I 10 più forti comandanti dei Golgari in Magic: The Gathering

Poche combinazioni di colori in Magic: The Gathering hanno altrettante sinergie con il cimitero dei mazzi Golgari verde / nero. Nonostante ciò, Golgari è un'identità di colore molto varia con una moltitudine di strategie forti a sua disposizione. Esaminando i numerosi potenti comandanti nel formato Comandante possiamo vedere le vaste capacità sotto la cintura di Golgari.

Quindi oggi daremo uno sguardo al meglio del meglio che i mazzi verde e nero possano offrire in merito ai potenziali comandanti nei nostri 10 migliori comandanti Golgari più potenti in Magic: The Gathering !

10 Slimefoot, The Stowaway

Slimefoot, lo Stowaway è l'esempio perfetto di un efficace comandante Golgari le cui abilità riflettono entrambi i colori che compongono la sua identità.

In grado di creare un gettone saproling 1/1 per quattro mana, Silmefoot viene fornito con un eccellente lavandino di mana che funziona bene in combinazione con il copioso mana verde che può produrre.

Inoltre, Slimefoot fa perdere una vita a ciascun avversario e tu guadagni una vita ogni volta che una creatura che controlli muore, in sinergia con i gettoni usa e getta che Slimefoot può produrre.

9 Mazirek, Sacerdote della morte di Kraul

In Magic: The Gathering, poche cose si adattano all'identità di colore del nero e costringono gli avversari a sacrificare i permanenti. Al contrario, la capacità di potenziare e rafforzare le tue creature è qualcosa che si trova in numerose strategie ecologiche.

L'insetto Mazirek, Kraul Death Priest è un comandante Golgari che lega tutto questo, mettendo un segnalino + 1 / + 1 su ogni creatura che controlli ogni volta che un avversario sacrifica un permanente. Questo non solo si sinergizza bene con "editti" e altri effetti che costringono gli avversari a sacrificare le creature, ma Mazirek sfrutta anche le carte che si sacrificano come terre come terre selvatiche in evoluzione.

8 Glissa, il traditore

Offrendo sinergie con artefatti, Glissa, il Traditore è un comandante del Golgari diverso da qualsiasi altro. Permettendo che gli artefatti vengano restituiti dal tuo cimitero in seguito alla scomparsa di una delle creature dei tuoi avversari, Glissa può essere usata per riprodurre artefatti che possono essere sacrificati per attivare un'abilità.

Inoltre, Glissa arriva impacchettando due parole chiave di combattimento pertinenti, primo colpo e tocco letale, il che significa che pochissime creature sono in grado di sconfiggerla nel combattimento diretto senza alcun tipo di vantaggio.

7 Hogaak, Arisen Akropolis

Oh, Hogaak. Avendo solo un breve periodo in Modern prima di un rapido divieto, Hogaak, Arisen Akropolis ha mostrato il potere e il valore che derivano da una carta che non richiede terre per essere lanciata. Sebbene non sia così forte nel comandante come lo è in altri formati a causa dei maggiori punti vita e della mancanza di carte duplicate negli elenchi dei mazzi, Hogaak è ancora una carta molto forte che può essere utilizzata come un potente comandante.

Un 8/8 con travolgere che possiede sia scavare che convocare, Hogaak non può essere lanciato dall'utilizzo delle terre, piuttosto, deve essere lanciato il mio utilizzo delle creature e del proprio cimitero. Questo dà ad Hogaak la flessibilità di guidare un mazzo basato su una creatura, un mazzo da cimitero o una combinazione dei due, il tutto senza richiedere l'uso delle tue terre.

6 Nath Of The Gilt-Leaf

Mentre gli elfi sono tradizionalmente una tribù di punta di verde, Nath of the Gilt-Leaf è un comandante di elfo che porta una svolta nera nella tribù. Mantenendo il fascino del potere nei numeri per i quali sono noti gli elfi, Nath crea segnalini elfo 1/1 come i suoi contemporanei mono-verdi.

Tuttavia, rimanendo in linea con il nero, Nath lo fa a spese dei suoi avversari, facendo scartare una carta a caso durante il tuo mantenimento, creando pedine elfo ogni volta che i tuoi avversari scarta una carta. Questo è un perfetto connubio tra le abilità del verde e del nero, risultante in un comandante tribale elfo che è autenticamente Golgari.

