I 15 nemici più potenti in Fallout 4

Fallout 4 è stato accolto con una ricezione mediocre. A seguito del cambio di gioco di Fallout 3 e del successivo successo cult di Fallout: New Vegas, il bar è stato fissato piuttosto in alto per Fallout 4 e molti giocatori avrebbero detto che Bethesda mancava. Sebbene il gioco presentasse meccaniche di tiro estremamente raffinate, un deserto ispirato da esplorare e, anche ai nostri giorni, una straordinaria quantità di interazione e interattività tra il giocatore e il mondo di gioco, i giocatori e i critici erano generalmente impressionati. La scintilla che sembrava rendere Fallout 3 un'esperienza così avvincente non sembrava essere presente nell'ultima iterazione del franchising Fallout e la reputazione dei giochi ne soffre ancora oggi.

Nonostante la mancanza di entusiasmo per Fallout 4, una cosa non può essere negata: il design del nemico nel gioco è magnifico. Armatura sportiva dei Super Mutanti composta da detriti e relitti del mondo prima della Grande Guerra. I Deathclaw perseguitano con sicurezza qualsiasi avventuriero insensato abbastanza senza cervello da vagare nel loro territorio. Animali mutanti da incubo e insetti che perseguitano le terre selvagge stagnanti del deserto. Dì quello che vuoi, ma i nemici in Fallout 4 sono senza dubbio i migliori progettati in tutto il franchise. Con questo merito deriva il fatto che include anche alcuni dei nemici più potenti e pericolosi per abbellire i rifiuti sfregiati dal nucleare. Questa lista è solo alcune delle creature più raccapriccianti, brutali e decisamente mortali che incontrerai nelle tue avventure post-apocalittiche. Detto questo, apri una Nuka-Cola e inizia il conto alla rovescia!

15 Vampiric Bloodbug

Uno dei nemici più fastidiosi del gioco, Bloodbugs può essere una vera seccatura per qualsiasi giocatore che attraversi le terre desolate di Fallout 4 . Zanzare mutate essenzialmente giganti, i Bloodbugs si evolvono gradualmente nel gioco da fastidi a fastidi mortali. Nessun'altra variante del Bloodbug è potente come il Bloodbug Vampirico, il livello più alto della specie. Hanno una tolleranza estremamente elevata per i danni - almeno per un Bloodbug - e sono in grado di risucchiare il giocatore in pochi secondi con la sua lunga e penetrante proboscide.

Inoltre, i Bloodbugs si confrontano raramente da soli; dove c'è una zanzara gigante mutata, è garantito che ci sia più spazio in punta. A causa della loro tendenza a viaggiare in gruppo e al fatto che sono incredibilmente difficili da colpire al di fuori di VATS, i Vampiric Bloodbugs sono nemici che richiedono più di una semplice mosca per sconfiggere. Assicurati di trasportare un surplus di munizioni se prevedi di affrontare uno sciame di insanguinati vampiri; non perché sono particolarmente difficili, ma perché sono così dannatamente difficili da colpire.

14 Gangrenous Feral Ghoul

Condividendo l'aspetto di un normale Feral Ghoul, salvo un pallore malaticcio giallastro, i Gangral Feral Ghoul sono straordinari come una minaccia in Fallout 4 . Notevolmente raro rispetto agli altri tipi di Feral Ghoul che vagano per la terra desolata, i Ghoul selvatici cancrenosi sono particolarmente una minaccia se incontrati in un branco di Ghoul minori. Con punti ferita relativamente alti e colpi rapidi estremamente potenti e fulminanti, Gangral Feral Ghouls può sbarazzarsi di un giocatore con facilità.

Sebbene possano essere facilmente eliminati, come nella maggior parte dei tipi di Ghoul selvatici, se i Ghoul selvatici cancrenosi sono in grado di chiudere la distanza senza essere colpiti per primi, possono rappresentare una seria minaccia per qualsiasi giocatore, specialmente quando si tratta di un'orda parenti meno potenti. I giocatori dovrebbero essere cauti quando si avvicinano a una stanza di Ghoul addormentati; se ne noti uno con la pelle giallastra, potrebbe essere meglio provare a sradicare il problema a distanza.

13 Annihilator Sentry Bot Mk. II

Uno dei micidiali avversari robotici delle terre desolate, The Annihilator Sentry Bot Mk.II è un nemico che vale la pena evitare, se possibile. Una piattaforma di battaglia umanoide pesantemente corazzata, in rapido movimento, sono implacabili nel loro scopo mortale se acquisiscono il giocatore. Sono pesantemente corazzati e in grado di infliggere una quantità folle di danni grazie ai loro molteplici sistemi di armi. Annihilator Sentry Bot Mk.II è equipaggiato con un lanciafiamme, una mini pistola, un lanciarazzi e un mortaio montato sulla spalla in grado di inviare la morte di una bomba a grappolo sul trespolo di qualsiasi cecchino.

