Top 10 delle città WoW classiche, classificate

Alcune persone si chiedono della popolarità di World of Warcraft . Perché così tante persone sono entusiaste di un gioco che ha 15 anni? Non si tratta solo di meccaniche di gioco, alberi di talenti o adattamenti cinematografici recenti. Il vecchio gioco ha un sacco di carattere quando si tratta di estetica, progettato in un momento prima che esistessero opzioni come il volo indipendente disponibile.

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Molte delle città che punteggiano il paesaggio azero di Classic WoW meritano una visita anche se non hai una catena di missioni o una segreta per portarti lì. Ecco le migliori città da vedere in World of Warcraft Classic .

10 Everlook, Winterspring

Cime innevate, folte pinete e laghi ghiacciati circondano Everlook. Potrebbe ricordarti uno di quei pittoreschi villaggi di sci alpino, almeno una volta arrivato lì. Everlook è una città neutrale in un'area di alto livello e la maggior parte dei personaggi non vede Winterspring fino a quando non si trovano nella fascia da 50 a 60. È un paese delle meraviglie invernale che sembra ancora più incantevole durante la festa di Winter Viel. I giocatori dell'Alleanza tendono a conoscere meglio quest'area in quanto è la casa degli Allenatori Wintersaber, uno dei supporti più ambiti della fazione.

9 Aerie Peak, entroterra

Le città nane colpiscono sempre, scolpite proprio sui fianchi delle montagne e sui vulcani, ma dopo un po 'tendono a sembrare tutte uguali. Aerie Peak si distingue, non solo per l'enorme statua d'aquila che incorona la città, ma per il modo in cui si snoda da un'altezza vertiginosa in una valle verdeggiante della montagna sottostante. I giocatori di Orda possono ancora vedere bene la città, in quanto si trova proprio accanto all'ingresso meridionale dell'entroterra.

8 Auberdine, Darkshore

Questa è una delle città che è stata praticamente distrutta e completamente ricostruita nell'espansione Cataclysm, quindi assicurati di dare un'occhiata alla versione classica per vedere che aspetto aveva Auberdine. Si trova su una costa rocciosa sul bordo del mare e all'incrocio di piccoli fiordi e rover, collegati da diversi piccoli ponti. È un po 'più buio della solita città degli Elfi della Notte, con un mix di influenza umana grazie al collegamento con Menethil Harbour nei regni orientali. Questa tranquilla cittadina ha anche alcuni oscuri segreti. Se visiti alcuni screenshot, non perderti il ​​Vecchio Dio in fondo alla strada, che è anche parte di una missione dell'Alleanza.

7 Booty Bay, Stranglethorn Vale

Certo, Booty Bay è un casino, ma fa parte del suo fascino. Sembra che la città sia stata costruita da un gruppo eterogeneo di goblin, pirati e cacciatori di grossi giochi perché è esattamente quello che è successo. È una città neutrale, ugualmente accessibile ad entrambe le fazioni, ma il suo vero vantaggio è la miriade di opzioni di trasporto disponibili.

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I giocatori possono salire su una barca per Kalimdor e sia l'Orda che l'Alleanza hanno padroni di volo in città. Booty Bay è anche sede di una varietà di trainer e distributori di alto livello, motivo per cui vedi così tanti giocatori vicini ai loro limiti di livello che vagano per questi moli tropicali.

6 Darnassus, Teldrassil

Viola e verde non vanno sempre così bene insieme, ma è una combinazione perfetta per un Elfo della Notte. Darnassus lo fa funzionare, con molta vegetazione lussureggiante, tetti di paglia e l'uso di elementi naturali come alberi e acqua. Puoi anche vedere l'antica tradizione della cultura degli Elfi della Notte. C'è un bel mix di legno e pietra in città insieme a molti alberi. Si distende un po ', ma è generalmente più piccolo di altre città con un layout simile, come Stormwind. È il più isolato rispetto alle altre capitali dell'Alleanza, ma potrebbe essere un vantaggio. Basta prendere la barca per Auberdine e da lì è possibile accedere ai regni orientali.

5 Thunder Bluff, Mulgore

Thunder Bluff era sempre in anticipo sui tempi. Si tratta di posizione, inclusione e sostenibilità. I mesas su cui è costruita la città offrono una chiara visione di tutta la zona, chiunque rispetti le usanze di Tauren è accettato e il tutto è alimentato dal vento. Nessun fastidioso goblin o macchine per gnomi qui e la musica di sottofondo è composta da un suono rilassante.

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I Tauren sono molto accoglienti, ma l'unico modo in cui un giocatore dell'Alleanza potrebbe vedere bene la città sarebbe attraverso un raid, e questa città è notoriamente difficile da razziare, un altro punto dal punto di vista dell'Orda. A volte anche il PVPer più ardente ha bisogno di un santuario.

4 Darkshire, Duskwood

I giocatori dell'Orda viaggiano nel Darkshire solo per vedere quella che è essenzialmente la versione dell'Alleanza delle Tirisfal Glades. L'architettura gotica piegata ha un bell'aspetto, che dà a tutta la città un'atmosfera stregata e romantica, ma sembra fuori posto. La Sunny Elwynn Forest e le allegre montagne di Ridge rosse sono proprio accanto, con la Stranglethorn Vale tropicale appena a sud. Quando scavi nella tradizione, scopri che l'oscurità qui è penetrata da Karazhan a est. Segui quella strada verso la Swamp of Sorrows per trovare Beggar's Haunt, un santuario abbandonato, parlando di cose che sembrano fuori posto.

3 Roccavento, Foresta di Elwynn

Ehi, giocatori dell'Orda! Sei stanco di rimanere a bocca aperta a Hillsbrad? Hai alzato gli occhi alla chat generale di The Barrens per l'ultima volta? Quindi dirigiti verso il Sun Rock Retreat e allontanati da tutto. La geografia qui ricorda luoghi come il Colorado nella vita reale, con molte colline di arenaria e vegetazione lussureggiante, e sembra più serena rispetto ad altri luoghi di Kalimdor. Non è esattamente un hub di trasporto, che fa parte del punto, ma un bel posto per salire di livello quando brami la pace e la tranquillità.

1 Undercity, Tirisfal Glades

Potrebbe essere solo lo spirito della stagione, ma Undercity prende il primo posto. Il design è pratico, simile a Thunder Bluff nel senso che è orientato in un cerchio, quindi non c'è nulla di troppo lontano. La musica è inquietante ma rilassante e la combinazione di colori è scura e agghiacciante senza essere troppo cupa, che va dal verde brillante al blu scuro e al viola. Il dettaglio delle pareti e l'arredamento è una festa per gli occhi. Se osi fermarti a guardarti intorno, ci sono teschi senza occhi che sbirciano da ogni angolo. Visita il quartiere reale per vedere la vecchia scuola Sylvanus nella sua pelle di Elfo della Notte.

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