I 15 migliori videogiochi di fantascienza di sempre (e 15 che mancavano il segno)

I videogiochi si adattano in modo univoco ai medium per dare vita ai mondi della fantascienza. Essendo un genere basato su idee e costruzione del mondo, l'immersione offerta dai giochi è stata utilizzata dai creatori per creare storie fantascientifiche intriganti e iconiche. Grandi idee come la relazione dell'umanità con la tecnologia, l'etica dell'aumento e la moralità delle azioni in ambienti estremi possono essere rese più intime e personali mettendo il giocatore al posto di guida. Oppure possiamo semplicemente soffiare attraverso alcuni alieni dall'aspetto folle con anche grandi pistole laser. I videogiochi sono pensati per essere divertenti dopo tutto.

Ma mentre alcuni giochi riescono a trovare l'equilibrio tra divertimento e grandi idee per creare storie avvincenti ed emozionanti esperienze di gioco, altri mancano del tutto. Forse i controlli sono troppo traballanti, forse la grafica è insipida, o forse la storia è semplicemente troppo banale e noiosa. Anche la fotocamera di solito sarà cattiva. Ma qualunque sia la ragione, questi cattivi giochi non possono incontrare i loro coetanei quando si tratta di realizzare sia buoni videogiochi che una buona fantascienza.

In quello spirito, daremo un'occhiata a entrambi in questo elenco. Il buono e il cattivo. Celebreremo i giochi che creano nuove e memorabili storie di fantascienza e metteremo quelli che non si misurano al microscopio per vedere perché la loro fantascienza puzza. Sia che la fantascienza stia laser sparando agli alieni o esaminando questioni complesse. Questi sono i 15 migliori videogiochi di fantascienza di sempre (e 15 che mancavano il segno).

I 30 migliori: Star Wars: Knights Of The Old Republic

Chiedi a qualsiasi fan di Star Wars qual è il miglior videogioco della serie, nove su dieci diranno Knights of the Old Republic. Un'epopea di giochi di ruolo tentacolare, KOTOR come il suo nome ha portato i giocatori nel lontano passato della galassia di Star Wars per raccontare una grande storia di bene e male. La svolta della trama nel suo cuore fa ancora rabbrividire le spine dei fan. La forza di KOTOR risiedeva nel remixare gli elementi familiari di una storia di Star Wars per costruire una nuova storia su una solida struttura di gioco di ruolo. Era quello che molti fan volevano da un prequel.

29 Peggiore: Mass Effect: Andromeda

Con la popolarità di Mass Effect, non sorprende che Bioware pianifichi uno spin-off per il franchising. Peccato che non sia uscito del tutto. Andromeda ha portato i giocatori in una galassia completamente nuova con centinaia di nuovi pianeti che non sarebbero stati generati fino a quando il giocatore non si fosse imbattuto lì. Almeno questo era il piano, ma dopo cinque anni di sviluppo, Bioware non riuscì a convincere Andromeda a mantenere questa promessa. In combinazione con una cattiva animazione grafica e una storia confusa, i fan hanno reagito con delusione. Al momento non è previsto alcun sequel, che potrebbe porre fine al marchio Mass Effect .

28 Best: Deus Ex: Human Revolution

Se Blade Runner è il film più cyberpunk, allora Deus Ex: Human Revolution è il videogioco più cyberpunk. Ha tutti i tratti distintivi del sottogenere della fantascienza; megacorporazioni, hacker e quella particolare questione di Philip K. Dick sulla linea tra uomo e robot. Sul fronte del gameplay, il suo mix di giochi di ruolo, sparatutto in prima persona ed elementi invisibili ha creato un'esperienza unica che ha portato i giocatori nel suo avvincente mondo archetipico. La storia di Adam Jensen e i suoi temi del transumanesimo risuonavano vere nel nostro mondo sempre più digitale.

27 Peggiore: Star Trek (2013)

I giochi legati al cinema sono quasi universalmente terribili. Incassi economici e rapidi fatti per cavalcare il nome del film. Peggio ancora quando sono collegati a una struttura di fantascienza così famosa come Star Trek. Realizzato in coincidenza con l'altrettanto terribile Star Trek Into Darkness, Star Trek (2013) è andato male anche per un pareggio. Afflitto da mini-giochi di hacking e cooperativa mal implementata, questo gioco ha ridotto uno dei franchise più ponderati della fantascienza a uno sparatutto di copertura di una caldaia. I giocatori avevano la possibilità di giocare come Kirk o Spock, ma in modalità giocatore singolo il computer controlla l'altro personaggio. E il computer controlla così come un carrello da golf rotto.

