10 cose che vorremmo sapere prima di iniziare Kill La Kill -IF

Dopo la serie che termina nel 2014, Kill la Kill torna in forma di videogiochi con Kill la Kill –IF . Un adattamento libero della serie, Kill la Kill –IF è un gioco di combattimento appariscente che ha lo stesso spirito e fuoco della sua controparte anime.

Se sei un fan della serie o solo dei combattenti anime in generale, è facile saltare rapidamente alle cose. Dopotutto, Kill la Kill ha fatto il suo nome per aver lanciato cautela al vento. Anche allora, ci sono ancora alcune cose che non puoi fare a meno di desiderare di sapere prima di tuffarti a capofitto in questo gioco di combattimento pieno di azione.

10 L'anime reale

Inutile dire che se sei entusiasta di giocare a questo gioco, probabilmente hai visto l'anime. Ma per quelli che vogliono solo prendere un nuovo gioco di combattimento ⁠ e forse non hanno mai nemmeno sentito parlare di Kill la Kill ⁠ ma hanno pensato che sembrasse interessante — probabilmente ti ritroverai piuttosto perso nella modalità storia del gioco.

Come adattamento libero della storia dello spettacolo, il gioco in realtà salta su un contesto coperto dallo spettacolo. Le scene finali del gioco impiegano persino il giocatore a guardare l'anime se senti di aver perso qualcosa. Che sembra solo un gigantesco, pigro schiaffo in faccia.

9 Quanto male è la porta del PC

È il 2019 e gli sviluppatori continuano a riscontrare problemi nel realizzare porte PC adeguate. La versione per PC di Kill la Kill –IF è piena di bug, glitch, errori grafici e altre sciocchezze che rendono il gioco borderline ingiocabile. Ogni schermata di caricamento è una possibilità per il tuo gioco di andare in crash e alcuni combattimenti ti danno un notevole calo della frequenza dei fotogrammi.

Sembra che ancora non comprendiamo appieno il potere travolgente delle ragazze anime nel rivelare gli abiti impegnati nei duelli più importanti fino alla morte solo per ottimizzarlo correttamente. Dopo tutto, è abbastanza il potere di cercare di comprendere.

8 Quanto c'è da sbloccare

Kill la Kill –IF ha un grande surplus di contenuti da sbloccare. Sfortunatamente, una buona parte di quel contenuto non è davvero sostanziale e richiede di salvare la valuta di gioco per sbloccarlo. Quindi, mentre il gioco ti premia per averlo giocato, ti richiede comunque di macinare per alcune ore per ottenere tutto.

Non è come sbloccare skin, colori o cosmetici extra per i personaggi. Stai sbloccando cose come temi musicali, linee vocali e pose per figure di diorama. È roba che ti sembra di dover ottenere automaticamente dal vederlo o ascoltarlo nel gioco o come ricompensa speciale per il raggiungimento di un obiettivo. È una quantità ridicola di contenuti con un modo altrettanto ridicolo di acquisirli.

7 Quanto è facile raccogliere il sistema di combattimento

I combattenti sono noti per essere duri. Kill la Kill –IF adotta un approccio sorprendentemente semplice al suo sistema. Utilizza le combo automatiche simili a Dragon Ball FighterZ ma con una rotazione di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm su cui essenzialmente devi solo premere un pulsante.

Non ci sono movimenti complicati per eseguire mosse speciali e la cancellazione in esse richiede solo un po 'di tempo facile. Questo rende il sistema di combattimento un vero spasso per i nuovi arrivati ​​del genere combattente. Non ci vuole molto sforzo per eseguire manovre interessanti. È un combattente anime per il tee.

6 Quanto poco informativo il tutorial è

Detto questo, i giochi di combattimento, anime o no, spesso cercano anche di informare il giocatore su tutte le sue complessità il più possibile in una corretta modalità tutorial. Kill la Kill –IF fa un lavoro incredibilmente poco brillante . La modalità tutorial è semplice e basilare, ti dice solo di azioni semplici e mosse speciali.

