Disonorato 2: 10 cose che non sapevi di Corvo
I giochi Dishonored rimangono alcuni dei titoli di azione stealth più amati che sono usciti negli ultimi anni. Uno dei motivi di ciò è il cast di personaggi memorabili e coinvolgenti che recitano nei titoli. Mentre potremmo parlare di nemici affascinanti come Kirin Jindosh e l'assassino Daud, o di alcuni volti più amichevoli come Samuel il barcaiolo e Anton Sokolov, i veri eroi della storia sono, beh, gli eroi.
Corvo Attano è stato con la serie dall'inizio e l'originale protagonista Dishonored il cui nome è stato offuscato e la vita rovinata dagli eventi che hanno dato il via al primo gioco. Ritorna in Dishonored 2 come uno dei due possibili personaggi del giocatore, e quando pensiamo a questa serie di giochi, la prima immagine che mi viene quasi in mente è la sua iconica maschera di teschio di metallo. Ma ci sono elementi in Corvo che alcuni fan della serie potrebbero non conoscere. Diamo un'occhiata a 10 cose che potresti non sapere sul protettore reale soprannaturale preferito da tutti.
10 Creazione del personaggio
Innanzitutto, gettiamo le basi del personaggio che è Corvo Attano. Un po 'di curiosità riguarda il suo nome, Corvo, che si basa sulla parola italiana per "corvo" o "corvo". Data la natura inquietante di questi uccelli e le ambientazioni desolate dei giochi Dishonored, un eroe chiamato per tali creature sembra abbastanza appropriato.
Inoltre, i giochi Dishonored non nascondono il loro lignaggio nel genere stealth, prendendo ispirazione dalla serie Thief che ha anche visto i giocatori sgattaiolare di soppiatto per raggiungere i loro obiettivi. Nel secondo gioco Dishonored, l'ex Corvo silenzioso guadagna una voce, e non è altro che Stephen Russell, lo stesso uomo che ha doppiato Garrett nei giochi originali di Thief, guidando la connessione tra i due franchise a casa.
9 radici di Serkonan
È leggermente toccato nei giochi Dishonored che Corvo non è in realtà da Dunwall, nonostante abbia vissuto lì per un po 'di tempo. Viene da Karnaca, la capitale di Serkonos. Serkonos è l'isola più meridionale dell'Impero delle Isole, con un clima più mediterraneo rispetto all'ambientazione triste del primo gioco.
In realtà, visitiamo il vecchio quartiere di Corvo in Dishonored 2, anche se il gioco non attira troppa attenzione su di esso. Nella missione "Dust District" entriamo nel distretto minerario di Batista, nello stesso luogo in cui Corvo è nato e ha trascorso gran parte della sua infanzia.
8 Morte e abbandono
Sfortunatamente per Corvo, i suoi primi anni furono segnati dalla tragedia e dalle difficoltà, che servirono a dargli forma nel personaggio risoluto che è quando appare nei giochi. Data questa cupa personalità, potrebbe sorprendere i fan nell'apprendere che in realtà era abbastanza spensierato da bambino, spesso vagando per i quartieri più poveri in cui viveva, vagando felicemente.
Questo è cambiato quando suo padre, un lavoratore di legname, è morto in un incidente sul lavoro. Per un po 'di tempo, Corvo visse con sua sorella, Beatrici, ma presto si trasferì nell'isola di Morley. Beatrici non contattò mai più la famiglia Attano e Corvo fu allevato da sua madre.
7 Blade Verbena
Una delle tradizioni nella città natale di Corvo, Karnaca, è la Blade Verbena, un concorso che si tiene ogni anno e che mette i cacciatori di spade uno contro l'altro al fine di determinare quale di essi sia il migliore al mondo. I partecipanti viaggiano da tutte le isole, da Morley a est a Tyvia a nord, solo per la possibilità di competere in questo santificato concorso.
All'età di 16 anni, Corvo entrò nella Blade Verbena. Dato che la competizione è aperta a tutti indipendentemente dall'età, dalla posizione sociale o dall'abilità, la maggior parte delle persone probabilmente non ha pensato a lui più di un semplice bambino che cercava di mettersi alla prova. Questo atteggiamento è sicuramente cambiato quando Corvo, nonostante la sua giovane età, ha continuato a vincere il concorso, sconfiggendo i migliori spadaccini del mondo per rivendicare il trofeo - un trofeo che può ancora essere trovato nella sua vecchia casa in Dishonored 2 .
6 Servizio nella grande guardia di Serkonan
Una delle parti interessate che hanno assistito all'esibizione di Corvo nella Blade Verbena era la Grand Serkonan Guard, i peacekeeper ufficiali di Serkonos. Gli offrirono una posizione nei loro ranghi e lui accettò.
