I blocchi di Tetris hanno nomi (e 9 altri fatti divertenti sull'Arcade Classic)

Tetris è un gioco che è stato sinonimo del concetto di classici dei videogiochi per decenni. Sebbene sia un gioco con un concetto semplice, indipendentemente dal modo in cui lo guardi, Tetris è un pezzo di storia e ha svolto un ruolo cruciale nel promuovere la popolarità dei videogiochi da quando è uscito a metà degli anni '80. È così influente, che oggi è quasi impossibile trovare una persona in qualsiasi parte del mondo che non ne abbia almeno sentito parlare.

Anche se Tetris ha guadagnato popolarità in tutto il mondo e un posto permanente nella cultura pop, ci sono ancora molte curiosità che non tutti possono sapere. Per apprezzare davvero questa parte inestimabile della storia dei giochi, esaminiamo dieci fatti divertenti su questo classico arcade e la sua storia in modo da poter capire meglio cosa lo rende così speciale.

10 I blocchi Tetris hanno nomi

Anche se nominare forme colorate senza vita fatte di blocchi può sembrare una decisione arbitraria e inutile, c'è un motivo dietro. A differenza di altri giochi arcade che danno nomi a determinati personaggi solo per il gusto di farlo, ad esempio, i fantasmi in Pac-Man, che danno le diverse forme nei nomi di Tetris hanno avuto uno scopo importante

Ai tempi in cui Tetris stava diventando popolare, i blocchi non avevano i loro colori specifici che le persone potevano usare quando si riferivano a una forma specifica. Al fine di evitare confusione, ai blocchi sono stati dati nomi autoesplicativi. Uno dei modi più popolari per nominare i blocchi è chiamarli come la lettera dell'alfabeto che assomigliano: I, O, L, J, S, Z e T. Tetris è un gioco incredibilmente popolare, quindi i nomi di alcuni dei pezzi hanno avuto numerose varianti nel tempo, alcuni dei quali completamente inventati.

9 È stato creato per divertimento

Certo, creare un gioco tra la metà e la fine degli anni '80 non era un compito facile, e di solito richiedeva che le persone coinvolte avessero un impegno per il progetto. Elaborare concetti interessanti per un gioco che avrebbe un potenziale e poi tradurlo in un gioco funzionante ha richiesto molto tempo. La cosa interessante di Tetris è che il suo creatore, Alexey Pajitnov, lo ha creato solo per vedere se poteva.

È molto probabile che la rapida crescita della popolarità del progetto sia stata causata da Pajitnov che ha creato Tetris per divertimento e non per profitto. Dapprima ha condiviso il gioco con i suoi collaboratori a Mosca, che hanno poi proceduto a fare copie del gioco e trasmetterlo ad altri, diffondendolo rapidamente in tutta la città. Alla fine, Pajitnov ha condiviso una copia del gioco con un collega in Ungheria, dove è stato notato dal proprietario di Andromeda Software Ltd., Robert Stein. Questo dimostra che a volte un progetto può avere incredibilmente successo, anche se stai realizzando qualcosa nel tuo tempo libero senza speranze che ti porti fama o ricchezza.

8 Il Creatore non ha guadagnato un centesimo per anni

Probabilmente sarebbe una sorpresa per la maggior parte che il creatore di uno dei giochi più popolari al mondo non abbia ricevuto alcun guadagno finanziario da oltre un decennio. Mentre può essere sbalorditivo, è importante ricordare il contesto storico di quando Tetris è stato creato. Essendo uno studente russo a Mosca Pajitnov ha creato Tetris nel 1984, il che significa che la distribuzione ufficiale del gioco al di fuori dell'Unione Sovietica dovrebbe passare attraverso un'agenzia sovietica conosciuta come Elorg.

Poiché il gioco era inizialmente condiviso liberamente tra i colleghi e in seguito distribuito dal controllo statale Elorg, Pajitnov non aveva praticamente voce in capitolo negli accordi che venivano stipulati. Ciò includeva l'accordo tra Robert Stein ed Elorg, che portò Tetris ad essere il primo software di fabbricazione sovietica mai venduto in America, nonché un accordo con Henk Rogers che concesse in licenza i diritti portatili di Nintendo. A causa dell'esclusione di Pajitnov in questi affari a causa di Elorg, si stima che abbia perso circa $ 40 milioni fino a quando Rogers non lo ha aiutato a trasferirsi negli Stati Uniti.

7 Vedendo i blocchi quando non ci sono

Quando siamo esposti a mezzi creativi come libri, film o giochi, la nostra immaginazione tende a spuntare, facendoci sentire a volte ispirati dalla creatività nei mezzi per creare qualcosa di nostro. Tuttavia, in questo caso, il concetto alla base di Tetris è così semplice, ovvero la semplicità dei diversi blocchi nel gioco, che il tuo cervello non dimentica esattamente come sono.

Vedere le diverse forme o blocchi utilizzati in Tetris molto tempo dopo aver messo il gioco in basso è stato osservato tra i giocatori ed è stato chiamato "effetto Tetris " o "sindrome di Tetris ". Sebbene non sia strano che la sindrome faccia vedere ai giocatori avidi i blocchi nei loro sogni, l'altra metà può sembrare meno normale. I giocatori di Tetris che hanno sperimentato "l'effetto Tetris " affermano anche di vedere gli oggetti della vita reale come blocchi di Tetris, pensando a come potrebbero essere riorganizzati per adattarsi perfettamente. È probabilmente un grande effetto collaterale quando si imballano i bagagli durante le vacanze!

