Classifica ciascuno di South Park: le classi fratturate ma intere
Nel gioco eccentrico ed esilarante e inappropriato South Park: The Fractured But Whole mette il giocatore nei panni del New Kid che lotta per salvare la città da criminalità, malvagità e caos. Per fare questo il giocatore deve diventare un supereroe e adottare uno dei 12 archetipi ciascuno con le proprie abilità uniche e potenti.
Certo, hai accesso a tutti loro e una classe ibrida che mescola le abilità di vari archetipi è molto più forte di una pura generazione di classe. Ma qui ci sono le classi che hanno più da offrire e sono le più forti da sole.
12 brutalista
The Brutalist è il tuo semplice carro armato da mischia. La ragione per cui si posizionano in basso è che devono essere proprio in faccia al nemico per infliggere danni e questo spesso fa uccidere il giocatore quando combatte i boss con attacchi devastanti.
La maggior parte delle abilità dà anche la priorità a un nemico alla volta che può essere problematico nei combattimenti. Il loro unico potere di riscatto è Gastro Smash che colpisce quattro nemici intorno a loro con un knockback, un po 'di danno e applica il gross-out.
11 Elementalista
Elementalista è una classe di supporto che infligge danni molto bassi. Il nome del gioco è il controllo della folla tramite effetti di stato. La prigione di ghiaccio può raffreddare bersagli fastidiosi e il massimo, mentre debole, può infliggere shock e raffreddare quattro quadrati attorno al giocatore.
Fa davvero affidamento su una squadra forte che puoi selezionare e alcuni combattimenti ti bloccano in configurazioni specifiche che possono rappresentare un problema. Hydro Helper può essere utile per curare e aumentare gli attacchi e questa classe è più forte in difficoltà Mastermind, ma nel gioco base non ne vale la pena.
10 Blaster
I blaster sono combattenti a distanza che hanno abilità decenti per tenere a bada i nemici e infliggere un bel danno. Heat Wave invierà tre nemici di fronte al giocatore che vola indietro e infliggerà un danno elevato e il raggio del plasma taglia tutti i nemici che si allineano di fronte al Blaster.
La vera ciliegina sulla torta è il Backfire Blast che infliggerà grandi danni a un massimo di sette nemici di fronte al giocatore e applicherà sia l'incasso che il bruciore.
9 Cyborg
Il Cyborg è un brutalista con alcune mosse di portata e utilità. L'attrazione fatale può trascinare i nemici da vicino e Faraday Uncaged può rimandarli indietro con un effetto shock. La tecnica di Ganz è utile per il controllo della folla in quanto puoi infuriare un avversario e quindi ottenere il blocco.
L'attacco finale, The Big Guns, è un attacco devastante che colpisce i nemici a tre tessere di distanza con uno sciame di proiettili.
8 assassino
L'Assassino è in gran parte una classe progettata per colpire singoli avversari, infliggere danni decenti e applicare l'effetto sanguinamento con Quick Cut. Shadow Swap può essere usato tatticamente per mettere in pericolo un nemico, come nei combattimenti contro i boss, o per far cadere un nemico al centro della tua squadra per essere attaccato.
L'immersione mortale definitiva infligge danni incredibili e provoca sanguinamenti. Successivamente il tuo personaggio diventa invisibile e quindi intoccabile permettendo loro di intrufolarsi su un altro bersaglio o ritirarsi in salvo per un turno. Si classifica un po 'più in basso in quanto può essere complicato da usare in modo efficace e ha un raggio d'azione ridotto rispetto al massimo.
7 Speedster
Gli acceleratori possono essere utili, supponendo che tu abbia una squadra forte per seguire le loro abilità. Il loro Supersonic Dash consentirà loro di sfrecciare in avanti e respingere un nemico, il che può essere ottimo per metterlo vicino a potenti colpi come Super Craig o Captain Diabetes.
