25 segreti nascosti di cui non avevi idea in Skyrim

Nei sei anni dalla sua uscita, The Elder Scrolls V: Skyrim, si è cementato come uno dei giochi di ruolo più grandi e più grandi mai realizzati. Le dimensioni del suo mondo aperto, i dettagli nella sua storia e nei suoi personaggi, la mera quantità di cose da fare e le cose da vedere è sconcertante e i giocatori di tutto il mondo continuano a trovare segreti e aree nascoste dopo tutto questo tempo. Con il rilascio dell'edizione speciale su PC, PS4 e Xbox One, che include tre enormi espansioni che aumentano le dimensioni e la profondità del mondo e le nuove versioni del gioco disponibili su Switch e PSVR, non ci sono quasi scuse per non giocare a questo, uno dei grandi del gioco di ruolo in stile occidentale. Se ti stai semplicemente immergendo ora perché hai recentemente acquisito una delle nuove versioni o sei stato un giocatore di PC hardcore che ha caricato il suo gioco con migliaia di mod nel corso degli anni, ci sono ancora molte gioie da trovato nascosto negli angoli segreti di Skyrim, dalle ricerche epiche, ai riferimenti alla cultura pop, alle storie d'amore più piccole e ai misteri dell'omicidio. Anche con oltre trecento ore sprofondate nel gioco e le sue varie espansioni, ho trovato parecchie cose nella ricerca di questo articolo di cui non avevo mai sentito parlare, inclusi due grandi misteri che hanno letteralmente sconcertato la comunità di Internet per anni. Tuffati ma attenzione: alcuni di questi segreti sono solo per i Dragonborn più temprati dalla battaglia.

25 Ottieni frecce infinite

Poche cose sono più soddisfacenti in Skyrim rispetto al suono "THWONK" di un attacco furtivo riuscito con un arco. All'inizio del gioco troverai molte frecce di ferro di base in giro ma, man mano che diventi più potente, la necessità di missili più esotici come il vetro e aumenti mortali. Ecco un trucco semplice per ottenere tutte quelle frecce rare di cui hai bisogno. Tutto ciò di cui hai bisogno sono tre cose: un campo con una gamma di tiro con l'arco e un NPC arciere praticante, uno dei tipi di freccia che desideri di più e un'abilità decente di Pickpocket. Borseggia l'arciere, prendi tutte le sue frecce e poi metti la tua freccia di fantasia nella sua borsa. Scambia le frecce che lancia contro il bersaglio con una scorta illimitata di qualsiasi cosa tu gli abbia dato. Puoi quindi strapparli dal bersaglio ogni volta che vuoi.

24 Trova la prigione segreta

Uno dei cardini dei giochi Elder Scrolls è la capacità di commettere crimini e, se vieni sorpreso, scegli di essere gettato in prigione invece di combattere contro le guardie. Poiché Skyrim è la sede del College of Winterhold, Hogwarts of Elder Scrolls, ci sono molti maghi che corrono in giro che non possono essere facilmente contenuti nelle carceri mortali.

Si scopre che c'è una prigione segreta per maghi nel ghiaccio del nord chiamata The Chill. Non è segnato sulla tua mappa, quindi devi fare un po 'di snooping per trovarlo (O puoi commettere un crimine e essere inviato lì.) Non c'è nessun bottino favoloso da trovare, ma puoi affrontare gli Frost Atronachs a guardia delle celle se sei pronto per una sfida e per estrarre una rara vena di minerale d'oro per un po 'di soldi facili.

23 Combatti un drago nascosto

Una delle aree più misteriose di Skyrim è il labirinto sotterraneo di Blackreach che inizia come una serie di tunnel stipati con l'astuto Falmer, poi si apre in un'enorme grotta sotterranea che ospita un'intera città di Dwemer. La ricerca principale di Skyrim ti manda laggiù ma non ti racconta di Vulthuryol, uno dei boss nascosti sparpagliati intorno a Skyrim .

