20 giochi per PS2 che sono criminalmente sottovalutati

La PlayStation 2 è stata una delle console di maggior successo mai rilasciate e successivamente ha una delle librerie di giochi più estese per una console fino ad oggi. Ogni genere immaginabile è stato coperto e poi alcuni. Ci sono stati così tanti giochi rilasciati per PlayStation 2 che alcuni dei migliori titoli hanno superato i giocatori senza che si accorgessero nemmeno di un soffio che stavano dedicando il loro tempo a giochi meno meritevoli. Questa lista è un tentativo dell'impossibile; cercando di restringere alcuni dei giochi più sottovalutati per PlayStation 2 da un elenco di quasi 2000. Sono sicuro che un titolo o due, probabilmente il tuo preferito, non faranno la lista e, per quello, minaccerai di fare ogni giorno successivo della mia vita un vortice vorticoso di sofferenza e dolore.

Bene, vai avanti e prova. Probabilmente sarò troppo impegnato a ricordare la grandezza di questi giochi per prenderne davvero molta nota. Quando si tratta di esso, i giocatori penseranno sempre al loro gioco poco conosciuto preferito come sottovalutato o sconosciuto, e senza dubbio li farà digrignare ogni volta che leggono un elenco come questo. Indipendentemente dalla tua scelta di puzzle rompicapo e di cottura super rari, di importazione giapponese che nessuno sembra conoscere, i venti giochi qui sotto sono senza dubbio alcune delle gemme più brillanti non giocate nella libreria PlayStation 2. Quindi passami un controller - non quello di Mad Catz, assomiglio al tuo fratellino? - e faccio cooperare attraverso 20 giochi PS2 che sono criminalmente sottovalutati.

20 Tenchu: Wrath Of Heaven

Ah, la serie Tenchu, uno dei più grandi franchise di videogiochi ninja mai realizzati. Un colpo critico sulla PlayStation originale, il primo gioco di Tenchu, Tenchu: Stealth Assassins, mise i giocatori nei panni di Rikimaru o Ayame mentre combattevano contro la corruzione e uno stregone demoniaco. La serie Tenchu non ha mai cambiato la storia dopo: Wrath of Heaven fornisce un altro stregone e una serie di suoi lacchè da scavare e immergersi nell'ombra prima di essere scoperto. Basato su esecuzioni furtive e eccessivamente sanguinarie, Tenchu: Wrath of Heaven è stato un vero spasso da interpretare. Intrufolarsi era divertente, decapitare una guardia e aggrapparsi a un tetto vicino prima di essere scoperto era soddisfacente, e il gioco era carino da guardare all'avvio.

Il gioco presentava anche una manciata di modalità multiplayer, tra cui Deathmatch e Co-op. Poche cose sono soddisfacenti come abbattere alcune guardie nemiche e poi affrontare il tuo migliore amico in uno shuriken ributtante, lanciando un combattimento ninja.

19 Killer 7

Uno dei giochi più strani mai rilasciati, Killer 7 nasce da un'idea del famigerato bizzarro SUDA 51 e sviluppato da Grasshopper Manufacture. Il controllo del giocatore è un gruppo di assassini d'élite chiamato killer7 (non un errore di battitura, è così che si scrive nel gioco), che sono in realtà sette incarnazioni dello stesso uomo. Ogni persona ha un diverso set di armi ed è in grado di passare al volo dal menu di pausa.

Il gameplay è un po 'strano; cammini nell'ambiente da una prospettiva in terza persona su binari, il che significa che non puoi esplorare liberamente e passare alla prima persona quando sei impegnato in un combattimento. Combatti i sorrisi del cielo; mutanti colorati al neon che si presentano in una varietà di forme e colori. Sebbene lo schema di controllo e la storia senza senso possano scartare alcuni giocatori, lo stile e la meccanica del gioco lo hanno reso un classico di culto.

18 Shadow Of Rome

Un'incursione nello stile di vita dei gladiatori romani antichi, Shadow of Rome è stato rilasciato da Capcom nel 2005, navigando sotto il radar di molti. Il gioco segue un gladiatore solitario mentre combatte tutti i classici combattimenti gladiatori che ti aspetteresti, dall'epico match uno contro uno, abbattendo gli arcieri appollaiati sulla schiena di un elefante. La storia era in gran parte passabile, qualcosa che riguardava un generale romano e il salvataggio di suo padre, ma in cui il gioco brillava davvero era il sanguinoso, brutale combattimento.

