10 giochi hardcore che non sono per tutti

Un titolo alternativo per questo articolo avrebbe potuto essere "10 giochi incredibili che non sono per tutti", ma è un po 'più clunkier di un titolo. Fondamentalmente, questo pezzo esaminerà dieci fantastici giochi che sono veramente amati ma che non sono necessariamente la tazza di tè di tutti.

Popolari o no, sono tutti difficili da raccomandare in base a una moltitudine di ragioni. Forse sono troppo duri, o forse fanno arrossire se sorpresi a interpretarli dai loro genitori (o altri significativi). Quindi entriamoci!

10 Monster Hunter

L'ultima voce di questa serie, Monster Hunter: World, ha risolto molte cose in meglio per renderla più accessibile per i nuovi arrivati. Tuttavia, non è affatto un compito facile avvolgere la mente.

In sostanza, si tratta di combattere i boss più e più volte al fine di reperire scorte per poi costruire equipaggiamento per affrontare i nemici più duri. Ogni missione può richiedere fino a un'ora e, anche in questo caso, un premio non è garantito. È fantastico, ma anche difficile entrare in quella mentalità stridente.

9 Sekiro: Shadows Die Twice

Questa voce non riguarda solo Sekiro: Shadows Die Twice, l'ultimo titolo FromSoftware, ma tutti i giochi dello studio. O almeno quelli nella categoria delle Anime. Sekiro è particolarmente difficile, che ha spinto molti articoli e feedback a comparire online sulle impostazioni di difficoltà nei giochi.

Se il 2019 avesse avuto un bambino poster per giochi sadici, sarebbe così. Come Monster Hunter, ci vuole molto tempo prima che un giocatore inizi a diventare decente. Con qualcosa come Dark Souls, si possono trovare livelli per aumentare le possibilità di sopravvivenza come qualsiasi buon gioco di ruolo. Sekiro non ha nulla di tutto ciò.

8 Destino 2

Il tema del tempo continua con Destiny 2 . Oltre tutte le missioni della storia principale, se si vuole entrare nelle cose facoltative di alto livello (incursioni), devono fare molte missioni quotidiane.

C'è multiplayer online, Strikes, Gambits e molto altro ancora. C'è molto da accettare per i nuovi arrivati ​​e non è esattamente spiegato bene. Riunire una buona gilda può anche essere una seccatura e uno sicuramente ha bisogno di uno di quelli per ottenere il massimo dall'esperienza.

7 Persona

A partire da Persona 3, la serie è passata da un gioco di ruolo a turni abbastanza standard, sebbene di concetto strano, a un ibrido sim di datazione. Come ogni buon gioco di ruolo giapponese, ci sono sotterranei da esplorare e livelli da superare per diventare più forti. È solo un terzo dell'esperienza.

Il resto riguarda la gestione del tempo tra uscire con gli amici, studiare per la scuola, lavorare part-time e l'elenco continua. Poiché queste attività quotidiane aiutano con il lato reale delle cose da gioco di ruolo, sono un must, pur essendo un promemoria piuttosto stressante della realtà.

6 Yakuza

Una cosa che non è stata menzionata su Persona è che è molto intriso della cultura giapponese. Nonostante gli occidentali abbiano assorbito la produzione di intrattenimento della nazione orientale da molti lati, è ancora - per favore perdona l'ovvia scelta di parole qui - estranea agli occidentali.

Più che Persona, i giochi di Yakuza sono come drammi giapponesi combinati con film di kung-fu ad alta adrenalina. Il più grande svantaggio che si potrebbe provare giocando a questi giochi, a parte lo shock culturale, è il fatto che ogni gioco si svolge quasi interamente nella città immaginaria di Kamurocho. Ogni. Singolo. Tempo. Anche il nuovo spin-off, Judgment, è ambientato lì! Detto questo, la narrazione è fantastica.

5 Final Fantasy XIV

Sulla stessa linea di Destiny 2, Final Fantasy XIV è un compito scoraggiante. Questa nuova versione, A Realm Reborn, è stata lanciata nel 2013. Destiny 2 ha elementi MMO, ma questo è un MMO in piena regola.

Uno dei migliori mai realizzati, ma poiché ormai ha sei anni, sembra esserci una catena infinita di contenuti. Buona fortuna saltando da solo ora. Final Fantasy XIV vale ancora la pena provare, ma la dedizione richiesta potrebbe essere troppo per alcuni.

4 cellule morte

Inseriamo Dead Cells come uno degli ultimi esempi del genere che rappresenta: Roguelikes. Ecco le basi! Corri attraverso sotterranei generati casualmente, uccidi mostri per sfere e oro, usa materiali per potenziare, morire e ripetere.

Alcune di queste cose aiutano a migliorare il personaggio nel tempo, ma molti progressi si cancellano quando si incontra un gioco finito. Ci sono alcuni roguelike più tolleranti e Dead Cells cade da qualche parte tra hardcore e amichevole.

3 Danganronpa

Questa è certamente una scelta strana e sicuramente la più oscura del gruppo, ma ascolta questo scrittore. Danganronpa è essenzialmente uno scenario di tipo Battle Royale in cui un orso malvagio robot intrappola gli studenti all'interno della loro scuola e sta minacciando di ucciderli se non iniziano a respingersi.

È un romanzo visivo combinato con un detective, un dramma in aula simile a Phoenix Wright . È fortemente intriso di cliché di anime e il solo genere può allontanare le persone. Questa trilogia è una delle migliori storie di videogiochi mai raccontate.

2 Devil May Cry

Devil May Cry è uno stand-in per altri giochi di questo tipo come Bayonetta. Questi giochi di azione pesanti combinati sono molto divertenti e possono essere facilmente apprezzati da tutti semplicemente regolando la difficoltà.

Bene, fino a un certo punto, ma se non si hanno abilità ritmiche, anche una modalità casual potrebbe non riuscire. Non solo, ma la storia è una follia completa. Questo è un buon modo per alcuni, ma terribile per altri.

1 Dynasty Warriors

La maggior parte di questi giochi qui hanno punteggi incredibili, ma Dynasty Warriors, beh, non così tanto. Hanno recensioni nella media al massimo. Tuttavia, nonostante la natura ripetitiva del contenuto del franchise e la grafica tutt'altro che stellare, Dynasty Warriors incarna quali giochi dovrebbero essere: Divertimento.

Sono i videogiochi più accaniti del gruppo e l'aggiunta di un amico aumenta il divertimento in modo esponenziale. Basta semplicemente spegnere il cervello una volta ogni tanto.

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