La guida definitiva alle mutazioni in Fallout 76

Fallout 76 è la prima incursione della serie Fallout nel multiplayer e ci sono un sacco di cose nuove da scoprire nel nuovo open world di Bethesda. Una delle meccaniche più interessanti aggiunte in Fallout 76 sono le mutazioni. Hai la possibilità di mutare ogni volta che interagisci con qualcosa che ti dà radiazioni e hai maggiori probabilità di sviluppare alcune mutazioni rispetto ad altre.

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Ci sono diciannove mutazioni che sono state scoperte finora e puoi sviluppare diverse mutazioni allo stesso tempo. Hai la possibilità di curare le mutazioni ogni volta che usi Radaway, ma non lo vorrai sempre. Quasi tutte queste mutazioni cambiano drasticamente il modo di giocare e ci sono alcune sinergie davvero interessanti che possono accentuare la build desiderata.

19. REAZIONE ADRENALE

La mutazione della reazione surrenalica è per i giocatori a cui piace vivere pericolosamente. Tutto ciò che riguarda la mutazione della reazione surrenalica ruota intorno alla tua salute diventando bassa. Quando lo fa, il danno dell'arma aumenta e si ottiene una rigenerazione della salute più rapida. Ma come la maggior parte delle mutazioni, c'è un problema; perdi complessivamente -50 HP mentre sei mutato. Ciò contribuirà a garantire che questa mutazione si attivi più spesso, ma può anche portare ad alcune insidie ​​piuttosto ovvie.

18. BIRD BONES

Bird Bones è una delle mutazioni più uniche e creative là fuori. Ciò aumenta la tua Agilità di quattro, rendendola incredibilmente utile per una build pesante. Ma la parte più bella è che ogni volta che cadi con questa mutazione, cadrai molto più gradualmente, proprio come se stessi scivolando a terra. Questo aiuta a annullare alcuni dei danni da caduta e può davvero aiutarti a fare una rapida uscita che il tuo inseguitore avrà difficoltà a seguire.

L'aspetto negativo di Bird Bones è che diminuisce la tua Forza di quattro, il che può colpire un sacco di build abbastanza duramente. Se riesci a subire il colpo di Forza, però, queste mutazioni sono grandi.

17. CARNIVORE

Questo è piuttosto semplice. Preferisci la carne all'alternativa più fresca? Quindi questa è la mutazione per te. Carnivore ti assicura di non contrarre alcuna malattia dalla carne e ti dà un bonus di 2x alla barra della fame per mangiarla. Il rovescio della medaglia è che non sei del tutto in grado di mangiare qualsiasi varietà di frutta o verdura mentre sei mutato, quindi devi assicurarti di avere una scorta costante di carne intorno.

16. CHAMELEON

Questa è un'altra mutazione davvero interessante che potrebbe prestarsi ad alcuni momenti unici. Con questa mutazione, fintanto che non hai armature equipaggiate e sei perfettamente immobile, sarai reso invisibile. È fantastico se stai esplorando un campo di giocatori nemici e non vuoi necessariamente che sappiano di te, e possono anche fare delle fughe piuttosto esilaranti. Anatra dietro un albero e stai fermo, e altri giocatori correranno accanto a te supponendo che tu abbia continuato a muoverti. Questa è una delle poche mutazioni che sembra non avere alcun effetto negativo, a parte il fatto che non è possibile equipaggiare armature per poterle usare.

15. EAGLE EYES

La mutazione Eagle Eyes aumenta il danno critico del 25%, il che può essere davvero utile soprattutto quando si utilizza una build che si basa su un danno pesante per colpo; usando qualcosa come un fucile da cecchino o un fucile da caccia. Aumenta anche la tua percezione di quattro, il che è fantastico se hai una build pesante per VATS. Il rovescio della medaglia, proprio come la mutazione di Bird Bones, è che Eagle Eyes diminuisce la tua Forza di quattro, che, come menzionato sopra, può essere piuttosto approssimativo.