Fortunatamente, questi bruti enormi vengono generalmente presentati al giocatore in uno stato inattivo prima di chiudere a chiave una porta o accedere a una determinata area, dandoti il ​​tempo di prepararti all'inevitabile conflitto a venire. Una volta attivati, faresti meglio a stare attento; L'Annihilator Sentry Bot Mk.II non si fermerà finché non sarai sconfitto.

12 Nukatron Sentinel

Un robot aggiuntivo incluso come parte dell'espansione Nuka-World, Nukatron Sentinels si incontra solo nella Zona Galattica di Nuka-World. Sebbene condividano identici tratti fisici con i loro altri modelli di Sentinel - salvo per il loro lavoro di vernice rossa brillante - le Sentinelle di Nukatron sono estremamente mortali. A differenza del normale attacco laser basato sul braccio che la maggior parte delle Sentinelle utilizza in combattimento, la Sentinella Nukatron spara esplosioni armate di Nuka-Cola Cherry e Nuka-Quantum per abbattere i nemici con grande efficienza.

Sebbene si muovano in modo inefficace nella zona galattica, borbottando rumorosamente, rendendoli difficili da perdere e facili da attaccare furtivamente, la loro natura goffa non dovrebbe essere presa come un'indicazione della loro efficacia di combattimento. Hanno un enorme pool di punti ferita e sono in grado di assorbire una sconcertante quantità di danni e munizioni prima di scendere. Se possibile, si consiglia ai giocatori di fare del proprio meglio per evitare il combattimento e lasciare le sentinelle di Nukatron sulle loro solitarie rotte di pattuglia.

11 Ancient Behemoth

I Super Mutanti sono foraggi nemici abbastanza comuni per la serie Fallout, che formano fortezze e roccaforti nei grattacieli e nelle strutture in rovina del deserto. Ci sono una varietà di tipi di Super Mutanti, dai modesti soldati ai temibili signori della guerra dei Super Mutanti, ma nessuno è così temuto o potente nell'Antico Behemoth. Alcuni dei primi esperimenti condotti dall'Istituto in Fallout 4, Ancient Behemoths sovrastano il giocatore a circa 20 piedi di altezza, maneggiando un enorme club, avanzando a un ritmo allarmante e scuotendo il terreno ad ogni passo.

Oltre a infliggere danni ingenti con i loro razzi, quelli di Behemoth sono anche in grado di calpestare il terreno, sbalordire il giocatore e lanciare proiettili nel caso in cui si provi a fuggire dal combattimento. Probabilmente ti imbatterai in un antico behemoth che distrugge alcune delle altre pericolose creature di Fallout 4 prima di puntare su di te.

10 Quantum Tankbot

Un ulteriore tipo di robot impacchettato con l'espansione Automatron, i Tankbot sono grandi potenze. Rotolandosi sui gradini con una parte superiore umanoide; I Tankbots sono lasciati indisturbati. Esistono più varianti, come è tipico dei nemici di Fallout 4, ma nessuna è resistente come il Quantum Tankbot. Sfoggiando un laser gatling per un braccio destro e un fucile tesla per la sua sinistra, sono in grado di trasformare qualsiasi giocatore di alto livello in un mucchio di sostanza appiccicosa in pochi istanti.

Inoltre, sfoggiano un campo di forza elettrificato che infligge danni a qualsiasi giocatore che spera di caricarsi e di scatenare una raffica di attacchi in mischia. I Quantum Tankbot sono anche in grado di assorbire un elevato livello di danno, il che significa che le battaglie con queste macchine mortali pesanti sono solitamente prolungate più a lungo di quanto desideri. Per fortuna, Quantum Tankbot è un evento raro e di solito può essere spento da un terminale di computer nelle vicinanze.

9 Putrid Glowing One

I Feral Ghouls di livello inferiore possono essere abbastanza difficili se vissuti in un branco, ma l'esperienza diventa particolarmente straziante quando noti la tonalità verde iridescente di un Glowing One. I Glowing Ones sono fondamentalmente su ghoul selvatici irradiati che non sono altro che cattive notizie. Non solo possiedono la solita velocità e ferocia di un normale Feral Ghoul, ma infliggono molti più danni e tendono ad essere più veloci in piedi. I Glowing Ones infliggono danni da radiazioni solo per essere nelle loro vicinanze, che è difficile sfuggire mentre ti inseguono costantemente una volta che tirano un tallone sul giocatore.

