Quali giochi Elder Scrolls necessitano di una porta switch?
Anche con loro che vengono colpiti dal fuoco per le loro micro-transazioni Creation Club e Fallout 76, Bethesda trova ancora il modo di conquistare i giocatori dalla loro parte. I giocatori su Switch, tuttavia, hanno davvero solo un titolo della serie (Skyrim) per divertirsi. Il sistema può facilmente eseguire la maggior parte dei titoli di Bethesda del passato, quindi perché non li hanno ancora portati? Sarebbe una presa facile per un'azienda di giochi che sembra idolatrare in qualunque modo possano fare un centesimo, ma la realtà sembra trovarsi nella nostalgia. Forse Bethesda non vuole tornare al passato ...
Skyrim è disponibile praticamente ovunque
Skyrim, uno dei più famosi giochi di Elder Scrolls e tra i titoli di spicco dei giochi open world, è stato portato su Switch con una serie di elogi ed eccitazione. Anche questo gioco, che verrà a novembre, celebrerà il suo anniversario di 8 anni! Ti senti ancora vecchio? Mentre uccidere draghi, tagliare orchi e collezionare maschere di draghi sacerdoti è divertente e tutto, il fandom ha desiderato ardentemente i vecchi titoli di Elder Scrolls . Che dire di Morrowind, Oblivion o persino Redguard ? Letteralmente, Skyrim ha venduto il potenziale di Switch, ora è il momento di inaugurare uno dei predecessori del gioco in modo che anche il pubblico più giovane possa sperimentarli.
CORRELATO: I giochi Bethesda non sono nulla senza le loro comunità di modifica
Elder Scrolls Online?
Sebbene la possibilità di una porta Elder Scrolls Online fosse in corso, ora sembra che tutte le speranze siano state schiacciate dal fatto che lo Switch semplicemente non ha la migliore funzionalità multiplayer. Dai un'occhiata ai giochi Nintendo-Central, come Super Smash Brothers e Mario Party, solo per le prove. Gran parte della base di giocatori in quelle comunità si è lamentata della necessità per Nintendo di modificare i problemi di connettività e le capacità multiplayer della loro piattaforma. Quindi, sfortunatamente, Elder Scrolls Online non vedrà lo Switch. Non è così preoccupante, ma cosa significa questo per altri titoli di Elder Scrolls o anche per i precedenti giochi di Bethesda in generale?
Elder Scrolls Online Director afferma che lo switch Nintendo non è "abbastanza potente" per eseguire il gioco //t.co/pcT3sfHjcS #Repost #NintendoSwitch #Bethesda #ElderScrolls pic.twitter.com/oITBVYJlhE
- Nintendo Life (@nintendolife) 27 agosto 2019Voci precedenti possono essere eseguite sullo switch
C'è tanto potenziale per Morrowind e Oblivion quante sono le richieste dei fan? La community ha già utilizzato le mod per eseguire alcuni di questi giochi, come mostrato da un utente Reddit che ha migliorato il proprio Switch semplicemente per giocare a Morrowind . Mentre Bethesda potrebbe avere più sorprese per Switch, è altamente dubbio che nessuno di loro sarà un gioco precedente. Il loro prossimo grande successo di Switch è Elder Scrolls: Blades, previsto per una versione dell'autunno 2019. Sia Morrowind che Oblivion lavorerebbero su Switch, ma non è nella natura di Bethesda dare ai giocatori ciò che vogliono.
Che dire dei giochi Bethesda ancora più grandi e pronunciati, in particolare Fallout 3 ? È ancora un altro classico nel loro pantheon di titoli nostalgici che tende a essere ignorato, nonostante sia uno dei loro più popolari. Sia Fallout 76 che Fallout 4, nonostante fossero scarsamente recensiti, sarebbero anche grandi aggiunte alla gamma Nintendo Switch di Bethesda. Mentre lavorano per migliorare Fallout 76 (che ricaduta) con il DLC di Wastelander, sarà uno spettacolo interessante da guardare mentre Bethesda scava più a fondo in questa fossa di ignoranza dei fan.
Ovviamente, le mod e il Creation Club hanno portato a Bethesda solo un po 'di calore involontario, insieme a cartellini dei prezzi indisciplinati per i cosmetici dei personaggi e addebitando ai giocatori gli aggiornamenti in-game, non si fermano mai. Con Todd Howard, capo di Bethesda, che difende la debacle dell'armatura da cavallo da Oblivion, è un esempio del fatto che Bethesda non vuole i fan, ma solo i consumatori. Invece di cercare modi migliori per colpire i portafogli dei fan, Bethesda dovrebbe invece dare ai giocatori ciò che vogliono: nostalgia a portata di mano.
Sfortunatamente, non vedranno l'errore nei loro modi. Fino a quando quel giorno non arriverà, se mai lo farò, combatterò contro Alduin e cercherò finalmente di sfruttare al massimo tutti i vantaggi di Skyrim sul mio Switch, aspettando languidamente nella speranza quel giorno in cui vedrò ancora una volta la bellezza di Cyrodil, questo tempo nel palmo delle mie mani.
NEXT: Dear Bethesda: attenersi al giocatore singolo