26 Best: X-COM: Enemy Unknown

L'invasione aliena è una storia centrale nel genere fantascientifico e molti giochi l'hanno usata come sfondo. Ciò che rende speciale X-COM è che ha rappresentato un'invasione aliena ai giorni nostri da un punto di vista tattico. Un aggiornamento di un classico gioco per PC, Enemy Unknown ha portato il suo gameplay tattico a turni nel 21 ° secolo. Non solo conduci le truppe in battaglia, ma gestisci anche le risorse, crei nuove armi e pianifichi strategie su scala globale. Questo è il gioco da giocare se vuoi recitare la fantasia del comandante supremo che combatte l'invasione aliena.

25 Peggiore: Perfect Dark Zero

Perfect Dark era un gioco fondamentale per Nintendo 64. Sviluppato dallo stesso team dietro Goldeneye, era uno sparatutto unico che si basava su quel titolo leggendario con una storia nuova di zecca. L'anticipazione era alta per un sequel durante i 5 anni di sviluppo.

Ma quando Perfect Dark Zero è stato rilasciato nel 2005, i risultati sono stati deludenti.

Il tempo era passato dalla serie. Il gameplay era bloccato nella generazione precedente e l'IA nemica era cattiva. Ma la cosa peggiore di tutte, l'impostazione che era così unica sull'N64 è stata cliché su Xbox.

24 Best: EVE Online

La fantascienza non sarebbe una fantascienza senza astronavi ed EVE Online si occupa di astronavi. Un MMORPG con una grande enfasi sull'esplorazione dello spazio, EVE è noto per ospitare tutti i suoi giocatori sullo stesso mega-server. È difficile da battere quando si arriva alle dimensioni. Migliaia di giocatori si sono riuniti in EVE, costruendo enormi flotte e conquistando le stelle attraverso il meticoloso sistema di gestione del gioco. È anche unico in quanto le storie migliori non provengono dalla narrazione del gioco ma dalle macchinazioni della stessa comunità. Se stai cercando di fondare il tuo impero galattico, con tutta la burocrazia che comporta, EVE Online è il tuo gioco.

23 Worst: The Thing (2002)

Basato sul classico film di fantascienza / horror di John Carpenter del 1982, il videogioco The Thing non poteva mancare a ciò che rendeva quel film molto più bello se ci avesse provato. Ambientato come sequel del film, il suo primo errore, quello che inizia come un'esperienza decente si trasforma presto in un altro gioco horror di sopravvivenza generico. Andato è il mistero e la paranoia del mostro, sostituito da guardie generiche e mostri noiosi. Alcuni elementi del film originale sopravvivono, ma sono sepolti sotto sparatorie e grafica scadente. Perché l'hanno fatto 20 anni dopo il fatto, non lo saprò mai.

22 Best: Space Invaders

Science Fiction è stata con i videogiochi sin dall'inizio. Questa è tutta la prova di cui hai bisogno. Mentre erano leggeri su temi o storie, Space Invaders aveva un gioco semplice da imparare ma impossibile da padroneggiare che segnava il meglio dei vecchi armadi arcade.

Il gioco ha avuto anche un grande impatto nella cultura popolare.

È stato uno dei primi videogiochi che il mainstream ha notato, a causa della sua ubiquità nelle piste da bowling e nelle pizzerie. La semplice invasione aliena di Space Invaders potrebbe non essere ricca o complessa, ma ha spianato la strada a tutti i grandi giochi di fantascienza a venire.

21 Peggiore: ET Il videogioco

Pochi giochi sono così cattivi che quasi distruggono un intero settore. ET Il videogioco è uno di questi giochi. Un cattivo adattamento del classico film del 1982 per l'Atari 2600, ET è diventato famoso per i suoi cattivi controlli e il suo pessimo gameplay.

Ma ciò che ha cementato il suo status leggendario terribile è quello che ha fatto per l'industria dei giochi.

Atari ha realizzato 15 milioni di copie di ET, ma è emersa la notizia della quasi ingiocabilità del gioco e tutti i negozi hanno annullato i loro ordini. Insieme ad altri giochi cattivi che non vendono, il mercato è quasi crollato.

20 Best: Mass Effect

Lo sviluppatore di giochi Bioware ha preso tutto ciò che hanno appreso da Knights of the Old Republic e lo ha utilizzato in questa impostazione originale. Mass Effect ha offerto tutto ciò che i fan della fantascienza potevano desiderare; grandi personaggi portati alla vita da una grande recitazione vocale, un'ambientazione enorme con più pianeti e razze aliene e una storia che affrontava grandi idee di cui i giocatori si sentivano parte. Anche armi fantastiche. La trilogia di Mass Effect originale era juggernaut della loro generazione di console e ha ancora una base di fan appassionati. Nonostante la fine di Mass Effect 3 .

