Hitman 2: Le 5 armi più potenti (e 5 inutili)

Entrare nella testa dell'Agente 47 è una prospettiva terrificante. Cosa si nasconde dentro quel cranio omicida e tatuato? Fortunatamente, i giochi HITMAN sono abbastanza divertenti da essere un'esperienza molto piacevole.

Una cosa di cui tutti gli assassini professionisti devono essere consapevoli è quali armi vale la pena affrontare (o raccogliere) le tue missioni e quali sono semplicemente inutili. Anche se non tutti sono adatti al tipo silenzioso assassino, sono tutti da prendere in considerazione. Ora scoprirai quali valgono la pena! Pensi che abbiamo qualcosa di sbagliato? Quindi puoi farcelo sapere nei commenti!

10 potente: personalizzato 5mm

Il potere è relativo. Colpi alla testa esigenti, questa pistola potrebbe essere abbastanza debole in termini di danni, ma ha un paio di enormi vantaggi. In primo luogo, è essenzialmente silenzioso, facendo solo un piccolo botto. In secondo luogo, non verrà rilevato durante le frisk.

È l'arma furtiva perfetta, capace di essere sottoposta a qualsiasi controllo di sicurezza prima di essere messa al lavoro malizioso. L'unico aspetto negativo di questa pistola è che ha solo cinque colpi e non può essere ricaricato. Nonostante ciò, è un kit essenziale per ogni aspirante assassino silenzioso.

9 Inutile: Bartoli 75R

Immondizia assoluta. La pistola di guardia predefinita per molte missioni, ha una solida velocità di fuoco e le munizioni sono abbondanti, ma non vale ancora la pena prenderle. La quantità di danno che infligge è assolutamente pietosa, portando circa tre colpi al corpo per abbattere un nemico in modo permanente. L'unica cosa positiva di questa pistola è che le sue munizioni possono essere usate in altre pistole. Evita a tutti i costi, a meno che tu non abbia letteralmente nient'altro.

8 Potente: lattina scaduta di salsa per spaghetti

Questa lattina è molto, molto meglio delle solite lattine di soda che trovi a bussare. Ha due scopi distinti. È un'arma da mischia che non è letale e non si rompe mai, ma, e il gioco non lo rende immediatamente evidente, è un veleno emetico. Se non puoi essere disturbato a trovare il veleno per topi e trovare uno di questi, allora basta metterlo sul cibo o sulle bevande del tuo bersaglio e presto visiteranno il bagno. Un'arma discreta, la salsa Molto Bene diventerà presto la tua migliore amica.

7 Inutile: filo in fibra

Oh, questo infastidirà alcuni di voi. Sì, è una delle armi distintive di 47, ma da Hitman 2016 è stato inutile.

Puoi semplicemente sottomettere le persone con una strozzatura con gli stessi risultati. È sempre leggermente più veloce, ma se i tuoi tempi devono essere così stretti, stai comunque facendo qualcosa di sbagliato. Fondamentalmente occupa uno spazio nel tuo inventario che potresti riempire con qualcosa di meglio. Ignoralo.

6 Potente: Striker

Ci sono due modi per accedere a quest'arma in Hitman 2 . O devi avere il pacchetto legacy e battere la Dexter Discordance Escalation in Hokkaido, oppure trovare la versione d'oro, El Matador a Santa Fortuna. Tuttavia, lo acquisisci comunque, sei obbligato ad amarlo. È una versione non silenziata del Silverballer con un freno di bocca, che spara colpi stupidamente potenti. Un colpo al corpo di qualsiasi nemico con questo li abbatterà. I proiettili penetrano anche nei corpi, consentendo di estrarre due persone contemporaneamente. Stealthy? Non è divertente? Certamente.

5 Inutile: TAC-SMG Covert

Sbloccato completando cinque missioni di escalation, questo sembra meno una ricompensa e più un calcio nei denti. La pistola è così pietosamente sottodimensionata, buon signore.

Non può essere nascosto, ha 25 colpi nella sua rivista e richiede diversi colpi alla testa per eliminare un bersaglio. Perché dovresti portarlo con te? Ci sono molte altre opzioni divertenti disponibili. Ignora questa "ricompensa".

4 Potente: Krugermeier 2-2

Sbloccata raggiungendo la padronanza del livello 20 su Bangkok, questa è di gran lunga l'arma più silenziosa del gioco. Modellato sulla pistola Welrod, resa famosa dalla sua inclusione nella serie Sniper Elite, questa pistola non solo è soppressa, ma spara anche munizioni subsoniche.

Mentre è ancora rilevabile su frisk, ha un numero di munizioni molto più alto rispetto al Custom 5mm, che lo uniforma in qualche modo. Se stai cercando l'arma più furtiva nel gioco, questo è ciò di cui avrai bisogno.

3 Inutile: carica di rottura a distanza

Questo oggetto ha un solo uso e questo è speedrun. Questa accusa è in grado di far esplodere casseforti aperte e muri incrinati, ma le uniche pareti incrinate nel gioco sono a Sapienza.

Se stai cercando di essere furtivo, questo è praticamente inutile tranne che come distrazione, e se è quello che stai cercando, porta semplicemente il normale esplosivo remoto, che è più rumoroso. Non sono sicuro di ciò che questo strumento offre a un normale esplosivo o uno scrambler / lockpick. Non c'è alcun motivo reale per portare questo.

2 Potente: bastone celato

Sbloccato arrivando alla padronanza del livello 10 in Colorado, questo testimone è assolutamente fantastico. Non può essere rilevato durante un frisk e ti dà un'arma affidabile che può rapidamente abbattere qualsiasi bersaglio su cui hai messo gli occhi. L'unico problema con quest'arma è che è illegale trasportare, quindi devi stare attento a dove lo tiri fuori. Se vuoi iniziare una missione con un'arma solida e non letale che puoi portare assolutamente ovunque, allora il testimone occultabile è d'obbligo.

1 Inutile: fiala sedativa del veleno

Non ho davvero idea di chi sia questo. Il veleno letale esiste già se vuoi solo portare fuori qualcuno, e il veleno emetico è molto più utile, in quanto fa correre la vittima in bagno dove può essere portata fuori nella privacy.

Questo fa semplicemente cadere la vittima dove si trova, il che, poiché probabilmente mangeranno o beveranno in un'area pubblica, significa che si sveglieranno di nuovo. È una casa a metà strada che potrebbe essere stata utile nei giochi precedenti, ma in Hitman 2016 e Hitman 2, non offre nulla che non sia da altri, pezzi di kit migliori.

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