6 Giocare spesso potrebbe portare a benefici

Non sorprende che, a causa della popolarità del gioco, ci siano stati numerosi studi sugli effetti che un sacco di Tetris può avere sulle persone. Mentre per alcuni potrebbe sembrare che la "sindrome di Tetris " sarebbe un fastidio, dal momento che non a tutti piacerebbe vedere i loro oggetti domestici come forme simili ai blocchi di Tetris, ci sono altri effetti collaterali osservati che sono più benefici.

Uno studio di ricerca ha trovato prove del fatto che giocare a Tetris ha effettivamente ridotto le voglie dei partecipanti di cibo, alcol o droghe. Anche se questo suona molto positivo, ci sono state anche riduzioni dell'appetito per attività come l'esercizio fisico o persino il gioco. Chi avrebbe potuto immaginare che un gioco così innocente potesse essere usato come esempio di quella che poteva essere considerata un'arma a doppio taglio?

5 Detiene un record mondiale di Guinness impressionante

In questi giorni tutti hanno sentito parlare di record del mondo strani o oscuri che ci fanno grattare la testa e ci si chiede perché in primo luogo esiste un record per questo, perché la gente ne è colpita o se potremmo batterlo da soli nelle nostre camere da letto. Tuttavia, così com'è in questo momento, Tetris sembra detenere un record mondiale per quanto riguarda i videogiochi che nessun gioco batterà presto o forse mai!

Il record mondiale in questione è quello di "Il videogioco più portato" che Tetris ha guadagnato avendo 65 porte diverse. Questo non solo significa che Tetris è incredibilmente popolare (come già sappiamo), ma anche che probabilmente non esiste una piattaforma di videogiochi che non ha ricevuto una porta di una o più versioni del gioco. Chi avrebbe mai pensato che un gioco uscito 35 anni fa si sarebbe ancora diffuso attraverso le moderne console di gioco e smartphone alla stessa velocità dei dischi floppy a metà degli anni '80?

4 Esiste una scena competitiva

I videogiochi competitivi moderni sono estremamente popolari poiché sono costruiti attorno a meccaniche intense in cui i giocatori competono l'uno contro l'altro per vedere chi è il migliore. I giochi competitivi, in generale, esistono dai tempi antichi, ma per qualche ragione, Tetris non è in genere un gioco che viene in mente quando si elencano i giochi con scene competitive.

Anche se potrebbe non sorprendere tutti che i giocatori che amano Tetris finiscano per voler competere con gli altri, potrebbe essere uno shock per alcuni che i tornei di eSport di questo classico arcade attirino molta attenzione, sia dal vivo che come visualizzazioni sui social media . Uno dei video più popolari di una resa dei conti di Tetris tra due giocatori esperti proviene da un torneo svoltosi nel 2015, con oltre 10 milioni di visualizzazioni su YouTube!

3 Il primo gioco giocato nello spazio

Sì, hai letto bene: Tetris detiene il titolo di essere il primo videogioco mai realizzato nello spazio. Fu il cosmonauta russo di nome Aleksandr A. Serebrov che portò con sé un Game Boy e una cartuccia di Tetris . Giocandolo a bordo della Stazione Spaziale MIR, e molto probabilmente lasciando che anche gli altri membri del suo equipaggio dessero un vortice, Serebrov fece di Tetris il primo videogioco mai realizzato fuori dal nostro pianeta nel 1993.

Questo, naturalmente, attirerebbe l'attenzione di ogni collezionista, rendendo sia il Game Boy che la cartuccia piuttosto preziosi. Dopo aver trascorso poco più di 196 giorni nella Stazione Spaziale MIR, la console e la cartuccia furono messe all'asta nel 1996 come parte dell'asta della storia spaziale russa, e di nuovo nel 2011 per $ 1220. Sebbene sia ben lungi dall'essere il pezzo da collezione più costoso della storia dei giochi, sarebbe sicuramente inestimabile per qualsiasi appassionato giocatore di Tetris .

2 Può essere usato per trattare o prevenire la PTSD

Come se questo leggendario pezzo di storia del gioco non avesse abbastanza vantaggi, gli studi hanno scoperto che giocare a Tetris può aiutare le persone a gestire il disturbo post-traumatico da stress (PTSD). Secondo gli studi, il gioco ha il potenziale per trattare casi già esistenti di PTSD o per impedire che si formi del tutto.

Giocando a Tetris poco tempo dopo un evento traumatico, ad esempio, le persone possono impedire ai loro cervelli di avvolgere la memoria nella loro mente tenendola occupata con un gioco con una grafica semplice, rendendo così facile immaginare e visualizzare, ma anche abbastanza impegnativo da mantenere l'attenzione dei giocatori.

1 È considerato il gioco più venduto di tutti i tempi

Se i record sopra menzionati non ti hanno sorpreso, questo potrebbe proprio. Tetris ha sempre venduto come hotcakes, avendo raggiunto un fatturato di 35 milioni di copie nel 1989, a soli 5 anni dalla sua uscita. Ciò è in parte dovuto alla dedizione di Rogers di acquisire i diritti del gioco e alle sue capacità di negoziazione durante il tentativo di vendere i diritti portatili a Nintendo.

Anche se sembra impressionante, migliora ancora. Col passare del tempo, la popolarità di questa gemma senza tempo non è mai diminuita e, in effetti, sembra diventare ancora più grande. Ne è un esempio la statistica delle vendite del gioco su dispositivi mobili, che nel 2014 sono stati oltre 425 milioni di download a pagamento. La parte migliore è che il numero effettivo di copie di Tetris vendute non può mai essere contato con precisione: l'enorme quantità di porti, così come le copie piratate o condivise sin dalla sua prima realizzazione, fa sì che nessuno possa davvero dire quante copie esistono davvero.

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