per la missione secondaria "Possession", che è praticamente la più spaventosa missione horror che puoi affrontare in The Witcher 3 . Implica che Geralt abbia a che fare con un demone chiamato Hym, che appare nel gioco solo come un'ombra spaventosa e orribile. È sicuramente una delle missioni più singolari del gioco e fa bene a distinguere Spikeroog.
8 VIZIMA PALACE / WHITE ORCHARD
Entrambe queste località sono comunque nello stesso paese (Temeria), quindi le raggrupperemo insieme poiché l'unica cosa che puoi vedere nella città di Vizima è il palazzo. Nel frattempo, White Orchard funge da tutorial principale o punto di sosta del gioco e giustamente perché introduce i giocatori nella campagna e nelle campagne lacerate dalla guerra di The Witcher 3 .
La tensione in White Orchard in particolare è come una bomba con una miccia corta. Vedrai spesso gli effetti della colonizzazione delle persone un tempo orgogliose di Temeria. Ha anche alcune memorabili missioni secondarie introduttive come la ricerca della padella di una vecchia signora, uno sforzo che apre rapidamente una cospirazione di spionaggio.
7 CROW'S PERCH
Il pesce persico di Crow non è esattamente una città, è principalmente una palizzata o una piccola fortezza governata dal Barone Sanguinario, ma è abbastanza grande da essere considerata comunque una città poiché le persone vivono effettivamente al di fuori delle mura del Barone. In ogni caso, non ti perderai questa posizione poiché fa parte della missione principale.
Durante il tuo soggiorno a Crow's Perch, ti viene anche presentato uno dei punti più forti della storia del gioco, che è la disputa interna familiare del Bloody Baron. È una questline che ti lascerà sfregiato e insensibile poiché tutte le scelte sono moralmente grigie. Verrai persino ad associare Crow's Perch a tutto il dramma e il crepacuore della serie di missioni del Barone, abbastanza da farti sospirare profondamente quando entri nelle sue porte.
6 KAER MUIRE
Kaer Muire è una delle più grandi fortezze e città delle Isole Skellige ed è governata dal fastidioso rivoltoso Madman Lugos, Jarl del clan Drummond. Ciò che rende questa piccola città e questo castello un luogo da ricordare nelle tue ricerche su Witcher è ciò che ti accade all'interno, così come le implicazioni politiche della tua visita nel luogo.
Una volta che la corona di Ard Skellige si è posata su una degna testa, Crach An Craite ti chiederà di andare da Madman Lugos per assicurarti fedeltà. Lugos, rimanendo fedele al suo omonimo, rifiuta la lealtà verso un An Craite e sceglie invece di aiutare i Nilfgaardiani. Quindi, spetta a te fargli vedere l'errore delle sue vie; peccato che riesca a vederlo chiaramente solo con la testa che rotola a terra. In The Witcher 3 non riesci sempre a uccidere i reali sul loro territorio, motivo per cui Kaer Muire sarà sempre un posto speciale.
5 HINDARSFJALL
La parte migliore di rintracciare Ciri è che puoi vedere, visitare e interagire con molti locali nel mondo di gioco. Dopotutto, Ciri è stato in una delle province più pittoresche delle Isole Skellige, in particolare l'isola di Hindarsfjall con una città considerevole a sé stante. Lì, ha preso parte alle usanze dell'isola come bagni caldi, massaggi e altro ancora.
Naturalmente, presto i guai seguirono Ciri e i villaggi un tempo pacifici di Hindarsfjall furono ridotti in tombe ghiacciate dalla Caccia selvaggia. Inoltre, Hindarsfjall è uno dei luoghi del gioco in cui Yennefer mostra il suo modo polarizzante di pensare e comportarsi: molti ricordi tristi e importanti sono accaduti in Hindarsfjall.
4 OXENFURT
Sia nel primo che nel secondo gioco di Witcher, Oxenfurt veniva menzionata molto ed era considerata una città accademica in cui i giovani del Regno del Nord venivano a studiare nei college. Vedere com'è nel gioco è un servizio fan gratificante per molti fan di lunga data di Witcher che hanno giocato prima che fosse bello.
Nonostante sia notevolmente più piccolo di Novigrad, Oxenfurt è ricca di tutti i comfort sofisticati. Anche il presunto bordello di Oxenfurt, The Rosebud, è per le papille gustative più istruite. Non cercarlo nel gioco, però, è stato presumibilmente tagliato, forse perché non si adattava all'atmosfera del luogo. In ogni caso, a Oxenfurt non mancheranno i giocatori di Gwent.
3 KAER TROLDE
Le Isole Skellige erano spesso viste come regni vichinghi resistenti in The Witcher 3 che hanno resistito alle invasioni di regni più avanzati di loro. Kaer Trolde, la loro capitale, è allo stesso tempo uno spettacolo di forza e una casa per il popolo robusto di Ard Skellige.
È un castello costruito vicino a un picco di montagna e non è più grande di così. Per arrivarci, devi avere gambe forti per scalarlo, sicuramente non per i fragili corpi di Nilfgaardians o Northerners nella terraferma. La musica ambientale nel castello si abbina perfettamente anche alle vecchie e robuste mura di Kaer Trolde costruite da generazioni di vichinghi. Perché Geralt non poteva stabilirsi lì invece?
2 NOVIGRAD
Eccolo, il gioiello dei Regni settentrionali, Cittanova. È la città più grande del gioco e fa vergognare qualsiasi altra città del gioco. Novigrad è la località più ambiziosa nei videogiochi di sempre e gli sviluppatori del gioco hanno consegnato. Puoi sentire il fango, la povertà e la paura dei cittadini a causa della caccia alle streghe e della guerra, mentre i ricchi siedono comodamente giocando a Gwent vicino alla cima della città.
Novigrad è una città medievale di oscura fantasia fatta bene. Ancora più sorprendente è che Cittanova è in realtà una città neutrale con 30.000 abitanti (guardando la densità civile nel gioco, non è difficile credere a quel numero). È una città così importante nel settore dei videogiochi e in The Witcher 3 che entrare a Novigrad per la prima volta sarà sicuramente indimenticabile.
1 BEAUCLAIR
Nonostante la natura a due facce di Novigrad e la fitta popolazione, in realtà non è la migliore città di The Witcher 3 . No, quel titolo va a Beauclair in Toussaint, accessibile solo nell'espansione Blood and Wine per il gioco. È l'equivalente del videogioco di Disneyland, in cui tutto è bello in superficie.
Dopo una breve passeggiata lungo le strade di Beauclair come Geralt puoi quasi sentire la calda luce del sole, annusare l'uva e ascoltare la fanfara medievale come se stessi visitando una versione fantasy della Francia feudale. Per un momento, Beauclair può farti dimenticare che in realtà sei un Witcher e invece un cavaliere fantasy con degustazione di vini.