Dungeons & Dragons: 10 varianti di funzionalità della migliore classe da arcani rinvenuti

Wizards of the Coast ha dato ai giocatori di D&D 5e molte cose nuove e brillanti da provare-test nel 2019. All'inizio dell'anno, l'Artificer è tornato e, durante l'estate, i giocatori hanno iniziato a vedere nuovo materiale per diverse classi da un nuovo percorso Primal Path per il barbaro a un nuovo archetipo Ranger che ha il potenziale per combattere con le api!

Inoltre, pochi giorni fa, è uscito un nuovo Arcana Unearthed che ha dato a ogni classe qualcosa in cui giocare. Questa volta, i giocatori hanno l'opportunità di sperimentare varianti di funzionalità di classe, che sostituiscono o migliorano quelle attualmente disponibili. C'è troppo da trattare in un articolo, ma, per chiunque voglia vedere alcuni dei momenti salienti, dovrebbe dare un'occhiata a questo elenco di 10 varianti di caratteristiche di The Best Class From Unearthed Arcana .

10 Barbaro: istinti di sopravvivenza

I barbari ottengono 2 varianti, insieme alla versatilità di competenza che è disponibile per tutte le classi. Dei due, il migliore e quello che sembra il più pratico è Survival Instincts. Sostituisce la funzione di pericolo di 2 ° livello che ha dato vantaggio alla Destrezza, risparmiando lanci contro cose come incantesimi e trappole. Survival Instincts consente al tuo Barbaro di acquisire abilità in 2 di queste 5 abilità: Sopravvivenza, Natura, Gestione degli animali e Percezione.

Raddoppia anche il tuo bonus di competenza su tutti i controlli di abilità che utilizzano le 2 abilità che hai scelto dalla lista. È un buon modo per rendere qualsiasi barbaro più robusto e preparato per ciò che potrebbe essere davanti a loro.

9 bardo: nuovo incantesimo di 9 ° livello: muro prismatico

I bardi ottengono 22 nuovi incantesimi aggiunti alla loro lista di incantesimi, con almeno 1 nuovo incantesimo in ogni slot dell'incantesimo. Di tutti gli incantesimi, hanno la capacità di apprendere, la migliore modifica alla lista è l'incantesimo muro di prisma di livello 9. In precedenza un incantesimo che poteva essere utilizzato solo dai Maghi, Prismatic Wall è un luccicante muro di luce a più livelli. Il muro ha 7 strati, ognuno con un colore diverso e una proprietà diversa.

Una creatura che tenta di attraversare o raggiungere i livelli deve effettuare un tiro salvezza sulla Destrezza o essere influenzata dalle proprietà dei livelli. Le creature possono potenzialmente subire danni 10d6 di fuoco, acido, fulmini, veleno, freddo, diventare pietrificate, accecate e persino mandate su un altro aereo!

8 Fighter - Tecnica superiore

Una caratteristica di classe della classe Fighter è la capacità di adottare uno stile di combattimento. Ogni stile di combattimento conferisce ai giocatori un bonus o un'abilità particolare e Unearthed Arcana aggiunge un nuovo stile di combattimento chiamato Tecnica superiore. Con esso, un Combattente può imparare una manovra da quelle disponibili per l'archetipo del Battle Master. Potenzia anche il tiro salvezza DC, se la manovra scelta richiede un bersaglio per effettuare un tiro salvezza.

L'archetipo di Battle Master non è disponibile fino a quando non raggiungi il livello 3, quindi la Tecnica superiore è un ottimo modo per avere un assaggio dei tipi di abilità che il tuo Combattente potrebbe assumere.

7 Druid: Wild Companion

Per i Druidi, Wild Shape consente loro di prendere la forma di qualsiasi bestia che abbiano mai visto prima. Quali animali possono prendere e per quanto tempo possono durare dipende dal loro livello di Druido, ma a differenza di incantesimi come Polymorph in cui l'incantatore di incantesimi prende tutte le statistiche della bestia, Wild Shape consente ai Druidi di mantenere alcune delle loro statistiche come Intelligenza e Carisma . Il cambiamento nella funzione Forma selvaggia consente ai Druidi di evocare uno spirito che assume una forma animale.

Se lo fanno possono lanciare Trova familiare senza alcun componente materiale e il familiare che convocano è un fey invece che una bestia. Sembra che i Druidi potranno usare le abilità concesse da Wild Shape ed essere liberi di lanciare ancora incantesimi.

