Le 15 migliori armi di Star Wars Battlefront 2, classificate

La versione 2017 di EA di Star Wars: Battlefront II ha una storia travagliata, ma è uno sparatutto semplice che si basa più sull'esperienza immersiva che su qualsiasi altra cosa. Con la musica di John Williams, i classici effetti sonori e il robusto design artistico, vale sicuramente la pena visitare i fan di Star Wars .

Data la nuova modalità Capital Supremacy, la nuova classe di infiltrazione di accompagnamento e l'acclamata modalità Co-Op, è bello sapere quali sono le armi migliori in qualsiasi momento. La durata della tua vita nel gioco è relativamente breve, ma i decessi non fanno necessariamente o distruggono una vittoria. Quindi, gioca a modo tuo. Per aiutare, ecco un elenco delle 10 migliori armi, classificate da meno a più efficaci. Escludendo gli eroi, che infliggono in modo innato il maggior danno.

15 UFFICIALE: S-5

Ad essere sinceri, l'amato Blurrg-1120 non si sente più come prima prima che si seccasse. Anche se alcuni giocatori preferiscono sempre le armi a scoppio, il suo raggio d'azione è diminuito e, dopo la riduzione del danno, probabilmente perderai più spesso nei combattimenti ravvicinati.

Con un buon obiettivo, in realtà è abbastanza facile sparare dall'anca con l'S-5 per accumulare uccisioni. Ma se in questi giorni non ti senti come The Man With No Name, ha anche una portata innegabile con il suo scopo. In combinazione con l'opportunità di coltivare punti di battaglia, aumentare la salute a volontà e distribuire la torretta Blaster, questa è una classe migliore di quella che molti darebbero credito.

14 PESANTE: FWMB-10K

Questa potrebbe essere una scelta controversa, ma può essere una pistola particolarmente pericolosa nelle mani giuste e, sebbene la maggior parte preferirebbe il TL-50, l'opportunità di implementare una mod per la visione notturna è più utile di quanto sembri. Anche alla luce del giorno, può chiarire il tuo obiettivo.

Combinata con la modalità Dual Zoom e un danno maggiore rispetto al TL-50, questa pistola è sostanzialmente affidabile in ogni momento. Non devi essere John Wick per ottenere un'uccisione e la sua velocità di fuoco è simile alle altre armi della classe. Il rinculo non è poi così male, e questo può davvero fare la differenza.

13 ASSAULT: Vanguard

È sorprendente quanti danni questa arma di Ability Card possa effettivamente raccogliere, spesso in grado di far cadere anche Wookies con un solo colpo. È quasi fastidioso quanto possa essere efficace quest'arma. Non è tanto una sparatoria in quanto in realtà non si basa sull'abilità. Inoltre, è come padroneggiare una tecnica.

Se riesci a imparare a sparare questa cosa abbastanza accuratamente e abbastanza rapidamente, puoi facilmente fiancheggiare e dominare con facilità. Per quanto riguarda le armi a corto raggio, è decisamente superiore rispetto a qualcosa come il CR-2 di Assault. Certo, puoi andare tutto Scarface con la folle velocità di fuoco di quella cosa, ma - spoiler - non ha funzionato per lui.

12 ASSALTO: A280

Scoprirai che la pistola che infligge più danni non è necessariamente la migliore. Soprattutto se stai lavorando sul tuo rapporto K / D, usa un'arma adatta praticamente a qualsiasi scenario. È sicuro dire che la Classe d'assalto A280 è l'arma più bilanciata perché l'EL-16HFE non regge abbastanza nel combattimento ravvicinato.

L'unica differenza nelle mod, tra le due armi, è il rinculo ridotto dell'EL-16. Non hai un problema con il rinculo all'inizio se usi l'A280. L'EL-16 ha semplicemente una frequenza di fuoco più debole e, se spari come uno Stormtrooper, potresti voler selezionare qualcosa che ti aiuti a uccidere in preda al panico.

