Monster Hunter World: 10 fatti che non hai mai saputo di Xeno'Jiiva (The Last Boss)
Monster Hunter è noto per i suoi sfidanti nemici da boss e World ha continuato questa tendenza. Forse la parte più soddisfacente della lotta contro tutti questi capi è imparare i loro schemi e superarli. Ma una volta che hai superato un boss, il successivo appare e ti costringe a imparare i suoi schemi. Questo senso di progressione è una delle cose migliori di Monster Hunter e continua fino al boss della storia finale e anche oltre.
Mentre Monster Hunter non è mai stato conosciuto per la sua narrazione, riesce comunque a fare abbastanza per farti eccitare nello scoprire dove andrà e, cosa ancora più importante, che tipo di mostro combatterai. Il mondo non è diverso da questo punto di vista e fa persino un passo in più, dandoti pochissime informazioni concrete sul suo capo finale. Detto questo, ecco 10 fatti che non hai mai saputo di Xeno'Jiiva, il Dark Light Dragon.
10 Era appena nato
Quando finalmente combatti contro Xeno'Jiiva, è appena nato. A riprova di ciò, il suo ruggito non sembra quasi minaccioso e agghiacciante come molti altri mostri che hai combattuto. Ciò non significa che non sia una minaccia, in quanto può facilmente abbatterti se non sei preparato. Inizialmente si concentra maggiormente su attacchi fisici che non sono sempre efficaci ma attenzione, questo non dura.
Più dura la lotta, più diventa abile nel combattimento. Comincia a usare il suo laser più spesso e con maggiore efficacia. Inoltre, i suoi attacchi diventano sempre più precisi e intenzionali e iniziano persino a volare, rendendo molto più difficile danneggiare e uccidere.
9 È maldestro
Poiché hai interrotto la sua crescita e l'hai fatto schiudere presto, probabilmente non è grande come sarebbe. Inoltre, tende ad essere molto maldestro nelle parti iniziali della battaglia. In piedi su gambe a cui non è abituato e usando i respiri laser di cui non riesce proprio a prendere la mano, Xeno'Jiiva inciampa.
La prima parte del combattimento in cui ti attacca principalmente fisicamente, è facile da leggere e facile da evitare. Xeno'Jiiva tende persino a fare buchi nel terreno con cui si inciampa. Ma non provare simpatia per questo perché diventerà sempre più pericoloso quanto più dura la lotta. A tal fine, approfitta della sua goffaggine mentre puoi!
8 È terribilmente aggressivo
Anche se Xeno'Jiiva è appena nato quando lo combatti, ciò non significa che dovresti trattarlo come un bambino. Non merita simpatia né sentimenti di colpa perché questo drago è chiaramente pronto ad ucciderti. Rilevando la potenziale minaccia che potrebbe derivarne, si schiude presto e attacca immediatamente, ferendo uno dei tuoi compagni.
Questo potrebbe sembrare un comportamento davvero strano per quello che dovrebbe essere un neonato, ma ci sono teorie secondo cui è qualcosa di più simile a una farfalla. Cioè, è entrato nella sua forma di bozzolo per cambiare se stesso ma parte presto per combatterti. Ad ogni modo, è chiaro che questo neonato è uscito troppo presto. Ha solo due occhi, nonostante il fatto che possa averne altri sei. È anche un po 'traslucido, il che suggerisce che non era finito con qualsiasi cosa stesse facendo.
7 I suoi punti deboli cambiano
Per le parti iniziali del combattimento, tutto ciò che deve essere fatto è concentrarsi sulle parti che ti aspetteresti sarebbero deboli. Colpisci la testa, il petto o dove vuoi, principalmente per rompere le parti o tentare di tagliargli la coda per ottenere ricompense. L'unica vera debolezza che Xeno'Jiiva ha è avvelenare. Il che ha un senso in quanto è una creatura appena nata. Gli attacchi elementali vanno ancora bene, ma non necessariamente efficienti.
Quando Xeno'Jiiva entra nella sua modalità critica, è allora che puoi davvero fare qualche danno. I suoi normali punti deboli subiscono ancora più danni e persino i punti che prima non avrebbero causato molti danni, come le gambe, ora ti permettono di lamentarti. Fai attenzione, sebbene a questo punto subisca più danni, ma è anche più pericoloso.
6 Ha attratto i draghi anziani
Nonostante sia nella sua forma bozzolo per la maggior parte del gioco, Xeno'Jiiva riesce comunque ad attirare Elder Dragons dall'altra parte del mare. Lo ha fatto usando una sorta di feromone, anche se qui il gioco non è necessariamente specifico. Non è noto se sia la causa dell'attuale cimitero di Elder Dragon, dove vanno a morire nella Rotten Vale, ma ha sfruttato le loro morti.