Mentre i giocatori potrebbero avere più familiarità con la Grand Guard come esiste in Dishonored 2, funzionando come poco più dei cagnolini personali del duca Luca Abele, non è sempre stato così. Il tempo trascorso da Corvo nella Grande Guardia non aveva molto a che fare con la protezione dei nobili viziati e coinvolgeva molto di più la lotta contro i pirati e la lotta contro le bande di Karnaca.
5 Karnaca a Dunwall
L'abilità di Corvo con una lama e abilità all'interno della Guardia Grand Serkonan non passò inosservata. Entro due anni dal suo ingresso nella Guardia, all'età di 18 anni, fu riconosciuto dall'allora Duca di Serkonos Teodanis Abele come l'uomo più abile a sua disposizione.
Di conseguenza, il duca inviò presto Corvo a Dunwall come dono diplomatico per l'attuale imperatore Euhorn Kaldwin. Corvo è stato onorato ed estatico per questo incarico, celebrando in maniera rauca la sua ultima notte a Karnaca prima di partire per l'isola di Gristol per la sua nuova posizione. Fu solo molto più tardi che apprese che sua madre morì poche settimane dopo la sua partenza, contaminando il suo successo con dolore.
4 Relazione segreta
Pochi anni dopo il suo arrivo a Dunwall, l'abilità di Corvo si era dimostrata così eccellente che gli fu concesso il titolo di Protettore Reale a Jessamine Kaldwin, allora figlia dell'Imperatore e futura Imperatrice delle Isole. Corvo ha svolto fedelmente le sue funzioni, servendo non solo come guardia del corpo, ma anche come spia e portatore di informazioni sensibili, quando se ne presentava la necessità.
Corvo e Jessamine alla fine furono coinvolti romanticamente e hanno avuto un figlio, Emily. Sebbene il secondo gioco lo consideri come conoscenza comune, non è stato sempre così. In Dishonored, ci sono pochi riferimenti alla parentela di Emily e al rapporto di Corvo con Jessamine, anche se è chiaro che abbondano le voci su entrambi.
3 Il criminale mascherato
In seguito agli eventi che hanno spronato il primo gioco Dishonored, Corvo ha adottato l'alter ego del Mason Felon con la sua maschera tesorosa che ha colpito il cuore di tutti coloro che l'hanno visto. Anche dopo gli eventi del primo gioco, ha continuato a usare la persona per condurre una serie di compiti spiacevoli che hanno richiesto segretezza e anonimato.
Corvo è stato in grado di svolgere questi compiti perché anche dopo la fine del primo gioco, la sua identità di Mason Felon è rimasta segreta. Il pubblico non ha mai scoperto che il Royal Protector e il violento criminale erano in realtà la stessa cosa, anche se ci sono alcuni indizi secondo cui quelli nella sottoclasse di Dunwall sono a conoscenza della doppia identità di Corvo, mentre la classe superiore no.
2 Sparing Daud
Nella missione "The Flooded District" del primo gioco Dishonored, Corvo affronta finalmente l'uomo che ha ucciso Jessamine Kaldwin e rapito sua figlia, il leggendario assassino Daud. Mentre il gioco consente ai giocatori di vendicarsi ed eseguire Daud, il finale canonico vede invece Corvo risparmiarlo.
Questa era, comprensibilmente, una scelta molto difficile da fare per Corvo in quanto lasciare che l'uomo che aveva ucciso il suo amore fosse liberato gli era estremamente doloroso. Tuttavia, ha giustificato la sua decisione ragionando che sarebbe stato molto peggio per Daud vivere sempre con la paura che Corvo potesse tornare per finire il lavoro, quindi non sentirsi mai completamente al sicuro.
1 Canonicamente pietrificato
Mentre il gioco autonomo Dishonored: Death of the Outsider è scarso sui dettagli di ciò che è esattamente accaduto nella seconda puntata principale della serie Dishonored, possiamo ricavarne alcune informazioni. Per uno, sappiamo che fu canonicamente Emily Kaldwin a recarsi a Serkonos e Corvo che fu pietrificata nella pietra della Dunwall Tower.
Questo ha un senso: interpretare la storia di Dishonored 2 ha più senso come Emily che come Corvo, poiché è chiaramente il suo gioco e il suo messaggio che devono essere fatti. Ciò significa che Corvo ha trascorso tutti gli eventi di Dishonored 2 come una statua nella sala del trono, immobile e incapace di fuggire fino a quando Emily non è tornata e ha messo fine a Dalila una volta per tutte.