Overwatch: ogni personaggio di sempre, ufficialmente classificato

Anche se sei il giocatore più casual, probabilmente avrai sentito parlare di Overwatch . Rilasciato nel 2016, lo sparatutto in prima persona ebbe subito successo, essendo stato sviluppato da Blizzard Entertainment. Ha guadagnato una base di giocatori di oltre 30 milioni di giocatori e mentre da allora ha visto un declino, il gioco ha ancora un flusso costante di giocatori mentre gli sviluppatori continuano ad aggiornare il gioco drasticamente, aggiungendo nuove mappe, modalità di gioco, eroi e alterazioni a tutti di cui sopra. Overwatch è stato uno dei miei giochi preferiti personali e ha consumato la mia vita nell'ultimo anno.

Il gioco è noto per il suo ritmo frenetico e, soprattutto, per i personaggi. Al momento ci sono 27 eroi tra cui scegliere nel gioco (escluso il recente annuncio dell'eroe 28), e sono tutti stravaganti e selvaggi con personalità stravaganti, un arsenale di abilità strane e quasi sovrumane, e tutti riescono a bilanciarsi (per la maggior parte) in un gioco che dimostra che il lavoro di squadra fa davvero funzionare il sogno. Di seguito, ho classificato tutti i 27 eroi dal peggiore al migliore, e poiché questo gioco ha un seguito molto appassionato, ci sono alcune scelte controverse, quindi preparati a quando ti rendi conto che il tuo eroe preferito probabilmente non è in cima alla lista. Permettetemi di prefigurarlo dicendo che non ci sono eroi davvero cattivi in Overwatch, ho giocato e mi è piaciuto interpretarli tutti in un momento o nell'altro. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutti gli attuali eroi di Overwatch classificati dal peggiore al migliore!

27 Torbjörn

Senza dubbio, il peggior eroe di Overwatch è Torbjörn. Il brontolone nano svedese è noto per essere incredibilmente fastidioso, specialmente con le sue torrette che hanno una precisione millimetrica e possono abbattere un eroe in pochi secondi.

L'unico modo per aggirare le sue torrette è se sei raggruppato e spero solo che le sue torrette non mirino a te.

Da solo, tuttavia, sei nei guai a meno che tu non possa distruggerli, il che è più facile a dirsi e a farsi con la loro carriola 300 salute. Torbjörn non ha altre caratteristiche interessanti al di fuori delle sue torrette oltre a poter fornire armature ai compagni di squadra, e il suo ultimo è solo una versione leggermente potenziata di se stesso. E chi non ama guardare Play of the Game's dove sta solo colpendo una torretta?

26 Symmetra (Before The Rework)

Tutto ciò che posso dire è per fortuna che ha avuto una rielaborazione. Tuttavia, il suo aggiornamento non è stato nel gioco abbastanza a lungo, quindi questo si basa sul suo set di mosse pre-rilavorazione. Tutti concordano sul fatto che Symmetra sia stata erroneamente collocata nella categoria "Supporto" poiché il danno che infligge può sciogliere qualsiasi eroe in pochi secondi. Il suo raggio ridicolmente sopraffatto che si blocca e aumenta di danno più a lungo è collegato a qualcuno, le sue fastidiose torrette che rallentano e danneggiano il nemico e la mancanza di abilità necessaria per giocarla è ciò che la rende un eroe così scadente. Potrebbe essere un grande eroe così speriamo che Blizzard massimizzerà il suo potenziale nelle sue prossime rielaborazioni.

25 Bastione

Se cercassi la parola "sopraffatto" nel dizionario, comparirebbe un'immagine di Bastione. Non lasciarti ingannare da quei simpatici bip e ronzii. Il bastione è quasi insopportabile da giocare e non è per quanto siano abili le sue abilità.

Due parole - Configurazione: sentinella.

Quando Bastion è in questa forma, è praticamente inarrestabile se non sopraffatto. Falcia tutti gli eroi in un batter d'occhio e con 300 proiettili per caricatore, sembra una vita prima che debba ricaricare. Inoltre, può guarire se stesso a un ritmo piuttosto veloce. Tuttavia, per quanto odio dirlo, in realtà è molto utile quando si difende un punto.

24 mietitore

Questo è destinato a causare alcune controversie. Questa scelta non è solo basata sul mio pregiudizio, ma ha più a che fare con quanto poco Reaper serva effettivamente la squadra.

