Pokémon: I Capipalestra più resistenti di seconda generazione, classificati

Con l'uscita di Pokémon Oro, Argento e Cristallo arrivarono alcuni capi palestra interessanti con nuovi tipi di Pokémon e strategie uniche. Alcuni di questi allenatori principali si sono rivelati particolarmente problematici per gli allenatori in erba che hanno capito quale dei nuovi Pokémon salire di livello.

Alcuni dei leader sono sorprendentemente difficili usando Pokémon difficili, mosse potenti e ingegnosi Pokémon di doppio tipo. Ecco i capi palestra più difficili nei giochi di seconda generazione e alcuni consigli su come batterli.

10 Bugsy

Bugsy sembra che dovrebbe essere una vittoria facile, ma il suo Scyther può rivelarsi una sfida sorprendente. Il suo Metapod e Kakuna sono irrilevanti con i magri contrasti e gli attacchi di punture di veleno. Possono risultare fastidiosi se usano troppo indurire, ma scendono rapidamente.

Ma Scyther ha la mossa Fury Cutter che aumenta di forza ogni volta che viene usata, il che significa che più dura questa lotta, più diventa pericolosa. La tua scommessa migliore è quella di ottenere un Flaaffy e farlo esplodere dal cielo con Thundershock.

9 Morty

Morty può essere il leader più duro del gioco se ti piace usare Pokémon di tipo Normale poiché usa esclusivamente tipi di Fantasma che non possono essere danneggiati dai normali attacchi. Tuttavia i suoi Gastly e i suoi due Haunters non possono prendere di mira i tipi Normali, quindi puoi usare un Noctowl o un Togetic con attacchi elementali per eliminarli facilmente. Anche se la loro abilità Maledizione rimuoverà il 25% della salute dei tuoi Pokémon in un colpo solo, fai attenzione.

La vera minaccia viene da Gengar. Dopo aver indebolito i tuoi Pokémon precedenti, questo forte fantasma bloccherà i tuoi Pokémon con Mean Look e spam Shadow Ball. Se viene ferito, ti farà addormentare e poi assorbire la salute con Dream Eater. Usa un tipo di Terreno scuro o resistente per abbatterlo.

8 gelsomino

Jasmine brandisce il nuovo tipo Steel, quindi avere Pokémon di fuoco è d'obbligo. Se hai scelto Cyndaquil sei fortunato, se non ti procuri un Growlithe, Flareon o Magmar. I primi due Magnemite non dovrebbero rappresentare una minaccia eccessiva, ma Steelix può essere un problema.

Il tipo di Terra secondario di Steelix annulla la debolezza del fuoco e il suo lancio di roccia renderà breve il lavoro dei tuoi tipi di fuoco. Utilizzali ancora per il bonus contro Steel, ma forse hai un tipo di Terra durevole per eliminarlo con Steelix se non lo eliminano immediatamente.

7 Lt. Surge

Il tenente Surge è più forte nella seconda generazione e ha una squadra più grande e più forte. Comincia con il suo forte Raichu per colpire la tua squadra e bloccarli con Paralyze, usa un tipo di Terra per abbatterlo rapidamente. I due elettrodi sono problematici in quanto utilizzeranno un'esplosione che può colpire con un colpo il tuo Pokémon.

Magneton può essere fastidioso con Lock-On ed Electabuzz finirà le cose con la sua velocità e forti attacchi. Usa molti tipi di terreno forti e sicuramente vorrai ottenere un Steelix, fai attenzione alle Esplosioni. Preparati anche a rendere Paralyze molto efficace in questa lotta.

6 Sabrina

I sensitivi non sono così forti nella seconda generazione come lo erano nella prima generazione, ma ciò non significa che Sabrina abbia una spinta in alcun modo. Il suo Espeon è veloce e combinato con Sand-Attack può essere difficile da colpire. Mr. Mime utilizzerà Reflect, Barrier e Baton Pass per annullare i tuoi attacchi mentre fa spam con Psychic.

