Monster Prom: 10 migliori finali nel gioco (e come raggiungerli)

Monster Prom è pieno di personaggi unici, dagli 8 principali ai tonnellate di personaggi secondari. Si tratta di umorismo stravagante e assurdo e ha oltre 1000 situazioni in cui puoi finire! Ci sono molti finali diversi nel gioco, inclusi oltre 40 finali segreti che puoi sbloccare o innescare a caso. Tutti i finali hanno i controlli delle statistiche e quando scegli quale opzione prendere, scegli sempre l'opzione in cui hai la stat più alta.

Come un avvertimento, questo elenco contiene spoiler per il gioco.

10 Famiglia

Questo finale segreto per Scott può essere sbloccato acquistando Il dono che continua a dare e ricevendo a caso un disegno da un bambino a caso. Scott ti vedrà con la foto e rivelerà che non ha mai incontrato i suoi genitori. Innanzitutto, devi scegliere tra discutere della storia e dello sviluppo del jazz (Smarts) o fare una faccia sciocca (Fun). Nel secondo scenario, puoi scegliere di convincere i proprietari di una pizzeria che sei un viaggiatore nel tempo (Fascino) o agire per ottenere una pizza gratuita (grassetto).

E nel terzo, puoi prendere l'opzione con il nastro (Creatività) o spiegare che è difficile per le persone vocalizzare le loro emozioni (Fascino). Infine, vorrai andare al ballo con Scott.

9 medaglione

Puoi sbloccare il finale segreto di Polly; Locket, quando acquisti The Lursed Locket di Winston Montgomery. Polly ti vedrà con il medaglione e ti convincerà a usarlo in un modo piuttosto non convenzionale. Di 'a Polly di testare prima il medaglione (Fascino) o di rimanere sempre idratato (Intelligente). La Coven si presenta e fa arrabbiare Polly e tocca a te aiutarli a calmarla.

Scegli di trovare un bambino raccapricciante che parla con i fantasmi (Fascino) o usa una tavola Ouija per parlare con la mamma di Polly (Smarts). Infine, tu e la congrega troverete Polly e potete dire che volete capirla di più (grassetto) o scusarvi per aver giudicato (fascino). Quindi vai al ballo da solo.

8 Prank Masterz

Prank Masterz può essere sbloccato dopo aver acquistato An Ancient of Forbidden Arts. Polly e Scott rubano il tomo pensando che sia un libro di burle. Innanzitutto, prendi un rene da David Boreanaz (Fascino) o acquistane uno dall'Angel Kidney Store (Money).

Quindi, inganna un compagno di classe per darti il ​​cinque mentre indossi un cicalino a mano dicendo che è un artefatto di famiglia (Creatività) o convincilo che tutti gli altri a scuola ti hanno dato il cinque (Fascino).

Infine, Polly e Scott proveranno a convocare Z'Gord e dovresti scegliere di passare a una nuova rete dimensionale (Smart) o convincere il Principe Interdimensionale ad aprire una frattura per te (Fascino). Quindi vai al ballo con Scott o Polly.

7 regali

Per sbloccare questo finale, devi sbloccare tutti i 13 oggetti di The Gift That Keeps On Giving. Successivamente, potrebbe esserti concesso un appuntamento con Valerie. Attiverà lo scenario in cui Valerie ti chiede di aiutarti a fare regali ai tuoi compagni di classe.

Il primo è ad Aaravi e puoi suggerire di smontare il suo presente (Creatività). O selezionando l'opzione Nepal (Smart). Il prossimo regalo se per la Coven e scegli coupon Lore (Smart) o coupon per pizza (Fun).

Per il terzo compito, vestiti come Blobert (Creatività) o assumi l'FBI per spiarlo (Grassetto). La scelta è per Valerie, quindi scegli un corso di fisica ottica (Smart) o un sito Web completo di e-commerce (Creatività). Quindi vai al ballo da solo.

6 Quarta parete

Acquista Very Weird Drugs quando è disponibile il Morning and Lunch della settimana 2 durante una breve partita e il Morning and Lunch della settimana 5 durante una lunga partita. Polly ti prenderà le droghe e diventerà consapevole della realtà. Innanzitutto, suggerisci di superare i limiti della realtà (grassetto) o di disattivare il gioco (intelligente).

Quindi o convincere Liam della verità dicendogli di alzare la mano destra (Creatività) o dirgli di andare su monster.pizza (Smart). Infine, dì a Laim, Polly e Scott di trovare una via d'uscita segreta dal gioco (Creatività) o di ottenere aiuto dall'esterno (Fascino). Quindi vai al ballo con Polly, Liam o Scott.

