I 10 migliori sistemi di battaglia per giochi di ruolo, classificati

Uno degli aspetti più grandi e accattivanti dei giochi di ruolo è il sistema di combattimento. Dato che queste porzioni di battaglia comprendono in genere una grande parte dell'esperienza di gioco, un sistema di combattimento interessante, creativo o comunque divertente può creare o distruggere un gioco di ruolo.

Esiste sicuramente una varietà di stili unici - dalle battaglie strategiche a turni agli emozionanti hack-fiction basati sull'azione agli intricati sistemi magici. Mentre molti giochi di ruolo aderiscono a combattimenti più tradizionali, un numero ha davvero eccelso nel creare un'esperienza interessante e soddisfacente per il giocatore, mantenendoli impegnati e tornando indietro.

Quindi prendiamo le nostre spade e evociamo i nostri incantesimi mentre diamo un'occhiata ai dieci migliori e più inventivi sistemi di battaglia nei giochi di ruolo.

10 Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

L'ultima epica di Dragon Enix di Square Enix serve come una miscela perfetta dell'innovativo e familiare quando si tratta del suo combattimento intuitivo. Da un lato, il gioco aderisce a un sistema a turni piuttosto rigoroso e appetibile.

Allo stesso tempo, c'è abbastanza varietà ed elementi tattici che il gioco raramente invecchia, nonostante la frequenza dei combattimenti. L'inclusione di varie tattiche preimpostate (come enfatizzare la guarigione) oltre a migliorare i "poteri pep" consente di mescolare un po 'le cose.

Il gioco evita anche i tropi più arcaici che tendono a impantanare alcuni JRPG più vecchi, grazie a DQXI che elimina gli incontri casuali e consente il movimento in uno spazio 3D quando è impegnato. Queste inclusioni creano un'esperienza più libera e dinamica che sembra sia classica che moderna.

9 Secret Of Mana

Ci sono pochi giochi che riescono a fondere combattimenti emozionanti e facili da afferrare con un senso di profondità come Secret of Mana. Questo maestoso ARPG si riduce a una frenetica meccanica di battaglia a flusso libero a cui è infinitamente divertente prendere parte. Il combattimento in tempo reale sembra super soddisfacente per la sua rapidità e natura tattica.

D'altra parte, c'è molto da fare per tenerti in punta di piedi e pianificare la tua prossima mossa. Non solo le tue armi possono essere caricate per produrre colpi più impattanti, ma i tuoi compagni possono anche espellere vari poteri elementali che possono alterare notevolmente l'esito delle battaglie. È in gran parte un gioco emozionante di gatto e topo in quanto devi studiare i modelli dei cattivi e reagire di conseguenza.

8 Tales Of Destiny

La serie Tales è stata in genere conosciuta per il suo combattimento frenetico e divertente che assomiglia tanto a Super Smash Bros. quanto a un JRPG, forse anche più. Tuttavia, ToD è particolarmente innovativo nella sua pionieristica capacità di consentire a un massimo di 4 giocatori di affrontare battaglie piene di azione, superando Secret of Mana's 3.

Mentre i futuri giochi di Tales aumenterebbero il livello in termini di talento visivo, questa voce ha un sistema di battaglia particolarmente soddisfacente che non diventa mai troppo travolgente, nonostante la sua miriade di incantesimi fantastici e un sistema combo gratificante.

7 Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean è spesso elogiato come una serie molto sottovalutata, in parte grazie ai suoi temi e narrazioni fantascientifici e arricchenti. Tuttavia, è anche noto per il suo sistema di battaglia epico e caotico - e intendiamo "caotico" nel miglior modo possibile.

The Last Hope, la quarta puntata di questa rinomata serie JRPG, ti lancia in particolare simultaneamente ogni tipo di elemento, mantenendoti al limite del tuo posto. Hai una festa di fino a 4 eroi che combattono in un'arena 3D in tempo reale e il gioco offre una quantità impressionante di libertà e versatilità in ciò che puoi realizzare. La pletora di mosse soddisfacenti, azioni da batticuore e un accurato sistema di bonus completano uno dei sistemi di battaglia più divertenti nei giochi di ruolo.

6 Octopath Traveller

Proprio come con Dragon Quest XI, Square Enix si è distinto nella corsa con un sistema a turni più tradizionale quando si tratta di Octopath Traveller, aggiungendo al contempo alcuni colpi di scena inventivi per mantenere le cose interessanti. Questo affascinante JRPG a tema retrò incorpora elementi di strategia in un sistema di combattimento apparentemente binario. Questo grazie alla sua esibizione di debolezza nemica, che ti dà la possibilità di sfruttarli e rompere le loro difese, stordendoli.

