I 10 migliori JRPG dell'era PS1

Il tempo originale di PlayStation al sole era un'era d'oro per i fan di J-RPG. Square-Enix stava sfornando un gioco di Final Fantasy che sembrava ogni anno e ogni altro sviluppatore sotto il sole stava cercando di competere con loro. Dato che era l'era pre-HD, anche gli sviluppatori più piccoli potevano cimentarsi nella realizzazione di lunghe epopee di J-RPG, piene di video cinematografici Full Motion pensati per attirare i giovani giocatori nelle loro storie.

Per questo elenco, stiamo guardando dieci dei migliori giochi di ruolo di J-RPG di quegli anni d'oro d'oro e dando ad alcuni dei titoli più creativi nei giochi l'attenzione che meritano.

10 Legend of Mana

Il quarto gioco della popolare serie Mana, Legend of Mana è probabilmente uno dei giochi più ambiziosi della serie. Il personaggio principale si propone di ripristinare il suo mondo distrutto e il gioco in realtà consente ai giocatori di ricreare il mondo attraverso il suo sistema Land Make.

La leggenda di Mana, a quel tempo, era ostacolata dalla sua meravigliosa arte 2D, ma il sistema Land Make e il suo modo non lineare di narrazione erano altrettanto degni di nota; la maggior parte della storia potrebbe essere completata in qualsiasi ordine, consentendo una sorta di libertà che la maggior parte dei J-RPG non stavano semplicemente cercando in quel momento. Con il suo predecessore, Trials of Mana, già in fase di ricostruzione, si spera che la Leggenda possa sperimentare una ricreazione simile.

9 Castlevania: Symphony of the Night

È strano mettere Symphony of the Night qui, ma è sicuramente un gioco giapponese ed è un gioco di ruolo. Sebbene il gameplay sia completamente diverso dalla tariffa a turni a cui i giocatori di questa era sono abituati con i suoi combattimenti basati sull'azione a scorrimento laterale, stanno ancora assumendo il ruolo di Alucard ed esplorando il castello di Dracula.

E stanno ancora battendo mostri e aumentando di livello l'esperienza che ottengono da quegli incontri, e equipaggiando le armi che trovano all'interno. Quindi sì, è sicuramente un gioco di ruolo, ed è eccellente. Questo gioco è stato così influente che ha sostanzialmente modificato il modo in cui i giochi Castlevania sono stati realizzati per i prossimi dieci anni.

8 Profilo di Valkyrie

Il tri-ace non ha mai avuto una generazione migliore rispetto alla PlayStation originale. Entrambi i loro migliori giochi provengono direttamente da quella generazione, proprio all'inizio. Nel caso di Valkyrie Profile, i giocatori hanno assunto il ruolo di Lenneth, viaggiando attraverso Midgard per raccogliere le anime di valorosi guerrieri che combattono al suo fianco fino al momento di inviarli a Valhalla in preparazione di Ragnarok.

Come se alla fine tutti i membri del gruppo abbandonassero il giocatore non era abbastanza unico, il gioco ha anche giocato come un titolo platform mentre Lenneth esplorava il mondo sotterraneo e le segrete intorno a lei. Tutto ciò che riguarda Valkyrie Profile lo distingue dagli altri giochi di ruolo dell'epoca, rendendolo una serie amata fino ai giorni nostri.

7 Tales of Destiny

Oggi i giochi di Tales subiscono un brutto colpo grazie a un programma di rilascio "rapido" percepito e alla mancanza di importanti cambiamenti da titolo a titolo. Tales of Destiny proveniva da un'era diversa, quando la serie Tales era relativamente nuova (questo è il secondo gioco del franchise).

I giocatori hanno assunto il ruolo di Stahn, un giovane che si allontana su una nave per diventare un avventuriero solo per inciampare su una spada parlante e farsi risucchiare in una battaglia più grande di quanto potesse immaginare. Tales of Destiny combina perfettamente il combattimento d'azione 2D con una storia avvincente e un mondo meraviglioso, e sarà per sempre uno dei migliori del franchise.

6 Suikoden

In un'epoca in cui ciò che rendeva un gioco di ruolo stava diventando sempre più codificato, Suikoden era un gioco che andava contro così tanto di ciò che sapevamo "lavorare" per i giochi di ruolo giapponesi. È andato per un cast massiccio di oltre cento potenziali membri del partito invece di un gruppo affiatato di tre o quattro. Il suo combattimento impiegava sei guerrieri invece di tre o quattro, e questo insieme all'aggiunta di battaglie di combattimento da solista e guerre di massa tra eserciti.