Se riesci a battere questi fastidiosi combattenti, Alakazam è uno specialista di Future Sight che fa due turni per attaccare, spammare Psychic e poi ripristinare il 50% di salute con Recupera. Entra con un Pokémon oscuro o fantasma per combattere e potresti sopravvivere.

5 Pryce

A Pryce piace usare i tipi di ghiaccio con gli attacchi di ghiaccio, quindi aspettati di soffrire di congelamento di tanto in tanto. La tua squadra di fuoco che combatte Jasmine funzionerà bene qui perché non usa attacchi d'acqua, ma avrai bisogno di qualcosa per contrastare il Sigillo con cui inizia. Inoltre, la loro capacità di Riposo significa che recupereranno salute, ma saranno vulnerabili per due turni, quindi subisci dei danni.

Il principale battitore è Piloswine con potenti attacchi di ghiaccio e la sua doppia digitazione Ghiaccio / Terreno annulla l'efficacia dei tuoi tipi di fuoco. Puoi usare il tuo Totodile di partenza o un altro tipo di Acqua per combatterlo.

4 Blaine

Blaine ritorna con più tipi infuocati al seguito e sono molto più forti. Complessivamente sono molto veloci e molto focalizzati sul DPS con molti attacchi basati sul fuoco e alti livelli. I tipi di acqua saranno i tuoi migliori amici, ma fai attenzione.

Magmar ha un Thunderpunch che può far precipitare i tuoi Pokémon d'acqua nell'oblio molto rapidamente. Se riesci a mettere le mani su un tipo Acqua / Terra come Marshtomp, Quagsire o Sorsola sei d'oro, altrimenti usa un tipo di Terra forte e riempi il resto della tua squadra con buoni tipi di acqua.

3 Whitney

Whitney è una nota leader della palestra tra i fan e, per una buona ragione, è insolitamente forte. La sua Clefairy può essere fastidiosa con Mimic, Doubleslap e il suo metronomo può rendere le cose divertenti o spazzare via i tuoi Pokémon più forti in un colpo solo, quindi sii cauto.

Dove guadagna la sua reputazione è con Miltank, questa mucca rosa può rendere inutile il tuo Pokémon maschio con Attrarre, può guarire se stessa con Milk Drink e Stomp è molto efficace. Il grosso problema è il lancio, infligge danni in cinque turni, raddoppiando i suoi danni ad ogni colpo andato a segno. Al quinto colpo si può sparare al tuo Pokémon più forte. Usa Gastly per annullare gli attacchi normali e preparati a battere Miltank prima che il lancio diventi troppo potente.

2 Clair

I tipi di drago sono considerati i Pokémon più potenti della seconda generazione e Clair li usa a pieno effetto. I suoi punti deboli sono solo i compagni Draghi o Pokémon Ghiaccio. In effetti un forte Piloswine pulirà il pavimento con i suoi tre Dragonair, anche se potresti aver bisogno di Lanturn per quello che conosce Surf.

Dove le cose si fanno difficili è con Kingdra. È un tipo Acqua / Drago, quindi Ice è inutile, il che significa che hai bisogno di un Drago, ma è impossibile ottenerne uno a questo punto nel gioco al di fuori del trading. Avrai invece bisogno di Pokémon in grado di applicare effetti di stato, bloccarlo e ridurre lentamente il danno fino a quando non collassa.

1 blu

Il blu è il capo della palestra finale e di gran lunga il più forte, a differenza degli altri, la sua squadra è un mix di tipi ben bilanciato, quindi avrai bisogno della tua squadra ben bilanciata per contrastare. Sta rotolando con Pidgeot, Alakazam, Rhydon, Gyarados, Exeggutor e Arcanine, quindi assicurati che la tua squadra possa contrastare i loro tipi.

Si consiglia vivamente di avere almeno un Drago nella tua squadra in quanto resisterà a tutto ciò che questi Pokémon possono dare. Altrimenti sii pronto per una partita di sassi, carta, forbici e spera che nulla dei tuoi muoia troppo in fretta.

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