Hai anche una vasta gamma di classi di personaggi con cui giocare, ognuna con i propri punti di forza, debolezza e abilità. Ancora più soddisfacente, tuttavia, è l'esclusivo sistema Boost, che ti consente di accumulare punti boost che possono essere scatenati in seguito, migliorando i tuoi attacchi.

5 giochi di ruolo Super Mario

In un altro esempio di grande meccanico a turni, Super Mario RPG si appoggia al semplice, ma nitido e soddisfacente sistema di colpi a tempo, che rinforza la potenza dei tuoi attacchi e mosse speciali. È un'inclusione sottile, ma efficace, in quanto aggiunge un senso di tattilità e sembra un po 'un minigioco all'interno di un gioco.

Poche cose sono più divertenti di un calcio Lazy Shell a tempo perfetto o di saltare più volte di seguito sulla testa di un nemico colpendo salti ritmicamente con Mario.

4 Risonanza del destino

Simile a quelli di Mass Effect e dei più moderni giochi di Fallout di Bethesda, la sottovalutata Resonance of Fate fonde avvincenti combattimenti a fuoco con metodici combattimenti RPG. Anche se questo gioco è particolarmente distinto nella sua bella miscela di tattiche e azione, che si basa su una combinazione di meccaniche in tempo reale e turni.

L'azione è fluida e le acrobazie dei personaggi alla moda sono divertenti da guardare, ma c'è anche un'impressionante gamma di mosse strategiche a tua disposizione, limitata solo dai tuoi "punti d'azione". Come risultato di questo sistema innovativo, raramente si ha un momento di noia quando si spara e si eseguono mosse pazze e acrobatiche contro i nemici.

3 Final Fantasy VII

Questo classico gioco di ruolo senza tempo aderisce a un sistema di combattimento che a prima vista sembra piuttosto standard, soprattutto se paragonato alle battaglie ordinate e appariscenti di, diciamo, FFX. Tuttavia, questa gemma contiene un "colpo di grazia" che rende un meccanico interessante e gratificante.

Il sistema di "Materia" di Final Fantasy VII offre un sacco di versatilità e aggiunge un certo grado di tattilità al combattimento. Con questi oggetti magici, puoi personalizzare la tua attrezzatura inserendola in armi e armature man mano che avanzi. Ciò offre una vasta gamma di potenziali effetti e condizioni durante le tue battaglie e ti consente di concentrarti sul miglioramento delle tue statistiche in diverse aree.

2 Xenoblade Chronicles 2

Si potrebbe dire che lo Xenoblade originale abbia sicuramente spinto alcuni confini a modo suo, data la profondità del suo combattimento unico. Tuttavia, questo sequel di Switch è migliorato su questo sistema dinamico aumentando il ritmo e aggiungendo un po 'di accessibilità, rendendolo in qualche modo ancora più approfondito.

C'è così tanto da fare in questo sistema di combattimento, al punto in cui dovrai ancora raccogliere strategie sottili e apprendere nuove funzionalità diverse ore nel gioco. Gran parte del divertimento deriva dalla costante azione a flusso libero basata principalmente su vantaggi elementari, attacchi di accoppiamento e colpi a tempo.

Sebbene il punto cruciale della profondità debba essere il sistema "Blade"; una sorta di miscela concettuale di Pokémon, armi di gioco e abilità magiche. Questi possono essere mescolati e abbinati in base al tuo stile e ai nemici che stai affrontando. Se vuoi imparare il sistema distinto e intricato di Xenoblade 2, questo è uno dei sistemi di battaglia RPG più divertenti che sperimenterai.

1 Grandia II

Mentre la nostra voce precedente è quasi senza pari in termini di sistemi di combattimento divertenti e interessanti, a volte può essere un po 'contorta. La serie Grandia riesce a inchiodare lo stesso combattimento emozionante e gratificante basato sull'azione, pur iniettando elementi tattici che non sono travolgenti.

Questo sequel del gioco di ruolo Saturn brilla particolarmente con la sua versione più dinamica e raffinata dell'originale.

Il divertimento nell'inventivo sistema di battaglia di Grandia II risiede nella sua enfasi sulla posizione del combattente su una "barra delle azioni" nella parte in basso a destra, che illustra chiaramente chi sarà il prossimo. L'obiettivo, in breve, è quello di interrompere i progressi del nemico prendendo di mira il nemico la cui icona si trova più vicino al lato destro della barra, poiché un colpo riuscito li respingerà. È abbastanza semplice, ma immensamente divertente.

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