The Sims 4: DLC Execution sta eseguendo il gioco

Il franchise di The Sims celebrerà il suo 20 ° compleanno a gennaio del prossimo anno e in quel periodo è cambiato radicalmente, soprattutto quando si tratta di contenuti aggiuntivi. Ma è stata una buona cosa?

Recentemente i fan del gioco, di solito chiamati Simmers, hanno iniziato a pensare di no, poiché i pacchetti DLC hanno iniziato a essere spediti con alcuni problemi piuttosto importanti.

La storia di DLC

Il gioco originale di The Sims era piuttosto leggero quando si trattava di contenuti. Ha aggiunto sette pacchetti di espansione nel corso della sua durata di poco più di quattro anni e mezzo. In confronto, The Sims 2 è durato solo un mese in più e ha spedito otto pacchetti di espansione e 10 pacchetti di roba. Alla fine, The Sims 3 è in circolazione da poco più di cinque anni e spedisce ben 11 espansioni e nove pacchetti di roba. Questo contenuto extra ha avuto vari gradi di successo.

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Alcuni contenuti sono stati criticati per il loro contenuto fuorviante o poco brillante, mentre altri pacchetti erano previsti per la loro capacità di rovinare l'intero gioco facendolo precipitare a caso. The Sims 4 soffre attualmente di entrambi.

Giochi precedenti con occhiali tinti di rosa

Mentre The Sims 4 entra in una stagione di contraccolpi, le menti vengono riportate ai giochi precedenti. Molte persone lodano The Sims 3 per l'enorme volume di contenuti offerti e per le numerose funzionalità che ha aggiunto al gioco.

Mentre il contenuto era su vasta scala, anche il team di Sims non ha raccomandato di provare a caricare tutti i pacchetti contemporaneamente. Il mondo aperto combinato con il volume dei contenuti è stato spesso fatale per i giocatori, causando crash spettacolari e apparentemente casuali.

In confronto , The Sims 2 è spesso trattenuto come il gioco precedente con il miglior equilibrio. Aveva molti meno problemi tecnici e fino ad oggi è ancora un gioco molto stabile. Tuttavia, Sims 2 è anche un gioco molto più semplice quando si tratta di potenza di elaborazione, grafica e carico che carica su una macchina.

Quando il team ha tentato per la prima volta di aggiornare tutto, con The Sims 3, era spesso imprevedibile. The Sims 4 mirava a risolvere tutto ciò, ma molti ora dicono che non è riuscito.

Il catalogo DLC di The Sims 4

The Sims 4 ha recentemente festeggiato il suo quinto compleanno e all'inizio del prossimo anno, sarà ufficialmente il titolo più longevo della serie. Durante la sua durata di cinque anni, abbiamo visto sette pacchetti di espansione, otto pacchetti di gioco e 15 pacchetti di roba, con un'altra espansione che si dice arriverà a novembre.

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Anche se questo è fantastico per i giocatori che non vogliono tornare alle origini con un nuovo gioco, ha inevitabilmente portato a più problemi man mano che il gioco diventa più grande e complesso. La domanda è: sono prevedibili questi bug o il QA non ha funzionato?

Una spirale discendente

Le opinioni varieranno sempre sul contenuto del franchising e i confronti avverranno sempre. I temi vengono confrontati direttamente e talvolta i giocatori si sentono come se fossero stati modificati.

Ciò che la gente dimentica, tuttavia, è quanto sia più complesso ma stabile il gioco base di The Sims 4, anche con tutto il contenuto aggiuntivo disponibile in esecuzione. Ricreare tutto ciò che è stato fatto prima non è né possibile né auspicabile e dovremmo aspettarci che il contenuto cambi.

Detto questo, non dovremmo aspettarci gravi bug, problemi tecnici e problemi che tutti avrebbero potuto risolvere prima del lancio.

Qualità incontrollata?

In questo momento la community di Sims è incrociata. Stanno aspettando cinque anni per mettere le streghe nel loro gioco e, infine, sono qui ma portano con sé una serie di bug, glitch e problemi di crash del gioco e non è per la prima volta.

Ad aprile, il team ha annunciato che i prossimi sei mesi ci avrebbero portato una nuova espansione, roba e pacchetto di giochi, nonché un aggiornamento gratuito. Mentre il calendario volge al termine, abbiamo visto tutte queste cose diventare realtà, ma non tutte sono state buone.

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Island Living è stato il primo contenuto ad essere rilasciato ed è uscito il 21 giugno. Personalmente, ho adorato il gioco e non ho avuto problemi da giocatore con una macchina decente e senza CC o mod. Eventuali piccoli inconvenienti non hanno influenzato il mio gameplay personale e ho sentito che i problemi di QA erano esagerati, quindi è apparso il resto del contenuto.

Moschino Madness

Il pacchetto di cose Moschino seguì non molto tempo dopo il 13 agosto e portò polemiche e caos.

Non solo la collaborazione è andata giù come un palloncino di piombo, ma ha anche portato una serie di bug rivoluzionari. Il più grave è stato un problema tecnico, il che significava che la nuova tanto apprezzata carriera di fotografo freelance è diventata ingiocabile.

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Sebbene sia stata scoperta una soluzione alternativa, si tratta di un bug piuttosto grave (e apparentemente casuale), che limita fortemente il gameplay. All'inizio non l'ho incontrato, ma quando mi sono avventurato in un nuovo salvataggio l'ho fatto e ciò ha reso immediatamente frustrante la nuova entusiasmante carriera.

Quando l'attesissimo Realm of Magic fu annunciato solo un paio di settimane dopo, i simmers iniziarono a rilassarsi, pensando che le cose stavano per migliorare. Purtroppo non lo erano.

Reame di Caos

La prima cosa che devi sapere su questo pacchetto è che il contenuto è incredibile. La seconda cosa è che sembra incompiuto.

Crea un Sim si blocca il gioco se esci nel momento sbagliato, i sim amano saltare attraverso i muri e finire nel terreno e l'animazione è piena di clipping e glitch. Ci sono anche problemi con i campioni, in cui lo stesso modello appare due volte. Poi ci sono i cittadini, che appaiono in tutto il regno magico, rompendo l'illusione che questo mondo sia un segreto da esplorare.

Questi sembrano problemi di base che avrebbero dovuto essere risolti prima del lancio, quindi perché non lo erano?

Troppo, troppo veloce

Anno dopo anno il team pubblica più contenuti. Tuttavia, non è mai abbastanza per alcune persone. I Simmers hanno fame di nuove funzionalità e il team sta facendo del suo meglio per offrire. Mentre applaudo l'impegno, forse è tempo di rallentare.

Realm of Magic sembra un passo troppo avanti. Il suo contenuto sorprendente è offuscato dagli insetti che affliggono il gameplay. Con ogni versione successiva che presenta sempre più problemi al lancio, è comprensibile che i giocatori siano preoccupati.

La qualità dovrebbe venire prima della quantità. Quando si confrontano i pacchetti Sims 4 più recenti con i primi pacchetti, si può notare che per quanto riguarda le funzionalità la qualità è eccezionale. Tuttavia, questo è ora rovinato dall'abbondanza di problemi tecnici, bug e persino problemi importanti che non dovrebbero essere in un pacchetto completamente rilasciato.

Per favore, squadra Sims, rallenta. Le tue idee sono fantastiche ma la tua esecuzione rischia di eseguire il franchising.

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