15 cose che non sapevi sui personaggi principali di GTA V.

Oltre ad avere una delle campagne per giocatore singolo più forti in una partita di Grand Theft Auto, per non parlare dell'intero catalogo di Rockstar, la pretesa di Grand theft Auto V è innegabilmente come gestisce i suoi tre personaggi principali.

Per la prima volta da Grand Theft Auto II, nel corso della storia erano disponibili più personaggi giocabili. Questa volta, tuttavia, potrebbero interagire tra loro in modo dinamico, agendo come attori chiave nel mondo che li circonda.

Il risultato è stata forse la storia più personale che abbia mai abbellito un GTA . I personaggi di Michael, Trevor e Franklin sono stati costretti a lavorare insieme e si sono contrapposti l'uno contro l'altro per una storia drammatica che non è caduta nell'apatia di Grand Theft Auto IV o dell'eccessivamente comico Grand Theft Auto III. C'era un sincero rispetto per la scrittura e che si animava nei tre personaggi principali.

Molti giochi commettono l'errore di includere più personaggi giocabili senza giustificare un motivo per farlo. A volte ciò si traduce in personaggi diversi a livello puramente estetico o nelle parti migliori del gameplay divise tra il cast. Grand Theft Auto V aggira il problema consentendo ai giocatori di cambiare personaggio ogni volta che si sentono, dando al trio anche le proprie stranezze e motivazioni che sono solo in conflitto tra loro.

Il cast più vario che una Grand Theft Auto ha mai avuto, Michael, Trevor e Franklin sono pieni di strane peculiarità che non solo elevano l'alta qualità di GTA V ma incentivano anche Rockstar a garantire che il cast di GTA VI sia la metà di V ' s.

Nel caso in cui non fosse ovvio, ci sono SPOILER AVANTI, se in qualche modo non hai ancora giocato al gioco.

15 Franklin non sarebbe sempre stato giocabile

È difficile immaginare Grand Theft Auto V senza nessuno dei suoi tre personaggi principali, figuriamoci Franklin. Certo, il suo arco ha la minima conseguenza per la storia generale, ma gioca un ruolo importante nell'inquadrare l'inizio e la fine del gioco. Dopotutto, viene speso un grosso pezzo dell'apertura giocando e conoscendolo. C'è stato un tempo, tuttavia, in cui Franklin non era parte integrante della storia.

Apparentemente Rockstar aveva deciso di sviluppare più personaggi piuttosto presto nello sviluppo, ma solo in termini di Michael e Trevor. Ha molto senso dato che il cuore della storia ruota alla fine intorno alle complessità della loro amicizia, ma avere solo due personaggi principali avrebbe reso la rappresentazione della loro relazione oggettivamente più difficile, soprattutto dal momento che Michael si stava già comportando come il tradizionale protagonista di GTA. Così Franklin nacque per servire da mediatore e fungere da cuscinetto tra le percezioni dei giocatori di Michael e Trevor.

14 Michael è lento

È molto sottile, ma Michael in realtà cammina solo un po 'più lentamente di Franklin e Trevor. Dato che Michael non è più fisicamente attivo come prima quando la storia principale di Grand Theft Auto V inizia, ha molto senso che non sarebbe in grado di tenere il passo con i due principali attivi personaggi.

Dal punto di vista del design, in realtà è anche abbastanza ben pensato. Sì, Michael è più lento, ma non al punto di frustrare i giocatori per il gusto di aggiungere un po 'di realismo. Anche Michael sembra correre alla stessa velocità di Franklin e Trevor e poiché la maggior parte del gioco viene trascorsa guidando o correndo, non c'è davvero nulla di male nel renderlo più lento.

Forse la cosa più impressionante, la voce di Michael e l'attore di motion capture, Ned Luke, in realtà ha messo su 25 sterline per replicare accuratamente la statura fuori forma di Michael. Parla di impegno.

13 Michael e Trevor sono gli unici protagonisti della GTA che possono morire durante il loro gioco

Uno dei vantaggi aggiuntivi di avere più personaggi giocabili è che Grand Theft Auto V potrebbe ora cavarsela in modo sicuro sfidando il franchise in nuovi modi. La morte del personaggio non è un concetto estraneo per GTA e Rockstar ha ucciso personaggi giocabili in passato, ma non è mai morto un personaggio giocabile principale nel gioco Grand Theft Auto in cui recitavano: fino a V.

A seconda di come si svolge l'ultima missione, Michael o Trevor possono effettivamente morire ed essere bloccati fuori dal post-gioco. Ancora più importante, gli altri due personaggi giocabili riconosceranno la morte e di conseguenza potrebbero persino danneggiare le loro relazioni.