14. TESTA DI UOVO

Egg Head aumenta la tua intelligenza di un enorme sei, il che è prezioso per la creazione di qualsiasi tipo di oggetto. Maggiore è la tua intelligenza, migliore è la condizione generale dell'arma / armatura che costruisci, fino a un bonus del 75%. Dover riparare costantemente armi e armature nei lunghi viaggi può essere piuttosto noioso (per non dire costoso), quindi questo è un vero toccasana. Il rovescio della medaglia è che questo riduce sia la tua Forza che l'Endurance di tre ciascuno, quindi avrai bisogno di una build piuttosto specializzata per utilizzare questa mutazione.

13. RICARICATO ELETTRICAMENTE

Una delle tante mutazioni che è un vantaggio estremo per le build in mischia, Electrically Charged ha la possibilità di scioccare chiunque ti attacchi in mischia. Questo è abbastanza grande quando viene teso un'imboscata da un'orda di ghoul o da un gruppo di topi talpa, indipendentemente dal fatto che tu stia usando o meno la build corpo a corpo. Ma se stai usando una build principalmente in mischia, questo sarà utile in quasi ogni situazione. Non sembra esserci alcun aspetto negativo di questa mutazione, quindi non c'è davvero alcun motivo per fare del suo meglio per curarla.

12. EMPATH

Empath è una mutazione piuttosto singolare, ma sicuramente non è utile in ogni situazione e può effettivamente farti uccidere abbastanza facilmente se non stai attento. Empath riduce del 25% i danni subiti dai compagni di squadra, il che può essere molto utile se hai amici che non sono particolarmente attenti a dove stanno puntando la pistola o se usano molti esplosivi. Il rovescio della medaglia è che ogni giocatore che non è un compagno di squadra infligge il 33% di danno extra, rendendo gli incontri PvP un'esperienza particolarmente difficile. Questa mutazione deve essere usata con cautela.

11. MESSA A TERRA

La mutazione radicata è molto specializzata, ma con la corporatura giusta e combattendo i nemici giusti, può rendere la tua vita un milione di volte più semplice. Questa mutazione aumenta la tua resistenza energetica di cento, il che significa che ogni volta che combatti un nemico usando un'arma laser, un'arma al plasma, un proiettile alieno o un criolatore, infliggeranno un danno significativamente inferiore. L'unico aspetto negativo è che qualsiasi danno energetico che fai è ridotto del 20%, quindi ti consigliamo di tenere le armi energetiche a casa con questa mutazione.

10. FATTORE DI GUARIGIONE

Il fattore di guarigione può essere una mutazione molto utile, a condizione che tu non faccia affidamento su alcun chems. Questa mutazione aumenta la rigenerazione della tua salute di un incredibile 300%, permettendoti di tornare in combattimento tre volte più velocemente di quanto faresti senza di essa. Tuttavia, lo stesso fattore di guarigione agisce contro di te quando prendi la crema, riducendo la loro efficacia del 55%. Questo può essere paralizzante per un giocatore che usa spesso le chems, ma se non le usi molto, non c'è molto svantaggio.

9. ERBIVORO

La mutazione Herbivore è l'opposto polare della mutazione Carnivore; questo ti permette di mangiare frutta e verdura per il doppio del beneficio, senza la possibilità di contrarre una malattia da loro. È relativamente semplice creare una fattoria nel CAMP, quindi questa mutazione sarà utile per molti giocatori. Detto questo, se fai affidamento sulla carne come parte della tua dieta, allora questo non fa per te.

8. MENTALITÀ ESTERNA

Herd Mentality è una benedizione per alcuni e una maledizione per altri. Se sei un giocatore solista, Herd Mentality ridurrà di due ogni singola STAT SPECIALE, distruggendo efficacemente qualsiasi build tu abbia, almeno fino a quando non sali di livello un po 'di più. Ma, se giochi principalmente in un gruppo, Herd Mentality aumenterà di due le statistiche SPECIAL di due, consentendoti di realizzare qualsiasi build che cerchi molto più velocemente di quanto faresti altrimenti.