Perfino è magico e i sistemi di aggiornamento per le armi hanno funzionato in modo totalmente diverso. Sebbene non sia così raffinato come il sequel, l'ambizione del gioco originale Suikoden merita il rispetto di ogni fan di J-RPG.

5 Star Ocean: The Second Story

Alcuni fan di Star Ocean potrebbero obiettare che questo è l'ultimo "buono" titolo della serie. Anche se potrebbe essere un po 'troppo, Second Story è sicuramente un gioco eccellente.

Mettendo i giocatori nei panni di Ensign Claude J. Kenny, Tri-ace mescolò fantascienza e alta fantasia, portando il giocatore in un viaggio attraverso la galassia. Nonostante fosse un gioco nell'era PS1, Star Ocean ha fatto così tanto che i giochi oggi non lo fanno nemmeno adesso. Il suo sistema di abilità era rivoluzionario, permettendo al giocatore di personalizzare ogni personaggio in modo da trarre il massimo beneficio dal suo stile di gioco. Quale altro gioco conosci consente a un personaggio di specializzarsi nella scrittura, vendere il proprio libro e ricevere controlli sulle royalty?

4 Xenogears

Robot giganti. Qualcuno ha davvero bisogno di più convincente dopo quello? Scherzi a parte, il creatore Tetsuya Takahashi ha dato il via alla sua serie Xeno qui, e il creatore ha davvero oscillato per le recinzioni. Tutto in questa serie è diverso da quello che stavano facendo i giochi di ruolo in quel momento. Il sistema di battaglia funziona collegando diverse mosse insieme per creare combinazioni personalizzate. La trama tratta temi religiosi complessi così delicati che il gioco non è stato portato negli Stati Uniti.

Inoltre, ci sono i robot giganti, progettati magnificamente da Kunihiko Tanaka, che cambiano radicalmente il gameplay dal momento in cui vengono introdotti, portando profondità completamente nuove a un sistema di combattimento già unico.

3 Final Fantasy VII

Probabilmente, altri titoli di Final Fantasy avrebbero potuto essere inclusi in questo elenco. Square era in fiamme questa generazione in un modo in cui non era prima e non lo è mai stato da allora. Final Fantasy VIII ha portato i risultati grafici a un nuovo livello e Final Fantasy IX è riuscito a dare ascolto ai giorni fantasy dell'era SNES. Tuttavia, Final Fantasy VII è stato un punto di svolta.

Era il primo del suo genere e rappresentava Square che si staccava da Nintendo per la sua scelta di supporti fisici, scegliendo invece di offrire un'esperienza cinematografica. Gran parte di ciò che pensiamo quando pensiamo ai giochi AAA deriva da quanto era rivoluzionario Final Fantasy VII e da quanto fossero bravi.

2 Lunar: Silver Star Story Complete

A differenza di molti giochi in questo elenco, il titolo Lunar di GameArts non ha avuto un sistema di battaglie rivoluzionario né ha contribuito a plasmare la storia dei giochi di ruolo. Dal punto di vista del gameplay, non è particolarmente ambizioso.

Quello che è, tuttavia, è il prototipo per i giochi di ruolo fantasy. È pieno di splendidi ambienti e personaggi adorabili e una storia romantica su un eroe in cerca di avventura e per salvare la donna che ama. È un titolo avvincente che mantiene i giocatori alle prime armi rivettati dall'inizio alla fine e, sebbene non faccia nulla di nuovo, esegue tutto ciò che fa in modo eccellente, creando una delle esperienze più raffinate dell'era PS1.

1 Suikoden II

Attraverso la PlayStation e la PlayStation 2, la regista Yoshitaka Murayama ha raccontato storie diverse rispetto a qualsiasi altra serie in uscita in quel momento. Nel suo mondo, le cose non riguardavano semplicemente il "salvare il mondo" contro mali insondabili. I suoi conflitti erano sempre più piccoli: storie di nazioni dilaniate dalla guerra, di persone che si ribellavano contro il governo ingiusto.

Ogni gioco era una rete di personaggi collegati attraverso relazioni familiari e intrighi politici, con un enorme cast di personaggi che i giocatori potevano reclutare o ignorare. Tutti e tre i suoi giochi sono speciali, ma Suikoden II si trova sopra gli altri, costruendo il mondo che aveva già introdotto nel gioco originale.

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