Esiste, ovviamente, un modo per far sopravvivere tutti e tre i personaggi alla fine, ma permettere a due dei tre personaggi giocabili di morire è una mossa audace che non solo migliora l'esperienza di Grand Theft Auto, ma crea anche un grande precedente che sicuramente rendere le rate future ancora più tese.

12 Franklin ha il conteggio dei corpi più basso dei tre personaggi principali

I personaggi di Grand Theft Auto uccidono le persone e i personaggi principali tendono a uccidere la maggior parte delle persone. La maggior parte degli omicidi tende a verificarsi quando si scherzano e cercano di accumulare stelle, ma ogni personaggio principale ha un certo numero di uccisioni che devono affrontare nella storia e Grand Theft Auto V non è diverso come i tre personaggi giocabili si fanno strada attraverso Los Santos.

Non sorprende che Trevor abbia il più alto numero di corpi in GTA V di gran lunga, superando una potenziale 32 uccisioni della storia e avendo le uccisioni più obbligatorie tra i tre personaggi. Michael segue l'esempio di Trevor e finisce con 24 uccisioni nella storia, ma Franklin non agisce sul dito del grilletto quasi altrettanto, dato che supera 18 uccisioni con solo 6 o 7 di loro obbligatori a seconda del finale scelto.

11 I tre personaggi principali hanno orari di sonno diversi

Dormire è stato storicamente il modo migliore per passare il tempo in Grand Theft Auto . Nella maggior parte dei giochi, davvero. Fa in modo che i giocatori non siano bloccati ad aspettare il giorno o la notte, ma GTA V gioca con il sonno in un modo interessante e realistico: ogni personaggio ha il suo programma di sonno.

Michael dorme il più corto del trio, si sveglia dopo solo sei ore e spesso urla o agita una pistola. Avrebbe senso, dato lo stato mentale di Michael, che non sarebbe stato in grado di dormire troppo a lungo a causa di incubi o persino di PTSD.

Franklin dorme per otto ore rispettabili e abbastanza pacificamente. Dato quanto è disconnesso dalla vita criminale di Michael e Trevor e dalla sua generale ricerca di denaro invece che da omicidio, Franklin ha poche ragioni per avere problemi a dormire, soprattutto considerando il suo ruolo di uomo comune.

Trevor, d'altra parte, dorme per 12 ore e a volte si sveglierà lontano dal suo vero letto. Dato che è un tossicodipendente e, beh, Trevor, ha abbastanza senso.

10 Michael è stato il primo personaggio principale con cui Rockstar è arrivata per GTA V

Grand Theft Auto V senza Michael, Trevor e Franklin è come The Legend of Zelda senza Link o Metroid senza Samus; semplicemente non sembra giusto. La presenza del trio è iconica non solo per Grand Theft Auto, ma per questa generazione di giochi nel suo insieme. Nonostante quanto i tre si adattassero perfettamente allo stampo di GTA V, ci fu un tempo in cui Michael era l'unico personaggio principale.

A dire il vero, Michael è il più tradizionale dei personaggi principali di V. È preoccupato ma comprensivo, psicotico ma socievole e mortalmente serio mentre divertente. Se GTA V avesse appena presentato Michael, è molto probabile che il gioco sarebbe stato buono e si sarebbe sentito a suo agio nella serie, ma il fascino e l'ambizione che Trevor e Franklin avevano portato non ci sarebbero stati.

Rockstar avrebbe deciso che Grand Theft Auto V dovrebbe avere più personaggi giocabili, ma ha comunque sviluppato Michael prima di tutto e questo spiega perché il suo arco si sembri il più importante e arricchito nonostante abbia condiviso la maggior parte della storia reale con Trevor.

9 Trevor può spingere i pedoni ad attaccarlo

Premendo a destra sul control pad mentre si suona come Michael o Franklin, i due salutano gentilmente tutti i pedoni che passano di lì, ma premendo a destra sul control pad come Trevor produrrà risultati leggermente più aggressivi in ​​cui schernirà i pedoni al posto di un cordiale saluto.

È abbastanza nuovo, davvero. Il più delle volte, l'unico modo per ottenere stelle è attaccare sconosciuti di passaggio o rubare un'auto ma essere in grado di mettere la polizia in coda semplicemente lanciando qualcuno e insultandolo apertamente in pubblico aggiunge un altro elemento di realtà a Grand Theft Auto universo in continua crescita.

Ciò che rende tutto migliore è che Trevor ha insulti unici per quasi ogni tipo di pedone. Dai membri della banda ai tossicodipendenti, agli agenti di polizia e ai senzatetto, nessuno è al sicuro dalla furia di Trevor Philips.

