Game Changer! 15 cose incredibili che non avevi idea che avresti potuto fare in Super Mario World
Parlando con i fan della serie Mario, Super Mario World e Super Mario Bros. 3 sono due dei più grandi titoli mai rilasciati per il franchise. Tuttavia, il primo avrà sempre un posto speciale nel mio cuore. Super Mario World è stato il mio primo gioco in assoluto sulla mia prima console di casa, il Super Nintendo. Quasi 26 anni dopo, il mio SNES funziona ancora perfettamente e per qualche motivo inspiegabile, possiedo quattro diverse cartucce del gioco: due della versione SNES originale, una della versione Super Famicom e il rilascio di Game Boy Advance Super Mario World: Super Mario Advance 2 .
È stato il primo gioco che io abbia mai padroneggiato completamente nel corso della mia infanzia. Non potendo sconfiggere Lemmy's Castle all'interno della Vanilla Dome, sono stato in grado di sconfiggere Bowser ripetutamente quando ero al liceo. Dopo aver appreso la meccanica e la fisica del gioco, Super Mario World è un titolo che anche i giocatori più giovani e più nuovi potrebbero apprezzare. Nonostante sia una delle prime uscite per il Super Nintendo a 16 bit, rimane una delle più straordinariamente grafiche. La semplicità ha anche permesso a questo gioco di invecchiare molto bene, tanto che è stato descritto in Super Mario Maker .
Detto questo, ci sono ancora cose strane e meravigliose che puoi fare in Super Mario World che le persone non hanno mai capito o dimenticato. Ecco quindici cose incredibili che puoi fare con questo classico a 16 bit. Assicurati di arrivare al numero 1 per scoprire il più meraviglioso power-up nel gioco.
15 The Ghostbuster!
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Dei tanti nemici che incontri nella Terra dei dinosauri, ce ne sono solo alcuni che Mario e Luigi non sono in grado di uccidere. I nemici più comuni che sono immuni a tutti i tipi di Mario Brothers sono Boos, Big Boos e altri personaggi orribili che perseguitano le numerose case fantasma, i castelli, le fortezze e lo speciale dirigibile Sunken. Sebbene tu sia in grado di sconfiggere il boss Big Boo della Donut Secret House lanciandogli dei blocchi, si ritiene che tutti i Boos siano invincibili. Questo fino a quando qualcuno ha capito che i Big Boos possono essere uccisi con un metodo molto speciale. Se scivoli giù per le scale in uno dei livelli di Ghost House e riesci a far inciampare un Big Boo, proprio come scivolare giù da un pendio per uccidere Goombas e nemici tipici, puoi sconfiggerlo. Questo funziona anche su quelle macchie di fantasmi che fluttuano intorno alle case fantasma. Ci sono voluti solo 26 anni per capirlo!
14 The Impossible Glitch
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Un SethBling di Youtuber ha impiegato una ricodifica in tempo reale della programmazione di Super Mario World, scoperta per la prima volta da JeffW356, uno streamer su Twitch, chiamato Credits Warp. Attraverso un'incredibile serie di posizionamenti e distruzioni accurati di oggetti nel livello di Yoshi's Island 2, è stato in grado di "finire" il gioco, o almeno di far apparire la schermata finale senza dover sconfiggere Bowser o addirittura superare un livello. Il problema tecnico è completato dal problema tecnico famoso di cui parlerò più avanti in questo articolo. Se fatto correttamente, il gioco finirà entro 5 minuti. Ancora più sorprendente è che questo è stato fatto sulla versione console console reale. Quindi, nessun fumo e specchio (o stato salvato) di un emulatore qui. Ovviamente, il sequenziamento di eventi e anomalie che portano al traguardo potrebbe essere il risultato più difficile mai concepito su un classico a 16 bit, legittimo o meno.