Il suo danno è incredibile quando da vicino, ma a non più di 20 piedi di distanza e fa il solletico.

La sua capacità di teletrasporto richiede molto tempo per accadere realmente e lo lascia completamente vulnerabile. Tuttavia, la sua invincibilità è utile per un attimo di respiro e la sua ultima abilità può cambiare il gioco, ma ci sono eroi che hanno più da offrire oltre a un buon ultimo.

23 Winston

Non ho mai visto l'hype con Winston. Certo, la maggior parte, se non tutti i carri armati sono utili in una certa misura. Winston, tuttavia, è il peggiore. Ha la barra della salute 500 ma non ha la potenza di fuoco per sostenerla, con solo il suo misero cannone Tesla con la sua portata dolorosamente breve e il suo Jump Pack, che è solo buono per ritirarsi. La sua barriera è buona ma il fatto che duri solo sei secondi sembra un po 'troppo corto, specialmente con il suo tempo di recupero di tredici secondi. Il suo ultimo è buono per chiarire un punto ma, ancora una volta, il suo danno minuscolo significa che non rappresenta una grande minaccia.

22 Widowmaker

Widowmaker è un miscuglio di un eroe. Richiede un'immensa abilità per essere davvero utile; non è sicuramente il tipo di eroe che puoi semplicemente prendere e giocare.

Come cecchino, Widowmaker è limitata in ciò che può fare.

Mentre il suo fucile fa anche il doppio di una mitragliatrice, fa un danno pietoso ma può aiutarti in un pizzico. La sua "Venom Mine" è facile da notare e distruggere, ma il suo rampino le permette di raggiungere alcuni punti di vista creativi. Non aspettarti di vederla mai trasportare il carico utile.

21 McCree

Come alcuni eroi già elencati, McCree non ha molto da offrire in termini di utilità per la squadra. È semplicemente un cowboy che può sparare con una pistola e lanciare un flash. È fondamentalmente un cecchino sotto mentite spoglie poiché il suo revolver ha una portata ridicolmente lunga e il suo "Fan the Hammer" è un buon modo per finire i nemici a bassa salute. Il suo massimo è buono ma solo da un punto di vista poiché è rimasto completamente vulnerabile durante esso. McCree non è un cattivo eroe, di per sé, non è proprio niente di speciale.

20 Mei

Non sottovalutare Mei. Il suo aspetto carino e il suo comportamento dolce possono farti allontanare, ma in realtà è piuttosto potente e con il suo potere arriva la sua capacità di infastidire le persone.

Il suo raggio di congelamento agisce in modo assurdamente veloce e se sei un 200 eroe della salute, è fondamentalmente una condanna a morte garantita.

I suoi ghiaccioli sono potenti ma il ritardo può rendere difficile mirare correttamente. Ha la capacità di guarire e le sue pareti di ghiaccio sono ottime per bloccare gli ultimati e il suo ultimo può essere eccezionale se usato correttamente. Tuttavia, le sue piccole stranezze non la rendono estremamente utile in un gioco casual ma, se giocata bene, può sorprenderti.

19 Doomfist

Doomfist è probabilmente uno degli eroi più difficili da padroneggiare in tutto il gioco. Le sue abilità sono efficaci solo quando vengono usate tutte in una combo, ma in seguito lo lascia praticamente indifeso.

È agile con le sue abilità 'Rising Uppercut' e 'Sismic Slam', essendo in grado di coprire una distanza abbastanza lunga in breve tempo.

Le sue abilità sono buone in quanto tutti stordiscono il nemico fino a un certo punto e il suo "Rocket Punch" può essere devastante quando è completamente carico. Il suo massimo va bene per liberare un po 'di spazio ma a causa del suo lungo avvolgimento, è molto facile schivare. Nel complesso, Doomfist è molto divertente ma la sua assenza non è davvero evidente.

18 Roadhog

Roadhog è la definizione di un carro armato. Ha una quantità assurda di salute, può auto-guarire, ha un sacco di potere e il suo gancio è roba da incubi. Tuttavia, è efficace solo contro singoli bersagli in quanto schiacciandolo può abbatterlo abbastanza facilmente.

La sua pistola a spruzzo è efficace solo quando è chiusa ma il gancio aiuta a renderlo possibile.

Può essere lento quando si muove, ma il suo massimo è fantastico per allontanare i nemici da un punto e infligge anche una grande quantità di danni. Ha il vantaggio di non avere una linea vocale prima dei suoi ultimi colpi che rendono efficace catturare le persone alla sprovvista.

