Sta succedendo qualcosa con il punteggio metacritico di Borderlands 3

Borderlands 3 è uscito per la parte migliore di una settimana, eppure ha a malapena recensioni su Metacritic.

Metacritic è un popolare sito aggregato di recensioni che raccoglie i punteggi dei principali punti vendita e li fa una media, simile a quello che Rotten Tomatoes fa per i film. I giochi AAA in genere hanno una media di 100 o più recensioni su Metacritic, che fornisce un'utile istantanea del modo in cui il gioco è stato ricevuto.

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Borderlands 3 è attualmente al 79% su PS4 e all'85% su PC con un totale di 34 recensioni (Xbox ha solo 1 recensione e Metacritic richiede almeno 4 per assegnargli un punteggio). Questo è un numero basso di recensioni. Come davvero basso.

Guardando gli altri giochi rilasciati di recente. Gears 5, rilasciato solo su PC e Xbox One, ha 89 recensioni totali, quasi 3 volte il numero di recensioni per Borderlands 3 . Greedfall, il gioco AA dello studio indipendente Spiders pubblicato anche quella settimana, ha 57 recensioni, quasi il doppio del BL3 .

Entrambi i giochi rilasciati prima di Borderlands 3, Greedfall sono usciti 3 giorni prima e Gears era tecnicamente uscito una settimana prima. Tuttavia, Borderlands 3 è la più grande uscita AAA del mese, se non del trimestre. Perché così poche recensioni?

Invece di inviare i codici di recensione di Borderlands 3, l'editore 2K ha impostato i revisori con speciali account Epic Games Store che includevano le prime build del gioco. E non darebbero accesso ad alcuni punti vendita, incluso Kotaku. Situazione molto strana: //t.co/1iqvJpTzP9

- Jason Schreier (@jasonschreier) 9 settembre 2019

In genere, i punti di gioco possono giocare con qualche giorno di anticipo per provare a fondo il gioco e avere una recensione pronta per il giorno del lancio. Borderlands 3 ha adottato un approccio unico a questo processo, come riportato da Kotaku la scorsa settimana: solo un gruppo selezionato di punti vendita è stato autorizzato a giocare in anticipo e a quei punti non sono stati forniti i codici di revisione standard. Invece, sono stati forniti i login per gli account Epic Store che avevano una versione precedente del gioco disponibile.

Alcuni punti vendita presentavano alcuni problemi tecnici piuttosto importanti con questa versione del gioco, tra cui arresti anomali, bug e persino la perdita di 6 ore di progresso a causa di un file di salvataggio danneggiato. Non esattamente la prima impressione migliore, ma ancora una volta, solo una manciata di siti è stata autorizzata a giocare presto.

$ 100 in calo. Estensione di 2, 5 ore di lavoro. Lavoro grafico di 4 ore. Finalmente è possibile lo streaming, il gioco si è bloccato, ha perso tutto. Nessun salvataggio automatico. Rivoglio i miei soldi @EpicGames @Borderlands @GearboxOfficial //t.co/cj9kA5I0Pf //t.co/sKRYQfp6o5

- VanderForge (@VanderForge) 16 settembre 2019

Molti di questi problemi sono stati riportati alla versione di rilascio del gioco, con i giocatori che segnalavano arresti anomali, perdita di avanzamento e gravi problemi di frequenza dei fotogrammi (in particolare durante la riproduzione dello schermo diviso).

Metracritic ha recensioni calcolate dai principali punti vendita come IGN, Game Informer, Destructoid e Gamespot, ma mancano ancora recensioni da molti siti. È possibile che nei prossimi giorni vengano calcolati più punteggi, se ciò migliorerà o danneggerà il punteggio Metacritic.

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