13 Buzzsaw Breaker
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Uno degli ostacoli più fastidiosi in Super Mario World sono quegli stupidi ronzii che vedevano nemici che spesso ostacolano il tuo cammino. Anche se Mario e Luigi possono sopravvivere facendo spin saltando sopra di loro per evitare danni, non sei mai stato davvero in grado di ucciderli. Questo fino a quando qualcuno non ha capito che il trucco scorrevole che poteva sconfiggere Big Boos poteva essere applicato anche all'uccisione di seghe circolari. Praticamente ti metteresti in cima a un blocco triangolare e aspetteresti il momento giusto e farai muovere Mario o Luigi nelle natiche in arrivo. Tada! Lo sprite sconfitto sembra essere incompleto, in quanto lo sviluppatore non si aspettava che nessuno potesse capire come ucciderli. Puoi finalmente ottenere quei 200 punti extra per la tua corsa al punteggio più alto.
12 Cape Kill
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No, Cape Kill non è un film horror di serie B. Questo è in realtà uno dei metodi alternativi più popolari per sconfiggere Bowser nell'incontro finale. Ora, potresti chiederti perché qualcuno vorrebbe provare questo quando puoi semplicemente usare il metodo tradizionale per sconfiggere il Re Koopa. Con un gioco classico come Super Mario World, i giocatori sono sempre alla ricerca di modi nuovi e interessanti per mantenere il gioco fresco dopo quasi tre decenni. Grazie a come sono parte della meccanica e della fisica del gioco, ha portato le persone innovative a capire diversi modi per massimizzare il loro divertimento. Puoi effettivamente uccidere Bowser quando potenziato con una Cape Feather. Volando sullo schermo verso l'area in cui non è l'auto del clown di Bowser e cadendo e girando il mantello, puoi sconfiggere i Mechakoopas, avere una terra per un colpo veloce e lanciare l'altra per un altro colpo su Bowser.
11 modo più veloce per salvare il mondo
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Il gioco di Super Mario World ha un totale di 96 uscite, ma la bellezza di questo titolo è che puoi davvero batterlo in 11 livelli. Sebbene molte persone sappiano che puoi affrontare Bowser nel suo castello nella Valle di Bowser non appena attivi un percorso segreto per Star World che si collega al mondo finale, solo i giocatori più appassionati si sono resi conto che puoi farlo in appena 11 Questo metodo è popolare tra gli speedrunner di Internet e altri che vogliono affrontare questa sfida piuttosto difficile ma soddisfacente. Se sei esperto del gioco e dove trovare le uscite segrete di ogni livello, questo metodo è in realtà piuttosto semplice e facile. Bene, almeno più facile di quegli ultimi livelli segreti alla fine del gioco. Per prima cosa, sconfiggi l'intera Yoshi's Island senza passare al livello 1. Quando arrivi a Donut Plains 1, vola verso l'uscita segreta vicino all'obiettivo normale. Questo ti porterà a Donut Secret 1 e Donut Secret House. Devi trovare la porta di Big Boo e sconfiggerlo. Questo ti porterà a Star World 1, 2, 3, 4. Trova tutte le uscite segrete per quelli e ti porterà alla porta principale di Bowser.
10 Forever Nimbus Cloud
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Hai mai desiderato che Mario o Luigi abbracciassero il loro Goku o Monkey King interiore e cavalcassero la nuvola di nimbo attraverso la Terra dei dinosauri? Anche lo sfortunato problema di superare lo sforzo di uccidere un Lakitu che cavalca una nuvola calpestandola distruggerà anche la nuvola. Tuttavia, se ti capita di sparare una palla di fuoco a un Lakitu e riesci a raccogliere la moneta, puoi tornare indietro nel cloud per la durata del livello. Se pensi che sia piuttosto interessante, probabilmente vorrai controllare come accendere un oggetto Cloud più avanti in questo articolo. È un'impresa straordinaria che vale la pena imparare. Quindi, continua a leggere, vero?
