La nuova intervista rivela che il mondo delle rovine di Final Fantasy VI non è quasi accaduto

Final Fantasy VI è un gioco in cui il cattivo raggiunge il suo obiettivo e riesce ad acquisire poteri divini, prima di rovinare il mondo. Kefka, il clown pazzo, riesce quasi a distruggere Terra e i suoi alleati, ma il partito riesce a riformarsi e loro salgono nei cieli per distruggere Kefka una volta per tutte.

La seconda metà di Final Fantasy VI si svolge nel World of Ruin, che è un paesaggio devastato che è stato creato dai poteri di Kefka. Al giocatore vengono dati quattro personaggi e possono scegliere di cercare nel mondo e trovare il resto dei loro alleati oppure possono andare direttamente alla battaglia del boss finale.

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Si scopre che Final Fantasy VI era quasi un gioco molto diverso, poiché l'intero concetto di World of Ruin era un'aggiunta tardiva alla storia. C'è un'intervista con molti degli sviluppatori di Final Fantasy VI in un prossimo numero di Famitsu che è stato tradotto in inglese da BClarkOMP di One Million Power, dove è stato rivelato che Final Fantasy VI è quasi finito molto prima.

(Hironobu Sakaguchi) "... È stato uno sviluppo scioccante quando il mondo è stato distrutto, e dopo hai continuato a viaggiare attraverso il Mondo delle Rovine.

In realtà, inizialmente non avevamo intenzione di realizzare il Mondo delle Rovine ".

(Yoshinori Kitase) "Inizialmente avevamo programmato che il partito salvasse il mondo e sconfiggesse Kefka proprio mentre le cose sembravano cupe e il mondo stava per essere distrutto. Quindi abbiamo iniziato a parlare di rielaborarlo."

Si scopre che Final Fantasy VI avrebbe avuto un finale molto più standard nel JRPG, con il partito che sconfisse Kefka prima che potesse riuscire nel suo piano. È per il meglio che sono state apportate le revisioni al finale, in quanto il Mondo delle Rovine e la natura aperta delle sue ricerche sono uno degli aspetti più memorabili di Final Fantasy VI.

Final Fantasy VI ha uno dei toni più scuri della serie e World of Ruin esemplifica i suoi temi meglio del resto del gioco. Una versione di Final Fantasy VI che termina con la sconfitta di Kefka prima di raggiungere il potere divino sarebbe stato un prodotto di gran lunga inferiore a quello che abbiamo avuto la fortuna di ricevere.

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