Xeno'Jiiva si nutre della bioenergia residua di questi draghi morti per crescere. È anche la causa del pericolo per il Nuovo Mondo di Zorah Magdaros. Pertanto, è la ragione di molti degli eventi della storia. Adatta, in quanto è l'ultimo boss della storia del gioco.
5 sfida alcune meccaniche di gioco
In Monster Hunter World ti verranno presentate alcune meccaniche di gioco. Alcuni di questi meccanismi sono stati sostituiti da giochi più vecchi e alcuni sono completamente nuovi. In generale, tutti i mostri che caccia saranno sensibili a queste tecniche. Certo, ci sono eccezioni che hanno senso, come non essere in grado di montare Zorah Magdaros.
Xeno'Jiiva è un'altra eccezione, ma in modo strano. Non puoi montarlo né attirarlo. Non essere in grado di attirare è una cosa, ma il montaggio potrebbe colpire alcuni cacciatori di mostri veterani come strani. Fino a questo punto sei stato in grado di montare qualsiasi mostro tranne Zorah. Potrebbe essere solo a causa del caldo, ma il montaggio di strani mostri è stato fatto prima. In 4U, potresti montare Fatalis e persino Gogmazios. Allora perché non Xeno'Jiiva? Forse perché se fosse cresciuto, avrebbe le dimensioni di Zorah, ma davvero, chi lo sa?
4 È venuto dallo spazio
Gran parte della storia di Monster Hunter World riguarda l'esplorazione di questo nuovo mondo e la risoluzione dei suoi misteri. Ma mentre continui su questa strada, inizi a sentire alcune leggende e quant'altro. Uno di questi è The Tale of the Five, in cui il quinto drago diventa noto come la Sapphire Star.
È fortemente implicito che Xeno'Jiiva scese insieme al meteorite e inconsapevolmente entrò a far parte di questa leggenda, anche se potrebbe essere che fosse l'antenato di quello che combattiamo. Ad ogni modo, si abbina bene con l'aspetto di Xeno'Jiiva: è un grande drago bluastro che brilla brillantemente. Sapphire Star sembra adattarsi abbastanza bene alla sua descrizione fisica.
3 Unico alla confluenza della zona di Fates
Nonostante la frequenza con cui si combattono diversi mostri in una varietà di aree, Xeno'Jiiva può essere combattuto solo nell'area Confluence of Fates. In un certo senso, questo è un po 'un peccato a causa di quanto siano incredibili le diverse zone e aree in Monster Hunter World. Ma questo, in molti modi, continua una sorta di tradizione all'interno del cacciatore di mostri.
Che si tratti di quanto possa essere ecologicamente devastante Elder Dragons o perché è stato più facile per gli sviluppatori di giochi, molti dei vecchi Elder Dragons erano limitati a un'area. Da uno dei giochi più recenti, Gogmazios e Dalamadur, erano troppo grandi per adattarsi a qualsiasi area tranne una build appositamente per loro. Xeno'Jiiva non è diverso.
2 L'etimologia ne supporta il design
Il nome Xeno'Jiiva può essere separato in due parole diverse. Il primo di questi, Xeno, appare molto nei media relativi agli alieni, che supporta ulteriormente il tutto dall'angolo dello spazio. Xeno proviene da un'origine greca e significa straniero ma può anche significare straniero, straniero, rifugiato e amico ospite. Questo dimostra davvero come gli sviluppatori volessero che Xeno'Jiiva fosse qualcosa di strano in un gioco pieno di strani mostri.
In secondo luogo, Jiiva o Jiva, indica qualsiasi essere o entità intriso di una forza vitale. Questa parola, in particolare, sostiene ciò di cui parla Xeno'Jiiva, vivendo e crescendo dalla bioenergia / forza vitale dei morti Elder Dragons.
1 Ciclici nel significato e nella meccanica
Un ulteriore aspetto di Xeno'Jiiva è la capacità di combatterlo ancora e ancora. Questo è ovviamente parte della meccanica del gioco, che ti offre questa opzione sotto forma di un'altra ricerca in modo da poter coltivare i suoi materiali e creare armature e armi. Ma c'è un altro aspetto di Xeno'Jiiva che supporta questo e questo deriva dalla parte del suo nome Jiva.
Nel giainismo, Jiva è l'essenza / anima immortale dell'essere che sopravvive alla morte fisica, permettendogli di rinascere. Un Jiva può essere un samsari o un mukta, il primo caso lo supporta nel senso che qualcosa viene catturato nel ciclo delle rinascite. Ma comunque, la meccanica di gioco è lì, quindi il giocatore può divertirsi, è solo qualcosa in più per scoprire quanto significato abbia il nome di Xeno'Jiiva.