10 modi per creare un bardo sopraffatto in Dungeons & Dragons

Ah, Dungeons & Dragons (D&D). Il TTRPG che riunisce nerd matematici e nerd teatrali, con la promessa di aumentare le cifre e una scorta infinita di personaggi interessanti da creare e giochi di ruolo. Ma dove ci sono numeri in un gioco che ti permette di costruire personaggi c'è il min-maxing. Questo è per tutti i nerd che la matematica là fuori.

I bardi sono conosciuti in modo esilarante per provocare il maggior disastro nelle campagne di D&D e tormentare i loro DM, ma se fossero ancora più ridicoli? Dalla costruzione del tuo personaggio da terra alle scelte da fare quando sei nel mezzo della tua campagna, ecco i dieci modi migliori per rendere il tuo bardo il più potente di tutti.

10 Sottoclasse: College of Lore

Ovviamente hai già la tua classe, ma al terzo livello avrai l'opportunità di scegliere una sottoclasse o "college". Tra così tante scelte - Glamour, Lore, Satire (Unearthed Arcana), Swords, Valor, Whispers - quale potrebbe essere la migliore sottoclasse per provocare il caos nel tuo gioco?

College of Lore.

Non solo impari automaticamente Cutting Words quando ti iscrivi a questo college, ma ottieni anche tre competenze bonus a tua scelta e due Segreti magici al livello sei - oltre a quelli che già ottieni. Ancora di più, a livello 14 ottieni l'abilità “Abilità senza pari”, che ti consente di aggiungere un dado Ispirazione Bardica a uno qualsiasi dei tuoi controlli di abilità.

9 Race: Half-Elf

Ci sono molte gare in D&D. Come tanti. L'elenco cresce solo mentre leggi questo e l'elenco possibile per le combinazioni di caratteri è funzionalmente infinito. Quale razza è la migliore per il bardo più potente del tuo arsenale?

Mezzo elfo, ovviamente. Con un bonus razziale che ti consente di aumentare il tuo Carisma +2 e altre due abilità +1 per un aumento del punteggio abilità, sarai al massimo del Carisma in pochissimo tempo. Probabilmente sarai in grado di aumentare anche alcune altre abilità lassù, il che aumenterà solo l'eccesso di energia.

8 Background: Entertainer

La maggior parte dei bardi ha un background di Entertainer, per una buona ragione.

Acquisisci competenze in Acrobatica e Performance, e hai competenze in strumenti in Disguise Kits e uno in uno strumento musicale a tua scelta. La tua attrezzatura è composta da uno strumento musicale di tua scelta (si spera quello in cui sei abile), il favore di un ammiratore, un costume e 15gp. Ottieni anche la funzione "A grande richiesta", il che significa che puoi sempre trovare un posto dove esibirti e ottenere cibo e / o alloggio gratuiti purché ci suoni ogni sera. Nel complesso, è una buona scelta per un bardo e si adatta perfettamente alla build OP che stiamo cercando.

7 Sfondo: Charlatan

Uno sfondo di Charlatan per un bardo sembra andare contro l'obiettivo, ma non temere! Il Charlatan è una scelta sorprendentemente buona per un bardo: può diversificare il tuo stile di gioco e aggiungere un interessante gioco di ruolo al tuo personaggio che le persone potrebbero non aspettarsi.

Con competenze di abilità in Inganno e Sleight of Hand, puoi giocare un tipo di bardo più subdolo - forse sei segretamente un bardo che non può portare una melodia per salvarti la vita. Ottieni ancora la competenza degli strumenti nei Disguise Kits, ma ottieni anche il Forgery Kit - forse per falsificare alcuni documenti che dimostrano che sei il più grande interprete del paese (o qualcosa del genere)? Le possibilità sono allettanti!

Il massimo che puoi fare con questo background come con la funzione "False Identity". Il tuo bardo può avere un'intera seconda vita, completa di adeguata documentazione, conoscenze e un travestimento pronto che ti consente di diventare quella persona ogni volta che vuoi. Chissà quanti spettacoli spettacolari hanno "dato". Sta a te!

6 Feat: Resilient (Costituzione)

Ci sono molte imprese utili, ma questo articolo discuterà solo le due più necessarie per rompere il tuo bardo quando usciranno tutti. Il primo è resiliente.