8 Franklin si preoccupa per gli animali

Non sorprende che l'unico personaggio principale ad avere un animale domestico e interagire attivamente con esso sia l'unico che reagisce con rimorso quando uccide un animale. Michael risponderà sarcasticamente quando ucciderà o investirà un animale, mentre Trevor reagirà con il suo tipico umorismo oscuro, ma Franklin in genere offrirà scuse e darà una dichiarazione di rimpianto.

Proprio come ogni altro aspetto di Grand Theft Auto V, questo è qualcosa di difficile da capire in quanto è completamente possibile perdere il fatto di dover interagire con la fauna selvatica di Los Santos per alcuni momenti chiave. Il rimorso di Franklin lo umanizza in piccolo, ma lo rende più riconoscibile e tridimensionale. Lo stesso vale per Michael e Trevor. Questi tre personaggi sono i loro personaggi distintivi sia nella trama che nel gameplay. Fino alle loro parti più piccole, Rockstar inietta personalità reale in ognuna delle loro azioni e reazioni.

7 Riferimenti alle abilità speciali di Michael Max Payne e Red Dead Redemption

Con l'aggiunta di abilità speciali specifiche del personaggio, il gameplay di Grand Theft Auto ha ottenuto un nuovo livello di profondità. Sparare e guidare ora hanno un elemento di strategia in quanto i giocatori devono gestire il loro indicatore speciale del misuratore e usare saggiamente le loro abilità. Le abilità speciali non sono un concetto estraneo per Rockstar, ma erano notevolmente assenti in Grand Theft Auto fino a V.

L'abilità speciale di Michael rallenta i tempi durante le sparatorie permettendogli di avere un obiettivo più preciso. I fan di Red Dead Redemption noteranno che questo non è troppo dissimile dall'abilità Dead Eye di John Marston o dal titolo Bullet Time di Max Payne. Alcuni fan potrebbero trovare deludente il fatto che Rockstar stia riciclando la meccanica del passato, ma il rallentamento di Michael sembra appropriato dato il contesto del suo personaggio.

Ancora più importante, tuttavia, il rallentamento di Michael è forse il più raffinato che sia mai stato. Bullet Time di Max Payne era spesso terminato con i controlli più semplici del gioco e Dead Eye di John Marston ha subito troppi cambiamenti, troppo frequentemente nel corso di Red Dead Redemption per sentirsi coerenti, ma l'abilità speciale di Michael è costante dall'inizio alla fine e scorre naturalmente dentro e fuori dal combattimento.

6 L'abilità speciale di Franklin viene revocata dal Midnight Club

Proprio come Michael, l'abilità speciale di Franklin viene sollevata da un altro titolo di Rockstar. In questo caso, è la serie del Midnight Club in pensione da quasi un decennio. Prima che la guida di Grand Theft Auto fosse completamente perfezionata, la maggior parte degli sforzi di Rockstar per le corse andava al Midnight Club . La serie era ben nota per le sue corse frenetiche e la personalizzazione delle auto.

Un modo per personalizzare le auto consiste nel raccogliere abilità speciali per le tue auto e mentre Grand Theft Auto V non consente la personalizzazione delle auto a quel livello, Franklin ha ereditato un'abilità speciale da Midnight Club per rendere la guida più fluida. Zone è in effetti Dead Eye e Bullet Time nel concetto, ma invece di rallentare il combattimento la velocità di guida rallenta al suo posto.

Franklin può attivare e disattivare la sua abilità speciale simile a una Zona per intrecciare facilmente il traffico e ottenere un vantaggio in inseguimenti ad alta velocità. Dato che le sparatorie non sono particolarmente difficili, la sua abilità speciale si distingue facilmente per il più utile ed è tutto grazie a Midnight Club .

5 Trevor è l'unico protagonista di GTA ad uccidere il personaggio principale di un altro gioco

I precedenti protagonisti di Grand Theft Auto avevano già interagito prima, con l'esempio più famoso dell'interazione tra CJ e Claude in Grand Theft Auto: San Andreas, ma mai un personaggio giocabile ha mai ucciso un altro personaggio principale. Inserisci Trevor Phillips.

La missione introduttiva di Trevor in GTA V inizia con lui che fa sesso con un Ashley Butler, un personaggio piuttosto importante nel DLC GTA IV : The Lost and Damned, prima di essere affrontato dal suo ragazzo, Johnny Klebitz.

I fan della serie riconosceranno Johnny come personaggio principale del DLC, ma più importante come antitesi completa di Trevor. Prima di V, Johnny era forse il personaggio principale più brutale nel canone della serie, tradendo costantemente il cast del suo gioco ed essendo il più incline alla furia. Guardare Trevor, un uomo ossessionato dalla lealtà, brutalizzare, umiliare e uccidere un ex personaggio principale non solo cementa chi Trevor è un uomo, ma segna quanto possa essere pericoloso e violento.