Anche i combattimenti a pugni nudi hanno provocato versamenti di sangue e un sistema combinato coinvolgente ha mantenuto il combattimento fresco e divertente. Il tuo gladiatore era anche ampiamente personalizzabile con diverse armature, elmetti e armi, in modo da poter vivere facilmente le tue fantasie gladiatori. Purtroppo, i combattimenti tra gladiatori sono un mercato inutilizzato per quanto riguarda i videogiochi. Fortunatamente per quelli di noi che vogliono provare ad essere Russell Crowe, esiste Shadow of Rome .

17 Beyond Good & Evil

Apparentemente in cima a ogni elenco di "giochi apprezzati" che sia mai stato scritto, Beyond Good & Evil è un gioco di avventura pubblicato da Ubisoft nel 2003. Grazie alla sua uscita in un mercato saturo, focalizzato sulla fotografia invisibile e uno strano cast di personaggi, il titolo si è nascosto sotto il radar per la maggior parte dei giocatori, svanendo nell'oscurità nonostante le recensioni estremamente positive.

Seguendo Jade e Pey'j, un fotoreporter umano e un umanoide simile a un cinghiale che agisce come "zio di Jade, rispettivamente membri di una resistenza clandestina, i giocatori devono usare la telecamera di Jade per scoprire il segreto dietro il governo repressivo sul pianeta minerario di Hillys . Attraverso una combinazione di combattimento, azione furtiva e fotografia, Jade è in grado di scoprire la minaccia di una razza aliena che si nutre della popolazione del pianeta ed è segretamente supportata dal governo. Il combattimento del gioco è serrato e divertente, gli elementi invisibili sono ben calibrati e la trama è squisita per un videogioco in generale.

16 RAD: Robot Alchemic Drive

Uno dei giochi più strani rilasciati su PlayStation 2, RAD: Robotic Alchemic Drive è un gioco che ti permette di combattere robot e mostri giganti in una città giapponese con tutto il fascino e la distruzione di un film di Kaiju . I giocatori prendono il ruolo di uno dei tre operatori che si muovono in città per ottenere il miglior punto di vista sull'azione prima di passare ai loro enormi robot da combattimento per affrontare una varietà di mostri (in qualche modo) riciclati.

A parte il design dei mostri privo di fantasia, il gameplay di RAD brilla davvero. L'uso delle levette analogiche sinistra e destra per controllare le braccia dei robot e i pulsanti sulle spalle per controllare i suoi piedi, dà un vero senso di gravità al controllo di un robot gigante. Attraversano lentamente la città, finiscono per imponenti falegnami e scagliano così forte i mostri che volano all'indietro, distruggendo i blocchi della città in una sola caduta. Inoltre, stare in piedi su un grattacielo e inaspettatamente far cadere il tuo robot in rovina non invecchia mai.

15 Dark Cloud 2

Seguendo il successo originale di Dark Cloud, Dark Cloud 2 segue la formula del primo gioco, ma migliora in quasi tutti i modi. Mentre il primo gioco ha seguito un personaggio singolare e la sua ricerca per ricostruire ogni città secondo le specifiche dei suoi abitanti, Dark Cloud 2 è un gioco espansivo, per non dire altro. I giocatori possono alternare tre diversi personaggi mentre combattono nei sotterranei, ognuno con le proprie abilità e armi. Anche l'aspetto della costruzione della città è di nuovo presente, rendendo riorganizzare le città e le città per gli abitanti, o le tue specifiche, divertenti e coinvolgenti.

Dark Cloud 2 si distingue davvero per via del suo elemento inventivo. Puoi fotografare praticamente qualsiasi oggetto del gioco, dandoti un progetto. Combinando i progetti, è possibile creare nuove invenzioni, che si tratti di parti personalizzate per il personaggio / cavalcatura del robot, o aggiornamenti di armi e armi. Il numero di invenzioni che puoi creare è davvero sbalorditivo, il che significa che i giocatori devono investire molto tempo se vogliono compilare l'elenco.