Usando l'urlo di Unrelenting Force su un gigantesco globo d'oro che galleggia nel mezzo della città, il giocatore può evocare Vulthuryol per una battaglia epica che è piuttosto dura se sei sotto il livello 20. Se non lo attacchi subito ingrandirò Blackreach brindando a tutti quei fastidiosi Falmer che ti hanno dato così tanti problemi. Assicurati solo di combatterlo alla fine: puoi evocarlo solo una volta per partita

22 Case The Joint!

Gioco sempre a giochi open world con un po 'di carattere subdolo, meglio è ottenere attacchi furtivi e aprire porte chiuse. Un punto culminante di Skyrim è entrare a far parte della Gilda dei Ladri e giocare attraverso la loro linea di ricerca per una storia soddisfacente di tradimento e vendetta. Essere un membro della Gilda ti consente anche di scoprire un enorme segreto: Shadowmarks.

Guardati intorno e quasi tutti gli edifici di Skyrim avranno simboli incisi su di essi da qualche parte, di solito vicino alla porta d'ingresso. Si tratta di un codice segreto creato dalla Gilda per identificare la dignità dell'edificio di essere derubato. Porta con te una copia della cifra e non entrerai mai in una casa per non trovare altro che ruote di formaggio e frecce di ferro.

21 Go Shout Fishing

Al giorno d'oggi, mentre i minigiochi di pesca sono comuni nei giochi open world (Anche Mario Odyssey ti consente di giocare a Cheep Cheeps.) In realtà non c'è modo di pescare nel modo tradizionale di Skyrim. Puoi sicuramente guadare nei fiumi e tirare i piccoli fuori dall'acqua a mani nude, in stile orso grizzly, ma come Dragonborn, hai un'altra opzione a tua disposizione. Sì, puoi lanciare i pesci direttamente in aria e catturarli, oppure farli esplodere su terra asciutta e raccoglierli più tardi. Non devi nemmeno mirare: un'esplosione di Forza inesorabile in uno stagno o in un torrente stordirà ogni gustoso nuotatore nel raggio di portata, facendoli rimbalzare in superficie. È l'equivalente di Skyrim della pesca con la dinamite. I piccoli poveri non hanno mai saputo cosa li colpiva.

20 Duel The Ebony Warrior

Tutti i giochi di Bethesda seguono praticamente lo stesso arco: all'inizio sei terribile e guadagni lentamente potere fino a diventare una bestia inarrestabile omicidio. Anche con i nemici che scalano con il tuo livello, una volta raggiunto il livello 80 non c'è molto che ti possa affrontare.

Ma ciò non significa che alcune persone non ci proveranno. Al livello 80, e con l'espansione di Dragonborn installata, ti verrà avvicinato da una Guardia Rossa tutta in armatura a piastre di Ebano, una delle armature più belle e resistenti del gioco. Spiegherà che ha combattuto centinaia di battaglie e non ha mai incontrato un degno nemico, quindi ti supplica di dargli un degno espulsione. Puoi quindi trovarlo in un campo in montagna dove combatterai una feroce battaglia e invierai la sua anima a Sovngarde.

19 Rip Hearts appena usciti dal petto!

Un altro modo creativo di usare l'abilità Pickpocket è che ti consente di incanalare il tuo cattivo interiore dell'Indiana Jones .

Quando combatti contro i nemici non morti di Briarheart delle tribù dei Rinnegati in The Reach, potresti aver notato che ognuno di loro ha una gigantesca ferita sanguinante nel petto e, una volta sconfitti, hanno una pianta di cuore radica su di loro. Il cuore di radica è un ingrediente alchemico che potenzia la tua magicka ma è anche la chiave della non-morte dei nemici consumati. Se borseggi il cuore di radica direttamente dall'inventario dei Rinnegati, cadranno immediatamente morti. Ciò è dovuto al fatto che i loro cuori umani vengono sostituiti con le piante in un rituale. Puoi persino vedere questo rituale in alcuni luoghi nei dintorni di Skyrim, se sei abbastanza subdolo.

