Path Of Exile Is The Diablo 3 Fans Wanted

Lo sviluppatore Grinding Gears ha colpito l'oro anni fa con l'uscita di Path of Exile, e il suo successo è per molti versi radicato nei numerosi fallimenti di Diablo 3 . Molti considerano persino Path of Exile un successore spirituale di Diablo 2, grazie alle sue trame più scure, agli ambienti gotici e alla complessa itemizzazione degli ingranaggi e alla progressione delle abilità dei personaggi.

David Brevik, uno sviluppatore principale di Diablo 2, si è recentemente trasferito per aiutare a guidare Path of Exile, e i fan di entrambi i giochi non avrebbero potuto essere più elettrizzati nel vedere l'uomo responsabile di un vecchio gioco preferito che ora sta lavorando al loro nuovo preferito. Quindi, che cosa rende esattamente Path of Exile il sequel di Diablo 2 che Blizzard non è stato in grado di offrire con Diablo 3 ?

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Un mondo più oscuro

Discutere della trama di Diablo 3 è un argomento controverso per diversi motivi. Un argomento che genera istantaneamente lamentele unanimi nei forum è il trattamento di Deckard Cain, una parte amata e integrante della serie la cui morte nel terzo gioco molti ritengono sia stato un insulto al personaggio.

Per quanto riguarda gli archi della storia, a molti non piaceva la trama insipida, gli angeli monotoni del buono-buono, il prevedibile tradimento di Adria, la sovrastima dell'importanza di Azmodan e Ghom e altro ancora. Considerando da quanto tempo il gioco era in sviluppo, la storia sembrava un ripensamento.

D'altra parte, Path of Exile è molto più oscuro nella sua premessa e non evita i temi forti e lo sviluppo della trama interessante. Ancora più importante, giocare a Path of Exile è più come interpretare un sequel di Diablo 2 che Diablo 3 . Oltre a questo, è più che nostalgia di una storia degli anni '90 che ha affascinato i giocatori, è anche il gameplay e il bottino.

Sistemi di bottino: è meglio essere complessi o banali?

Alla base, i giochi di Diablo e Path of Exile riguardano il saccheggio degli attrezzi. Naturalmente, i giocatori vengono inviati per salvare il mondo dall'annientamento totale, ma alla fine della giornata, ottenere un nuovo equipaggiamento e un aumento di potenza incrementale sono spesso ciò che fa sì che i giocatori tornino per salvare il mondo ancora e ancora.

Quando pensiamo a Diablo 3, dovremmo distinguere tra il tempo prima e dopo il lancio del sistema Loot 2.0, che è stato rilasciato nel 2014. Prima di questo punto, i giocatori si sentirebbero frustrati nel trovare oggetti con statistiche non rilevanti per le loro build o classe. I cacciatori di demoni, che hanno bisogno di destrezza, potrebbero trovare armi con Intelletto e Forza, che li hanno resi inutili.

Conquista 2.0 equipaggiamenti riequilibrati trovati dai nemici, con i cambiamenti più importanti che sono le cadute intelligenti: gli oggetti sarebbero finalmente caduti con un mainstat appropriato per la classe che lo trova. Ciò significa che quando un Cacciatore di demoni ha trovato un'arma come un arco, ha sempre avuto Destrezza. I giocatori hanno anche visto meno cadute, ma maggiore qualità e rarità.

Il bottino agricolo è stato ampliato con la creazione di difficoltà Tormento, che aumentano gradualmente le percentuali di caduta man mano che la difficoltà aumenta esponenzialmente, che viene ancora aumentata ogni tanto per far fronte al potere del personaggio che si insinua fino ai giorni nostri. A quel tempo, la mossa era un cambiamento monumentale positivo per il gioco, anche se da allora alcuni giocatori pensano che acquisire equipaggiamento sia andato troppo lontano nell'altra direzione, ed è ora troppo facile, al di fuori della macinazione per ore alla ricerca del più raro Gocce antiche primordiali.

Nel frattempo Path of Exile ha anche subito degli aggiustamenti nel modo in cui elimina il bottino, ma alla base è sempre stato fedele al suo sistema di valuta unico che non utilizza alcun tipo di oro o valuta reale in contanti. Quando il tuo personaggio sconfigge un avversario, i drop possono essere scambiati con venditori per una valuta progressivamente più preziosa, a cominciare da Scrolls of Wisdom. Man mano che avanzi nel gioco, continui ad acquisire oggetti da scambiare con la valuta, ma la valuta diventa più preziosa. Orbs of Transmutation, Regal Orbs e altri sono tutti utili per acquistare e vendere, nonché per avere effetti pratici sull'attrezzatura, come fornire statistiche.

