Astroneer: 10 cose che dovresti sempre portare su un nuovo pianeta

Astroneer è un gioco di sopravvivenza fantascientifico. La maggior parte del tuo tempo, per cominciare, sarà speso sul pianeta Sylva iniziale. Ma la luna e le stelle si stagliano sul tuo paesaggio e, una volta superato il gioco iniziale, inizi a sognare di andarci. È emozionante visitare questi nuovi pianeti e vedere l'eccitante flora, scoprire le opportunità di ricerca arricchenti e, soprattutto, raccogliere le risorse che non puoi ottenere sul tuo mondo di partenza.

Viaggiare in nuovi mondi può tuttavia essere pericoloso. Puoi davvero rilassarti se non ti equipaggi correttamente per il viaggio. Quindi qui ci sono dieci cose che dovresti sempre assicurarti di fare con te quando vai.

10 piattaforme

Hai bisogno di piattaforme per far funzionare la maggior parte delle tue attrezzature, quindi ti serviranno sul nuovo pianeta. È allettante pensare che potresti farli quando arrivi lì. Dopotutto, non sono difficili da realizzare. Tuttavia, ci sono due buoni motivi per farli prima di andare.

Innanzitutto, ci vuole meno spazio per trasportare le piattaforme stesse che per trasportare i materiali. In secondo luogo, mentre hai solo bisogno di resina per produrli, il tuo sito di atterraggio non avrà sempre resina. Non si desidera ritardare l'operazione a causa di un errore semplice ed evitabile.

9 Energia solare ed eolica

Tutti i tuoi dispositivi richiedono alimentazione sul nuovo pianeta. Hai molte opzioni per alimentare i tuoi dispositivi, ma se vuoi davvero che l'operazione funzioni senza intoppi, dovresti portare sia l'energia solare che quella eolica.

Ogni pianeta offre un mix di entrambi, anche se alcuni pianeti sono più pesanti l'uno o l'altro. Avere entrambe le fonti di alimentazione consente di eseguire le operazioni in modo più fluido con meno interruzioni. Se necessario, è abbastanza facile da integrare con piccoli generatori che scorrono organici locali.

8 batterie

Come nella vita reale, la generazione di energia rinnovabile è intermittente in Astroneer . Le batterie aiutano a bilanciare la produzione con l'utilizzo. Ti aiutano persino a utilizzare la tua generazione di energia da generatori, bruciando organici in modo da non dover accendere e spegnere i generatori per risparmiare carburante.

Mentre a volte puoi trovare batterie tra i detriti, non vuoi dipendere da esso. Inoltre, non vuoi dipendere dalla ricerca di una fonte di litio per produrre batterie. Anche nei mondi in cui è disponibile, è difficile da trovare. Meglio portare le batterie piuttosto che limitare le operazioni all'inizio.

7 Una scatola metallica e una centrifuga

Una centrifuga per il suolo è un ottimo supporto contro la disponibilità variabile di risorse. A volte potresti atterrare in un posto con molta resina, ma pochissimo composto. O forse è il contrario. Ma non importa quale, puoi facilmente ottenere queste risorse con una centrifuga per il suolo, generando quattro pile di una risorsa con un contenitore pieno di terra. E se hai un contenitore, raccogli sempre terreno ogni volta che raccogli risorse o se crei una rampa per sfuggire a una fossa in cui sei caduto.

Non dovresti contare sulla realizzazione di una centrifuga per il terreno perché è più piccola per portare l'oggetto finito e se non hai un forno di fusione, non puoi rendere l'alluminio necessario.

6 Un condensatore atmosferico

Uno dei motivi principali per andare su un altro pianeta è raccogliere risorse atmosferiche che non sono disponibili sul tuo pianeta. Il pianeta di partenza Sylva ha solo due diverse risorse atmosferiche. Gli altri quattro possono essere trovati su altri pianeti, che possono avere tra uno e quattro di essi presenti.

Le risorse atmosferiche sono ingredienti o catalizzatori fondamentali in molti processi nel tuo laboratorio di chimica, quindi devi essere pronto a raccoglierli. Un condensatore atmosferico richiede tre risorse raffinate o composite che sono difficili da produrre, quindi è meglio prendere semplicemente il condensatore stesso.

5 A Camera di ricerca

Un altro ottimo motivo per viaggiare su altri pianeti è trovare oggetti di ricerca che non puoi trovare sul tuo pianeta. Questi articoli di ricerca appena scoperti possono fornire molti byte, ma sono anche molto voluminosi da portare a casa. È semplicemente meglio avere una camera di ricerca pronta per iniziare la ricerca dal momento in cui atterri.

Ed è meglio iniziare inserendo un oggetto di ricerca al più presto. Può volerci del tempo per scomporre realmente gli articoli di ricerca, quindi prima inizi, meglio è. È anche utile lasciare indietro la baia di ricerca, ricercando attivamente un oggetto in modo da avere "entrate passive" in corso in byte.

4 A Beacon

Un faro è una cosa incredibilmente utile da avere quando viaggi. Un faro ti aiuta a ritrovare la tua base, così non finirai per perderti nel nuovo mondo. Inoltre, i beacon sono visibili dallo spazio, quindi può aiutarti a atterrare nella stessa posizione o evitare un sito di atterraggio che era un vero disastro.

Un faro viola il principio di essere fabbricato più piccolo che non perché richiede solo una risorsa per fabbricare. Puoi semplicemente portare un po 'di quarzo, ma non vuoi usare accidentalmente il quarzo per qualcos'altro. È meglio portare solo il faro.

3 materiale per un propulsore

L'astrogazione è semplice in Astroneer . Basta puntare e sparare. Sfortunatamente, questo a volte può inviarti su un pianeta diverso da quello che volevi, e ciò può lasciarti bloccato se non stai attento. E una volta che sei su uno strano pianeta impreparato a ciò che trovi lì, può essere estremamente difficile trovare la strada di casa.

Quindi, è meglio portare le risorse necessarie per compensare questo errore. Ciò significa trasportare o ammonio e alluminio per un propulsore a combustibile solido sostitutivo o un contenitore di riserva di idrazina per un propulsore di idrazina.

2 Una stampante di medie dimensioni

Nonostante il fatto che questo elenco sia ragionevolmente completo delle cose che probabilmente avrai bisogno su un nuovo pianeta, non è esaustivo. In molte situazioni, dovrai creare nuovi moduli e, se vuoi farlo, sarai molto felice di avere una stampante di medie dimensioni.

Una piccola stampante è facile da realizzare se ne hai bisogno, ma una stampante media richiede più risorse, che potrebbero essere scarse sul tuo sito di atterraggio. Se non ti serve, puoi lasciarlo al sacco per il prossimo viaggio.

1 veicolo

Non è strettamente necessario un veicolo per esplorare un nuovo pianeta. Puoi farlo a piedi, facendo una scia di cavi per avventurarti oltre l'orizzonte. Tuttavia, è più semplice viaggiare con un veicolo. È particolarmente utile perché ti consente di continuare a viaggiare alla ricerca di risorse, mentre se esaurisci il composto, non puoi continuare a fare attacchi.

Qual è il veicolo migliore? Se hai una piccola navetta, probabilmente vorrai un trattore e un rimorchio. Se disponi di una navetta di grandi dimensioni, considera di fare una pazzia su un rover. Ma se lo fai, assicurati di essere pronto a reimballarlo per il viaggio di ritorno a casa: è un equipaggiamento costoso da lasciare alle spalle.

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