17 Tracciante

La mascotte stessa, Tracer possiede un'incredibile velocità ma è davvero tutto ciò che lei ha in serbo per lei. La sua abilità "Blink" le permette di essere super fastidiosa sfrecciando i nemici, ed è anche utile per bloccare i punti negli straordinari. Infligge danni decenti, ma è ostacolata dalle dimensioni ridotte delle sue pistole, e per non parlare della sua bassa salute, il che significa giocare perché richiede qualche abilità. Il suo ultimo è solo una granata appiccicosa, quindi non vincerà alcun premio per essere utile, ma può eliminare più eroi se sono vicini. Tracer è bravo in quello che fa ma non ha molto da offrire oltre ad essere fastidioso.

16 Sombra

Come una delle mie preferite personali, Sombra ha molti strumenti a sua disposizione, ma per un personaggio DPS, l'unica cosa che le manca è la capacità di infliggere danni.

La sua capacità di hacking è il dono che continua a dare.

Con la sua capacità di impedire ai nemici di usare le loro abilità e di accelerare i tempi di rigenerazione dei pacchetti di salute e persino di togliere alcuni vantaggi di mobilità; questo è particolarmente efficace contro un tracer o un genji. Come Tracer, Sombra è brava a essere fastidiosa poiché ha una grande mobilità con i suoi teletrasporto e l'invisibilità. Tuttavia, non è davvero una parte vitale del team, come dimostrato dall'attuale meta.

15 Orisa

Orisa è un grande carro armato da avere in ogni squadra poiché le sue barriere hanno un tempo di recupero ridicolmente rapido di soli otto secondi e la loro pesante barra della salute di 900.

È brava a essere un muro, ma come la maggior parte dei carri armati, le manca la capacità di reagire efficacemente.

La sua pistola non è molto potente e i proiettili si muovono piuttosto lentamente, rendendo difficile sbarcare i colpi e questo è il suo unico mezzo di offesa. 'Arrestare' è una grande abilità, trascinando i nemici a bassa salute nella linea di fuoco e 'Fortifica' la trasforma in un muro semi-invincibile. Nel complesso, Orisa è brava e sicuramente ha il suo uso, ma ci sono carri armati che fanno il lavoro meglio.

14 Lucio

Lucio è una borsa piuttosto mista quando si tratta di essere un guaritore. È saggio che non sia l'unico guaritore in quanto guarisce piuttosto lentamente e la sua agilità può renderlo difficile da tenere al passo. La sua pistola spara proiettili che si muovono al ritmo di una lumaca, rendendo molto facile schivarli e, anche se colpiscono, non infliggono grandi danni. Lucio possiede anche la capacità di passare da un aumento di velocità a una cura. Il suo ultimo è senza dubbio uno dei migliori del gioco in quanto può davvero trasformare un gioco perdente in un trionfo, rendendolo molto utile come guaritore secondario e come una buona difesa.

13 Genji

Avviso di polemica! Genji, il cannone di vetro preferito dalla nazione non è il miglior eroe, e questo si riflette sull'attuale meta. Genji è un buon eroe e con la giusta composizione di squadra, può sicuramente condurre una squadra alla vittoria.

Tuttavia, Genji manca in alcune aree al punto in cui può sembrare che il resto della squadra debba adattarsi ai suoi difetti.

La sua più grande rovina è la sua mancanza di difesa, e sebbene non sorprenda che sia un eroe DPS, è molto fragile da solo. Brilla di più durante il suo ultimo devastante, ma al di fuori di esso, è difficile tenerlo in vita senza costante attenzione.

12 Ana

Ana può sembrare solo una vecchia signora con un fucile da cecchino, ma le sue abilità sono in realtà molto utili alla squadra.

Un avvertimento equo, tuttavia, è piuttosto difficile da padroneggiare e una novizia Ana potrebbe far morire molto la squadra.

Il suo fucile biotico guarisce e danneggia, permettendole di guarire da lontano, rendendola meno un bersaglio da parte della squadra nemica. La sua granata biotica è eccezionale in un pizzico e può curare / danneggiare più bersagli contemporaneamente. Sebbene la meta non sia stata gentile con lei ultimamente, è ancora un'ottima guaritrice secondaria al fianco di Mercy o Moira.