5 Skullbriar, The Walking Grave

Possedendo un'abilità che deforma le regole convenzionali di Magia e Comandante, Skullbriar, Walking Grave è un elementale zombi con rapidità che riceve un segnalino + 1 / + 1 ogni volta che infligge danno a un giocatore.

Anche se questo potrebbe non sembrare fuori dal comune, Skullbriar mantiene tutti i segnalini su se stesso anche se viene messo in un cimitero o restituito alla zona di comando. Ciò consente a Skullbriar di diventare una minaccia costante nel corso di un gioco che è incredibilmente difficile da gestire, come se fosse mai ucciso, non appena ritorna sarà altrettanto potente di quando era partito.

4 Jarad, Golgari Lich Lord

Uno dei comandanti più semplici in questa lista, Jarad, Golgari Lich Lord è un comandante che vuole quante più creature possano essere nel tuo cimitero possibile. Uno zombi che ottiene + 1 / + 1 per ogni creatura nella tua tomba in un dato momento, con sufficiente autolimitazione, Jarad ha il potenziale per diventare una grande potenza.

Inoltre, nel caso in cui sia necessario spingere qualsiasi danno aggiuntivo attraverso gli avversari o spostare una creatura dal campo di battaglia al tuo cimitero, Jarad può sacrificare le creature che controlli al fine di infliggere danni a ciascun avversario pari al potere della creatura sacrificata.

3 Hapatra, Visir dei veleni

Mentre i segnalini + 1 / + 1 sono una vista comune sui tavoli dei comandanti, i segnalini -1 / -1 più rari sono un mezzo efficace per rallentare e nerfare le creature dei tuoi avversari.

Per solo due mana, Hapatra, Visir of Poison è una delle migliori opzioni che i giocatori hanno per un comandante quando costruiscono un mazzo attorno a un tema di contrasti -1 / -1. Fornendo segnalini -1 / -1 ogni volta che infligge danno, Hapatra può creare un'enorme quantità di segnalini serpente nel corso del gioco attraverso la sua abilità di creare un segnalino serpente ogni volta che vengono segnalati segnalini -1 / -1 su una creatura. Economico da giocare presto, in un mazzo costruito attorno alla distribuzione di segnalini -1 / -1, Hapatra può essere un motore di valore molto efficace.

2 Il mostro di Gitrog

Vedendo come il nero è un colore che tiene molto ai giocatori che sacrificano i permanenti, e quanto il verde è un colore che tiene molto alle terre, è stata solo una questione di tempo prima che i due colori si unissero per portarci un comandante come The Gitrog Monster. Un enorme Horror Frog, The Monster Gitrog consente al suo controllore di giocare due terre ogni turno al costo di dover sacrificare una terra ogni turno.

Sebbene inizialmente questo non sembri il più appetibile, The Monster Gitrog pesca anche una carta al suo controllore ogni volta che una terra viene messa nel loro cimitero, questa rana è in grado di pescare quantità assurde di carte e accelerare i tuoi piani. Se abbinato a terre che si sacrificano e carte come Crucible of Worlds che permettono di giocare terre dal cimitero, The Gitrog Monster è un motore di valore ineguagliabile.

1 Meren Of Clan Nel Toth

Mentre Golgari è in grado di strategie non-cimitero, le strategie che utilizzano la rianimazione e la negromanzia sono davvero dove brilla l'identità del colore. Meren del Clan Nel Toth non è solo il gioiello della corona dei comandanti del Golgari, ma il metro di comando dei comandanti incentrati sul cimitero nel suo insieme.

Fornire al suo controllore un segnalino esperienza ogni volta che una creatura sotto il suo controllo muore, durante ogni fase finale è dove Meren è la più potente. Alla fine di ogni passo, Meren può restituire una creatura con costo di mana convertito inferiore o uguale al numero di segnalini esperienza che hai direttamente sul campo di battaglia. Questo è un mezzo estremamente efficiente per giocare con numerose creature senza pagare i loro costi di mana che possono essere ripetuti in modo affidabile a causa dei segnalini esperienza messi sul controllore di Meren piuttosto che su Meren stessa.

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