Persona 5: le 10 migliori abilità, classificate

C'è stato un tempo in cui la gente pensava che i moderni JRPG fossero stati fatti e spolverati, senza alcuna speranza che questo genere avesse una rinascita mainstream. Il meglio che questo genere potesse sperare era di raggiungere vendite elevate in Giappone, con una rilevanza mainstream limitata ai titoli indie e portatili. Tuttavia, questa percezione è stata completamente smentita con il rilascio di Persona 5, che è diventato uno dei più grandi JRPG di tutti i tempi e un'eccellente aggiunta all'elenco dei titoli brillanti per PlayStation 4.

Il gioco era accessibile sia per i giocatori occasionali che per quelli hardcore, consentendo al primo di godere di una storia eccellente con combattimenti avvincenti ma divertenti e il secondo di andare completamente in tilt mentre cercavano di sbloccare personaggi potenti con abilità incredibili.

Per le persone che rientrano nella categoria hardcore - o solo qualcuno che desidera acquisire abilità potenti - ecco un elenco delle abilità più utili in Persona 5 .

10 Ailment Boost

Infliggere ai nemici effetti di status è il pane e il burro di qualsiasi JRPG, e questo vale soprattutto per Persona 5, dove fare lo stesso può fare la differenza tra vittoria e sconfitta.

Con l'uso di Ailment Boost, i tuoi nemici possono essere resi sensibili a tutti gli effetti di stato nel gioco. Questo lo rende incredibilmente importante durante i momenti difficili in cui è necessario cambiare il corso della battaglia.

9 Volontà irremovibile

Mentre è certamente fantastico infliggere disturbi ai tuoi nemici, il contrario può rivelarsi un grosso ostacolo per il tuo gruppo.

Questo è dove Unshaken Will entra in scena. Questa abilità passiva impedisce a qualsiasi disturbo mentale di colpire il giocatore, trasformandolo in una bestia inarrestabile in battaglia.

8 Dominio del Signore dei Demoni

Persona 5 Royal è all'orizzonte e i fan non vedono l'ora di vedere come Atlus è riuscito a migliorare ulteriormente il gioco. L'inclusione di abilità speciali esclusive merita sicuramente di essere menzionata, con Demon Lord's Domain che è un'abilità passiva che può aiutare a buffare tutti gli attacchi.

La parte migliore è che questa abilità si accumula anche con i passivi. Un membro del partito con questa abilità che rafforza la sua forza con il buff di Tarukaja sbloccherà un nuovo livello di danno.

7 miriadi di fiori

Mentre Myriad Blooms potrebbe costare una tonnellata di SP, non si possono negare i vantaggi dell'utilizzo di questa mossa. Condensa gli effetti di Matarukaja, Marakukaja e Masukukaja in un buff onnipotente che praticamente assicura che qualsiasi combattimento con i boss che potrebbe darti un momento difficile verrà curato in pochi istanti.

Questa mossa è anche esclusiva di Persona 5 Royal, rendendo questa versione potenziata del gioco originale ancora più allettante.

6 scacco matto

A proposito di Persona 5 Royal, ecco un'altra mossa che può rivelarsi molto utile in una situazione difficile. Con Scacco matto, puoi ridurre l'attacco, la difesa e l'agilità di tutti i tuoi nemici in un colpo solo.

Il motivo per cui Checkmate è valutato più in alto rispetto a Myriad Blooms è che quest'ultimo può ancora essere dissipato da alcuni boss, rendendo più possibile invece debuffare questi nemici.

Questa abilità toglie una tonnellata di SP, motivo per cui è meglio utilizzare Debilitate per i singoli nemici.

5 Ayamur

Ora che abbiamo finalmente finito con l'assunzione di buff stat, abilità passive e simili, è tempo di entrare nelle abilità che colpiscono duramente nel gioco.

Il primo attacco che può infliggere un sacco di danni è l'Ayamur, specifico per Baal. Colpisce per un danno medio un totale di tre volte a un nemico, rendendolo incredibilmente utile durante i combattimenti contro i boss.

Ci sono stati diversi attacchi nel gioco che hanno colpito una volta per danni colossali, ma il motivo per cui Ayamur li supera è che gli attacchi hanno un'elevata precisione ed è semplicemente soddisfacente vedere tutti e tre gli attacchi atterrare sui tuoi nemici.

4 Pistola antisommossa

La capacità di colpire tutti i tuoi nemici per gravi danni è eccellente in sé e Riot Gun riesce a ottenere esattamente questo.

Con alcuni nemici effettivamente deboli per i danni da arma da fuoco, Riot Gun può essere un ottimo modo per ridurre i loro punti ferita con la massima facilità aprendoli contemporaneamente per un attacco totale.

3 Uccisione con un colpo

Tuttavia, mentre Riot Gun potrebbe essere l'attacco con la pistola più difficile da colpire nel gioco, specialmente dal momento che colpisce tutti i nemici, il potenziale danno di Kill One-shot ne fa semplicemente uscire la sua controparte.

A prima vista, entrambe le abilità potrebbero sembrare le stesse - in realtà, Riot Gun infligge gravi danni a tutti, mentre One-shot Kill fa lo stesso per un solo nemico. Tuttavia, One-shot Kill ha anche un tasso critico più alto e impiega molto meno HP, rendendolo molto più fattibile durante un combattimento con i boss.

2 Gigantomachia

Chiudiamo questo elenco con due attacchi fisici che colpiscono ogni nemico per danni ingenti. Il primo è Gigantomachia, che infligge danni colossali a tutti i nemici.

Mentre questa abilità è sicuramente una delle più utili del lotto, c'è un'altra abilità che fa praticamente la stessa cosa ma con risultati più vistosi ...

1 Hassou Tobi

Si potrebbe trovare che l'Hassou Tobi abbia la stessa efficacia della Gigantomachia, ma c'è una differenza fondamentale: l'Hassou Tobi colpisce per un danno leggero per un totale di otto volte. Ciò significa che anche se un attacco fallisce, il danno fatto dagli altri sette dovrebbe essere più che sufficiente per compensarlo. Nel frattempo, se manca la Gigantomachia, allora manca per sempre.

L'Hassou Tobi è anche un'abilità esclusiva di Yoshitsune, che lo rende un po 'più speciale. Questo, unito al fatto che gli attacchi multi-colpo sembrano solo più soddisfacenti, rende Hassou Tobi l'abilità più forte del gioco.

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