18 Rendi tutti gli animali amichevoli

All'inizio della ricerca principale di Skyrim, subito dopo aver ucciso il tuo primo drago, sarai convocato dai Greybeards che vivono in cima alla Gola del Mondo, la gigantesca montagna nel mezzo della mappa che è il punto più alto in tutto il mondo. Arrampicarsi sulla cima della montagna è apparentemente una forma di pellegrinaggio per il popolo di Skyrim poiché lungo la strada ci sono molti santuari per Kyne, il dio della natura. Se ti fermi e preghi in ognuno di questi santuari, che è difficile all'inizio quando il passo di montagna è pieno di troll e lupi gelidi, otterrai un potere speciale - Voice of the Sky. Con questo attivato. nessun animale ti attaccherà per ben ventiquattro ore, a meno che tu non colpisca per primo.

17 Vola un drago invincibile

Se hai messo le mani sull'edizione speciale di Skyrim, hai già accesso a Dragonborn, l'ultimo e miglior pezzo di DLC per un gioco già massiccio. Dragonborn aggiunge l'isola di Solstheim, vista per la prima volta in un'espansione per Morrowind, ma aggiunge anche un grande vantaggio al gioco: la capacità di far volare i draghi.

Se sei stanco di far morire il tuo drago o farti sparare da sotto di te, puoi usare questa nuova abilità sul tuo migliore amico Odahving e volare con stile, per sempre. Una volta terminata la missione principale di Skyrim, puoi evocare Odahving dalla gola del mondo e usare la tua abilità di guida per montarlo. Odahving non può morire, quindi sei libero di zumare i cieli impunemente. Puoi anche viaggiare velocemente con lui!

16 Il culto nascosto di Rorikstead

Ho trovato questa discussione su Reddit forse uno dei segreti meglio conservati del gioco!

Rorikstead è uno dei primi villaggi di cui hai sentito parlare, molto indietro nel tragitto verso la tua esecuzione nel prologo. Puoi andare lì e trovare una fattoria dall'aspetto normale ma qualcosa non va. Prima di tutto, molte case contengono gemme dell'anima e libri sui Deadra, per i quali gli agricoltori non avrebbero avuto alcun vantaggio. C'è la questione della città menzionata in testi e canzoni antichi, persino la canzone della taverna "Ragnar the Red" menziona "ol 'Rorikstead". Le voci diranno anche che era una zona agricola molto povera, ma che ora lo sporco è di altissima qualità. Lo sporco è così buono, infatti, che gli agricoltori stanno prendendo in considerazione la vendita del terreno più alto. È decisamente misterioso! Puoi leggere di più sull'inchiesta qui.

15 Risolvi la scomparsa del faro brutale ...

Sulla costa settentrionale di Skyrim si trova una singolare torre di pietra. Su indagine, la torre è un faro utilizzato per avvisare i marinai delle rocce di Winterhold. Ulteriori indagini rivelano che c'è di più nel faro oltre a un fuoco scoppiettante.

L'interno del faro è una scena horror, con sangue ovunque e un cadavere di donna sdraiato con un'ascia Falmer sepolta nel suo petto. Leggere le riviste vicine rivela che la famiglia si è recentemente trasferita al faro e si è lamentata dei rumori della cantina. Una chiave della cantina rivela il colpevole: un muro scavato che conduce a tunnel pieni di Falmer e Chaurus. Uccidere il Chaurus Reaper ti procura i resti del marito e, se bruci i resti nel fuoco del faro, ottieni un'abilità che aumenta la salute ottenuta dagli incantesimi curativi per un po '.

14 Diventa un cacciatore esperto

Un'altra missione legata agli animali che mi mancava totalmente le prime volte in cui giocavo. Puoi scoprire le Sacre Prove di Kyne trovando una capanna sulle colline vicino a Riften sul lato sud-occidentale della mappa. All'interno, un eremita di nome Froki ti incaricherà di uccidere un certo numero di animali Guardian sparsi per il mondo. I Guardiani sembrano fantasmi ma combattono e si comportano come le normali versioni di ogni animale. Dopo due round di tre animali, verrai inviato dopo uno speciale Guardian Troll che sorveglia Froki's Bow, un'arma a distanza unica.