14 Rez

Uno sparatutto a binario trippy che ti consente di fare musica house mentre fai esplodere una super rete nel tentativo di fermare la sequenza di spegnimento auto-avviata di un'intelligenza artificiale senziente. Se suona molto, è perché lo è. Relativamente sconosciuto quando è stato inizialmente rilasciato, Rez ha raggiunto lo status di culto nel mondo dei giochi di oggi.

Sebbene il gameplay sia di base; bloccare, trascinare il cursore e sparare a quanti più nemici possibile, il suono e la grafica sono ciò che distingue davvero Rez . La grafica è luminosa e impegnata mentre i giocatori controllano un hacker e fanno esplodere tutto ciò che si muove. La colonna sonora è un mix di musica techno sbalorditiva che sanguina senza sforzo nell'ambiente mentre costruisce palpitante al basso e i nemici pulsano al ritmo. Il giocatore fa anche musica; i nemici che esplodono creano una varietà di toni che si accompagnano alla musica già stellare. Il design psichedelico e la musica rendono il gioco tanto accattivante quanto accattivante.

13 Mr. Mosquito

Uno dei giochi più strani mai realizzati, Mr. Mosquito è un gioco che ti fa giocare come ... cos'altro, una zanzara. Incaricato di succhiare il sangue della famiglia Yamada, il gameplay consiste nel ronzio attorno a livelli diversi e nel succhiare il sangue di un altro membro della famiglia. Mentre cerca di rimanere inosservato, il signor Mosquito deve cercare un certo punto sul corpo di detto membro della famiglia per succhiare il sangue. Succhi il sangue mentre ruoti la levetta analogica destra e cerchi di mantenere il membro della famiglia inconsapevole della tua presenza. Se vieni scoperto, di solito provoca un colpo mortale a colpi di schiocco. Se vieni scoperto prima di poter atterrare e iniziare a succhiare, accedi alla modalità di battaglia con il membro della famiglia. Devi quindi colpire i punti di pressione per calmarli, permettendoti di riprovare il tuo approccio inosservato.

Questo gioco era bizzarro, per non dire altro. Anche se strano nel concetto, è stato davvero un momento divertente, soprattutto a causa della sana iniezione di stereotipata stranezza giapponese presente nel gioco. Inoltre, devi osservare lo sviluppo delle relazioni tra i membri della famiglia Yamada, il tutto da una prospettiva che da allora è stata visitata nei giochi.

12 Klonoa 2: Lunateas Veil

Forse il miglior platform su PlayStation 2, Klonoa 2: Lunateas Veil è passato in gran parte inosservato quando è stato rilasciato nel 2001, nonostante le recensioni universalmente brillanti.

La storia segue Klonoa, un "cabbit" autodescritto che viene lasciato cadere nel mondo dei sogni di Lunatea dove deve aiutare Lolo a diventare sacerdotessa suonando un gruppo di campane sparse in tutto il luogo ed evitando che un'ex sacerdotessa diventi pirata ( che è una transizione di carriera totalmente logica). Trama riciclabile a parte, il platform in Klonoa 2 non ha rivali, fino ad oggi. Molti ambienti hanno spaccati che consentono a Klonoa di percorrere molteplici percorsi diversi che finiscono tutti in una delle tante battaglie con i boss sapientemente realizzate. Il livello eccellente e il design nemico, la grafica colorata dei cartoni animati e i controlli rigorosi fanno di Klonoa 2 uno dei più grandi platform su PlayStation 2, e direi sempre.

11 Drakan: The Ancients 'Gates

I giocatori vengono lasciati nel ruolo di Rynn, una donna guerriera con un aiutante drago che può cavalcare. Il gioco è un'incursione nella grande fantasia del mondo aperto con una svolta oscura. Per l'era di PlayStation 2, il mondo aperto è in gran parte ispirato, pieno di aree segrete e missioni secondarie che potrebbero riempire facilmente qualsiasi calendario dei giocatori.

Anche il combattimento è abbastanza divertente; con un grande arsenale di diverse armi da mischia e da tiro, un sistema di combattimento intuitivo in cui Rynn poteva pugnalare in qualsiasi direzione in cui si trovasse un nemico, e un sistema di lancio di incantesimi che richiedeva di disegnare manualmente i segni in aria, raramente diventa noioso. Il mondo aperto è sapientemente realizzato, dalla più grande città ai più piccoli villaggi. I Dungeon sono anche ben fatti e offrono un ottimo palcoscenico per mostrare il design originale e creativo della creatura. Inoltre, puoi uccidere un pollo gigante e saccheggiare il suo considerevole uovo d'oro.

