Halo Reach PC: 10 migliori missioni per giocare ancora e ancora

Quando molti pensano a titoli FPS riproducibili, pensano a Halo . Famoso per il suo rivoluzionario sistema di controllo per console e fantastici giochi di pistola, Bungie è riuscito a creare campagne memorabili in ogni titolo di Halo .

Halo: The Master Chief Collection uscirà presto su PC, con il primo gioco rilasciato nel pacchetto Halo: Reach . Conosciuto per la sua storia cupa e malinconica, Reach aveva anche alcuni dei migliori livelli di campagna visti in uno sparatutto. Queste missioni di Reach sono così grandi che vorrai giocarle ripetutamente. Ecco un elenco dei migliori che il gioco ha da offrire.

10 Il pacchetto

Tra tutti i livelli di Halo: Reach, "The Package" è Halo nella sua forma più semplice. Il giocatore lavora per danneggiare le pistole AA, quindi procede a difendere un laboratorio in cui una battuta di grande storia termina il livello. Riutilizza in modo ragionevole il layout del terzo livello della campagna.

Non c'è niente di sbagliato in questo livello. In effetti, questa è una missione fantastica rispetto alla maggior parte dei titoli FPS. Per Halo, tuttavia, questo livello non fa nulla di nuovo. Per coloro che vogliono accumulare punteggi alti con o contro i loro amici, questo livello è fantastico per questo. Anche il filmato finale di questo livello è memorabile.

9 contingenza invernale

Il primo livello di Reach proibisce le prove che il Nobile Team dovrà affrontare man mano che la campagna avanza. Inizia lentamente, forse troppo lentamente, ma riprende rapidamente. Una sezione di difesa ad alta intensità all'aperto è coperta da una scaramuccia più piccola all'interno.

Questo livello funziona così bene a causa dell'intensificarsi dell'intensità man mano che il livello avanza, introducendo più nemici e tipi di nemici più vari. Mentre l'inizio è alquanto lento, la costruzione del mondo fornita da quel ritmo lento batte i negativi che ne derivano.

8 Esodo

"Exodus" mostra quanto sia inutile la battaglia contro l'Alleanza. Il giocatore vede abbattere le navi di salvataggio, i civili che scappano dalle truppe d'assalto brutali e quanto sia difficile per i marine dell'UNSC difendere la loro casa.

Dal punto di vista del gameplay, questo livello offre grandi sfide a medio raggio contro un diverso tipo di nemico. I bruti sono più basilari dei loro omologhi Sangheili, ma offrono comunque fantastici scontri a fuoco ai giocatori.

7 Punta della lancia

Combinando combattimenti veicolari, combattimenti di fanteria a corto e lungo raggio e grande narrazione, "Tip of the Spear" è immediatamente riconoscibile per quasi tutti i fan di Halo . Dall'apertura pulsante al finale drammatico, questo livello è un'avventura adrenalinica dall'inizio alla fine.

I giocatori hanno accesso a quasi tutte le armi di Reach e una vasta selezione di veicoli da avviare. La storia contenuta in questo livello si concentra maggiormente sugli obiettivi a portata di mano, il che toglie leggermente questo livello altrimenti fenomenale.

6 ONI: Sword Base

Richiamare bombardamenti orbitali non invecchierà mai. Questo livello contiene una stimolazione quasi perfetta, un ottimo ambiente e una buona varietà di nemici da combattere. Più sorprendentemente, questa è solo la seconda missione giocabile nel gioco.

I giocatori ottengono presto l'accesso al potentissimo localizzatore di destinazione, consentendo agli utenti di chiamare bombardamenti orbitali sui nemici. Il giocatore viene circondato da spettri nemici e fanteria durante la sezione che lo acquisisce, rendendone l'uso ancora più soddisfacente.

5 Il pilastro dell'autunno

I livelli finali sono generalmente noti per essere bombastici con quote elevate. "The Pillar of Autumn" non fa eccezione, prendendo Noble Team per difendere l'iconica nave da un massiccio assalto dell'Alleanza. Le emozioni che questo livello regala sono un mix di trionfo, tristezza e nostalgia prepotente.

I sacrifici compiuti da Noble Team, la variegata quantità di nemici e la sezione della torretta sorprendentemente buona culminano in uno dei migliori finali che Halo ha visto. Non era necessaria alcuna corsa al facocero per rendere fantastica questa missione. I fan sapranno che esiste una missione epilogo oltre questo livello, ma che sarà menzionata più avanti.

4 Nuova Alessandria

Con una delle migliori uova di Pasqua in tutti i giochi, "New Alexandria" offre un ottimo mix di combattimenti aerei e combattimenti a distanza ravvicinata. I terrificanti locali aiutano a vendere che il giocatore sta volando in un'enorme città futuristica. Grattacieli si profilano in lontananza mentre le navi dell'Alleanza pattugliano i dintorni.

I giocatori lavorano per distruggere i jammer distribuiti sui tetti della città, il che consente loro di volare su un livello enorme. Oltre alla scala, gli incontri sono anche randomizzati, il che significa che il livello gioca in modo diverso ogni volta che viene caricato. Non solo è fantastico per il valore di rigiocabilità, ma aiuta anche a mantenere il giocatore impegnato mentre vola in questa enorme città.

3 Long Night of Solstice

Le voci in questo elenco sono collo a testa per essere livelli incredibili da ripetere. Tuttavia, "Long Night of Solstice" sale sopra gli altri con il suo drammatico cambiamento di gameplay. Questa è l'unica missione in qualsiasi gioco Halo che consente al giocatore di volare su un'astronave.

Completo di missili lock-on e pistole Gatling, i giocatori di astronavi che volano sono incredibilmente divertenti da pilotare. Iniziare la missione e raggiungerla è soddisfacente da solo, ma arrivare a usarla è in una lega da sola. Anche il filmato finale di questo livello è strabiliante. Speriamo di vedere il ritorno del combattimento spaziale nel prossimo gioco.

2 Lupo Solitario

Ricordi la missione dell'epilogo menzionata in precedenza? Questo è. "Lone Wolf" è un epilogo giocabile che è un fantastico espulsione per ogni fan di Halo, dando al giocatore un'ultima possibilità di combattere l'Alleanza prima di essere abbattuto per sempre.

A questo livello mancano più obiettivi o una grande trama, ma la narrazione raccontata attraverso l'atmosfera alza questo livello ben al di sopra della maggior parte. Ascoltare il pianeta viene vetrato dalle navi capitali e vedere i soldati morti letterare il terreno rafforza il giocatore che Reach è perso. Potresti aver salvato il pilastro dell'autunno, ma non c'era modo di salvare l'intero pianeta. È un finale fantastico per una campagna incredibilmente ben realizzata.

1 notte

Le sezioni invisibili sono rare nella maggior parte dei giochi FPS, ma questo livello riesce a usarle con grande efficacia. "Nightfall" inizia con nemici inalterati alla presenza del giocatore, il che significa che avvicinarsi a ogni incontro può essere fatto come meglio crede.

Che si tratti di un cecchino da lontano o di caricare i nemici da vicino, questo livello consente una quantità ineguagliabile di rigiocabilità. Ci sono sezioni di combattimento più intense, ovviamente, ma quelle arrivano verso la fine del livello. La varietà di livelli presenti in Halo: Reach lo rende non solo un fantastico gioco Halo, ma uno dei migliori e più rigidi sparatutto in prima persona di tutti i tempi.

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