Terminare le prove ti dà il segno di Kyne che aumenta il danno con gli archi e riduce il danno che subisci attaccando gli animali. Le ricompense per questa ricerca non sono enormi, quindi è meglio iniziare presto.

13 Risolvi il mistero di questo guanto nascosto

Probabilmente hai sentito parlare di Inifinity Gauntlet nei fumetti e nei film della Marvel, sarà il focus principale dei prossimi due film di Avengers, ma sapevi che Skyrim ha qualcosa di simile?

Molto sotto il College of Winterhold, in una zona allegra chiamata The Midden Dark, c'è un presagio che sembra un guanto mortale su un piedistallo. Nelle vicinanze si trova un documento chiamato Mident Incident Report che ti dice di trovare quattro squilli e posizionarli su ogni dito. Sembra abbastanza facile, tranne per il fatto che gli anelli sono conservati in una cassa chiusa a livello di maestro nelle camere del ragazzo che gestisce il Collegio. Se riesci a posizionare ogni anello, otterrai una mappa del tesoro che indica una cassa magicamente nascosta nel ghiaccio.

12 Trova The Three Billy Goats Gruff

Questo è un grazioso piccolo uovo di Pasqua per viaggiatori stanchi nell'ovest vicino a Markarth. Incontrerai un ponte che attraversa un fiume con due capre che lo attraversano. Presto un terzo salirà sul ponte dal basso e il trio si allontanerà. Se indaghi sotto il ponte, troverai un troll morto: un riferimento alla classica storia per bambini The 3 Billy Goats Gruff, in cui un troll minaccia tre capre viaggianti che lo superano in astuzia dicendogli di aspettare il loro compagno più grasso, che alla fine uccide il troll con le sue corna. Questa è la seconda volta che Bethesda fa riferimento a questa storia: c'è stato un incontro molto simile nel gioco precedente, Oblivion . Numerose tane di troll a Skyrim hanno ossa di capra disseminate intorno, quindi immagino che queste tre capre fossero in missione di vendetta.

11 Gioca a Cupido

La ricerca The Book of Love è una delle poche che non coinvolge affatto il combattimento e, dal momento che ti manda su tutta la mappa, è una bella pausa dal taglio della spada e dallo scontro con lo scudo.

A Riften, se richiedi la benedizione di Mara, ti verranno inviate alcune commissioni per la sacerdotessa che coinvolgono aiutare i vari NPC ad innamorarsi, incluso il mago Calcelmo che incontri durante la missione principale in Markarth. Dall'aiutare i giovani amanti a fuggire, allo scrivere una poesia d'amore per conto di qualcun altro, alla riunificazione dei fantasmi di due amanti morti, questa ricerca mostra il lato più gentile di Skyrim . Inoltre, come ricompensa, ottieni una resistenza permanente del 15% a tutta la magia, il che è abbastanza utile.

10 Be In A Ghost Story

Southwest of Dawnstar è una delle tante cripte nordiche sparse per Skyrim, Frostmere Crypt. Questo è uno è diverso: invece di essere infestato dall'ira arrabbiata Draugr, la cripta è piena di banditi. In un'altra svolta, quando arrivi alla Cripta, i banditi stanno attaccando uno dei loro!

Se la salvi o rubi il suo diario dal suo cadavere, ti verrà raccontato il racconto di The Pale Lady, che perseguita le profondità sotto la cripta. Segui il sentiero fino a Frostmere e vedrai un Khajit che combatte il fantasma di una donna e diversi coglioni. Se muore o se saccheggi la sua spada, puoi usarla per uccidere il fantasma o posizionare la spada sul piedistallo per bandirla. Se raccogli di nuovo la spada, tuttavia, tornerà. Devi fare una scelta: l'avidità per l'arma o la pace per The Pale Lady.