10 Sterminio

Uno dei primi titoli horror per PlayStation 2, Extermination segue una squadra di marine statunitensi inviate in una base antartica segreta per indagare su una richiesta di soccorso che ha richiesto il bombardamento della base. Diamo un secondo qui: chi diavolo continua a fare queste chiamate nei videogiochi?

“Signore, la base in Antartide ha chiesto che un proiettile venga lasciato cadere sulla loro posizione. Tutti i tentativi di contattarli non hanno avuto successo; tutto ciò che otteniamo sono grugniti animaleschi e rumori di schizzi bagnati. Oh, e ciò che sembra che la gente urli. Molto in realtà. "

"Hmm ... dì all'Alpha Team che voleranno fuori in un'ora."

Indipendentemente da ciò, lo sterminio è un gran bel momento: meccaniche di ripresa nitide, una storia divertente e stravagante (con scene tagliate che sono state rallentate o accelerate per abbinare la sincronizzazione della bocca con l'audio!), E i mostri creativi rendono l'esperienza un'esperienza uno memorabile. Il gioco ha anche combattuto il giocatore contro un "misuratore di infezione", che ha monitorato la quantità di infezione nella base da parte del protagonista. Se il misuratore di infezione raggiunge il 100%, il protagonista si trasforma parzialmente in uno dei mostri, ha il 60% della sua solita salute e subisce danni praticamente da qualsiasi cosa. Abbinato a un pacco batteria utilizzato per aprire le porte un numero limitato di volte e che doveva essere caricato solo in poche stazioni durante il gioco, lo sterminio rimane ancora uno dei giochi horror di sopravvivenza più difficili mai concepiti.

9 La sofferenza

Ambientato in una prigione infestata e bisognosa di un esorcismo, The Suffering è stato un gioco d'azione in terza persona che ha messo i giocatori nella tuta di un detenuto recentemente fuggito che deve attraversare gli orrori che si sono scatenati su una popolazione carceraria ignara. Le riprese sono serrate e soddisfacenti e il design dei mostri è abbastanza originale e creativo da fornire effettivamente qualche spavento lungo il percorso. Il gioco è ambientato su un'isola che un tempo era usata come un folle manicomio gestito dal Dr. Killjoy, il nome più cliché che chiunque potesse mai pensare per un dottore pazzo. Essenzialmente l'isola è intrinsecamente malvagia, il che significa che tutto è fuori per ucciderti, sempre.

Il gioco ha avuto anche finali multipli basati su alcune scelte morali che dovevi fare durante il gioco e ti ha permesso di trasformarti in un mostro furioso che poteva dividere facilmente gruppi di nemici. I brutali set e il fatto che si basasse sul penitenziario dell'Est statale, una prigione abbandonata in Pennsylvania (un documentario sulla prigione era incluso nel gioco), significano che il marchio unico di horror psicologico del gioco è ancora oggi memorabile.

8 The Mark Of Kri

Un gioco stealth / d'azione con un'atmosfera tribale, The Mark of Kri è stato un momento divertente brutale. La grafica era divertente, ma l'azione era estremamente violenta; non era fuori posto per vedere galloni di sangue e arti recisi che volavano in aria mentre si tagliava un campo di nemici come protagonista del gioco. Il gameplay Stealth è il fulcro, che viene fornito con alcune delle migliori uccisioni invisibili mai presenti in un videogioco.

Il sistema di combattimento assegna ogni nemico a un pulsante corrispondente e i nemici devono essere trattati con tatto se vuoi sopravvivere. I giocatori sono stati in grado di mandare avanti l'uccello del protagonista in posizioni di esplorazione prima che tu facessi una mossa, rendendo divertente pianificare manovre furtive attraverso nascondigli nemici densamente affollati. Lo stile di gioco dei fumetti mescolato con la sua massima violenza lo ha reso uno dei titoli d'azione più memorabili su PlayStation 2 che nessuno ha mai giocato.

