Super Mario Bros.3: 25 trucchi dal gioco I giocatori non hanno idea di cosa

Senza offesa per Super Mario World, ma Super Mario Bros. 3 lo ha battuto in quasi tutte le categorie.

Mentre entrambi sono senza dubbio alcuni dei migliori platform di tutti i tempi, Super Mario Bros. 3 si distingue per il suo fratello più potente in termini di gameplay, power-up, controllo, musica e design dei livelli, se non di più, e anche se non lo fa Ho Yoshi, ha un mitico abito di procione che ti permette di trasformarti in una statua invincibile. Prendi questo, stupido dinosauro.

Mentre siamo un po 'faceti, non c'è davvero dubbio sul fatto che Super Mario Bros. 3 sia semplicemente un capolavoro totale.

Detto questo, nonostante sia stato fuori per anni ed è stato interpretato da innumerevoli persone, ci sono ancora molti contenuti, segreti e trucchi generali che si nascondono nel codice del gioco che non tutti hanno avuto il piacere di scoprire e usando a loro vantaggio.

Oggi lo stiamo cambiando, con la nostra lista di trucchi di Super Mario Bros. 3: 25 dal gioco. I giocatori non hanno idea.

Tratteremo di tutto, dai segreti probabilmente noti (almeno ai giocatori di lunga data, piuttosto che al pubblico in generale) alle tattiche più oscure, e possiamo quasi garantire che anche se è la tua 100esima volta che attraversi il gioco, tu " In questa lista troverai qualcosa di cui non hai mai saputo nulla.

Meglio ancora, se è la prima volta che giochi, tutti questi suggerimenti e trucchi saranno strumenti inestimabili per aiutarti a raggiungere l'obiettivo finale ... che è un compito arduo considerando la titanica difficoltà che SMB3 ti pone durante l'ultima ora.

25 Il blocco note "magico" rosa

Cominciamo con qualcosa che probabilmente molte persone conoscono, ma anche se non lo fanno, è un fantastico promemoria (o introduzione) al tipo di segreti "tutto è possibile" che definiscono l'esperienza di Super Mario Bros. 3 .

Nel Mondo 1-3, puoi trovare un "Blocco note magiche" rosa e saltare su di esso ti invierà in Coin Heaven.

È una piacevole sorpresa che dà immediatamente ai giocatori un senso di meraviglia e scoperta. Certo, ti renderà anche ricco.

Ci sono altri casi di questi blocchi rosa e rimbalzanti, ma ti faremo scoprire da soli.

24 Trasformare un muncher in un blocco

La maggior parte dei giocatori che hanno familiarità con i giochi di Super Mario Bros. sono ben consapevoli delle pessime piante Piranha, che amano prendere i morsi dei nostri eroi (o cantarli con una palla di fuoco).

In Super Mario Bros. 3, tuttavia, c'è un altro tipo di pianta affamata: il Muncher.

Queste cose compaiono in file su lunghe distanze, costringendoti a trovare un modo di viaggiare abbastanza lungo per evitarle.

Un trucco è colpirne uno con la tua coda di procione, in quanto ciò lo trasformerà in un blocco solido.

Onestamente, in realtà non fa molto, ma è ancora piuttosto bello.

23 "New Game Plus"

Dopo aver battuto Super Mario Bros. 3, ti meriti di regalarti qualcosa di carino, perché sicuramente non è un'esperienza facile.

Ma supponiamo che tu abbia ancora il prurito di giocare, nonostante lo abbia vinto pochi minuti fa. Fortunatamente, la versione occidentale incorpora qualcosa di "New Game Plus" per coloro che non hanno finito di indossare code di procione.

L'avvio di una nuova partita offre ai giocatori un inventario completato con P-Wings. Con questi potenti oggetti al seguito, preparati a sfoggiare il gioco con una prospettiva nuova di zecca.

22 Scegliere una scatola non conta

Ci sono una varietà di mini-giochi che possono essere trovati nel mondo oltre che producono ricompense tanto necessarie per Mario nel suo viaggio, e una di queste posizioni getta via ogni possibilità di fallimento lasciandoti scegliere uno dei tre forzieri, tutti che contengono grandi articoli.

Ecco la cosa, però: non importa quale scatola scegli.

Nel momento in cui entri nella Toad House, il gioco ha già deciso cosa stai ottenendo, indipendentemente da quale cassa fai clic.