9 Leggi alcuni libri pieni di vapore

Un altro aspetto celebre di tutti i giochi Elder Scrolls è la quantità sbalorditiva di letteratura scritta in libri trovati in tutto il mondo. Proprio come nel nostro mondo, questi libri hanno una varietà di soggetti e argomenti che formano storie di biografie, fiction, libri sulle abilità che possono darti punti utili e persino giochi.

Anche come nella vita reale, sembra esserci un grande mercato per i romanzi per adulti a Skyrim . I libri The Lusty Argonian Maid (In realtà un'opera teatrale) e The Real Berenziah hanno alcune scene piuttosto vivaci e possono essere trovati nascosti sotto i letti e in tavoli chiusi in tutto Skyrim . Argonian Maid è piuttosto un classico, a quanto pare: è stato in quattro giochi della serie tra cui Elder Scrolls Online, ambientato mille anni prima di Skyrim .

8 Trova The Headless Horseman

The Legend of Sleepy Hollow non è solo una delle migliori collaborazioni di Tim Burton / Johnny Depp, è una storia di fantasmi americani degli anni 1820. Scritto da Washington Irving, che ha anche scritto Rip Van Winkle, entrambi sono alcuni dei primi esempi di narrativa americana e hanno superato la prova del tempo.

Il Cavaliere senza testa di Skyrim può essere trovato casualmente nel mondo tra le 22:00 e le 4:00 e appare come una figura spettrale che indossa un'armatura di lamiera d'acciaio (meno l'elmo, ovviamente) in cima a un destriero spettrale. Non ti attaccherà, sebbene tu possa attaccarlo, e può essere seguito al Riposo di Hamvir che contiene alcuni nemici e un tesoro di alto livello in una cassa. Non è collegato a nessuna ricerca ma è un altro esempio della fantastica narrazione ambientale di Bethesda.

7 Trova The Wolf da 300

All'inizio dell'ultimo buon film di Zach Snyder, 300, il narratore Dilios racconta la storia dell'addestramento di re Leonida da ragazzo. Dilios racconta come il re, nudo e armato solo di una lancia, fu scacciato nel deserto per difendersi. Di fronte a un lupo feroce, Leonida costrinse la bestia ad attaccarlo attraverso uno stretto crepaccio dove, rimanendo bloccato nel ghiaccio, Leonida poteva facilmente ucciderlo. Ciò prefigura la strategia di Spartan di affrontare l'esercito persiano più avanti nel film, una delle più grandi storie di storia militare di sempre.

A Skyrim, molto vicino alla Pietra dell'amante, puoi trovare un Sabrecat intrappolato in un passaggio simile con una spada di vetro bloccata in testa. Nelle vicinanze c'è uno scheletro umano, quindi immagino che questo ragazzo non sarà mai il re ...

6 Facilmente curare le malattie

Essere un avventuriero a Skyrim non è un picnic. Tra Draugr, Draghi, Banditi e Assassini, a volte vieni morso dallo Skeever sbagliato e contrasti una brutta malattia che impartisce effetti debilitanti per un tempo molto lungo, spesso indefinitamente.

Mentre alla fine sarai ricco e abbastanza forte da trasportare tutte le pozioni per curare le malattie che vuoi, all'inizio del gioco potresti trovarti gravato da un caso di Bone Break Fever per un po 'di tempo. Se non sei molto interessato all'alchimia, so che non lo sono, è facile dimenticare che tutte le noci, le farfalle e i fiori che puoi raccogliere hanno tutti scopi pratici. In particolare, Hawk Feathers ha una capacità naturale di curare le malattie. Munch alcuni di questi e che Rockjoint si scioglierà. Magari avere un bicchiere d'acqua a portata di mano per lavare quelle piume ...

5 taverne hanno molto carattere

Bethesda spende moltissimo sforzo per far sentire i loro mondi reali e vissuti considerando la maggior parte dei giocatori correre da una ricerca all'altra senza un occhio per tutti i dettagli stipati in ogni angolo. Ogni singola locanda e taverna di Skyrim è stata accuratamente creata con tanta storia e carattere come i sotterranei e le carriole che esplorerai. Dalla coppia litigiosa che gestisce Silver Blood Inn a Markarth ai diplomati del Bard's College che suonano i microfoni aperti di Winking Skeever in Solitude, c'è un sacco di carattere e storia in ogni bar di Skyrim . Anche la Gilda dei Ladri è praticamente costruita attorno a una taverna, dove puoi vendere i tuoi beni illeciti e ottenere nuovi lavori dai tuoi amici.