4 Trevor può rimuovere uno dei suoi tatuaggi predefiniti

Dopo la sua notevole assenza in Grand Theft Auto IV e i suoi due DLC, i tatuaggi sono finalmente tornati dal suo debutto a San Andreas e dal breve ritorno a Chinatown Wars. A differenza di San Andreas, tuttavia, i tatuaggi sono puramente cosmetici e non offrono alcun vantaggio stat, ma sono ancora apprezzati in quanto riportano uno strato di personalizzazione cosmetica.

Trevor in particolare inizia il gioco fortemente tatuato e rimarrà così dato che la maggior parte dei suoi tatuaggi sono permanenti, a differenza di Michael e Franklin che possono aggiungere e rimuovere i loro a volontà, ma Trevor ha un tatuaggio specifico di cui può sbarazzarsi: “RIP Michael."

La relazione tra Michael e Trevor guida la maggior parte del conflitto nella storia mentre Trevor si sente profondamente tradito dal fatto che Michael non gli ha notificato che stava solo fingendo la sua morte da anni. Dato che Trevor non piange più Michael, è disponibile a rimuovere il tatuaggio in qualsiasi momento della storia. È un dettaglio piccolo, assolutamente da non perdere, ma è carino e mostra in modo sottile un aspetto del personaggio di Trevor.

3 Franklin quasi non sopravvisse al terzo finale

La maggior parte delle persone che hanno familiarità con Grand Theft Auto V sanno che Michael e Trevor possono morire a seconda di come si svolge il finale. Non ci volle troppo tempo perché la logistica del finale diventasse conoscenza comune, specialmente quando il terzo finale assicurò che tutti sopravvissero, ma apparentemente Rockstar aveva preso in considerazione l'idea di aggiungere qualche conseguenza al terzo finale uccidendo Franklin.

Slink Johnson, la voce di Lamar e attore di motion capture, ha dichiarato in un'intervista che Rockstar aveva pianificato di uccidere Franklin in una fase di sviluppo e sostituirlo con Lamar per i contenuti post-gioco. Dà un po 'più senso al contesto intorno al finale che mantiene tutti in vita, dal momento che il gioco suggerisce che è la scelta più pericolosa delle tre, ma avere Franklin morto priverebbe il gioco del suo finale migliore e cementerebbe un'atmosfera più dura che GTA V aveva fatto un ottimo lavoro per evitare fino a quel momento.

2 Franklin potrebbe essere un uomo pio

La religione non è esattamente un concetto nuovo per Rockstar. Molti dei loro giochi hanno i loro riferimenti religiosi e spirituali, ma i personaggi giocabili in genere non hanno l'opportunità di soffermarsi o mostrare le loro conoscenze religiose. Franklin è unico in questo senso dal momento che mostra il suo background cristiano un bel po 'di volte nel corso di Grand Theft Auto V e le sue opere promozionali fanno pensare a un'educazione cristiana.

Franklin riconosce un passaggio biblico che Michael menziona nel passare presto nel gioco e Franklin può farsi tatuare una citazione dal Libro dei Corinzi che dice: "La mia grazia è sufficiente per te, perché il mio potere è reso perfetto nella debolezza". Poiché i tatuaggi sono personalizzati attorno al personaggio, è giusto supporre che il verso risuoni personalmente con Franklin. L'arte promozionale lo mostra anche con un tatuaggio di pregare le mani sul collo e mentre il tatuaggio non entra nel gioco, rimangono le sfumature cristiane.

1 Michael è Tony Soprano in tutti tranne il nome

Se non hai mai visto The Sopranos, vai subito a vedere l'intera serie e poi gioca subito a Grand Theft Auto V perché apprezzerai il personaggio di Michael sotto una luce completamente nuova. Mentre Michael è sicuramente il suo personaggio con il suo arco e la sua personalità, una gran parte dei suoi tratti di personalità sono certamente sollevati da Tony Soprano, il personaggio principale di The Sopranos .

Michael e Tony vanno entrambi in terapia nonostante non credano che li farà molto bene, entrambi sono grandi appassionati di film, entrambi soffrono di violenti sbalzi d'umore, hanno relazioni instabili con le loro mogli e figli, sono intenzionalmente ritratti come ipocriti e persino condividono un modello di discorso simile.

Sebbene le storie di Tony e Michael siano a parte, è piuttosto carino e creativo per Rockstar implementare un personaggio simile a Tony in uno dei loro giochi e svilupparlo indipendentemente da The Sopranos . Porta via un po 'dell'originalità di Michael? Forse, ma rende anche il suo personaggio ancora più dissecabile.

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