Grazie a questa conoscenza, puoi smettere di colpirti per "aver perso" la Superfoglia.

21 Infinite Lives A Plenty

Avrai bisogno di molte vite per battere Super Mario Bros. 3 a meno che tu non sia un qualche tipo di esperto (e, anche in quel caso, potresti considerare di accumulare vite extra per ogni evenienza).

Fortunatamente, Super Mario Bros. 3 rende facile ottenere un numero infinito di vite extra attraverso semplici exploit.

Uno di questi è in 1-2, in cui sostare su una specifica pipa mentre indossa la Tanooki Suit attiverà un esercito infinito di goombas, che puoi coltivare per 1-Ups colpendoli uno dopo l'altro.

20 La stanza duplicata segreta nel castello di Bowser

Quando si tratta di battere Bowser, i giocatori potrebbero voler dare la mancia alle probabilità a loro favore il più possibile, e noi non le incolpiamo. Fortunatamente, c'è un segreto insolitamente oscuro che impedirà a Bowser di lanciare le sue micidiali palle di fuoco.

Equipaggiati con un'ala P e poi vola attraverso la fessura sopra una statua grigia di Bowser nel livello finale.

Attraverserai il muro e entrerai in una stanza identica. Attraversa la porta, poi vola in alto a sinistra, dove troverai un Bowser che non riesce a respirare il fuoco!

19 Approfittando della fortezza di World 3

I livelli di fortezza in Super Mario Bros. 3 sono generalmente i più difficili del gioco, a parte alcuni dei dirigibili più brutali. La fortezza di World 3 ci sta particolarmente provando, considerando la natura apparentemente casuale di cadere dall'aria e atterrare da porte che possono o meno farti tornare indietro.

C'è un modo per giocare al sistema e farlo arrivare alla fine, comunque.

Attraversa la porta tre e poi la porta quattro, e ti ritroverai alla fine del livello, il tutto senza rompere il sudore (o un controller).

18 Come imbrogliare il gioco di abbinamento delle carte

Di tanto in tanto ti troverai in un mini-gioco in cui dovrai abbinare le carte. Completare con successo questo comporterà meritate ricompense, ma la vittoria non è una garanzia.

Detto questo, puoi dare una mancia alle probabilità a tuo favore usando una tecnica per imbrogliare, anche se solo leggermente.

In sostanza, è sempre una scommessa sicura scegliere la carta in basso a destra, perché non importa quale, sarà una stella.

Usa questo a tuo vantaggio la prossima volta che ti trovi in ​​difficoltà.

17 Sliding To Beat Baddies

Ok, saremo sinceri: probabilmente non c'è nessuno là fuori che abbia giocato a Super Mario Bros. 3 e non sia a conoscenza di questa mossa, ma per ogni evenienza lo faremo comunque rapidamente.

Se ti trovi su una collina abbastanza ripida, spesso strisciando con i nemici, tieni premuto e Mario scivolerà.

Mentre sta scendendo dalla collina alle sue spalle, la maggior parte dei nemici sulla sua strada avranno una faccia piena di scarpe da idraulico prima di essere esiliati nelle profondità degli inferi.

16 La difficoltà ridotta è un trucco a sé stante

Esistono diverse differenze regionali tra molti giochi su molte console diverse. A volte, come nel caso di Super Mario Bros. 2, il Giappone e l'Occidente ricevono giochi completamente diversi.

Sebbene questa non sia esattamente la stessa situazione con Super Mario Bros. 3, ci sono alcuni cambiamenti piuttosto significativi tra le due versioni.

In particolare, la versione occidentale ha modificato le meccaniche di gioco per renderlo più semplice. Quando Mario subisce danni in Giappone, torna immediatamente al normale Mario, aumentando la difficoltà.

Questo "trucco" (da parte degli sviluppatori) è in realtà un favore, considerando la brutalità del gioco finale di SMB3 .

15 Sliding In The Hammer Bros. Suit

Dopo anni di sconfitte imbarazzanti e frustranti per mano dello spietato Hammer Bros., SMB3 ha permesso ai giocatori di vendicarsi indossando la tuta Hammer Bros. e rovinando tutti coloro che si oppongono a loro.

Nonostante i poteri divini del seme, Mario è incapace di scivolare con esso, che è il suo unico difetto.

Tuttavia, nei dati del gioco è stato trovato uno sprite di Mario adatto al martello e gli hacker sono stati in grado di implementarlo in 6-10.

