Magic The Gathering: 10 carte essenziali per la costruzione di The Ultimate Dragon Deck

Draghi: bestie orgogliose e maestose che possono essere sia sagge che feroci come la situazione richiede. Alcuni sono contemplativi e sereni, agiscono solo quando necessario, mentre altri sono aggressivi e forti, esercitando la loro volontà sugli altri. Queste creature hanno una lunga storia nel gioco di carte Magic: The Gathering e ci sono state molte, molte carte create per loro.

Tuttavia, alcune carte sono più preziose di altre quando si costruisce un mazzo di draghi ideale. Non tutti i draghi funzionano bene con gli altri e alcuni non condividono nemmeno gli stessi tipi di colore. Esaminiamo ora 10 delle migliori carte da guardare quando costruisci un mazzo di draghi, oltre a come puoi usarle per devastare i tuoi avversari.

10 servitore di Dragonlord

La prima carta della nostra lista è, forse sorprendentemente, non un Drago ma un Goblin. The Dragonlord's Servant è un Goblin rosso a due mana con una potenza e due costituzione che non è poi così impressionante da solo. Tuttavia, la sua abilità riduce il mana necessario per lanciare gli incantesimi del Drago di uno.

Ciò significa che quasi tutte le altre carte in questa lista diventano un po 'più facili da giocare con il Servo del Signore dei Draghi sul campo di battaglia. Sebbene non sia il più vistoso dei giochi, può essere una buona creatura iniziale che mette in gioco alcune potenti carte lungo la linea.

9 Ojutai, anima dell'inverno

Il primo drago vero nella nostra lista è Ojutai, Soul of Winter. Questo drago bianco e blu costa un totale di sette mana per giocare ed entra con cinque poteri e sei costituzione. Per quanto riguarda le creature, va bene, ma come con la maggior parte delle carte Magiche, Ojutai brilla con la sua abilità speciale.

Ogni volta che uno dei tuoi Draghi attacca, Ojutai ti consente di toccare il permanente non terra di un avversario, quindi impedisce a quel permanente di stappare durante il prossimo turno di quel giocatore. Ciò significa che giocare a Ojutai può facilmente trasformarsi in un completo arresto della strategia del tuo avversario.

8 Dromoka, L'Eterno

Dromoka, l'Eterno, è un Drago verde e bianco che costa cinque mana totali e ha cinque poteri e cinque costituzione. Il suo effetto è simile a quello di Ojutai in quanto si attiva ogni volta che un Drago attacca, ma Dromoka è più orientato a rafforzare la tua plancia.

Quando uno dei tuoi Draghi attacca, rafforzi 2, il che significa che metti due segnalini + 1 / + 1 sulla creatura più debole che controlli. Con più draghi sul campo di battaglia, questo può facilmente trasformare Dromoka in una centrale elettrica di segnalini, creando creature estremamente potenti.

7 Lathliss, Dragon Queen

Lathliss, Dragon Queen è il primo drago monocromatico nella nostra lista. Questa creatura rossa costa sei mana, ha sei poteri e sei costituzione ed è un ottimo modo per rafforzare la tua parte del campo di battaglia con Draghi.

Ogni volta che un altro Drago entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, Lathliss crea per te un segnalino Drago di cinque poteri e cinque costituzione. Inoltre, permette ai giocatori di pagare due mana per dare a tutti i loro draghi un altro potere. Ciò significa che Lathliss può aiutarti facilmente a sciamare il tabellone con creature pericolose in tempi relativamente brevi.

6 Crucible Of The Spirit Dragon

La nostra seconda carta non Drago in questo elenco, Crucible of the Spirit Dragon, è una terra che può toccare per un mana incolore, ma ti consente anche di pagare un mana e toccarlo per metterlo su un segnalino di conservazione, salvandolo efficacemente per dopo.

Puoi quindi toccare il Crogiolo e rimuovere i segnalini memoria per ottenere quel mana in qualsiasi combinazione di colori - solo per lanciare incantesimi del drago o attivare le abilità del drago. Questo ti consente di salire sul potente Drago e aiuta anche a riparare la tua riserva di mana se hai bisogno di colori specifici.

5 Dragonlord Silumgar

Dragonlord Silumgar è una forza potente che può immediatamente cambiare le sorti a tuo favore se giocato correttamente. Da solo, è un drago blu e nero che costa sei mana ed entra con tre poteri e cinque costituzione, oltre all'abilità Deathtouch, che gli permette di uccidere qualsiasi creatura danneggiata.

Ti permette anche di prendere il controllo di un'altra creatura sul campo di battaglia quando entra, che controlli fino a quando controlli Silumgar. Questo può facilmente permetterti di afferrare le potenti creature del tuo avversario per te, proprio come un avido drago.

4 Crux Of Fate

La nostra ultima carta non Drago è Crux of Fate, un incantesimo che può essere usato con grande efficacia in un mazzo Drago. Questo incantesimo nero a cinque costi è, semplicemente, una pulizia della scacchiera, il che significa che distrugge tutte le creature sul campo di battaglia.

Crux of Fate ti consente di fare una scelta, tuttavia: puoi distruggere tutte le creature Drago o tutte le creature non Drago. Per un mazzo che generalmente ha più draghi che no, questo trasforma la carta in una carta da un lato, eliminando le carte dei tuoi avversari e lasciando intatta la tua.

3 Silumgar, The Drifting Death

Questa carta è un'altra versione di Dragonlord Silumgar, sebbene il suo effetto sia più simile a quelli di Ojutai e Dromoka dei precedenti. Silumgar, the Drifting Death è un drago blu e nero che costa sei mana come prima, anche se qui ha tre poteri e sette costituzione.

Ogniqualvolta i tuoi Draghi attaccano, Silumgar li fa dare a tutte le creature in difesa -1 / -1 fino alla fine del turno. Se attacchi con abbastanza draghi, questo significa che potresti potenzialmente liberare il campo del tuo avversario con facilità, semplicemente giocando a Silumgar.

2 Atarka, World Render

Un altro drago che si sinergia con l'attacco dei draghi, Atarka, World Render è un po 'più aggressivo delle sue controparti. Atarka è una creatura rossa e verde, che costa sette mana per sei poteri e quattro costituzione - che non sembra poi così tanto, ma la sua abilità la distingue dal resto.

Ogni volta che i tuoi Draghi attaccano, Atarka dà loro Doppio Colpo. Questa parola chiave significa semplicemente che infliggono il danno due volte, raddoppiando efficacemente il potenziale danno prodotto. Atarka da solo può quindi infliggere 12 danni e, se combinato con altri draghi, diventa una potente minaccia.

1 Scion Of The Ur-Dragon

Infine, l'ultima carta della nostra lista è Scion of the Ur-Dragon. Questa potente creatura costa cinque mana - uno per ogni colore - e ha quattro poteri e quattro costituzione. All'inizio non sembra molto impressionante, ma la sua abilità speciale potrebbe essere la migliore in questo elenco.

Per solo due mana, i giocatori possono estrarre un permanente Drago dal loro grimorio e metterlo nel cimitero. Quindi Scion diventa una copia di quel Drago fino alla fine del turno. Ciò significa che puoi giocare praticamente tutti i draghi nel tuo mazzo a velocità istantanea, al misero prezzo di due mana. Questo rende Scion of the Ur-Dragon la nostra scelta per l'ultima carta del drago.

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