19 Peggiore: Star Wars: Battlefront 2

Battlefront 2 è meno disprezzato per il gioco stesso, uno sparatutto in terza persona utile e più per gli shenanigans che il suo editore ha cercato di tirare. Invece di seguire il tradizionale percorso del DLC, l'editore EA ha introdotto un meccanico "loot box" in cui tutti i contenuti potevano essere acquistati a un costo aggiuntivo.

Incluso il contenuto di vendita necessario per essere nel gioco finito.

La gente era in armi per questo, chiamandolo "paga per vincere", e la Disney ha dovuto intervenire per risolvere la situazione. La storia del gioco ha anche sprecato l'opportunità di vedere Star Wars dalla prospettiva dell'Impero per una narrazione più esplicita.

18 Best: BioShock

La filosofia è integrata nella fantascienza in tutte le sue forme, compresi i videogiochi. Da nessuna parte questo è più chiaro di BioShock. Sotto tutto l'orrore del corpo, la storia è una dissezione delle credenze oggettiviste. Il sistema di scelta morale del gioco utilizzava la meccanica di gioco per indurre i giocatori a esaminare il proprio egoismo proprio per questo motivo. Ma anche se le idee volavano sopra la testa di alcuni giocatori, l'ambientazione sottomarina e la trama avvincente erano più che sufficienti per tenerli agganciati. BioShock ha anche aggiunto una dose di orrore ai giochi di fantascienza, rendendolo ulteriormente uno degli sparatutto in prima persona più intelligenti e unici mai realizzati.

17 Peggiore: Sword Of The Stars 2: Lords Of Winter

Un bell'aspetto non salverà una brutta partita. Sword of the Stars 2 è stato il seguito atteso di un gioco di strategia a turni, ma ha immediatamente deluso sia i fan che i nuovi arrivati. Sebbene la grafica sia stata elogiata, i critici sono stati meno entusiasti dei numerosi bug e glitch del gioco che lo hanno reso ingiocabile. Un tutorial scarso non ha aiutato nessuno a superare la sua curva di apprendimento. È anche un peccato, dato che l'originale Sword of the Stars è stato generalmente accolto positivamente. Ma l'ambizione degli sviluppatori ha superato le loro capacità su questo.

16 Best: Mega Man

Mentre i suoi contemporanei hanno portato i giocatori verso terre dei cartoni animati e mondi fantastici, Mega Man ha portato i giocatori dell'era NES nel lontano futuro del 20XX. Un platform classico, Mega Man è noto soprattutto per due cose: il suo variegato e colorato cast di robot e la sua difficoltà di indurre rabbia.

Ma mentre è quasi un errore, il gioco ha portato un senso di ottimismo ispirato agli anime sui robot e sul futuro della scena di gioco. In Mega Man, qualsiasi problema avviato da un robot può essere risolto da un robot. La serie ha anche la migliore musica nella storia dei videogiochi.

15 Peggiore: Metroid Altro M

Controversa è la parola per descrivere Altro M. Sebbene il gameplay sia tornato alla tradizionale esplorazione in terza persona di Metroid, la storia ha fatto arrabbiare i fan. Concentrandosi sulla relazione di Samus Aran con una figura paterna del suo passato, molti hanno contestato quella che hanno visto come una versione patetica del personaggio sempre eccezionale di Samus.

I fan che adoravano Metroid Prime lo definivano un tradimento.

Non aiutando le cose è stato il Team Ninja, il team di sviluppo, noto per la serie Cheesecake Dead or Alive . Mentre Other M ha i suoi difensori, la scarsa ricezione ha fatto mettere la serie in attesa per il momento.

14 Best: Halo: Combat Evolved

Halo ha guadagnato il suo posto nel pantheon dei videogiochi e con buone ragioni. Ha rivoluzionato i tiratori in prima persona con un set di armi più equilibrato e uno spostamento verso il multigiocatore.

È stato il gioco a rendere degna di essere la Xbox.

Ma a parte i suoi successi tecnici, la storia di Halo ha abbracciato elementi di storia di fantascienza classici come nessun gioco prima. Molti giocatori hanno appreso sui ringworld di questa serie e la religione aliena del Patto ha portato ai giochi un elemento necessario per costruire un mondo riflessivo. Attraverso il suo gameplay innovativo, Halo ha portato la fantascienza militare alle masse.

