Il manufatto di Valve ha fatto un anno intero senza aggiornamenti

È passato più di un anno da quando il gioco di carte basato su Dota 2 di Valve, Artefatto, ha ricevuto aggiornamenti.

È un po 'come battere un cavallo morto letterale, ma nel caso te lo stessi chiedendo, Artefatto è morto. In effetti, esiste un sito Web dedicato proprio a questo unico argomento e indica chiaramente lo stato del manufatto come "morto". E Internet non mentirebbe mai su questo genere di cose.

Se sei un po 'più scettico nei confronti dei siti Web casuali, puoi utilizzare un'altra metrica: è passato più di un anno da quando Artifact ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento. Secondo la pagina Steam del gioco, l'ultimo aggiornamento è avvenuto il 28 gennaio 2019 e ha portato un sacco di correzioni di bug e cambiamenti di equilibrio nell'economia in difficoltà del gioco.

Uno dei motivi (o forse IL motivo, a seconda di chi chiedi) per il triste fallimento di Artefatto è stata l'economia del gioco. Quando Artefatto è stato rilasciato per la prima volta, le nuove carte potevano essere acquistate o acquisite solo come ricompensa in alcune modalità di gioco di disegno che richiedevano l'acquisto di un biglietto per partecipare. Nessuna carta è stata distribuita gratuitamente dopo i pacchetti iniziali che hai ricevuto al momento dell'acquisto del gioco e ai giocatori non è stato permesso di scambiare casse su un mercato aperto. Ciò significava che non c'era possibilità di progredire senza spendere soldi.

Richard Garfield, il famoso game designer che ha anche creato Magic: The Gathering, non ha riscontrato alcun problema con questa configurazione in quanto è praticamente lo stesso dei giochi di carte della vita reale: non puoi ottenere più carte se non le paghi. Sfortunatamente, i videogiochi non sono gli stessi dei giochi di carte collezionabili fisici e la maggior parte dei giocatori di Artifact ha abbandonato il gioco dopo che è diventato chiaro che avrebbero dovuto spendere molto più denaro di quanto si preoccupassero.

Garfield incolpa ancora le bombe recensione per Artefatto che diventa il primo vero flop nella storia di Valve.

Dopo che è diventato chiaro che nessuno stava giocando, Artefact è stato accantonato con Valve affermando che avrebbero cessato gli aggiornamenti per affrontare i sistemi profondamente imperfetti di Artifact . Un anno dopo sembra che Valve ci stia ancora provando.

O forse sono solo un po 'più concentrati su qualcosa che potrebbe avere successo. Half-Life Alyx uscirà a marzo e ha già indotto lo sviluppatore con sede a Washington a raddoppiare le vendite di cuffie Index VR.

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