I 10 migliori maghi in franchising dell'emblema del fuoco, in classifica

Fire Emblem è come una versione anime di Dungeons and Dragons . Ci sono tonnellate di giochi là fuori, alcuni non sono arrivati ​​negli Stati Uniti, e sebbene i personaggi e le storie possano cambiare ciò che non è il sistema di classe. E una delle classi più classiche è la classe Mage. I maghi combattono usando la magia di Anima e possono specializzarsi in alcuni come la magia del fuoco o del ghiaccio. La classe Mage è una classe di partenza e i personaggi possono essere promossi in numerosi diversi a seconda delle scelte del giocatore. Ecco un elenco dei 10 migliori maghi in franchising dell'emblema del fuoco, classificati.

10 Nino - The Blazing Blade

Nino è un mago che ha debuttato per la prima volta in The Blazing Blade . In Blazing Blade, ha creato un mago ok, mentre si univa alla festa tardi e con un livello basso. Ma in Fire Emblem Heroes, Nino crea un fantastico mago verde. Al livello 40 ha un alto potere d'attacco di 36.

Ha anche un'alta velocità, di 39, che aumenta notevolmente le sue possibilità di raddoppiare. Nino è stato creato per essere un mago ancora più grande con l'aggiornamento che ha portato Iris's Tome, che le conferisce un potere offensivo ancora maggiore.

9 Merric - Shadow Dragon And The Blade Of Light

Merric appare in molti giochi Fire Emblem, ma ha debuttato in Shadow Dragon and the Blade of Light . Rispetto ad alcuni degli altri maghi verdi della serie, la maggior parte delle sue statistiche sembrano nella media. Ma inizia con un HP abbastanza alto e ha una buona velocità iniziale di 19. Merric può anche usare Excaliber, che è ottimo contro i nemici volanti come le viverne. Le sue abilità e i suoi tassi di crescita lo rendono uno dei maghi più versatili, almeno in Fire Emblem Heroes, dove può essere aumentato di livello per ricoprire ruoli diversi.

8 Mae - Ombre Di Valentia

Mae è un mago che ha debuttato per la prima volta in Fire Emblem Gaiden . In Gaiden, Mae è una brava maga, che ha un'alta Forza e può usare il Tuono subito dopo essersi unita, ma ha Difesa e PS bassi. Tuttavia, Mae è stato migliorato con il remake di Gaiden, Ombre di Valentia, con crescite di velocità e attacco piuttosto elevate.

Ha anche la capacità di impugnare il Bastone del Silenzio, che sigilla la magia di un nemico per 1 turno. E in Heroes è uno dei maghi blu più forti con un 36 per l'attacco e un 30 per la resistenza.

7 Orochi - Fates

Orochi è un personaggio mago in Fire Emblem Fates: Birthright and Revelation . In entrambi questi giochi, la classe Mage è rinominata Diviners, per Hoshido e Dark Mages per Nohr. Orochi come Divinatore ha una straordinaria crescita della Magia dell'80% a partire da e un modificatore di statistica Magia +3. La sua Difesa, Velocità e Forza lasciano molto a desiderare e può diventare un bersaglio per essere raddoppiata, ma è facile compensare quei problemi equipaggiando l'arma e le abilità giuste. Orochi ha anche l'abilità Capture, che le consente di catturare unità nemiche.

6 Lysithea - Tre case

Lysithea è un membro del Cervo d'oro e sebbene la sua classe di partenza sia nobile, può essere promossa nella classe dei maghi. È una potenza devastante nei panni di un mago, con un tasso di crescita del 60% in magia e una statistica magica massima di 86.

Anche la sua velocità e destrezza sono piuttosto impressionanti, sebbene abbia scarsa crescita in difesa, resistenza e HP. Può usare l'incantesimo Reason più forte nel gioco e l'incantesimo Faith più forte. Finché i giocatori le impediscono di subire danni, è la migliore maga da reclutare.

5 Nyx - Fates

Nyx proviene da Fire Emblem Fates . Ha un incredibile tasso di crescita della magia iniziale del 70% ed è uno dei più potenti possessori di magia sia in Conquista che in Rivelazione . La sua magia alta e la bassa resistenza del nemico alla magia le rendono facile eliminare la maggior parte dei nemici. Non è brava a subire danni con un basso livello di Difesa e Resistenza. Ma le sue due abilità di base, Countercurse e Heartseeker compensano un po 'quelle debolezze. La contromossa le consente di restituire metà del danno che subisce e Heartseeker elimina i nemici da evitare, rendendola più facile colpirli.

4 Soren - Path Of Radiance

Soren proviene da diversi giochi di Fire Emblem ma ha svolto un ruolo importante sia in Path of Radiance che in Radiant Dawn . È un mago e lo stratega dei mercenari del Greil. È il primo mago che può essere usato in Path of Radiance e prende di mira la resistenza nemica.

Non ha abilità di base molto impressionanti in Magia o Forza, ma la sua Abilità e Velocità sono piuttosto buone. La sua crescita di abilità in Magia e Abilità è ciò che traspare. In Fire Emblem Heroes Soren è bravo a debugare gli attacchi nemici con il suo tomo del marchio del vento.

3 Tharja - Risveglio

Tharja è un mago di Fire Emblem: Awakening . È un mago oscuro con un tasso di crescita della magia piuttosto grande del 60% e un +3 al suo modificatore di statistiche magiche. Rispetto ai suoi compagni maghi in Risveglio (Miriel, Ricken e Robin), è più forte, più veloce e può gestire i colpi fisici meglio di loro. Sebbene non abbia la più alta abilità tra tutti i maghi, le sue abilità Anathema e Hex sono abbastanza brave a compensare la sua bassa abilità. Hex fa cadere i nemici Evita il punteggio di 15 punti e Anatema riduce Evita e Evita critico di 10 punti.

2 Miriel - Risveglio

Miriel è un altro mago di Risveglio . La magia è una delle sue statistiche più forti e ottiene un modificatore di statistiche +3. Insieme alla sua abilità e velocità, la sua magia ha un tasso di crescita del 60%. Mentre altri maghi potrebbero accumulare più potenza, Miriel è più veloce e può infliggere più danni ed eludere meglio gli attacchi. Al livello 10 guadagna anche un'abilità molto utile se finisce troppo lontano dal resto della festa. Focus aumenta la sua percentuale di colpi critici di +10 se non ci sono alleati attorno a lei in un raggio di 3 tessere.

1 Asvel - Thracia 776

Asvel proviene da Thracia 776 . È un detentore di magia offensiva che sembra debole ma può diventare una grande potenza. Ciò che rende un Mago così eccezionale è il meccanico chiamato Follow-Up Critical Moltiplicatore, o FCM, in Thracia 776 . È una statistica nascosta che moltiplica il tasso critico di un personaggio al suo secondo attacco. Asvel ha un tasso critico del 40% con la sua arma Grafcalibur e un FCM di 3, il che significa che atterrerà sempre un critico al suo secondo attacco. Aiuta anche il fatto che molti dei boss di Thracia 776 hanno statistiche magiche basse, quindi sono vulnerabili agli attacchi di Asvel.

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