La loro abilità Double Edge è ciò che li rende brillanti e perché molti giocatori li sceglieranno. Double Edge consente al giocatore di eseguire due azioni sacrificando il proprio turno successivo. Questo è ottimo per abbattere gli avversari indeboliti, finire i boss o applicare rapidamente effetti di guarigione o di stato su te stesso e un alleato.
6 psichico
Psychic è un'altra classe di supporto, ma molto più utile in battaglia. Psi-Shield può applicare te stesso o un alleato con protezione. Cerebral Blast può infliggere danno e infliggere Defence Down prima di un attacco di un forte compagno di squadra e l'Ultimate Chakra Cleanse può curare e proteggere tutti gli alleati.
Il lampo abbagliante è senza dubbio l'abilità più potente in quanto danneggia un nemico e applica confusione causando il caos mentre un nemico può girare contro la propria squadra.
5 artista marziale
Martial Artist ha il DPS più alto possibile nel gioco e ti dà la possibilità di controllare dove si trovano i tuoi nemici mentre ti procura il dolore. Dragon Force Punch manderà i nemici a volare indietro fino a quando non colpiscono qualcosa, Dragon Dance si lancia a quelli a distanza ravvicinata, e Dragon Reversal non solo fa contraccolpi, ma abbassa la loro difesa e applica lentamente.
Il massimo è uno dei più impressionanti, non infligge danni, ma fa infuriare tutti i nemici sul campo di battaglia e dà al giocatore enormi livelli di blocco. Disegnali semplicemente e poi rimandali in volo.
4 Final Girl
Introdotta nel DLC Bring The Crunch, Final Girl è un personaggio versatile che può stare da solo o lavorare bene con una squadra. Fatal Trim ha una buona gamma e può gestire sia il knockback che il sanguinamento. Saw Bleed pone trappole che infliggono Emorragia quando viene calpestato e Hammer Bomb consente al giocatore di decidere dove viene colpito il nemico.
Il massimo è utile per gruppi di combattenti o boss fastidiosi. Quando i nemici hanno meno del 50% di salute o se il boss è inferiore al 33%, questo ultimo li ucciderà in un colpo.
3 Plantmancer
Plantmancer è senza dubbio la migliore classe di supporto grazie ad alcune abilità forti. I petali purificanti purificheranno, guariranno e applicheranno l'attacco a te stesso o agli alleati. Sweet Scent attirerà un nemico da vicino e poi li affascinerà per combattere per te e Root Burst respingerà un nemico e applicherà sanguinamento.
Mentre Sweet Scent è un'abilità potente e ne vale la pena per Plantmancer. Il dono della natura per eccellenza è una manna dal cielo in combattimenti prolungati. Può essere usato per rianimare e curare tutti gli alleati sul campo di battaglia.
2 Gadgeteer
La classe più forte nel gioco base è il Gadgeteer, che può diventare un esercito individuale con le sue abilità. Boom-Boom Buddy è un richiamo che esploderà quando viene attaccato, Straight Shooter lancia una torretta che spara al nemico per tre turni e può anche essere preso di mira dal nemico, e Gigavolt Globe scioccherà i nemici in modo che la tua torretta e gli alleati possano causare gravi danni .
Il massimo è un potente AOE a distanza che infligge danni ingenti a chiunque si trovi nel suo raggio. Tutto sommato puoi resistere con esche o fornire incredibili DPS a distanza in qualsiasi combattimento.
1 Netherborn
La classe più forte di gran lunga deve essere il Netherborn introdotto nel DLC From Dusk Till Casa Bonita . Il Netherborn è un brutale trafficante di danni. Soul Slash può respingere tre nemici con danni decenti, Dire Shroud può essere usato per danneggiare un nemico e applicare la difesa in basso o potenziare te stesso o un alleato con Protezione e Rigenerazione, e Ghastly Grasp è un potente attacco che può incatenare ad altri nemici.
Ma dove risiede davvero il potere dei Netherborn è l'ultimo Fato torvo che raffredda i nemici in un raggio attorno al giocatore. Trasforma anche il New Kid in Ultimate Netherborn che migliora notevolmente tutte le abilità per tre turni.