7 Giganti: Citizen Kabuto

Un gioco d'azione in terza persona, Giants: Citizen Kabuto era pieno di stile e intelligenza. Il gioco si gioca da tre diverse prospettive su un'isola che sta vagando nello spazio. I Meccaryns, una razza di jet pack corazzati pesantemente armati di soldati britannici con accenti britannici, i Sea Reapers, incantatori di umanoidi anfibi che possono usare archi e spade, e il Kabuto, una gigantesca macchina della morte che praticamente mangia tutto e tutti, compongono il cast di razze.

Tutte le gare sono divertenti da giocare per i propri motivi, poiché ogni razza ha abilità e debolezze diverse che danno vita a ogni campagna. Girovagando e facendo esplodere i nemici come un Meccaryn, nuotando come un delfino attraverso i numerosi specchi d'acqua del mondo di gioco come Sea Reaper, e distruggendo letteralmente tutto con il Kabuto, tutti offrono il proprio marchio di strategia e divertimento. Le missioni sono varie e divertenti, e l'intero gioco ha anche un'arguzia clamorosa che emana attraverso la narrazione, rendendo il gioco degno di essere giocato solo per vedere cosa succede.

6 The Getaway

Se Driver ha provato con un'oscura Grand Theft Auto britannica, The Getaway è stato molto divertente ed estremamente maturo. Il gioco presentava una varietà di auto rese realisticamente e un'accurata Londra in-game per sparare e guidare dappertutto. La prima metà della storia segue Mark Hammond, un membro della banda recentemente rilasciato che assiste all'omicidio di sua moglie e al rapimento di suo figlio. Giurando vendetta, dà la caccia ai responsabili. La seconda parte del gioco segue il disgustato poliziotto Frank Carter che cerca di far cadere una delle bande in gioco. La dicotomia tra i due protagonisti ha reso il gioco interessante e ha mantenuto la trama fresca.

Anche se guidare e sparare a volte può essere traballante, anche se molto soddisfacente, il gioco brilla davvero nella sua narrazione. Il gioco è stato molto maturo e grintoso, con sceneggiature che possono infiammare i film polizieschi britannici che lo hanno ispirato. Fino ad oggi, non riesco ancora a decifrare metà di quello che stanno dicendo senza l'aiuto dei sottotitoli.

5 La cosa

Basato sul classico film horror di John Carpenter del 1982 con lo stesso nome, The Thing prese il concetto di un alieno che poteva assumere l'identità di chiunque e corse con essa. Raccogliendo esattamente dove è finito il film, The Thing segue una squadra di soccorso inviata per indagare su una base antartica che ha smesso di rispondere alle comunicazioni. Come sanno quelli che hanno visto il film, la squadra trova la base distrutta e segni che potrebbe essere stata scoperta la vita aliena. Le prime ore di gioco sono piuttosto tranquille; sparare a qualche nemico, esplorare alcuni edifici, navigare tra i rifiuti innevati ... e poi le cose vanno assolutamente a monte merda.

Un tipico sparatutto in terza persona, il gioco è reso infinitamente memorabile dal fatto che il tuo equipaggio può effettivamente essere alieni. Monitorate il vostro team attraverso un sistema di "fiducia", in sostanza, i membri del vostro team si controllano a vicenda e vi assicurate di non fare nulla di sospetto. Indietreggiare durante uno scontro a fuoco mentre la tua squadra subisce il peso maggiore del danno? Potrebbero pensare che stai collaborando con gli alieni e iniziare a fidarti di te sempre meno, fino a quando inevitabilmente ti attaccano. Il gioco aveva anche un oggetto per testare il sangue dei compagni di squadra; se il test è positivo, si trasformerebbero in un terrore umanoide davanti ai tuoi occhi, mandando la squadra a disperdersi e combattendo disperatamente per sopravvivere.

4 Okami

Annunciato come l'assassino di Zelda della Sony, Okami è un gioco meraviglioso, al limite del capolavoro. I giocatori giocano come la dea del sole nella forma di un lupo bianco, che ha il compito di portare la pace in una terra abitata da mostri sotto il controllo di un essere a più teste chiamato Orochi. Il gioco ha uno stile artistico bellissimo, e intendo bello, che sembra che tu stia giocando un dipinto ad acquerello. È uno dei giochi più belli, se non il più bello, rilasciato su PlayStation 2.