6 Monaco: nuove funzionalità Ki

Per alcuni, la classe Monk sembra già essere abbastanza OP con le caratteristiche della classe che ottengono, come essere immuni da malattie e veleno al livello 10, avere la capacità di comprendere tutte le lingue al livello 13 e anche di più ai livelli più alti. I monaci diventano ancora più potenti (e più freddi) con le funzionalità Ki aggiunte. Al livello 2, i monaci possono sfruttare l'energia mistica del ki che possono usare per eseguire funzioni come Step of the Wind e Flurry of Blows.

Ne guadagnano altri due: Distant Eye, che ti consente di eliminare lo svantaggio quando effettui un attacco a distanza con un'arma a distanza. e Guarigione Rapida, che ti consente di tirare un dado per Arti Marziali per riguadagnare un numero di punti ferita.

5 Ranger: Opzioni di accompagnamento di Ranger

C'è stato uno scherzo di vecchia data che afferma che la classe Ranger è, rispetto alle altre classi, una delle peggiori da giocare. Mentre questo è in discussione, il recente Unearthed Arcana sostituisce e migliora molte cose per la classe Ranger, rendendo difficile per loro essere il calcio di ogni barzelletta. Uno dei miglioramenti più notevoli è con l'archetipo di Beast Master. Questo archetipo dà a Ranger un compagno di bestia amorevole e leale che seguirà i loro comandi.

Questo potenziamento consente ai Ranger di ottenere la compagnia di due tipi di bestie primordiali; Bestia dell'aria e Bestia della terra. Entrambi hanno statistiche piuttosto interessanti e caratteristiche speciali proprie. Uno si chiama Primal Rebirth che ti consente di rianimarli.

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4 Stregone: Patto della catena

Quando prendi la classe degli Stregoni, entri in un patto con un potente essere ultraterreno. Al 3 ° livello per tutto il tuo fedele servizio, il tuo mecenate ti fornirà una serie di funzioni speciali chiamate Patto Boon. Ce ne sono tre, uno chiamato il Patto della Catena che ti permette di imparare a trovare Familiar e lanciarlo come un rituale. Arcana Unearthed aggiunge più opzioni di Invocazione Eldritch, comprese quelle disponibili per gli Stregoni del Patto della Catena.

Aumenta le capacità del tuo familiare, rendendo magici i suoi attacchi, togliendo il suo bisogno di respirare, dandogli più movimento e permettendogli di usare il tuo incantesimo per salvare DC invece del suo quando effettua un tiro salvezza.

3 Stregone: Font Of Magic

Alcuni giocatori si sentono fuori da tutti gli incantatori, gli Stregoni spesso ottengono la punta corta del bastone. La loro lista degli incantesimi è limitata rispetto ad altri incantatori. Ottengono la funzione Font of Magic che consente loro di usare i loro punti stregoneria per creare o sacrificare le slot incantesimo per guadagnare più punti stregoneria, ma alcuni giocatori sentono ancora che la classe è carente.

Ma questo potrebbe cambiare con le 3 nuove funzionalità di Font of Magic Empowering Reserves, Imbuing Touch e Sorcerous Fortitude. Il primo ti consente di spendere 2 punti stregoneria per ottenere vantaggio su un controllo di abilità. Il secondo ti consente di trasformare un'arma non magica in un'arma magica per un minuto e il terzo ti consente di ottenere punti ferita temporanei.

2 Stregone: metamagico

Le nuove opzioni di Font of Magic non sono l'unica cosa che gli Stregoni ottengono, ma ottengono anche una manciata di nuovi incantesimi e nuove opzioni di Metamagic. Metamagic consente agli Stregoni di distorcere il modo in cui gli incantesimi possono essere lanciati o i loro effetti, ed è uno dei vantaggi principali di prendere la classe Stregone. Sono disponibili 3 nuove opzioni Metamagic.

L'incantesimo elementale ti consente di cambiare il tipo di danno che fa un incantesimo, l'incantesimo di ricerca ti consente di ignorare gli effetti della regola di copertura di mezzo e tre quarti e l'incantesimo di Unerring ti consente di spendere punti stregoneria per ripetere un attacco mancato . L'incantesimo Unerring ti consente anche di usarlo con un'altra opzione di Metamagic.

1 combattente, paladino e ranger: versatilità combattente

Non sono solo i combattenti a cui è consentito utilizzare la funzione Stile di combattimento. Anche i Ranger e i Paladini possono farlo e la nuova funzionalità di Versatilità marziale è davvero utile per tutte e tre le classi. Ti permette di sostituire uno stile di combattimento conosciuto con un altro della tua classe mentre sali di livello. Significa che perdi i benefici dello stile che stai sostituendo, ma è un ottimo modo per sostituire facilmente uno stile che non funzionava per te o provare qualcosa di nuovo.

Combattenti, Paladini e Ranger hanno anche quattro nuovi stili di combattimento tra cui scegliere, dandoti ancora più stili da provare!

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