Francamente non ha un uso molto pratico, ma se volevi scivolare con la tuta Hammer, ora sai che è possibile.

14 fortezze di bypass

Le fortezze sono piene di trappole, tradimenti e nemici diabolici e rappresentano una grave minaccia per tutti gli idraulici che vi entrano.

Se sei abbastanza intelligente, però, potresti essere in grado di aggirare facilmente queste tane.

Ogni 80.000 punti un gioco di abbinamento di carte si materializza sulla mappa del mondo e appare sempre accanto a te.

Con una corretta pianificazione, puoi farlo apparire su una fortezza e bypassarlo tutto insieme.

Attenzione però: i percorsi chiusi associati al forte rimarranno tali.

13 Dialogo alternativo

Uno degli aspetti più iconici di Super Mario Bros. 3 sono i diversi costumi che l'idraulico può indossare.

Alcuni di questi gli conferiscono strani poteri, come il volo del Tanooki Suit e la trasformazione delle statue, mentre altri, come il Frog Suit, rendono il nuoto un gioco da ragazzi.

Se indossi uno di questi costumi quando salvi un re alla fine di un mondo, avrai un dialogo alternativo divertente.

Anche se questo non è esattamente un "trucco" di per sé, è qualcosa che i giocatori che hanno battuto il gioco più volte possono tentare di iniettare un certo valore di rigiocabilità.

12 fischi di ordito

Questa è una conoscenza comune per molti giocatori di Super Mario Bros. 3, ma c'è un'intera nuova generazione che sta scoprendo questo gioco per la prima volta, e potrebbero trovarsi inconsapevoli dei potenti Warp Whistles nascosti nel gioco.

Con un Warp Whistle in mano, puoi saltare interi mondi, anche andando al World 8 se fatto bene.

Soprattutto, puoi trovare due Warp Whistles nel primo mondo, nel caso in cui pensi di averne bisogno.

11 Cinque vite extra facili

Mario si imbatterà in una scatola contenente l'immagine di un Super Mushroom, Fire Flower e Star alla fine del livello, e la raccolta di tre di un tipo genererà vite bonus, con tre stelle che ti daranno 5 1-up.

Questo può essere prezioso per i nuovi giocatori o per quelli che fanno scorta di uomini in più per il difficile e faticoso mondo finale, ma i tempi per ottenere tris nel suo genere possono essere difficili.

Un metodo da seguire è correre il più velocemente possibile verso la scatola e saltare nel suo angolo in basso a sinistra.

Se inchiodi il tempismo, in genere ottieni una stella ogni volta!

10 Il gioco funziona a tutti è un trucco

Super Mario Bros. 3 è stato un risultato tecnico impressionante sull'invecchiamento del NES. In effetti, uno dei più grandi trucchi del gioco è che l'unica ragione per cui era in grado di funzionare era a causa di un chip speciale chiamato MMC3.

Grazie a quel particolare chip, la grafica eccellente, la velocità e persino la barra di stato di SMB3 erano tutte possibili.

Mentre prima Super Mario Bros. i giochi non erano affatto brutti o non funzionali, la differenza di potenza e qualità nella parte 3 è prontamente evidente, ed è tutto grazie a questo chip specializzato.

9 Statua Tanooki nella scarpa di Goomba

Tanooki Mario è famigerato per essere riuscito a trasformarsi in quella strana statua, ma non è ancora così strano come poter fare un giro in Kuribo's Shoe (altrimenti noto come "Goomba's Shoe", a seconda della versione del gioco).

Se ti trasformi nella statua proprio prima di atterrare nella scarpa, sarai in grado di combinare il meglio di entrambi i mondi e diventare un dio immortale.

Come questa forma puramente invincibile, puoi distruggere tutti i tuoi nemici e costringerli a inchinarsi davanti a te e alla tua inarrestabile potenza.

8 The White Toad House

Ci sono alcuni segreti dell'oltretomba, ma pochi sono illusori come il misterioso White Toad House.

Per far apparire questa fattoria altamente segreta, dovrai soddisfare condizioni curiosamente specifiche.

Il metodo prevede la raccolta di una certa quantità di monete su un livello specifico, ad esempio ottenere 30 monete in 2-2.

Se riesci a rivelarne uno, verrai trattato con oggetti potenti e rari, come l'ala P.

Con una sola Toad House bianca in ogni mondo, è meglio pianificare in anticipo per assicurarsi di acquisire i loro potenti oggetti.