Ti parla a malapena delle applicazioni di ogni azione o delle loro proprietà. Inoltre, i dati dei fotogrammi nel gioco sono inesistenti e alcuni concetti chiave come gli stati di splattering del muro e di sgualcitura sono completamente inspiegabili per il giocatore.

5 Quanto sono fastidiosi gli zoner

Proiettili! Proiettili! Proiettili! Gli Zoner ottengono così tanti proiettili sullo schermo in Kill la Kill –IF . Hanno persino proiettili che coprono i loro proiettili e proteggono gli attacchi di rottura sotto forma di proiettili, il che rende difficile sapere dove sono le lacune nella loro pressione.

Combattere gli zoner può essere fastidioso in qualsiasi gioco di combattimento, ma è eccessivamente limite in questo. Il problema è quanti dei loro strumenti di suddivisione in zone possono abbatterti e destreggiarti. Se non hai una difesa perfetta, è quasi sempre garantito che abbiano abbastanza spazio per organizzare un altro round. E le opzioni difensive in questo gioco non sono le più affidabili contro l'auto-tracking.

4 I combattimenti 1 v. 2

Nella modalità storia, Kill la Kill –IF occasionalmente mette il giocatore contro più di un avversario CPU. Un concetto divertente ma discutibile nella sua esecuzione. Il sistema di combattimento del gioco non è proprio adatto a questo tipo di confusione nell'arena. Non esiste un modo affidabile per aggrapparsi a un nemico durante il combattimento, il che rende più difficile di quanto sia necessario concentrarsi su un bersaglio.

Inoltre, se commetti un solo errore, preparati a destreggiarti per quella che sembra un'eternità. Il gioco compensa un po 'l'handicap, quindi il giocatore fa più danni e ne prende meno, ma non è certo una scusa per questo tipo di design frustrante.

3 Come funziona l'orientamento direzionale

Una delle opzioni di mobilità di base in Kill la Kill –IF è il dodge stepping. Ci sono quattro direzioni in cui è possibile schivare; sinistra, destra, fronte e retro. Mentre combatti, usare questi strumenti di movimento a tuo vantaggio è un ottimo modo per tenere il tuo avversario alla sprovvista. Il problema è la fotocamera. Durante il combattimento, la telecamera dinamica tenterà di tenere il passo con entrambi i combattenti e di ruotare costantemente tra le posizioni intorno a loro. Questo, a sua volta, ti farà continuare a ripensare il tuo orientamento direzionale in qualsiasi momento, il che probabilmente ti farà confondere i trattini.

È la cosa peggiore quando ti trovi contro le pareti dell'arena e la telecamera è fissata ai lati dei giocatori. Spingendo la levetta di comando a sinistra pensando che ti lancerai verso il tuo avversario ti farà semplicemente schivare nel muro invisibile.

2 Quanto è limitato il roster

Forse Kill la Kill - il più grande peccato di IF è il suo elenco di personaggi incredibilmente piccolo. Vi sono attualmente 8 personaggi giocabili, 10 se si contano le varianti Ryuko e Satsuki. Mentre si sentono tutti molto distinti l'uno dall'altro, per un gioco di combattimento questa è una quantità inaccettabile di personaggi per un elenco di base.

Quel che è peggio è che ci sono alcune variazioni di personaggio nel gioco che non sono giocabili al di fuori della modalità Storia. Potresti forse affermare che sarebbero stati sopraffatti, ma c 'mon, questo è un combattente anime! Essere sopraffatti e sopra le righe è il nome del gioco.

1 Quanto è buona la colonna sonora

Kill la Kill ha una colonna sonora originale piuttosto buona. La sua traccia più riconoscibile, Before My Body is Dry, è praticamente degna di nota per la sua popolarità. Gli sviluppatori avrebbero potuto riutilizzare altrettanto facilmente le tracce nel gioco. Per fortuna, invece, hanno creato la loro colonna sonora originale per il gioco ed è davvero buona!

Alcune tracce dell'anime sono in gioco, ma la maggior parte della partitura musicale è tutta originale. Un sacco di vocalizzazioni hard rock e orchestrali e temi di carattere di strumentazione litro quando in una rissa ed è tutto molto bello per le orecchie, molto più di quanto ragionevolmente previsto .

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