11 OFFICER: Torretta blaster migliorata

E pensavi che quelle torrette loquaci in Portal fossero problematiche. Questa arma con Ability Card dovrebbe essere sicuramente inclusa perché non si basa nemmeno sulle tue abilità per essere efficace. Con pochissimi colpi, Bantha può far fuoriuscire il foraggio da chiunque, anche a una distanza maggiore.

È anche estremamente utile quando implementato per bloccare tutti i punti di strozzamento durante una battaglia, il che è particolarmente evidente in Estrazione e persino in Assalto Galattico. È un amico istantaneo e se lo combini con abilità anche moderate, puoi fare una coppia migliore di Ratchet & Clank .

10 ANTENNA: Wrist Rocket

Puoi facilmente raccogliere un'uccisione con un solo colpo se miri bene. La capacità di fluttuare come Robotnik, bombardando la zona ogni minuto circa, è innegabilmente potente. In particolare data la capacità di piombare, attaccare e ritirarsi prima che qualcuno si rendesse conto che la morte veniva dall'alto.

Ciò è più evidente in una modalità come Capital Supremacy in cui tutti hanno avuto un sacco di tempo per accumulare punti di battaglia e scatenarsi su giocatori ignari che si concentrano su posti di comando sparsi. Aiuta che il raggio del Wrist Rocket sia apparentemente inarrestabile, colpendo bersagli su ampie distese con sorprendente precisione.

9 PESANTE: sentinella

Se non hai ancora i punti di battaglia per una classe migliore, è un fantastico deterrente contro gli eroi nemici, che puoi quasi uccidere del tutto con una "magia" completa, se vuoi. In punti di strozzamento concentrati, puoi accumulare rapidamente uccisioni a una transizione di fase. Puoi anche eliminare facilmente qualsiasi Wookie o Death Trooper. È solo una bestia.

8 SPECIALISTA: NT-242 Sniper

Questa è una volta che l'output del danno merita sicuramente l'orrendo tempo di raffreddamento e rinculo. È semplicemente un'altra arma che può darti un'uccisione con un colpo solo se hai un ottimo obiettivo. Ora, l'IQA-11 impiega più tempo a surriscaldarsi, ma il problema è che quel fucile richiede due colpi per affondare l'uccisione. Un colpo alla testa non lo farà nemmeno.

Anche se sei stato addestrato in Sniper Elite, lo saprai meglio: scegli NT-242. Ma se devi sparare più colpi contro un bersaglio, noteranno abbastanza rapidamente che i laser sibilano per la testa. Quindi, assicurati di mettere le mani su quel Dual Zoom mod.

7 HEAVY: ripetitore pesante TL-50 *

Questa arma è una delle preferite della classe Heavy. Nel suo stato predefinito, è una versione meno potente del TL-50 personalizzato di Iden Versio, ma sblocca i componenti aggiuntivi Raffreddamento migliorato e Diffusione ridotta e diventa uno strumento di distruzione contro i tuoi nemici.

Sebbene il TL-50 non sia altrettanto efficace su distanze più lunghe, un po 'di pratica può facilmente superare questo problema e tenere a bada i nemici, o ridurli prima che abbiano la possibilità di avvicinarsi. Da vicino, è un'altra cosa del tutto . Il TL-50 produrrà carne tritata dalla maggior parte dei nemici se riesci a trattenere il bersaglio.

6 HERO: Pistola da difensore della Principessa Leia *

La Principessa Leia non ha problemi quando si tratta di rivelare i danni. Potrebbe essere piccola, ma il suo Defender Pistol è più che compensato dalla sua mancanza di forza fisica. Questa arma semi-automatica può spremere un sacco di colpi prima che si surriscaldi, permettendo a Leia di conservare la superiorità in uno scontro a fuoco, anche contro più nemici.

