Destiny 2 ha bisogno di console e PC Crossplay
Con una piattaforma free-to-play completamente rinnovata, chiamata New Light, Destiny 2 ha fatto molta strada da quando la sua mancanza di lucentezza ha avuto inizio nel 2017. Dai nuovi pianeti e linee di missione all'armatura ricalibrata (chiamata 2.0) e persino capacità di salvataggio incrociato, l'unica cosa che il gioco ora richiede è la funzione di crossplay costantemente richiesta. È una caratteristica che molti fan di Destiny chiedono a Bungie di aggiungere dal 2018, ma con Bungie ora libero da Activision e in grado di gestire il proprio marchio, il crossplay per console potrebbe benissimo essere all'orizzonte di stelle.
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Cross-Save, ma ancora nessun gioco incrociato
Giochi come Fortnite e Diablo III hanno entrambi ottenuto il sigillo di approvazione crossplay, ma Destiny 2 continua a languire nel limbo. Sebbene ora offra funzionalità di cross-save, che offrono ai giocatori la possibilità di passare da una piattaforma all'altra mantenendo le classifiche dei clan, Destiny 2 rimane ancora privo di crossplay. Il team di Bungie è molto interessato alle possibilità di questa funzionalità molto richiesta, come osservato in una risposta Tweet a Jason Schrier pubblicata dal direttore generale di Destiny Mark Noseworthy:
"Quest'anno ci concentriamo su Cross Save (per tutte le piattaforme). Cross Play è assolutamente qualcosa che ci interessa fare un giorno, ma abbiamo molto da fare prima di tutto!"
Con Shadowkeep tra le espansioni di gioco più attese quest'anno, è chiaro che Bungie è impegnato a mantenere il gioco ben sintonizzato e online. Tuttavia, ci sono molti giocatori che semplicemente non possono o non vogliono giocare a Destiny 2 semplicemente per il fatto che non hanno compagni per unirsi a loro, quindi è necessario il crossplay per colmare questa lacuna nella base dei giocatori.
Un vero "sparatutto condiviso"
Con un gioco completamente nuovo a parte il loro sparatutto fantascientifico in lavorazione, oltre a qualunque cosa il Destino possa eventualmente evolversi, Bungie ha molto altro in serbo per i fan dei pazienti. Sebbene il futuro non sia chiaro, ci sono alcuni elementi di una tabella di marcia che possono essere raccolti da un'intervista di Kotaku a Luke Smith, che afferma:
"È difficile per noi in questo momento prevedere cosa faremo nel 2020, perché stiamo cambiando un sacco di cose nel 2019, e parte dell'essere un gioco di servizio dal vivo è: mettere fuori qualcosa, testarlo, imparare da esso ".
Nonostante l'enorme quantità di critiche attribuite alla mancanza di una funzione di gioco incrociato, potrebbe rivelarsi impossibile nella funzionalità generale del gioco. Come osserva lo stesso Smith, queste caratteristiche richiedono enormi quantità di ricerca e sviluppo prima di essere messe in sesto, e sebbene il cross-save stesso possa essere un'opzione praticabile, ciò non significa che il crossplay possa essere facilmente implementato.
Bungie è uno dei pochi sviluppatori che in realtà ascolta i suoi giocatori. In quella stessa intervista, Noseworthy dimostra questa nozione affermando: "Abbiamo un piano e pensiamo che sia abbastanza buono e scopriremo dai nostri giocatori se è davvero buono o se abbiamo bisogno di un nuovo piano". È chiaro che non solo il divertimento dei giocatori è un elemento estremamente importante nello sviluppo del gioco di Bungie, ma anche il loro feedback. In questo caso, il crossplay dovrebbe essere all'apice delle loro prossime inclusioni di gioco, altrimenti molti dei loro giocatori potrebbero salvare la semplice realtà di avere una base di giocatori che cambia minimamente.
Bungie potrebbe benissimo considerare Destiny 2 come uno "sparatutto in un mondo condiviso", ma non fino a quando non otterrà il crossplay che simboleggerà davvero questo titolo.
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