11 Faraone

Ora passiamo alla figlia di Ana, Pharah. Con un danno elevato, associato al fatto che trascorre il 99% del suo tempo in aria, Pharah può essere molto fastidioso per la squadra nemica, specialmente con una Misericordia che si libra dietro di lei. I suoi razzi, sebbene a volte difficili da mirare, possono facilmente uccidere un eroe in due colpi e la sua abilità di volo la rende difficile da colpire. Il suo massimo è potente e può spazzare via la squadra nemica con un solo uso, ma viene lasciata completamente vulnerabile durante questo, quindi è difficile decollare perfettamente se non ha il supporto di una Misericordia.

10 D.Va

Per dare il via ai primi dieci, abbiamo probabilmente il carro armato più popolare nel gioco. D.Va ha un arsenale diversificato adatto a quasi ogni situazione. La sua barra della salute di 600 le consente di subire molti colpi prima di essere buttata fuori dal suo mech, dove ha quindi altri 150 punti salute per se stessa. I suoi mini missili possono infliggere ingenti danni se entrano in contatto e la sua matrice difensiva le consente di bloccare i proiettori. Tuttavia, il mech ha una forte debolezza nel trasmettere i personaggi in quanto non sono influenzati dalle sue capacità di blocco, ma la sua spinta le consente di spingere i nemici per causare qualche danno o ritirarsi se ha poca salute. Il suo massimo è devastante, quindi preparati a correre per la tua vita ogni volta che senti "NERF QUESTO".

9 Reinhardt

Uno degli eroi più amati, Reinhardt è bravo a fare quello che dovrebbe fare, che deve essere solo un muro.

Il suo scudo della salute del 2000 può subire un buon pestaggio prima di essere distrutto.

Sfortunatamente, è leggermente ostacolato dalle sue altre abilità. Il suo martello è abbastanza potente ma ha una portata molto breve e rimane vulnerabile quando attacca, e il suo colpo di fuoco è piuttosto inutile in quanto è lento e viaggia solo in linea retta. Il suo ultimo è probabilmente uno dei peggiori del gioco in quanto stordisce i nemici solo per pochi secondi, il che può essere buono se il resto della sua squadra è in giro ma il più delle volte, è abbastanza facile evadere. È semplice da giocare, affidabile come un carro armato ma non ha molta potenza di fuoco per vendicarsi se necessario.

8 Soldato: 76

Per chiunque abbia fatto il tutorial per il gioco, Soldier: 76 è stato il primo eroe di sempre a sperimentare.

Essendo il personaggio tutorial, e secondo quella logica, il più semplice da giocare, è dotato di molte abilità che danno al giocatore un assaggio di ciò che il gioco ha da offrire.

La sua mitragliatrice fa un buon danno ed è facile da mirare, i suoi razzi a elica sono potenti e sono buoni per finire i nemici, può guarire se stesso e gli altri e ha una mobilità decente con la sua abilità di sprint. Il suo massimo è buono e può sbarazzarsi dei nemici abbastanza rapidamente. Nel complesso, è un tuttofare che ha molto da offrire a qualsiasi squadra.

7 Hanzo

Dopo le sue recenti rielaborazioni, demolendo la sua freccia scatter e sostituendola con le frecce della tempesta, Hanzo è riuscito a risalire comodamente verso i livelli più alti del meta. È un cecchino in tutto e per tutto, ma ha l'agilità di fuggire da combattimenti ravvicinati e il modo in cui il suo arco mira non rende troppo imbarazzante sparare a un nemico vicino. La sua abilità di arrampicarsi sulle pareti gli permette di raggiungere punti di vantaggio e il suo affondo gli permette di fuggire dagli attacchi. La sua abilità suprema infligge danni immensi ma è molto lenta e la sua linea vocale prima è molto evidente. Tuttavia, perfora attraverso i muri e gli scudi, quindi è micidiale quando non sai da dove viene.

6 Junkrat

Junkrat ha un'incredibile quantità di danni se il tuo obiettivo è giusto e riesci a ottenere colpi diretti e, in caso contrario, le granate esplodono dopo pochi secondi, sorprendendo i nemici. Le sue miniere a concussione sono ottime per muoversi, ma infliggono anche molti danni, comunemente utilizzate come mezzo per finire i nemici. Le sue trappole sono facili da ignorare ma fanno male e ti tengono bloccato in posizione per alcuni secondi, rendendo quasi impossibile difenderti. Il massimo di Junkrat è ottimo per sbarazzarsi di più nemici contemporaneamente poiché la sua gomma RIP colpisce duramente e mentre può essere distrutta prima che esploda, è piuttosto difficile da colpire poiché è veloce e facile da manovrare.