Oltre al bellissimo stile visivo, il gioco è fantastico. I personaggi sono ben definiti e danno davvero vita a un gioco che sta già esplodendo. Il gameplay consiste in avventure e combattimenti, quest'ultimo che richiede l'uso di un "pennello celeste", uno dei componenti principali che rende il gioco una gemma così straordinaria. I giocatori possono congelare il gioco e usare il pennello celeste per fare una varietà di cose che influenzano il mondo di gioco. Ad Okami, disegnare un ponte ti permetterà di attraversare un fiume in tempesta e i giocatori potrebbero cambiare l'ora del giorno disegnando un sole nel cielo o tagliando i nemici a metà con una semplice barra. Sfortunatamente, non abbastanza giocatori hanno provato la gioia di Okami prima che lo sviluppatore Clover Studios chiudesse le porte indefinitamente.

3 Ace Combat 4: Shattered Skies

Quando si tratta di giochi di guerra aerea, pochi tengono d'occhio la serie Ace Combat . I giochi catturano costantemente il ritmo intenso e adrenalinico dei combattimenti aerei esplosivi e la precisione delle nocche bianche necessaria per bombardare bersagli terrestri. Per quanto mi riguarda, non esiste un ingresso migliore nel franchise di Ace Combat 4: Shattered Skies. Il gioco racconta la storia di un ragazzo la cui vita è improvvisamente interrotta da una guerra massiccia e dai piloti nemici che abitano la sua città. La storia viene raccontata attraverso scene tratteggiate con un'eccellente recitazione e animazione. La storia è unica e straziante; immergersi nell'umanità su entrambi i lati della linea in guerra.

Il gameplay è serrato ed emozionante, i combattimenti tra cani sono rumorosi, gli affari veloci, i bombardamenti sugli obiettivi di terra sono strazianti e le lotte contro i boss, in particolare quelle contro la squadra avversaria di asso, sono eccellenti. L'intero gioco è una gioia da giocare e non dovrebbe essere perso dai fanatici dell'aviazione o dal giocatore medio.

2 The Warriors

Facilmente uno dei più grandi picchiaduro di tutti i tempi, e facilmente il miglior videogioco di sempre in assoluto, mi fa male come molti dei miei compagni di gioco non abbiano mai giocato a The Warriors. Espandendo il film omonimo del 1979, la storia segue la banda The Warriors mentre lottano per arrivare a un crimine dominato a New York negli anni '70. Mentre ti espandi sulla già eccellente storia del film, puoi aspettarti di spruzzare vernice sul territorio delle gang rivali, estrarre gli stereo delle macchine dalle auto parcheggiate e farti strada attraverso una moltitudine di bande rivali che hanno tutti il ​​loro stile e la loro sensazione.

Oltre alle eccellenti missioni della storia, il gioco offre una vasta gamma di missioni secondarie, mini-giochi e missioni di flashback che aiutano a rafforzare i retroscena dei personaggi di cui abbiamo avuto solo un piccolo assaggio nel film. In effetti, mi azzarderei a dire che il gioco è un compagno così cruciale per il film che dovrebbero essere confezionati insieme. Inoltre, una volta battuta la maggior parte delle missioni principali, sblocchi un mini-gioco arcade Warriors nella stessa vena di Streets of Rage o River City Ransom, aggiungendo essenzialmente un altro gioco che avrebbe potuto resistere fortemente da solo.

1 combattenti per la libertà

Freedom Fighters esplora uno scenario da incubo per molti americani: e se la Russia invadesse gli Stati Uniti e vincesse? Il gioco segue un gruppo ragtag di guerriglieri morti decisi a rovesciare il regime russo appena installato. Il gioco presentava scene tagliate sotto forma di trasmissioni da un canale di notizie russo (che alla fine fai irruzione e subentri), che ha davvero dato una realtà inquietante all'intero gioco.

Il gameplay consiste nello sparare in modalità run and cover, mentre gestisce una squadra di combattenti della resistenza per aiutarti nella tua lotta contro la minaccia rossa. Le riprese sono state eccellenti, le missioni erano ben costruite e il gioco aveva un punteggio terribilmente buono. Presenta anche uno dei migliori inizi di un videogioco, poiché eviti le macerie dai grossi grattacieli mentre gli elicotteri d'attacco russi trasformano la città in una zona di guerra e le truppe d'urto si paracadutano sui tetti vicini.

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