7 Bypassare la piramide

Mentre la piramide in World 2 è piuttosto bella, forse non hai voglia di affrontarla durante il tuo attuale playthrough. In effetti, forse preferiresti saltare tutto insieme.

Fortunatamente, puoi fare esattamente questo, ma dovrai essere un po 'un imbroglione.

Quando inizi il livello, sarai fuori dalla piramide. Usando i trucchi per farti uscire dai confini del livello, devi solo continuare a correre verso destra fino a trovare alcune monete e un modo per raggiungere la fine del livello.

6 Un'immensa quantità di livelli segreti

L'e-Reader è stata una bella idea, ma non è mai decollata. In sostanza, compreresti una periferica collegata al tuo GBA, e loro sarebbero mazzi di carte che compreresti, ognuno dei quali ti darà qualcosa dopo averlo scannerizzato nel dispositivo.

Alcune di queste carte erano livelli bonus nuovissimi nella versione GBA di Super Mario Bros. 3.

Ci sono 30 di questi livelli in totale, ma agli occidentali sono state rilasciate solo dieci carte.

Fortunatamente, TUTTE queste fasi possono essere giocate sulla versione Wii U Virtual Console del gioco.

5 Liberare i Chain Chomps

Giusto ... quindi questo "trucco" non è necessariamente qualcosa che vorresti fare, ma il fatto che qualcuno abbia pensato di programmarlo nel gioco è divertente e in qualche modo sorprendente.

Chain Chomps può lanciarti contro di te, ma la loro catena impedisce loro di allontanarsi troppo.

Attendi 175 secondi e questo cambia.

Le loro catene si spezzeranno e dopo tutto quel tempo che hai passato a schernirle da fuori portata, sarai il bersaglio principale della loro rabbia insaziabile e della fame.

4 Bowser non può farti del male

Quindi alla fine subisci il disastrosamente malizioso World 8 e raggiungi Bowser.

Sei a corto di vite e a corto di power-up, ma non puoi arrenderti ora, soprattutto considerando le difficoltà che hai dovuto affrontare per vedere persino la faccia del Koopa.

Fortunatamente per te, se stai schivando, o semplicemente il solito vecchio Mario, non sarai ferito dall'attacco da terra di Bowser.

Con questo in mente, forse sarai davvero in grado di battere il tiranno una volta per tutte ... almeno in Super Mario Bros. 3.

3 calci alla parete ... Funzionerà?

Wall kick / jumping è diventato un punto fermo del franchise di Mario ed è parte integrante di altre proprietà Nintendo come Metroid, ma sapevi che è possibile (anche se difficile) saltare a parete in Super Mario Bros. 3?

A causa del modo in cui il gioco è strutturato, con molte tessere che creano i livelli di layout, il gioco può pensare che Mario abbia qualcosa sotto i suoi piedi, permettendoti di saltare da esso.

La finestra per farlo è breve e richiede molta pratica, ma padroneggiarla ti aiuterà in modi che non penseresti possibili.

2 Nuoto sotto le navi di Bowser

Se c'è un difetto che ha Super Mario Bros. 3, è l'estrema difficoltà nell'ultimo terzo del gioco, specialmente nel mondo finale.

Mentre non sorprende che un gioco NES sia difficile o che il suo mondo finale sia ancora più difficile, il problema in SMB3 è che si tratta di un picco DRASTIC, con layout di livello che sembrano ingiusti piuttosto che dipendenti dall'abilità.

Per fortuna, con questo trucco speciale, puoi almeno bypassare una parte di questo disastro terribile.

Nel palcoscenico pieno di barche di World 8, puoi semplicemente nuotare sotto tutto, evitando il dolore.

1 La mitica nave del tesoro

Le misteriose "Treasure Ships" sono così rare che la maggior parte dei giocatori pensava fossero miti di un parco giochi.

Sono abbastanza reali, in realtà, ma il metodo per evocarli è altrettanto ottuso e oscuro come trovare le White Mushroom Houses, se non di più.

Avrai bisogno di un Hammer Bros. sulla mappa, quindi batti un livello con un totale di monete che è un multiplo di 11 e le decine del tuo punteggio totale devono corrispondere a quel multiplo.

Sebbene ridicolmente preciso, tirarlo fuori con successo ti farà vagare su una nave spettrale su cui pochi mortali hanno mai messo piede.

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