5 Brigitte

L'ultima aggiunta al ruolo dell'eroe e alla figlia del peggior eroe scelto nel gioco, Brigitte si è fatta a casa in Overwatch .

È un'eroina di supporto / pseudo-carro armato con una pesante barra della salute, uno scudo della salute di 600 e un flagello.

Ha una portata abbastanza decente normalmente ma il suo colpo di frusta si estende su una distanza enorme, essendo perfetto per far cadere i nemici dal cielo. Il suo scudo difensivo stordisce i nemici e la sua abilità suprema garantisce a se stessa e ai suoi compagni di squadra una salute extra di 100 in armatura. È una fantastica aggiunta al gioco ed è persino riuscita ad atterrare ai livelli più alti del meta.

4 Misericordia

La stessa guaritrice, Mercy è affidabile come non lo è mai stata. Mentre è stata colpita in passato con diversi nerf e alterazioni al suo set di mosse, sembra che si sia finalmente trovata su un terreno pianeggiante. Mentre ha una piccola pistola per proteggersi, l'obiettivo principale di Mercy è la guarigione.

È la migliore in quello che fa ed è sempre una parte preziosa di qualsiasi squadra.

La sua abilità di resurrezione precedentemente controversa può far risparmiare punti e consentire a un eroe caduto di continuare il suo combattimento. Ha anche la capacità di aumentare il danno di chiunque sia bloccato. Il suo massimo amplifica tutte le sue abilità, lasciandola volare liberamente, guarendo più eroi contemporaneamente e aumentando il suo danno. Dopo tutto questo tempo, è ancora la guaritrice preferita.

3 Moira

Moira è il personaggio di supporto più vario del gioco. Mentre è una guaritrice, la quantità che può guarire dipende da quanti danni infligge. Il suo raggio dannoso ha un raggio assurdo, quasi si sente un po 'troppo a volte, ma la sua bassa potenza di danno lo uniforma.

Le sue sfere sono molto utili, essendo in grado di guarire e danneggiare da lontano e la sua abilità di dissolvenza è perfetta per fare una rapida fuga.

Il suo ultimo è un raggio che guarisce e danneggia allo stesso tempo, essendo ottimo per quando ci sono gruppi di eroi in battaglia. Nel complesso, può essere giocata sia in modo aggressivo che passivo, il che la rende uno degli eroi più adattabili nel gioco.

2 Zenyatta

La calma e raccolta Zenyatta è amata da tutti e per buoni motivi. È ancora un altro guaritore ma, come Moira, è anche bravo a giocare in modo aggressivo.

La sua sfera di armonia è grande per la guarigione da lontano, ma la sua sfera di discordia è dove diventa molto pericoloso.

Aumentando il danno che un nemico subisce, combinato con il fuoco primario di Zenyatta, questo può portare a abbattere i nemici in pochi colpi e con quanto velocemente puoi cambiare le sfere da persona a persona, questo assicura un combattimento fluido e un buon mix di guarigione e distruzione. Sfortunatamente, è lento e ha pochissima salute, il che lo rende molto vulnerabile a qualsiasi eroe mobile. Tuttavia, il suo ultimo è un punto di svolta e uno dei migliori del gioco, che lo rende incredibilmente prezioso per qualsiasi squadra.

1 Zarya

Questa potrebbe essere una scelta piuttosto strana per il primo posto, ma Zarya è senza dubbio il miglior eroe in Overwatch . Ha abilità interessanti a differenza di qualsiasi altro eroe, è in grado di proteggere se stessa e i compagni di squadra dagli attacchi nemici, trasformandoli persino in potenza per il suo raggio laser. Ha una discreta barra della salute di 400, con 200 di essa che si rigenera dopo pochi secondi senza subire danni.

Tuttavia, il suo vero utilizzo sta nella sua abilità suprema: Graviton Surge.

Questa abilità si sinergizza con così tanti altri eroi che è difficile nominare un eroe che non complimenta. Sfortunatamente, è raro vedere qualsiasi Gioco dei Giochi con sé poiché è sempre stata messa in ombra, ma è sicuramente l'eroe più prezioso non celebrato nel gioco.

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