Come se non bastasse, usano un attacco d'onda d'urto radioattivo che può danneggiarti a distanza e curare altri Feral Ghouls vicini. Data un'opportunità, Glowing Ones resusciterà anche Feral Ghouls ucciso, rendendo la loro risoluzione nella terra desolata una priorità assoluta.

8 oscuro Yao Guai

Yao Guais ​​è stato un dolore nel culo nella serie di Fallout sin da Fallout 3. Orsi neri mutati che perseguitano la terra desolata, Yao Guais ​​appare spesso nella natura selvaggia apparentemente dal nulla. Indipendentemente dal tuo livello, sono una minaccia costante a causa della loro velocità selvaggia e del danno d'attacco. I giocatori che attraversano i rifiuti in rovina dovrebbero sempre tenere gli occhi aperti per il famigerato oscuro Yao Guai; di colore più scuro e di solito con una pelle più sfregiata, queste bestie sono una vera minaccia, anche per i giocatori di livello superiore.

Spugne di danno in rapido movimento, Dusky Yao Guais ​​può assorbire ed emettere enormi quantità di dolore, mutilando i giocatori con pochi colpi. A peggiorare le cose, sono immuni al vantaggio di Animal Friend, il che significa che non possono essere domati o evitati. Se vedi un oscuro Yao Guai che cresta l'orizzonte del deserto, è meglio abbatterlo dall'altra parte.

7 Regina Mirelurk

Questi terrori crostacei dal profondo si trovano fortunatamente solo in alcune aree chiave del gioco e possono rivelarsi un vero dolore, specialmente quando fanno parte di un gruppo. Più grande, più corazzato e in grado di punire i giocatori per averli sfidati in combattimento, le regine di Mirelurk non sono un nemico con cui scherzare in Fallout 4 . Oltre al suo guscio corazzato e ai debilitanti attacchi in mischia, Mirelurk Queens è anche in grado di sputare proiettili acidi a distanza.

Mirelurk Queens espellerà anche uno spruzzo di uova nel calore del combattimento, generando un'ondata di piccoli Hatchling Mirelurk a destreggiarsi. Poiché le Regine di Mirelurk si trovano di solito in nidi abbondanti con altri Mirelurk - inclusi i Mirelurk Kings, che mancano di un guscio ma possono infliggere rapidamente enormi quantità di danni - il giocatore di solito si ritrova circondato da Mirelurk Killclaws e Glowing Mirelurks prima che la loro potente regina si faccia conoscere .

6 Crawler nebbia infuriato

Un'ulteriore classe di creature disponibile solo nell'espansione Far Harbour, i Fog Crawlers sono fondamentalmente gamberi giganti terrestri dall'inferno. Di solito si trovano lungo le spiagge e le coste dell'isola, gli Enraged Fog Crawlers sono i più duri del gruppo. Sfoggiando una quantità ridicola di HP, ci vorranno più di alcuni colpi di fucile gauss ben posizionati in VATS per abbattere queste ventose. Immune al vantaggio di Whisperer Wasteland, un modo semplice per capire quando ti trovi contro un Enraged Fog Crawler è annotare i pezzi strappati di reti e parti di navi scartate che di solito ospiteranno il loro guscio esterno protettivo.

I piroschifi nebbiati infuriati si concentrano sugli attacchi in mischia, strappando l'arto ai giocatori con una gigantesca mantide religiosa come falce come artigli, e inclinandoli con un'appendice nasale simile a una lancia. E se hai intenzione di bombardare uno di questi terrori a distanza con un mini-nucleare, sei sfortunato; I crawler di nebbia infuriati sono immuni alle radiazioni e ai danni da veleno.

5 Deathskull Radscorpion

Un altro punto fermo di franchising di Fallout, Radscorpions è una vera seccatura per ogni giocatore che viaggia nelle terre desolate. Un corazza pesantemente corazzata, una pinza tagliente e una lunga coda pungente che può avvelenare fanno tutti parte dell'arsenale di questa creatura. Quando inizi a colpire i livelli più alti, puoi aspettarti di imbatterti in alcuni Radscorpioni di Deathskull. Livellano con il giocatore, il che significa che quando incontrati avranno sempre la tendenza a ridurre la vita se non sei preparato.