7. MARSUPIAL

Marsupial è, forse, la mutazione più divertente in Fallout 76 finora. Questa mutazione aumenta di venti il ​​tuo peso corporeo e ti consente di saltare ad altezze incredibili, praticamente permettendoti di parcheggiare ovunque tu abbia deciso. Questo ti permette di entrare in molte posizioni creative e dominanti negli scontri a fuoco, per non parlare del fatto che può renderti un bersaglio sorprendentemente difficile da colpire mentre salti in giro come un pazzo. Detto questo, se dai valore al cervello rispetto alla forza, questa mutazione ti colpirà piuttosto forte perché riduce la tua Intelligenza di quattro.

6. PLAGUE WALKER

Una delle mutazioni più difficili da ottenere, Plague Walker ti dà un'aura di veleno che si adatta alla tua malattia, rendendo praticamente impossibile a chiunque starti vicino per un lungo periodo di tempo. Questa sarà una mutazione inestimabile per le persone che usano una build da mischia, ma è sicuramente una con cui devi stare attento. Ci sono molte malattie in Fallout 76 che hanno effetti devastanti e devastanti, quindi trovarne una con cui convivere sarà fondamentale.

5. PELLE SCALA

La pelle squamosa è un'altra mutazione che alcuni troveranno grandi, e altri vorranno curare immediatamente. Questa mutazione aumenta di cinquanta la resistenza ai danni e la resistenza energetica, il che è fantastico se stai cercando una build simile a un carro armato, ma riduce anche i tuoi punti azione di cinquanta. Molte persone trovano che questo sia troppo ripido di un compromesso, dal momento che fondamentalmente nega la tua capacità di utilizzare VATS del tutto, e significa che non scapperai praticamente da nulla. Detto questo, questa mutazione ti consentirà di andare in punta di piedi con alcuni nemici per i quali non avresti la possibilità di farlo diversamente.

4. DEMONE VELOCITÀ

Speed ​​Demon è una mutazione abbastanza comune e non ha neanche un aspetto negativo. Questa mutazione aumenta molto la velocità di movimento e aumenta la velocità di ricarica. Questo accentua praticamente ogni build del gioco e, se combinato con la mutazione Marsupiale, può essere un momento esilarante. Ma quella velocità extra significa che il tuo metabolismo deve lavorare di più, il che mette a dura prova i tuoi livelli di fame e sete. Tuttavia, finché hai un sacco di cibo, non devi preoccuparti.

3. TALONS

C'è una storia lunga e leggendaria di build di Fallout in cui semplicemente colpisci tutto a morte e la mutazione Talons cercherà di mantenere viva questa tradizione. Questa mutazione aumenta il danno da punzonatura del 25% e ti dà la possibilità di infliggere danni sanguinanti, che è un danno nel tempo. Ma riduce la tua Agilità di quattro, quindi il compromesso non sarà utile per la maggior parte delle build là fuori.

2. MUSCOLI TORTI

Twisted Muscles è, molto probabilmente, la mutazione con i peggiori effetti negativi finora. Questa mutazione aumenta il danno da mischia del 25%, ma non solo riduce la precisione della pistola del 50%, ma ti dà anche una migliore possibilità di farti paralizzare gli arti. Anche in una build solo in mischia in cui il danno alla precisione della pistola non ti influenza, le probabilità che tu abbia una gamba rotta che inibisce la tua mobilità sono molto più alte, il che significa che questa mutazione generalmente non aiuta tanto quanto fa male.

1. ISOTOPIO INSTABILE

L'ultima mutazione scoperta in Fallout 76 finora è Isotopo instabile. Questa mutazione ti dà la possibilità di irradiare attaccanti da mischia. Questo non è particolarmente utile nella maggior parte delle situazioni, ma contro i giocatori può fornire qualche beneficio, specialmente se contraggono una mutazione dannosa nel mezzo di un combattimento con te. Questa mutazione non sembra avere alcuna conseguenza negativa, quindi non c'è nemmeno bisogno di arrampicarsi per curare questa.

Avanti: Le 15 cose peggiori di Fallout 76 (e le 15 migliori)

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