Resilient ti consente di aumentare un'abilità a tua scelta di +1 e di ottenere tiri salvezza di abilità anche per quell'abilità. Se prendi la Costituzione, guadagni un bonus per i tuoi tiri salvezza, il che significa che hai maggiori possibilità di successo quando devi fare un Controllo della concentrazione per gli incantesimi che hai attivo. Con tutti gli incantesimi di concentrazione a disposizione di un bardo, Resilient fa molto per renderli pertinenti al tuo stile di gioco.

5 Feat: Lucky

Lucky è una di quelle imprese che è una buona idea da prendere per tutti, perché è proprio un ottimo affare.

Se non hai familiarità, prendere Lucky ti dà tre "punti fortuna", da usare per ogni lungo riposo. Con loro, puoi ripetere qualsiasi tiro d20 che non ti piace purché sia ​​un tiro per colpire, un controllo abilità o un tiro salvezza. È la tua scelta quale d20 prendi - quindi non c'è impegno a prendere quello che tira secondo. Puoi anche usare quei punti fortuna per fare in modo che chiunque ti attacchi tiri per colpire ancora. Ancora una volta, scegli quale dado prendono.

Questo ha bisogno di una spiegazione di quanto sia fantastico? Prendi Lucky.

4 Magical Secrets (lvl 6): Contrattacco, Fireball

Dato che il nostro bardo OP è un bardo del College of Lore, Magical Secrets prende il via al livello sei anziché al livello 10. In verità, i segreti magici possono essere usati per completare una festa in modo molto efficiente. Nessun chierico? Prendi rivitalizzare. Non abbastanza appassionati di magia? Prendi fretta. Se la tua squadra ha bisogno di poco o nessun arrotondamento, tuttavia, gli incantesimi che dovrebbero avere tutti i bardi OP sono Contromagia e Palla di Fuoco.

La Contromagia può neutralizzare qualsiasi incantesimo purché tiri abbastanza in alto, il che è un enorme vantaggio per chiunque abbia molti bonus (come il tuo bardo OP avrà). Anche Fireball è un'ottima scelta, perché molti incantesimi nella lista del bardo non hanno molta abilità di danno. Questo ti completa, oltre a completare qualsiasi festa che potrebbe fare con un po 'più di potenza di fuoco. Letteralmente.

3 Magical Secrets (lvl 10): Banishment, Wall of Force

Qualsiasi bardo normale a questo livello avrebbe appena iniziato a scegliere i propri incantesimi extra. Ma il tuo bardo OP è leghe sopra i semplici mortali. È tempo di entrare nelle cose buone.

Saresti ridicolo a non prendere Banishment non appena ti verrà offerto. Puoi far scomparire qualsiasi problema con un singolo Carisma fallito attraverso il quale la creatura fallirà sicuramente, a causa del tuo buff e bonus superiori.

Wall of Force è meno ovvio, ma è ancora una scelta potente. Ti dà un muro invisibile con una portata di 120 piedi, che consente un controllo della folla piuttosto serio e fantastiche combinazioni di incantesimi con i tuoi incantatori residenti.

2 Magical Secrets (lvl 14): Simulacrum, Chain Lightning

Ora stiamo entrando nelle cose davvero buone.

Se vuoi rilassarti sul tuo DM, non scegliere Simulacrum. Se non vuoi prendertela comoda con il tuo DM, prendi sicuramente Simulacrum. Chi non vuole che una creatura amica della neve di sua scelta li aiuti in un punto difficile? Una creatura della neve che può essere riparata in un laboratorio alchemico, nientemeno!

Chain Lightning è un altro buon incantesimo per aiutare a completare il danno. Fa una quantità ridicola di danno (10d8) e ne prende ancora la metà per un salvataggio di destrezza riuscito.

1 Magical Secrets (lvl 18): Clone, Wish

E ora siamo alle cose davvero molto buone.

Il clone è rischioso, ma ti dà la possibilità di essere completamente immortale. Puoi creare un clone di te stesso per ospitare la tua anima se e quando muori, e fino a quando riesci a togliere le cose dal tuo cadavere (ovunque esso sia), puoi continuare con il tuo bardo come se non fossero mai morti affatto. Hai raggiunto lo status di semidio, congratulazioni.

Desiderio. Ovviamente. Con questo singolo incantesimo, puoi spostare la realtà sulla tua volontà e non c'è niente di più OP di quello. Vai avanti potente bardo e cogli il tuo destino.

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