9 brani classici
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Se ti trovi nella Zona Speciale, assicurati di attendere circa 5 minuti di tempo reale, perché se lo fai, ti aspetta un trattamento segreto. La canzone originale di Mario Bros. verrà riprodotta come musica di sottofondo in diverse varianti interessanti. Tutto quel divertimento e tutto ciò che devi fare è essere un po 'paziente. Che affare! In realtà, questo è stato possibile solo se si è in grado di arrivare a Special World per cominciare. Se possiedi l'abilità platform per dominare questo gioco, allora questo è un meritato uovo di Pasqua bonus per premiare il tuo incredibile talento di gioco. Buona fortuna con Awesome. Odio quel livello. Tuttavia, vale la pena ascoltare questa piccola pepita di nostalgia.
8 Area top secret
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Alcuni dei miei amici dimenticano spesso l'Area Top Secret in Donut Plains, un livello bonus che potresti caricare su power-up, Yoshi e 1-Ups a tuo piacimento. Come lo trovi esattamente? Per prima cosa, vai alla Donut Ghost House con una Cape Feather. Vola fino all'estrema sinistra del livello e trova una piattaforma nascosta. Corri a destra ed esci dal livello per trovare un'uscita obiettivo nascosta. Prova a farlo senza essere colpito dalle abbondanti quantità di fischi che abitano questo livello. Cancella questo livello e l'Area Top Secret è disponibile per sempre, proprio come il livello della Casa di Yoshi.
7 Funky Fall
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La zona speciale di Super Mario World presenta alcuni dei livelli più impegnativi per i maestri del classico platform. Ogni livello è extra lungo, senza obiettivi a metà strada, e caricato con nemici che contrastano perfettamente ogni situazione in cui ti trovi. Per questo motivo, è l'ultimo ostacolo per chiunque voglia finire completamente Super Mario World . Cosa ottieni battendo l'ultimo livello della Zona Speciale, Funky? Nella versione originale per Super Nintendo, la cancellazione di Funky cambierà la mappa del mondo terrestre in un'impostazione autunnale. Koopa Troopas e conchiglie diventano maschere di Mario, le piante Piranha ora sono piante di zucca e le Bullet Bills si trasformano in Pidgit Bills. Una volta che si trasforma in modalità Autunno, è permanente. Per attivare questa modalità nella versione Game Boy Advance, devi cancellare tutte le uscite.
6 caccia alla luna
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Uno degli oggetti più rari nel gioco è la Luna 3-Up. Se la luna viene acquisita dal giocatore, l'oggetto scompare dal livello dopo essere stato cancellato e non è disponibile per ripetute ripetizioni. L'unico modo per riaverli è ripristinare il gioco. In Super Mario World, ci sono solo sette Lune 3-Up in tutto il gioco, una per ognuno dei mondi in cui Mario e Luigi si avventureranno per salvare la Principessa. Yoshi's Island 1, Donut Plains 4, Vanilla Dome 3, Cheese Bridge Area, Forest Ghost House, Chocolate Island 1 e Valley of Bowser 1 sono gli unici livelli con questo raro potenziamento. Molti di loro richiederanno ai Mario Brothers di avere una Cape Feather equipaggiata per accedervi.
5 La versione di Sega Genesis
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Non so perché qualcuno avrebbe avuto il problema di trasferire questo classico al rivale a 16 bit di Nintendo, la Sega Genesis. Sul Sega Genesis esistono in realtà diversi porti della serie Super Mario, incluso uno terribile dell'originale Super Mario Bros. Bootleg. La porta non è una replica esatta della versione SNES originale, ma presenta alcune riprogettazioni di livello e cambiamenti negli effetti sonori e nella musica. Sfortunatamente, il chip audio della Genesis elabora la classica melodia di Super Mario World in modo poco brillante. Anche gli effetti sonori sono piuttosto scadenti. Ancora più importante, il gameplay era notevolmente mosso e incoerente. A volte potenziamenti come i Funghi passavano attraverso Mario o Luigi. Non colpire la linea di porta esattamente nel punto giusto significava che il livello sarebbe continuato oltre la linea di porta. Non lo suonerei sulla Genesi. Ma sappi solo che è là fuori.
