MMO Camelot Unchained risponde ai sostenitori arrabbiati permettendoli di combattere 1000 NPC

Un'orda di NPC contro cui giocare. Questo è ciò che i sostenitori scontenti hanno ottenuto dal MMO di Kickstarter Camelot Unchained dopo aver colpito gli sviluppatori del gioco.

Camelot Unchained è iniziato come Kickstarter sette anni fa, ma non è ancora stato rilasciato o ha ancora una data di uscita, nonostante $ 2, 2 milioni siano stati raccolti per far nascere il suo sviluppo.

I sostenitori speravano in qualche notizia dal capo del design della City State Entertainment Mark Jacobs quando si è presentato in un Livestream la scorsa settimana. Sicuramente, doveva esserci qualcosa. Una data di uscita per una beta, un nuovo filmato dell'azione in-game o semplicemente un aggiornamento su quanto erano arrivate le cose. Non hanno ottenuto nulla di tutto ciò.

Invece, Jacobs ha annunciato un nuovo gioco in terza persona chiamato Ragnarok Colossus, suscitando indignazione da parte dei sostenitori, alcuni dei quali hanno chiesto rimborsi.

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Lo sviluppatore del ritardato Camelot Unchained ha in programma di rilasciare un gioco completamente diverso quest'anno //t.co/RZS7m7NT5N pic.twitter.com/auO6Y1vBLr

- PC Gamer (@pcgamer) 3 febbraio 2020

Jacobs salì su un altro flusso per scusarsi per il modo in cui aveva annunciato il nuovo gioco e non riuscì a trattenere l'emozione. "È passata una settimana!" disse in lacrime.

"Mea culpa. È colpa mia", ha continuato. "Nell'ultima settimana c'è stata molta preoccupazione, molta rabbia. Non una o due minacce di morte, ma molta cattiveria ha diretto la mia strada. E sai una cosa, io sono bravo.

"Era ben intenzionato. Ma non importa. È stata una settimana difficile."

Per compensare la delusione, Jacobs ha informato i sostenitori sullo stato di avanzamento dello sviluppo e li ha invitati a giocare la nuova build del gioco contro 1.000 NPC. 100 giocatori iscritti.

Di seguito sono alcune delle cose discusse:

- Ability System Update

- Overmind

- Miglioramento delle collisioni tra personaggi

- NPC

- Oggetti migliorati con script

- Saccheggio in-game

- Server Linux in esecuzione

- Contraccolpo

- Bambola di pezza

- Pathfinding 3D

- Skybox migliorato

- Grafica

- Patcher

- Bande da guerra

- Server di chat

Quello che non ha fatto è stato dare un'idea di quando potrebbe essere rilasciato Camelot Unchained .

"So che è passato molto tempo", ha lamentato. "Assolutamente sì. Ma nessun altro può fare ciò che possiamo fare, non in questo modo.

"So che è stato difficile sentirci parlare costantemente di ritardi e tecnologia di costruzione, ma questo è il risultato. Questo è qualcosa in cui tutti volevamo giocare se ti piacciono gli assedi.

"Forse se non avessi fatto lo scemo nel modo in cui l'annuncio è andato via, non te lo avrei ancora mostrato. È probabilmente vero. Volevo avere qualcos'altro da mostrarti per primo. Ed è qualcos'altro che stiamo attualmente lavorando sopra."

Jacobs ha affrontato alcune domande verso la fine del flusso e uno spettatore ha chiesto quale fosse la sfida più grande.

"Le persone mi danno un'altra possibilità", ha risposto.

"Sono sempre stato molto orgoglioso di essere diretto - cattive o buone notizie. Mea culpa. Sempre colpa mia. E a volte può andare piuttosto male. Per me, questa è la sfida più grande."

Fonte: citazioni di Eurogamer

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