Se ciò non bastasse, il suo tiro a segno è in grado di antagonizzare i nemici distanti, compresi i caccia stellari! Mentre Leia potrebbe essere maggiormente riconosciuta come personaggio secondario durante una battaglia campale, la sua Defender Pistol le permette di passare da solo (senza gioco di parole) e provocare il caos sul nemico!

5 VILLAIN: SONN BLAS F-11D del Capitano Phasma *

Questo piccolo strumento del terrore è un'arma ben favorita nella borsa dei trucchi del Capitano Phasma. È un ripetitore di fuoco rapido che può falciare i nemici con un'accuratezza insolita, ma la portata della visione notturna secondaria è dove il danno si intensifica davvero.

Questo rende Phasma una forza da non sottovalutare, da vicino o da lontano. Giocatori esperti possono utilizzare l'accumulo di calore generosamente lento dell'F-11D per mettere insieme una catena di uccisioni, o prendere una posizione da cecchino e lanciare colpi alla testa da una distanza di sicurezza.

4 INFILTRATORE: Arc Trooper Dual Pistols

Ok, quindi l'unica cosa che manca a questa classe è uno stormo di colombe che ti accompagnano ovunque perché sei perennemente l'eroe di ogni film di John Woo di sempre. Certo, ci vuole un certo adattamento per esercitarsi con il tiro dall'anca, ma qualsiasi quantità di tempo che si esercita con gli Eroi che brandiscono armi dovrebbe prepararti a questo punto.

Le feroci Dual Pistols possono sicuramente spaventare o uccidere qualsiasi eroe, con abilità, specialmente in combinazione con l'uso improvviso di una trappola d'urto tempestiva. Dato che puoi scansionare l'area, ti sarà permesso di pianificare un corso di brutali assalti blitz.

3 ENFORCER + HERO: Wookiee Bowcaster

"Mi piace questa cosa." Di chi hai veramente bisogno quando Han Solo ama un'arma? Il bowcaster non è solo utile a causa della palla fuzz che la maneggia, anche se tutta quella salute extra che puoi mettere in valigia come un Wookiee sicuramente aiuta. La sua capacità di concentrarsi su un singolo bersaglio, al fine di concentrare il danno, ti prometterà quasi una rapida uccisione senza molto sforzo.

Ma poi, esercita anche una diffusione eccezionale. Questo può essere utile per coloro che non riescono a mirare particolarmente bene, ma questa funzione è sempre ottima per le linee frontali di qualsiasi punto di strozzamento o transizione di fase. Quindi, con il sovraccarico, puoi decimare positivamente qualsiasi cosa in vista a distanza ravvicinata, specialmente se stai eliminando gli avversari che hanno appena mangiato il tuo detonatore termico.

2 VILLAIN: Micro Grenades di Bossk *

Quando Bossk avvia i suoi Predator Instincts, inserisce micro-granate nel suo blaster che può far trinciare il prato da interi gruppi di nemici. La sua visione del calore rende molto più facile l'identificazione degli obiettivi, aggiungendo alla carneficina.

Se usato con la carta stella Unrelenting Predator, Bossk può mantenere il massacro per periodi prolungati, rendendo le sue micro granate una delle armi mortali più pericolose per gli schizzi nel gioco.

1 ARMATURA: AT-ST Walker *

Non sarebbe giusto omettere AT-ST Walker da questo elenco. Questo veicolo è un'arma bipede costruita per scacciare morte e distruzione su vasta scala. I giocatori abili sanno come utilizzare l'AT-ST per gli attacchi "hit and run", mentre schierano il suo arsenale di granate distruttive e missili anti-veicolo sul fronte di battaglia.

Le uniche debolezze dell'AT-ST sono la sua armatura posteriore e il fatto che sia un bersaglio così grande. Tuttavia, i giocatori con gli occhi d'aquila possono accumulare famigerati conteggi di uccisioni se si astengono dal caricarsi direttamente nella mischia, e invece usano l'AT-ST come arma di artiglieria alla periferia.

Articoli Correlati