4 Riproduzione di castelli e fortezze
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Dopo aver distrutto ogni castello e fortezza sconfiggendo i loro capi, viene distrutto da Mario e Luigi in modo umoristico. Questo trucco è già noto ai veterani. Puoi rientrare in uno di questi livelli boss tenendo premuti i pulsanti L e R mentre selezioni il livello. In questo modo, è possibile riprodurre nuovamente uno di questi livelli. L'unico problema nel replay è che quando muori in qualsiasi momento del livello, anche se raggiungi l'obiettivo a metà strada, devi iniziare fino all'inizio del livello. Non avere i checkpoint è un'omissione così strana che devi chiederti se la loro assenza è un problema tecnico o di progettazione.
3 Ride The Chargin 'Chuck
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I Chuck sono alcuni dei nemici più fastidiosi che dovrai affrontare in questo gioco. A volte ti caricano, altre volte lanciano proiettili. C'è un'interessante anomalia con Chucks in cui Mario o Luigi possono cavalcare uno strano Chargin 'Chuck. Giocando a Forest of Illusion 1, un Caped Mario o Luigi dovrebbe uccidere un Chargin 'Chuck mentre cavalca Yoshi e poi scendere e salire su una pipa. Infine, perdi Yoshi e prova ad acquisirne un altro tramite un blocco di accensione. Lo Yoshi dovrebbe essere una variazione mutante di Yoshi che sembra uno strano Chargin 'Chuck. Se provi a finire il livello in sella alla Yoshi glitch, il gioco si bloccherà. Ho visto anche questo problema tecnico su altri livelli come Cheese Bridge.
2 Tempo infinito
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Una delle maggiori sfide dei livelli di Super Mario World è cercare di raggiungere l'equilibrio: finire un livello in modo sicuro, afferrare ogni Dragon Coin disponibile e fare tutto questo nel tempo assegnato. In realtà esiste un problema tecnico che ti consente di evitare la morte per timeout. Quando Mario o Luigi stanno guidando Yoshi con il potenziamento del Capo, rilascia il potenziamento del Fiore di Fuoco immagazzinato. Se Yoshi mangia il Fiore di Fuoco nel momento in cui il timer colpisce 0, Mario o Luigi sopravviveranno alla morte per timeout e sarai in grado di attraversare il livello senza preoccuparti del limite di tempo. Ovviamente, non otterrai un bonus di tempo alla fine del livello.
1 The Mother Of All Power-up! La nuvola di Lakitu!
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Questo è di gran lunga uno dei miei trucchi o difetti preferiti nel gioco. Devi anche essere estremamente abile nel gioco per riuscire a farlo. Ma se lo fai, il glitch dell'elemento di potenziamento del cloud di Lakitu è essenziale per ottenere le corse più veloci di Super Mario World . Il glitch è stato scoperto dal canale Youtube A + Start in un'incredibile serie chiamata Son Of A Glitch. Più specificamente, questo trucco è descritto nell'episodio 20 della serie. Per prima cosa, dovresti andare all'Isola di Yoshi 2. Mentre guidi Yoshi, vai al guscio rosso di Koopa e fagli mangiare e sparalo quando raggiungi il primo dei due cespugli dopo un salto veloce. Mangia rapidamente il guscio verde di Koopa e sali le scale. Sul bordo della scala superiore, premi Giù e Y per posizionare il guscio a terra. Premi a sinistra e la palla di fuoco vagante eliminerà il guscio verde trasformandolo in una moneta. Estendi la lingua con Yoshi e fai girare la rotazione di Mario sulla moneta. Mentre lo fai, premi il tasto R per scorrere verso sinistra. Se eseguito correttamente, il cloud verrà visualizzato nella casella degli elementi consentendo di generare un cloud Lakitu quando viene rilasciato.