4 bauli infiniti

Questo è più un difetto che un segreto ma, in un gioco come Skyrim, a volte sono la stessa cosa.

Il modo in cui Skyrim gestisce gli inventari dei mercanti è quello di nascondere le loro merci in bauli invisibili da qualche parte vicino al commerciante. Di solito, questi sono impossibili da trovare, ma alcuni non sono così nascosti come altri. Vicino alle miniere di Dawnstar, ci sono alcuni alberi e due rocce. Tra queste rocce, ti verrà richiesto di aprire un forziere, anche se non si vede alcun forziere. L'interno del forziere corrisponde esattamente allo stock del commerciante Khajit e può essere saccheggiato e venduto a lui per denaro quasi illimitato. Attendere 48 ore riempirà lo stock con cose diverse, quindi hai una scorta di articoli e contanti ogni volta che vuoi. Ora, di nuovo, questo è tecnicamente imbroglio, ma è un gioco per giocatore singolo, quindi non fa male a nessuno.

3 Trova il cadavere di Luke Skywalker

Un altro bel po 'di cultura pop rilasciata a Skyrim è in una grotta chiamata Bleakcoast sul lato orientale della mappa. All'interno troverai un troll di gelo e uno scheletro appeso al soffitto, i suoi stivali incassati nel ghiaccio. Sporge dalla neve nelle vicinanze, appena fuori portata, è una spada. Questo è ovviamente un riferimento a The Empire Strikes Back e la prima volta che vediamo Luke usare la sua telecinesi. Sembra che questa versione di Skywalker non fosse così forte nella Forza come quella a cui siamo abituati.

Questo è un altro uovo di Pasqua ricorrente nella serie The Elder Scrolls : la stessa situazione è apparsa anche in Morrowind . Questa particolare scena è stata citata anche in altri giochi, in particolare nell'episodio 2 del classico FPS Duke Nukem 3D.

2 Un murale racconta la storia della serie The Elder Scrolls

Intorno al punto medio della linea di missione principale, scoprirai che le due persone che ti hanno aiutato per gran parte del gioco sono gli ultimi membri di The Blades, le forze speciali imperiali che hanno avuto un ruolo importante nella storia di Oblivion . Ti daranno accesso al Tempio di Sky Haven e al murale chiamato Alduin's Wall.

Alduin's Wall, spiega il tuo amico Esbern, potrebbe mostrare la chiave per sconfiggere il malvagio drago nero ma c'è qualcos'altro degno di nota: tutti gli eventi raffigurati nel murale sono le principali quest di tutti i giochi di The Elder Scrolls fino ad oggi. Mostra momenti cruciali di Arena, Daggerfall, Morrowind e Oblivion e persino la fine predetta di Skyrim, la storia che stai vivendo proprio in quel momento.

1 The Most Hidden Secret: The Bug Jars

Questo mi ha lasciato senza parole quando l'ho sentito parlare per la prima volta mentre cercavo questo articolo, soprattutto perché avevo trovato accenni a questo segreto ma non avevo mai pensato a loro.

Potresti aver notato vari barattoli sugli scaffali di Skyrim con insetti intrappolati al loro interno. Ho persino messo la torcia in un barattolo nella mia casa di Whiterun, poiché pensavo che fossero solo oggetti decorativi unici. Si scopre che, se guardi il fondo del barattolo, ognuno ha una runa o rune uniche incise nelle palpebre. Una volta scritte, queste rune compongono messaggi criptici come REGALO - CAVALLO - LAGO. Che cosa significa tutto questo? Nessuno sa! Probabilmente sono solo i resti di una ricerca che è stata tagliata prima della spedizione del gioco, ma la gente si è scervellata su questo mistero per anni.

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