5 Caganer

Caganer viene sbloccato quando ricevi una strana statua da Il dono che continua a dare. Damien e Liam ti sorprenderanno a guardarlo e Damien viene davvero investito nell'apprendimento della verità dietro di esso.

Puoi suggerire un interrogatorio per scoprire di più sulla statua (grassetto) o per rievocare la scena che la statua raffigura (creatività). L'ossessione di Damien per la statua porta te, lui e Liam a Barcellona, ​​dove puoi controllare i nastri di sicurezza (Smart) o andare a Belen (Divertimento).

Successivamente, voi 3 vi mettete nei guai e l'unica via d'uscita è usare le celebrità per distogliere l'attenzione dal Caganer (Smarts) o creare la forza di intrattenimento più forte del mondo che combina Garfield e K-Pop (Fun). Quindi vai al ballo di fine anno con Damien o Liam.

4 Fellow Student

Per prima cosa, completa il finale segreto di Vera's Crime per rendere disponibile il rapporto della polizia nel negozio in Second Term . Per prima cosa, impedisci a Scott di blaterare su Vera o distrandolo con una sfida (Creatività) o affascinalo nel non scegliere un crimine preferito di Vera. Successivamente, si determina cosa definisce un millenario, scegliendo di essere incolpato per aver rovinato un settore (Smarts) o aver bisogno di un lavoro difficile da spiegare (Creativo).

Quando devi convincere Fellow Student a comprare alcol o dire che ne avrai bisogno per le ferite (grassetto) o che supporterà una piccola impresa locale (Charm). E per tenere Vera fuori di prigione o complimentati con Fellow Student sul suo cappello (Fun) o ricordagli i bei momenti che hai trascorso insieme (Charm). Vai al ballo da solo.

3 Identità

L'identità è uno dei finali segreti di Zoe che può essere attivato in modo casuale quando si gioca sulla sua rotta. Inizia con Zoe che parla con Scott e Polly di come si sente più come se stessa come una ragazza del liceo che come un dio eldritch. Ma poi arriva Leonard e insulta Zoe. Puoi difenderti da Zoe sfidandolo a un duello di Pokeman (Divertimento) o indicando la sua stessa ipocrisia (Intelligenti).

Il prossimo evento ha il Wolf Pack che chiede a Zoe perché è cambiata e puoi spiegarglielo usando un'analogia del lupo (Intelligente) o un film di successo (Creatività). Nell'evento finale, devi scegliere tra gli affascinanti ex cultisti di Zoe nel pensare che Z'Gord sia intrappolato in un totem, o introdurli nel K-pop per lasciare Zoe (Fun). Quindi chiedi a Zoe di Prom.

2 Prom King

Questo è uno dei finali segreti di Laima che viene attivato in modo casuale. Aiuta Miranda a rendere di nuovo Liam popolare guadagnandogli più follower sul suo Instagram con post più osé (Divertimento) o pagando 10 milioni di senzatetto per seguirlo (Soldi). Quindi, fallo correre per il re del ballo o impersonandolo per tenere un discorso (Fascino) o pagare 1 milione di persone per votare per Liam.

Alla fine, Liams capisce cosa state facendo tu e Miranda e per riconquistarlo o fate un grande gesto romantico (Fascino) o pagate 1 milione di persone per scrivere "Mi dispiace" (Soldi). Quindi vai al ballo con Liam.

1 narratore

Il finale del Narratore viene sbloccato una volta che hai raggiunto tutti i finali del gioco. Prima siediti al tavolo del Narratore a pranzo, che è fuori dallo schermo e può essere raggiunto usando i pulsanti direzionali. Quindi, accetta di aiutarlo a essere come gli altri NPC per un giorno.

Damien, Miranda e Scott cercheranno di far tornare il Narratore al suo posto di lavoro, ma puoi lanciare una linea di bambole Narratore (Creativo) o incoraggiarli a narrarsi vicendevolmente (Affascinante). Successivamente, dovrai dare consigli a Polly su come essere un narratore migliore aggiungendo effetti sonori (Divertimento) o essere più simile a Dostoevskij (Smarts).

Infine, devi convincere il Narratore ad andare al ballo con te suggerendo che le cose saranno diverse questa volta (Smart) o menzionare una divertente attività post-ballo che puoi fare insieme (Fascino). Quindi vai al ballo da solo.

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