La tolleranza ai danni estremamente elevata e il veleno particolarmente letale nei loro pungiglioni rendono il Deathskull Radscorpion un formidabile nemico; un colpo dalla coda è sufficiente per paralizzare gli arti o uccidere giocatori di livello superiore. Se senti il ​​suono familiare di un Radscorpion emergere e ti capita di intravedere il corpo notevolmente rosso del Deathskull Radscorpion, fatti un favore e tiralo fuori da lì.

4 Divoratore di Gulper

La prossima volta che giochi a Far Harbour, l'espansione DLC di Fallout 4, fatti un favore e tieni gli occhi sugli alberi. Potresti notare una chiazza dall'aspetto sordo tra i rami; sparagli o cammina troppo vicino e cadrà a terra, causando uno dei tuoi peggiori incubi. I gulpers sono salamandre giganti e bipede che sono veloci e mortali. Caricheranno il giocatore, sfruttando i loro attacchi in mischia e la velocità feroce. Simile a Deathclaws, un giocatore può sempre provare a colpire il proprio ventre molle per infliggere un danno reale, ma questo può rivelarsi difficile quando cerca di sopravvivere all'attacco implacabile di una gigantesca salamandra.

I divoratori di Gulper sono enormi rispetto al resto della loro specie; facendo la loro apparizione fisica alla pari con il danno che sono facilmente in grado di infliggere al giocatore. Non cercare di aggirarli, come la maggior parte delle creature in questa lista, sono immuni al vantaggio di Whastper Whisperer.

3 sradicanti per synth

I synth sono i "principali" nemici di Fallout 4, una costante minaccia umanoide sintetica che deve essere affrontata sul campo di battaglia e, a volte, in città. Parte dell'esercito androide dell'Istituto, Synth Eradicators è uno dei nemici più difficili del gioco con cui competere. Di solito li troverai guidando un pacchetto più grande di Synth modello precedente, prendendo colpi di sparo con alcune delle armi di livello più alto, al sicuro dietro le linee mentre i loro fratelli espandibili mantengono la tua attenzione e munizioni su di loro.

Dopo che la polvere si è schiarita dal combattere una squadra di Synth, aspettati che l'Eradicator di Synth entri per uccidere. In grado di assorbire quantità atroci di danni e sfoggiando le armi più avanzate dell'Istituto, Synth Eradicator è una delle minacce più pericolose per vagare per le terre desolate. A causa delle loro manovre intelligenti e delle armi mortali, le tue possibilità di sopravvivenza contro un erradicatore Synth - di prendere in prestito una linea dal Synth stesso - sono altamente improbabili.

2 Mitico Deathclaw

I Deathclaws sono i nemici ricorrenti per i quali è noto il franchise di Fallout e Fallout 4 non fa eccezione. I Deathclaws sono abbondanti in tutti gli angoli del deserto questa volta, e sono disponibili in una varietà di sapori; dal tuo semplice e mortale Deathclaw al più esotico Chameleon Deathclaw, che cambia le sue scale per fondersi con il suo sfondo prima di rilasciare una raffica di attacchi al giocatore. Ce n'è però uno più micidiale degli altri: il Mitico Deathclaw.

I mitici Deathclaws si avvicinano al giocatore, il che significa che avranno sempre quel delizioso teschio rosso vicino al loro nome in combattimento. Queste bestie infernali radioattive e rettiliane non devono mai essere prese alla leggera, anche a livelli più alti nel gioco. Quando affronti un Mitico Deathclaw assicurati di avere un arsenale completamente rifornito e forse anche lanciare un mini-nucleare o due a modo suo.

1 Assaultron Dominator

Assualtron Dominator è un nemico estremamente mortale che dovrebbe sempre essere affrontato con la massima cautela. Queste macchine mortali fredde, calcolatrici, umanoidi possono essere trovate vagando per le terre desolate da giocatori di livello superiore, di solito intorno a edifici RobCo abbandonati. Sono veloci, efficienti e incredibilmente tenaci. Quando inizialmente individuano il giocatore, attiveranno il loro camuffamento invisibile, rendendoli incredibilmente difficili da colpire in partita IVA mentre caricano incessantemente per entrare nel raggio di mischia. Se si avvicinano abbastanza, fai attenzione: l'Assaultron Dominator ha armi come la spada invece delle armi che possono causare la morte in pochi colpi.

Se riesci a paralizzare le loro gambe, strisciano furiosamente verso di te, implementando il loro devastante laser della testa se riescono ad avvicinarsi abbastanza. Se riesci finalmente a mettere giù un Dominatore di Assaultron, non pensare di aver vinto; Gli Assaultroni si autodistruggono dopo essere stati sconfitti, provocando la morte istantanea di giocatori inconsapevoli.

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