13 Peggiore: Bomberman: Act Zero

Il grintoso riavvio è diventato un sacco da boxe nella cultura popolare e con esempi come Bomberman: Act Zero non è difficile capire perché. Un aggiornamento Xbox 360 di una serie classica dell'era NES, Act Zero ha abbandonato il design artistico del personaggio del personaggio per un generico aspetto distopico di armature potenziate. Oltre allo sciocco cambiamento estetico, il gioco era anche scarsamente equilibrato e mancava di varietà nel suo design di livello. Sembrava tutto uguale e a nessuno piaceva l'aspetto che avevano cambiato in primo luogo. Se non è rotto, non aggiustarlo.

12 Best: Metroid Prime

Metroid era già una delle proprietà storiche di Nintendo quando questa nuova puntata arrivò nel 2002. Sempre più leggermente più scura e matura del catalogo dell'azienda, Metroid Prime portò la storia del cacciatore di taglie spaziali Samus Aran in nuove direzioni.

Tuttavia, Prime è rimasto fedele alle radici dell'esplorazione della serie facendo cadere i giocatori in ambienti alieni e lasciandolo a loro per capire le cose. Ha creato un'esperienza immersiva diversa da quella a cui erano abituati i fan di Nintendo. Come primo Metroid su Gamecube, ha lasciato un'impressione.

11 Peggiore: il duca Nukem per sempre

Per il tempo più lungo, Duke Nukem Forever è stata la più grande battuta finale del gioco. Un gioco che era in sviluppo da quattordici anni, portando molti a dubitare che sarebbe mai stato rilasciato. Probabilmente saremmo stati meglio se lo avesse fatto. Finalmente rilasciato nel 2011, Duke Nukem Forever era obsoleto nel momento in cui l'hai estratto dalla confezione. Ciò che era stato divertente e spigoloso negli anni '90 sembrava sordo e stupido. Che il gameplay stesso non fosse cambiato per riflettere il passare del tempo non ha aiutato. Anche come fantascienza di popcorn, Duke Nukem Forever non è stato all'altezza.

10 Best: System Shock 2

Sai che un gioco è buono quando i giochi che vengono dopo lo copiano. Proprio come il suo discendente BioShock, System Shock 2 mescolava orrore fantascientifico snervante con grandi idee inebrianti per creare un gioco diverso da qualsiasi altro giocatore su PC avesse mai giocato prima. Il tuo personaggio era intrappolato su un'astronave abbandonata senza memoria, circondato dall'ex equipaggio mutato. L'ambientazione continua a influenzare giochi come Dead Space fino ad oggi. Ma fu SHODAN, l'IA della nave, a dimostrarsi un avversario maggiore. Era la precursore di GlaDOS e di altri computer assassini che vediamo oggi nei giochi.

9 Peggiore: Dead Space 3

Quando Dead Space è stato lanciato come una serie su PS3, era qualcosa di nuovo. Un gioco horror di sopravvivenza con ambientazione fantascientifica in cui il tuo personaggio non era un soldato. Il protagonista Isaac Clarke era uno scienziato, impreparato agli orrori che lo aspettavano.

Ma l'attenzione della serie si è spostata dall'orrore all'azione per volere dell'editore.

In Dead Space 3 l'atmosfera tesa e terrificante è stata sostituita da un generico sparatutto per aumentare le vendite. Ciò è fallito, alienando i fan della serie e danneggiando le vendite. L'accoglienza è stata così grave che Dead Space 4 è stato cancellato per questo motivo.

8 Best: StarCraft

Warcraft può governare la fantasia, ma StarCraft è il maestro della guerra dei videogiochi di fantascienza. StarCraft, un gioco di strategia in tempo reale finemente ottimizzato, ti consente di comandare eserciti di soldati spaziali per combattere le orde aliene. Che tu stia combattendo per Kerrigan, Queen of Blades o contro di lei, questo appassionato di giochi per PC ti gratterà il prurito per il lato più intellettuale del combattimento. Ma a parte il suo gameplay stretto e la sua profonda conoscenza, StarCraft è un tesoro del mondo degli eSports. In Corea, ha la stessa popolarità del calcio e i suoi migliori giocatori sono superstar. Prova Zerg Rush!

7 Peggiore: Battlecruiser 3000AD

Penseresti che un lungo tempo di sviluppo significherebbe che un gioco si realizzerà bene insieme. Purtroppo, sembra che il contrario sia più spesso vero e Battlecruiser 3000AD non fa eccezione. Trascorsi quasi 10 anni nello sviluppo, il gioco era quasi ingiocabile al momento del rilascio.