Da qui, i giocatori possono trovare oggetti unici o scambiarli con altri. Le carte Divinazione si accumulano per i turni per acquisire altri premi. Che ti piaccia o meno il sistema di bottino in Path of Exile è una questione di preferenza, ma non c'è dubbio nel dire che è complesso, e molti giocatori di Diablo 2 abbracciano quella complessità nel modo ora banale in cui troviamo gli attrezzi Diablo 3.

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In Game Economy

Per uno sguardo approfondito su come la casa d'aste ha influenzato Diablo 3, sia con oro che con denaro reale, fai clic qui. In sintesi, il risultato della casa d'aste è stato che i giocatori sono stati in grado di ottenere i migliori oggetti del gioco non combattendo demoni e saccheggi, ma acquistandoli dagli elenchi che potevano essere personalizzati nella ricerca di un tiro ottimale. Quindi, molti giocatori hanno anche scoperto che potevano lanciare bottino nella casa d'aste per ottenere ancora più oro per la propria attrezzatura. Presto, Diablo 3 si dedicò molto più al gioco dell'economia che alla lotta contro i demoni.

Sebbene Path of Exile abbia un ricco e complesso sistema di saccheggio e scambio, non soffre allo stesso modo di Diablo 3 durante il suo lancio iniziale. Principalmente, l'attrezzatura in Path of Exile è più simile in tema di attrezzatura in Diablo 2 che in Diablo 3, vale a dire, non immediatamente evidente come un aggiornamento diretto, ma più un'opportunità per cambiare lateralmente le prestazioni in base a ciò che si desidera riuscire. Sia in Diablo 2 che in Path of Exile, confrontare gli attrezzi è un compito molto più soggettivo. È meglio aumentare la potenza di attacco con colpi cumulativi o aggirare l'armatura di un avversario? Il modo in cui vengono maneggiati gli attrezzi fa la differenza nel mondo e i fan di Path of Exile adorano la loro complessità.

Diablo 3 occupa l'altra estremità dello spettro con una presentazione semplice e chiara di come l'equipaggiamento influisce su un personaggio, con un confronto% di un aumento o una diminuzione di vita, danni e protezione. Sebbene sia necessario prendere in considerazione anche i modificatori di abilità, si è in genere in grado di prendere una decisione rapida sulla fattibilità di un nuovo oggetto come aggiornamento, che rimuove quasi tutta la strategia nella selezione degli oggetti.

L'economia commerciale in Path of Exile è come Matrix, devi vederlo per credere, o meglio, capirne le complessità. Le combinazioni dei prefissi degli articoli sono casuali e numerano in migliaia di combinazioni. Grazie a ciò, si è sempre in grado di cercare nuovi oggetti attraverso il commercio e trovare una costruzione innovativa per il loro personaggio.

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Abilità dell'albero e fine del contenuto del gioco

Diablo 2 era noto per i suoi iconici alberi delle abilità, ma Diablo 3 andò in una direzione che favoriva la semplificazione rispetto alla creatività con il suo sistema Rune. Path of Exile ha scelto di nuovo di abbracciare la complessità nel suo vasto e spalancato albero delle costellazioni. Lo sviluppatore Grinding Gear ha incoraggiato i giocatori a trovare le combinazioni di abilità migliori e più potenti, e si sono anche fatti in quattro per evidenziarle per la comunità, come visto in questo video del 2012. Oggi mantengono ancora lo stesso atteggiamento della sperimentazione dei giocatori.

Grazie a una comunità commerciale sempre presente in Path of Exile, insieme ai numerosi affissi precedentemente menzionati sugli oggetti, c'è molto di più che si possa fare nel gioco finale. I giocatori hanno la possibilità di coltivare determinate mappe come Harbour Bridge e hanno la possibilità di incorporare modificatori di mappe per aggiungere gli aggiornamenti più rari. Ciò significa che, mentre il gameplay principale è hack e slash, la varietà di contenuti in Path of Exile supera le Grandi Rift in Diablo 3, che sono casuali e porta a spaccare la pesca tra coloro che cercano di raggiungere i record mondiali più alti. Dai un'occhiata all'albero delle abilità per Path of Exile qui sotto. Il percorso intrapreso dipende interamente da te e prevede infinite personalizzazioni.

Dal 2013, Path of Exile ha avuto successo e mantiene una comunità forte e sana. Grinding Gears Games aggiorna costantemente il gioco con nuovi contenuti e i suoi fan apprezzano il gioco in un modo che i fan di Diablo 3 desiderano. Forse Diablo 4 tornerà alle sue radici dopo aver visto quanto la complessità può fare oggi nel mercato dei videogiochi, ma considerando il tema generale della semplicità di Blizzard per massimizzare la sua base di giocatori, questo è un risultato improbabile.

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