Era instabile, si è schiantato costantemente e pieno di bug.

I giocatori e gli sviluppatori hanno provato coraggiosamente a lavorare, installando patch e trovando soluzioni alternative, ma non era questo il punto. Questo simulatore di volo spaziale era morto nell'acqua. Dopo una causa, i proprietari dei diritti hanno rilasciato una versione giocabile ridotta nel 1998.

6 Best: Portal

La fantascienza è il genere che ospita nuove idee e per i videogiochi ciò significa meccanica. Ad esempio, un puzzle game in prima persona. Portal è stato una boccata d'aria fresca quando è uscito nel 2007, costringendo i giocatori a pensare in modi e direzioni nuovi. Anche se a volte era disorientante. La sua storia minimalista ha anche guadagnato elogi, giocando su classici scenari di scienza pazza per creare una narrazione coinvolgente. Lungo la strada, ha creato una delle armi più belle nei giochi, la pistola portale e un iconico cattivo nel malvagio AI GlaDOS.

5 Peggiore: il cielo di nessuno

Se ti ritrovi mai a realizzare un videogioco, assicurati di gestire le aspettative del pubblico. Quando fu annunciato, No Man's Sky fu pubblicizzato con 18 quintilioni di pianeti che potevi visitare, ognuno con un ambiente unico, creato attraverso la generazione procedurale.

Quindi il gioco è uscito e non è stato all'altezza della promessa.

Molti dei pianeti che i giocatori potevano visitare mancavano della varietà proposta e il viaggio era più restrittivo. Ciò potrebbe essere perdonato, ma la maggior parte del resto del gameplay è stata noiosa e noiosa. La lezione: non promettere mai ciò che non puoi offrire.

4 I migliori: Fallout 3

Le post-apocalissi sono una base della fantascienza. I creatori non possono fare a meno di chiedersi cosa potrebbe accadere dopo la fine. Nei videogiochi, la risposta arriva nella serie di Fallout ambientata in un rovinoso Occidente dopo una guerra nucleare. Fallout 3 è considerato il migliore della serie. Con il suo mondo sandbox spalancato e la creazione di personaggi in profondità, Fallout 3 consente ai giocatori di avvicinarsi alla storia a modo loro ed esplorare la terra desolata come desiderano. È stato anche questo gioco a rendere popolare il retro-futurismo della serie 50 nella scena dei giochi. La fantascienza riguarda lo sguardo al passato e al futuro.

3 Peggiore: Alieni: Marines Coloniali

Alieni: Colonial Marines è cattivo su così tanti livelli che è difficile da esprimere a parole. È un gioco fatto male, con l'IA nemica piena di difetti in uno sparatutto in prima persona generico. Come adattamento dei film Aliens, è derivato e manca ciò che ha reso quella serie così efficace.

Il che è strano considerando gli sviluppatori consultati con Ridley Scott.

E proprio come un prodotto, è stato terribile. I giocatori erano così infastiditi dalle differenze tra ciò che era stato promesso e il gioco finito che hanno fatto causa allo sviluppatore per false pubblicità. E hanno vinto quella causa.

2 Best: Half-Life 2

Pochi giochi adorano la parte scientifica della fantascienza più di Half-Life 2. Sai, se il fatto che il protagonista della serie Gordon Freeman sia un fisico non l'ha dato via. Ma c'è anche la pistola a gravità, la scienza pazza al centro della storia e l'addomesticamento di nemici alieni.

Metà vita ama anche la storia della fantascienza.

Remixa elementi classici come distopie, dimensioni alternative, invasioni aliene e agenti governativi loschi. Per quanto intelligente sia, non dimentica il divertimento di colpire semplicemente gli alieni con un piede di porco. Ora, se solo potessimo ottenere l'ultima partita della trilogia.

1 Peggiore: Daikatana di John Romero

John Romero è stato uno degli sviluppatori di giochi superstar dell'originale Doom e Daikatana avrebbe dovuto essere il suo grande debutto da solista. Come se fosse una rockstar o qualcosa del genere. Bene dopo diversi ritardi, il gioco che è stato rilasciato è stato più o meno lo stesso di un progetto di vanità. La grafica datata, i sidekick incompetenti controllati dal computer e la limitata capacità di salvataggio hanno condannato Daikatana. La ciliegina sulla Coppa del male è stata una famigerata campagna pubblicitaria che ha promesso "John Romero ti renderà il suo [censurato]". Romero ha finito per scusarsi per l'annuncio a causa di consumatori offesi.

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